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[求助] 关于MOD整合成bas压缩包求助~~~整合后进入游戏卡在读取界面~~~求高人指点~~~~~~

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发表于 2014-8-3 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,主要是为了整合几个纹身MOD;
因为纹身MOD的压缩比例非常高,压缩后大概十几MB,压缩前竟能高达一个多G;
如果不打包倒是也可以直接加载esp,但是有点浪费硬盘空间了;
使用BSAopt打包成bas后进入游戏,游戏直接卡在开始的读取界面了,求教是怎么回事,
我是直接把所有文件打包成bas,然后重命名和esp文件相同的名字,这样做不可以吗?
附加打包后的MODhttp://pan.blacksheepgame.com/s/1c0lGKTU
求教高人指点~~~~~~
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发表于 2014-8-3 10:15 | 只看该作者
沙发是我的,祝楼主求助成功
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硬硬的板凳
发表于 2014-8-3 10:20 | 只看该作者
支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-8-3 10:47 | 只看该作者
求教了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-8-3 11:26 | 只看该作者
楼主大放送很喜欢~
嗯~楼主先说说你打包的流程吧?
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 楼主| 发表于 2014-8-3 11:29 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-8-3 11:26
楼主大放送很喜欢~
嗯~楼主先说说你打包的流程吧?

我是直接把所有文件打包成bas,然后重命名和esp文件相同的名字,这样做不可以吗?
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发表于 2014-8-3 11:43 | 只看该作者
本帖最后由 weirenzhong5913 于 2014-8-3 11:46 编辑
加菲猫as 发表于 2014-8-3 11:29
我是直接把所有文件打包成bas,然后重命名和esp文件相同的名字,这样做不可以吗?
...

在桌面建立一文件夹命名为Data把你想打包的文件放进去,用打包工具选中这个DATA然后打包,这应该可以了,我就是这么做的。游戏读不出来目测应该是识别路径错误

当然····打包玩了,命名BSA和ESP名字相同,这个也是必要的·····
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 楼主| 发表于 2014-8-3 11:46 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-8-3 11:43
在桌面建立一文件夹命名为Data把你想打包的文件放进去,用打包工具选中这个DATA然后打包,这应该可以了, ...

我的没有新建Data文件,一会儿重新打包一遍。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-8-3 11:47 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 11:46
我的没有新建Data文件,一会儿重新打包一遍。。。。。。。。。。。。

那应该就是了······包内的文件路径,不是游戏所识别的······
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 楼主| 发表于 2014-8-3 12:02 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-8-3 11:47
那应该就是了······包内的文件路径,不是游戏所识别的······

试过了重新打包data为bsa还是直接卡在游戏读取界面。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。另外问一句esp也需要打包进去吗?
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发表于 2014-8-3 12:22 | 只看该作者
是不是文件太大了,你把原文件发过来,我给你打包试试。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 12:28 | 只看该作者
randygeorge 发表于 2014-8-3 12:22
是不是文件太大了,你把原文件发过来,我给你打包试试。

原文件就是这个:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4394233-1-1.htmlRaceMenu上百种独立战纹;解压后高达1.7G。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-8-3 12:30 | 只看该作者
本帖最后由 weirenzhong5913 于 2014-8-3 12:31 编辑
加菲猫as 发表于 2014-8-3 12:02
试过了重新打包data为bsa还是直接卡在游戏读取界面。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。另 ...

不是吧······ESP没必要打包啊······另外我记得那个工具·····默认的游戏好像是湮灭······
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 楼主| 发表于 2014-8-3 12:33 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-8-3 12:30
不是吧······ESP没必要打包啊······另外我记得那个工具·····默认的游戏好像是湮 ...

什么工具,asaop吗?
另外我觉得问题应该是文件太大了吧
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发表于 2014-8-3 12:55 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 12:33
什么工具,asaop吗?
另外我觉得问题应该是文件太大了吧

你BSA里根本没东西,你打包错了吧
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发表于 2014-8-3 13:01 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 12:33
什么工具,asaop吗?
另外我觉得问题应该是文件太大了吧

我打包后,1.73G的BSA文件,要吗?BSA文件不可能比主文件小太多。
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发表于 2014-8-3 13:06 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 12:33
什么工具,asaop吗?
另外我觉得问题应该是文件太大了吧

BSAopt x64CN.exe 这个东西······
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发表于 2014-8-3 13:08 | 只看该作者
本帖最后由 pooseeyjx 于 2014-8-3 13:10 编辑



BSAop打包工具是4引用过来的,应该不配套,曾经想综合材质打包,我把整个游戏除了想要的文件留下其它完全删除,打包都没成功
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发表于 2014-8-3 13:13 | 只看该作者
其实我想说1个G算什么占用空间。。bsa优先级是比直接丢进去的文件低的,直接打包应该是没问题的,不过那个工具并不好用,高压并不好,有时会出问题。
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发表于 2014-8-3 13:57 | 只看该作者
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发表于 2014-8-3 14:06 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-8-3 17:03 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-8-3 13:06
BSAopt x64CN.exe 这个东西······

我用的就是这个。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 17:17 | 只看该作者
本帖最后由 加菲猫as 于 2014-8-3 17:30 编辑
randygeorge 发表于 2014-8-3 13:01
我打包后,1.73G的BSA文件,要吗?BSA文件不可能比主文件小太多。


这个是我打包后的bsa文件属性,可以看出贴图,脚本文件都在,大小几十M

然后将其解包,再看属性........................

现在再将其打包

打包完成,在查看大小,依旧几十MB

再看看压缩成7z格式的文件,比bas的还要小
搞不懂了,是我的工具有问题,还是我的哪里的操作有问题,求教。。。。。。。。。。。。。



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发表于 2014-8-3 17:36 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 17:17
这个是我打包后的bsa文件属性,可以看出贴图,脚本文件都在,大小几十M

然后将其解包,再看属性............ ...

了解bsa文件
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3633249-1-1.html

楼主很喜欢加菲猫,我也很喜欢加菲猫










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发表于 2014-8-3 17:53 | 只看该作者
本帖最后由 weirenzhong5913 于 2014-8-3 17:57 编辑
加菲猫as 发表于 2014-8-3 17:03
我用的就是这个。。。。。。。。。。。。。。。

楼主不熟悉这个工具可以用小一些的单件衣服来做实验,用这个1G多····总感觉·····这个工具我记得默认的游戏就是湮灭,压缩前要自己改动默认游戏,打包后大小和原来相差不多,大多是因为没有选压缩,或者是没有选取压缩极限
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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:14 | 只看该作者
randygeorge 发表于 2014-8-3 17:36
了解bsa文件
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3633249-1-1.html

了解了
应该是打包工具的问题
用原版CK自带的打包工具打包应该就不会有问题
另外如果打包后和原文件大小相差没多少,也就没有打包的必要了
不过,谢谢大神指点。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-8-3 19:20 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 19:14
了解了
应该是打包工具的问题
用原版CK自带的打包工具打包应该就不会有问题

还是有打包必要的,那样方便玩家卸载。我现在发资源,都是打包了再发的。
还有楼主那东西ECE不支持真是太可惜了,我还想给自己妹子加一点纹身呢。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:24 | 只看该作者
本帖最后由 加菲猫as 于 2014-8-3 19:27 编辑
randygeorge 发表于 2014-8-3 19:20
还是有打包必要的,那样方便玩家卸载。我现在发资源,都是打包了再发的。
还有楼主那东西ECE不支持真是太 ...

嗯,bas的优点就是清楚明了另外,貌似用ECE的人很多啊,我一直没试过;
因为很多功能实现不了。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-8-3 19:34 | 只看该作者
加菲猫as 发表于 2014-8-3 19:24
嗯,bas的有点就是清楚明了另外,貌似用ECE的人很多啊,我一直没试过;
因为很多功能实现不了。。。。。。。 ...

ECE捏妹子更漂亮,很多细小的变化都可以调整,脸部细节变化更明确,还新增顶点编辑功能,平滑的脸部菱角。
现在很多做随从的大神可能都用ECE吧,rm对纹身和一些头发颜色处理比较好吧。之前两个一起用,发现有问题。
ECE更方便我调整,就没装RM了。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 20:49 | 只看该作者
randygeorge 发表于 2014-8-3 19:34
ECE捏妹子更漂亮,很多细小的变化都可以调整,脸部细节变化更明确,还新增顶点编辑功能,平滑的脸部菱角 ...

嗯了解了,不清楚ECE的机制是怎样的可不可以这样,用ECE捏脸后将生成,nif头部模型保存
然后卸载ECE再用RaceMenu调整纹身和发型颜色。。。。。。。。。。。
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