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[讨论] 喜欢“哥特王朝&崛起”系列风格的来。这类型游戏最吸引你的是哪一点?你认为崛起3有没有很好的继承?

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发表于 2014-8-18 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 888sunge 于 2014-8-18 13:12 编辑

RT。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-8-18 13:10 | 只看该作者
没有酱油通道无视。
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发表于 2014-8-18 13:40 来自手机 | 只看该作者
战斗退步,喜欢哥特1,2的战斗系统,崛起1的也不错。
还有加了伙伴似乎降低了游戏难度好多,以前前期根本不能对付的dragon snapper和golem,现在和最初的骨头伙伴轻松干掉,感觉战斗没有哥特1,2和崛起1成就感
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冰凉的地板
发表于 2014-8-18 13:40 来自手机 | 只看该作者
战斗退步,喜欢哥特1,2的战斗系统,崛起1的也不错。
还有加了伙伴似乎降低了游戏难度好多,以前前期根本不能对付的dragon snapper和golem,现在和最初的骨头伙伴轻松干掉,感觉战斗没有哥特1,2和崛起1成就感
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发表于 2014-8-18 18:43 | 只看该作者
哥特123和崛起12都玩过,这游戏目前从帖子看来并没有改成像哥特4这么垃圾,正在等待汉化完毕然后开搞~~~~~~~~~
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发表于 2014-8-18 18:53 | 只看该作者
喜欢中毒之后慢慢的从口袋里拿出药水送到嘴边还没喝到就被毒死这种蛋疼的感觉。。。。
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发表于 2014-8-18 22:45 | 只看该作者
没有哥特3的脑残宝箱,没有崛起2遍地的小怪,好评,又可以清地图了
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发表于 2014-8-19 00:29 | 只看该作者
solid111a 发表于 2014-8-18 22:45
没有哥特3的脑残宝箱,没有崛起2遍地的小怪,好评,又可以清地图了

3代的地图设计不错,值得探索,比二代好多了
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发表于 2014-8-19 09:19 | 只看该作者
崛起1战斗挺好的··为啥不延续呢
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发表于 2014-8-21 08:53 | 只看该作者
崛起1的战斗比较有成就感。。。。。。。。
还记得在营地里面比武打赢了好爽。
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发表于 2014-9-21 10:54 | 只看该作者
zianyygy55 发表于 2014-8-18 20:19
崛起1战斗挺好的··为啥不延续呢

天知道,照理说,都是越做越好的,
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发表于 2014-9-24 19:13 | 只看该作者
确实1的战斗好,3里小伙伴太强,没意思
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发表于 2014-10-9 07:56 | 只看该作者
哥特的魅力在于 法术经典,成长多样,地图足够大,任务的完成方式多说白了就是自由度高。
最后就是画面和音乐都很美。
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