本帖最后由 corona832 于 2014-9-12 10:13 编辑
潜行 ●Perk总数:13
補足 潜行的上限为技能100加 潜行强化100%(Perk与装備合計)。 (ver1.9、全DLC导入后限界値接近255%。夜间潜行强化225%在近处对梦魇攻撃会被発现,但255%状态下不会被発现。潜行后躲在阴暗处,潜行强化达到225%对龙战已足够) 过去版本中潜行强化超过101%会使潜行效果归零(ver1.5已修正) o 潜行技能100加潜行强化50%基本不会被发现,但賞金状態下的衛兵拥有相当于龙的視力及伐莫的聴力,需要格外注意 (ver1.9、全DLC导入后已做调整。衛兵的感知能力已下降到普通状态,但潜行强化只有50%的话会被很多敵人発现) o 即使潜行效果很高,但是否被敵人发现依然受照明、室内外、移動速度、攻撃音、装備重量等因素的影响。装备重量越軽越不容易被発现。 o 待機中的魔法也设有明暗度。毁灭魔法按照醒目程度排列的话,由低到高依次为:氷→炎→雷。(可以在高潜行状态下靠近梦魇来确认) 关于盔甲重量無効化:駿馬之石的効果对潜行无效,但重装軽装的「最適装備」是可以反映至潜行的。 潜行中,无论你的潜行效果有多强,和敵人直接碰撞后依然会被发现。那些停在敵人面前都不会被发现的高级潜行玩家需要注意。 和前作不同,双手武器的偷袭也享受2倍伤害的加成 「轻盈步伐」不仅仅在潜行模式下有效,通常状态下也有效 o 不仅仅是圧力板,捕熊夹(Bear Trap)也不会被触动 「无声无息」和附魔的「消音」效果相同。取得这个能力后可以不再需要消音靴。 「影子戦士」是从站立状態转向潜行状態时発動。会发出黒霧一般的效果,这时原本锁定玩家为目标且距離稍远的敵人,会丢失「玩家」这个目标(根据敵人种类,有效距離也各不相同)。由于効果時間短,在敵人眼前发动后很快就会被重新锁定,用来逃跑的话最好在阴暗处发动。另外该技能虽然看起来是緊急回避用的能力,但实际上其真正价值在于近戦攻撃 o 能力発動中的这段短時間,敵人会丢失目标并且玩家处于「潜行」状態,因此即使在敵正面也可以发动偷袭效果
利用这点可以在敵群中做单方面的攻撃(虽然不停蹲下站起的抓根宝看起来会很滑稽) o 另外需要注意的是该能力仅对目标为玩家的敵人有效(目标如果锁定为随従,将不会被判定为「潜行中」) o 敵方的认知要素包括「视觉」和「听觉」。如果有消音効果会更加容易脱战 「悄声翻滚」在前滚翻中使用近战武器攻撃的话会派生出冲刺攻撃 ※需要「致命突袭」、「强力致命突袭」天赋的支持 o 通过该技能可以迅捷的完成暗殺 o 派生出冲刺強攻撃的话,可以发动出超強力的背刺 「悄声翻滚」配合「影子戦士」,可以做到战斗中霧化→冲刺→背刺 o 操作略有些複雑 下蹲→悄声翻滚→冲刺攻撃→起身,一连串动作需要在霧化中输入完成 o 比起不停蹲下起身的重斩要更加流畅且判定更大,攻撃後的破绽也小,是非常実用的技巧
扒窃 ●Perk总数:12
補足 由于有成功率0%也能完美扒窃的手法,所以鸡肋Perk较多 神偷的目标如果是不死属性的话,不能偷其身上装备的防具 下毒原本并非是按R键将毒药「放」至目标的物品栏,而是要直接点击「使用」毒药,
Ver.1.8之后不再可以「使用」,只能够「摆放」。 o 下毒成功率最大90%,成功率受对方的扒窃技能等级影响,且越高价的毒药成功率越低。
開锁 ●Perk总数:11
補足 技能100加上开锁强化50%即使是大师级的锁也可以很容易打开,可以说完全没有必要投入点数
(如果能达到技能100開锁强化100%的话,甚至不需要转动撬棍(Ver1.5)) 「复制钥匙」的对象为建筑物入口的钥匙。迷宫内的门及宝箱的钥匙无法复制。 「宝藏猎人」所说的特殊宝藏,原文是Special loot(「loot」意为略奪物、戦利品、非法收入的金钱),発现概率由10%提升至15%(1.5倍)。
軽甲 ●Perk总数:10
補足 套装Perk的「统一種類」指的是「革」「精灵」等类别需要一致。但不包含盾 説明文中的「全身」均不包含盾 物理伤害减伤上限为80%,折算成防御力的话头・身・手・脚4处全装备防具的情况下护甲值要达到567,未装备防具时需要达到667(每处防具有25点隐藏防御力)。溢出的护甲值没有任何效果 雑感 物理减伤上限的「防御力567」,在获得了相应的軽甲技能及Perk,并在锻造、附魔、錬金等各项技能的加持下,精灵级的装備即可達成 人物成型后装备的选择基本上可以只考虑外观(如果没有点出「最適装備」的话,还需要考虑重量问题) Bug 「最適装備」不仅仅对装備中的軽甲防具有效,所有相同名称的道具重量都会变为0 o 例:身上持有10件「革甲」,只要装备了其中的1件,剩余的9件重量也全都为0 「灵巧動作」对弓矢的攻撃也有效
錬金術 ●Perk总数:15
補足 「剧毒」的实际效果为增加至「2次」。涂1次毒药可以使近战武器的2次攻击、弓的2次射击带有毒効果 「緑拇指」的对象不仅仅局限于植物,对“不能动”的可采集物都有效(如藤壶及鳥巣等) o 但是对動物的尸体以及魚、蝴蝶等没有HP的動物和虫类还有奈恩根无效 Bug 「提纯」在技能树中是位于「蛇血」之後,但実際上的前置技能却是「実験者」。 o Ver1.9中已修正,「実験者」不再是取得「提纯」的必要条件。
口才 ●Perk总数:13
補足 「雑貨商」不仅可以将自身的各种道具卖给任意商人,商人也会贩卖经营范围外的物品 o 大多是其自身装備的戒指、飾品等 § 例1:白漫城販売食品的卡洛塔会販売戒指(多半是自己装備的戒指) § 例2:同样是白漫城,販売肉类的阿诺里斯会交易弓矢 o 「雑貨商」还会扩充錬金店的商品。珍珠之类的素材只有在取得雑貨商Perk後才会在店头販売。 配合附魔装備,売買価格的上限分别为:售价:物品価値+5%、收购价:物品価値等価 Bug 有时「投資家」投資効果会失效。 投资河木镇商行、商人所持金增加量不是500而是10000 (ver1.9已修正) 独孤城的安洁琳的芳香可以反复投資。每次投資可增加500金的可交易额度(ver1.9虽然也可反复投資,但只能一時增加所持金,重置后仅第一次投资提升的交易额上限有效,之后的投資完全打了水漂) 马卡斯的果扎・格拉・巴果(锻造训练师)没有投資选项。
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