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楼主: 一路阳光319
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[MOD] 全新升级!——《上古卷轴5》阳光环境、人物美化整合包 v1.2.1——正式发布,环境、人物一键搞定,内容依旧精彩,还是那句话:做不好是我的错,错过了就不能怪我喽

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发表于 2014-10-21 23:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-10-21 23:51 | 只看该作者
zyzy14 发表于 2014-10-21 23:35
支持大神,请问你这个合集不包含 RY的 HDI 物理碰撞那个MOD?

RY可以说是我这个整合的特色,这里边不仅仅有TBBP和HDT,而且HDT还不止一个(CBBE2个、UNP3个),在这些系统共同的作用下打造了不同与常见的RY效果。RY这东西用文字很难描述清楚,主贴开头有个RY的预览视频,您不妨先看一下。
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 楼主| 发表于 2014-10-21 23:52 | 只看该作者
zyzy14 发表于 2014-10-21 23:35
支持大神,请问你这个合集不包含 RY的 HDI 物理碰撞那个MOD?

刚才没看清楚,你是说布娃娃系统吗?
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 楼主| 发表于 2014-10-21 23:55 | 只看该作者
becool 发表于 2014-10-21 23:38
再试试这个整合版。

希望这个整合能给您带来一些新的感受,有什么想法可以反馈给我,谢谢!
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发表于 2014-10-22 00:01 | 只看该作者
路过帮顶
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发表于 2014-10-22 00:11 | 只看该作者
感謝大大無私的分享
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发表于 2014-10-22 00:17 | 只看该作者
楼主又来造福天际了.辛苦辛苦.
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发表于 2014-10-22 00:33 | 只看该作者
支持一下啊~~~~
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发表于 2014-10-22 00:42 | 只看该作者
可以下载了
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发表于 2014-10-22 00:52 | 只看该作者
小白第一次用NMM就用大神的MOD了 请大神多多指教
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 楼主| 发表于 2014-10-22 01:31 | 只看该作者
镜兰不改 发表于 2014-10-22 00:52
小白第一次用NMM就用大神的MOD了 请大神多多指教

不客气,有什么不明白的地方需要解答的就跟我说,祝游戏愉快!
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发表于 2014-10-22 01:36 | 只看该作者
好东西必须收藏谢谢分享
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发表于 2014-10-22 01:37 | 只看该作者
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发表于 2014-10-22 01:39 | 只看该作者
感谢楼主
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发表于 2014-10-22 01:44 | 只看该作者
本帖最后由 暮色月痕 于 2014-10-22 01:47 编辑

哎呀。。。。。。。。。
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发表于 2014-10-22 01:50 | 只看该作者
很好  3DM需要楼主这样的人才
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发表于 2014-10-22 02:26 | 只看该作者
怎么阳光1.2.1应该让选择什么身形的有什么衣服~~而不是选择UNP身形出现CBBE衣服选择~
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发表于 2014-10-22 02:34 | 只看该作者
.............................
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 楼主| 发表于 2014-10-22 03:41 | 只看该作者
暮色月痕 发表于 2014-10-22 01:45
哎呀,真是越研究问题也越多啊.......也不知道楼主出差回来没有....我的意思是如果回来了那也许有时间 ...

哈哈哈哈!我已经回来了,两天开了2000公里的车,很疲惫。你的想法现在越来越靠谱了!!好!!1、上古5推出这好几年的,身形就跟其他软件一样,版本都在不断的改进,即使是同名的身形文件,不同的人、不同时期做的身形是有差异的,手脚位置的断缝问题是这方面最常见的。
2、你理解的很对,头部和身体的骨骼是独立的,ECE调节面部形状是通过头部的骨骼来实现的 ,他自己带有一套面部骨骼。所以ECE“不安装骨骼”选项确实只是不安装身体的骨骼。所以安装完ece,游戏主角默认的脸就变了。
3、UNP与CBBE身形还有UNPB、7B、CHSBHC用的骨骼都是一样的,不同的就是蒙皮和蒙皮法线。说道骨骼,这里边要给你在说明一下,这里边有两个骨骼概念,一个是XP32的骨骼,这个骨骼你可以理解为骨头架子,所有的动画都必须由他来支持,另一个骨骼是皮肤(包括衣服)里的骨骼,支持RY必须这两套骨骼都支持才会有效果。早期的身形不带RY骨骼的,所以即使是上了XP32也是没有RY效果的。对于面部,其实和身体是一样的,都是基于一套基本模型,然后设置最大、最小两个文件来控制调整幅度。
4、也是对的,道理看起来是挺简单的,实际操作还是比较费事的。


反馈的“反馈”:
2、这个头模就已经是目前能找到的最好的了,毕竟游戏不能像工程那样讲究。
3、可能你想不到,我是个快接近45岁的人了,20多年前大学时候学过3ds,因为工作关系一直就再没用过,现在跟不会是差不多的,所以对于修改,其实你不说我也想,无奈现在公事、家事都很多,不太有时间静下心重新学了。
4、怎么会烦呢,你不必这么客气也不必多想,我应该感谢你顶贴才对啊!



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 楼主| 发表于 2014-10-22 03:42 | 只看该作者
CyrusII 发表于 2014-10-22 02:26
怎么阳光1.2.1应该让选择什么身形的有什么衣服~~而不是选择UNP身形出现CBBE衣服选择~ ...

其实你多玩玩就发现…………穿什么衣服啊!有那个隐形的就够了!
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发表于 2014-10-22 04:33 | 只看该作者
一路阳光319 发表于 2014-10-22 03:41
哈哈哈哈!我已经回来了,两天开了2000公里的车,很疲惫。你的想法现在越来越靠谱了!!好!!1、上古5推 ...

哦,你这么说我就明白了,修改动画文件需要很深的三维软件的造诣, 像我这种只会没事拿max堆个积木 转个瓶子的水平顶多渲染个效果图就到家了, 动画就别想了, 我说的那个人物后背细节甚至需要较深的美术功底才能找出各块肌肉的准确位置......不过你这个模型的腹部肌肉看起来还是表达挺准确的,只是我还有点不明白, 论坛里的什么“无心” 啊 “画皮” 啊 等等吧,他们用的身体模型和头部模型跟你的有什么区别? 或者说根本就是一样的,他们只是添加了不同材质贴图而已? (当然还有衣服)那么那些动作mod自然是懂得动画的大仙整出来的啦? 比如站立姿势, 挥动武器的姿势, 施魔法动作等,应该是这样吧? 我想应该可以和RY兼容的, 不知道论坛里有没有这样的MOD?  可以找找吗! 有的话整合进1.3里面就避免了 “走路骚包” +“ 战斗爷们” 的尴尬了!还有啊, 你的1.3版本准备添加什么好东西? 弄的怎么样了? (保密的话我理解)
说实话我对这游戏的故事流程根本没有兴趣,自从装上这个我就只去做了一个任务,后面的情节完全不知........只是觉得这游戏在定制人物方面被玩家整成了少女卷轴...
我是个多少有点美术基础的人, 整这个游戏就是为了捏脸........要不你给我推荐一下还有什么比这游戏更完善的 捏脸捏身体 的游戏。。。。。。。。。( 你应该理解我为什么管你要精细的脸部模型了)

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发表于 2014-10-22 07:57 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-10-22 08:17 | 只看该作者
膜拜大神
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发表于 2014-10-22 08:27 | 只看该作者
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发表于 2014-10-22 08:39 | 只看该作者
果然还是整合包来得好
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好东西啊收下了
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顶顶更健康
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感謝樓主分享,打包回家收藏囉。
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