游戏精英
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本帖最后由 hao0427 于 2015-4-18 20:15 编辑
捏脸神器RM3.0版本除了有顶点编辑,还有个好用的功能-读取头模型!!也就是导入NPC脸给主角用~
以下示范一下效果,用RM读取Tania塔妮娅头部几何模型完美替换了瑟拉娜~
下载传送门,地址在第一行。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4238598-1-1.html(防失链处理,不限管理器)
下载1.7m大小的独立版瑟拉娜解压即可~(美女计划-黎明守卫文件夹里)
没esp文件,无需求,纯绿色替换头模型,无兼容性问题~
全使用游戏默认美化,除了头发眉毛材质(已含),炸鸡无忧~
其他NPC美化请关注【全城美女计划】~!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4503544-1-1.html
含教程,超简单无技术含量……(有多简单呢,就是用NifSkope打开模型文件,对着改几个标签名字)
PS:
RM3.0顶点编辑下按F5即可一键导出头部模型~
捏了美女记得自觉共享出来~参与全天际NPC美女计划
每个人审美不一样,必须有不同的人参与才丰富多变。
导入教程
1.首先找到头模型,例如塔妮娅路径在meshes\actors\character\facegendata\facegeom\hermit.esp\000073c6.nif
2.放到data\SKSE\Plugins\CharGen文件夹下方便导入。(MO路径\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen,MO里往data生成文件都被overwrite目录接替)
3.然后RM3.0顶点编辑时F9导入模型,找到导入就ok。(导入时需注意先调体重一致再导入)
就是导入.nif模型文件。RM是以几何模型方法导入,无论你是用什么MOD捏的。
导入后依然可以继续在RM里捏改。
PS:ECE1.4也可以F1一键导出了,导出了头模型,转上面3。
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另附SFB版,同样的替换式制作原理。也是1m多。同上面下载链接里。
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