本帖最后由 xuniana 于 2015-5-1 21:03 编辑
照例先上官网
http://reshade.me/
ReShade+Framework 0.18.1 官方原包度娘分流
链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1o6OdEC6 密码: h9au
再上设置文件(五合一自选包,内附FAQ)
各种前言
关于ReShade是个什么玩意儿就不多说了,有兴趣的可以看看我之前帖子的简单介绍 传送门
关于降帧,只要你不打开动态模糊一般就不会有能察觉的降帧,详见FAQ里面的内容
另外,我这里的设置文件修改过Bloom.h的HLSL代码,所以不要随便拿其他ReShade+Framework的文件来覆盖,铁定会缺参数
哪怕是更新版本的ReShade+Framework都不行,他的代码跟我的基本没可能一样
所以这里的东西大家自己用用就行了,别乱传播
以上文字仅限V1,V2版所采用的0.18.1 版Framework原作者已经更新代码,因此不用我再帮他擦屁股了
照例先讲安装和使用方法
1. 到官网主页底部下载“ReShade + Framework”(载点为MediaFire,能支持请尽量支持,实在无力再用我的度娘链接)
2. 把里面的文件解压到某个文件夹,删掉两个txt、ReShade Setup.exe和ReShade64.dll
3. 重命名ReShade32.dll为d3d9.dll(无论你的操作系统是x86还是x64,需要重命名的都是ReShade32.dll)
4. 解压我提供的设置文件到某个文件夹,选择你想要的版本,用对应文件夹内的文件替换ReShade文件夹内的同名文件
5. 把ReShade文件夹、d3d9.dll和ReShade.fx复制到游戏根目录
6. 运行游戏(成功的话首次运行游戏时会弹出提示框,之后就没有了)
ReShade使用方法与SweetFX类似,按Scroll Lock键切换效果开关(默认情况下进游戏就是开着特效的)
不同之处是ReShade没有重载键,只能在每次切回游戏时自动重载shader
下面开始上图,均为效果图
说实话除了游戏版以外,其他几个跟原版的区别也没必要上对比了
按照中文排序一个一个来
==怀旧版==
这个真没啥好说的,个人口味而已
估计你们也不会喜欢,所以就两张图简单展示下效果吧
最后把FAQ的内容扔上来充数
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// 特效开关说明
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1. 文件修改方法
控制参数的文件是ReShade文件夹内的.cfg文件
你可以使用任何文本编辑器来修改其中的内容(带有C/C++语法着色的编辑器最佳)
2. 特效的分类与对应的文件
在特效列表中我把启用的特效归为两类:GemFX和SweetFX
GemFX特效——修改GemFX_settings.cfg内的相关参数
SweetFX特效——修改SweetFX_settings.cfg内的相关参数
3. 特效的开启与关闭
特效的开关由相应开关参数的数值控制,1为开启0为关闭
以GemFX内的Lens Dirt特效为例
#define LENSDIRT 1 //此时特效为开启状态
#define LENSDIRT 0 //此时特效为关闭状态
注意不要随意增删任何空格、换挡键等不可见字符,仅仅修改数值本身
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// FAQ
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--为简洁起见,下文会使用简化的修改说明
--以GemFX内的Lens Dirt特效为例,你会看到类似这样的表达方式:[GemFX,{#define LENSDIRT}]
--大括号“[]”内是完整的修改说明,其中的GemFX表示“需要修改的文件是GemFX_settings.cfg”
--中括号“{}”内是需要查找的内容,表示“你需要修改或确认的参数在#define LENSDIRT此字串之后”
--所以,将上述表达翻译成操作步骤就是:
--打开GemFX_settings.cfg,查找#define LENSDIRT,依照建议修改或确认其后的数值
Q1:太亮?
A1:首先尝试关闭Lens Dirt特效 [GemFX,{#define LENSDIRT}],若仍不行尝试关闭Bloom特效 [GemFX,{#define BLOOM}]
Q2:降帧严重?
A2:首先确认动态模糊处于关闭状态 [GemFX,{#define ADV_MOTION_BLUR}]
若降帧仍在5%以上,尝试同时关闭以下三个特效(任一特效都不能处于开启状态才行)
Bloom特效 [GemFX,{#define BLOOM}]
Lens Dirt特效 [GemFX,{#define LENSDIRT}]
Gaussian Anamflare特效 [GemFX,{#define GAUSSIAN_ANAMFLARE}]
Q3:画面有颗粒感/噪点?
A3:电影版和怀旧版开启了电影噪点特效,关闭即可 [SweetFX,{#define USE_FILMGRAIN}]
对于梦幻版和游戏版,极少数视力超人可能也会看到噪点,关闭Dither特效即可 [SweetFX,{#define USE_DITHER}]
Q4:屏幕边缘有点暗?
A4:怀旧版开启了Vignette特效,关闭即可 [SweetFX,{#define USE_VIGNETTE}]
Q5:怎么去掉蓝色水平光带的效果?
A5:关闭Gaussian Anamflare特效 [GemFX,{#define GAUSSIAN_ANAMFLARE}] |