游戏狂人
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Save game script cleaner by Hadoram,也可以被称为savetool的存档神器,更新了最新版,虽然是个beta版....但是新版比旧版功能强大,值得作死一试。
N网地址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/?
下面说说这软件怎么用。
一如既往的启动速度,一如既往的清爽界面。我不知道为什么PDT分析脚本要分析那么久,只知道这个软件启动和加载存档完全是瞬间完成的。
首先点Open,打开你需要清理的存档。
然后介绍每个按钮的作用。
1.2.分别是修复脚本实例和删除独立脚本实例。这两个功能是必须要用的。这两个功能可以解决绝大多数因为卸载mod造成的坏档。无论坏档是否表现为ctd,无论你卸载的mod是否带有脚本。点击顺序就是1→2。
3.清理其他?
Cleans some other orphan items.
In current version, array7 and visited worldspace array is cleaned.
这是作者给出的解释。清理一些其他的孤立项目。在正确的版本,数组7和已经探索过的世界地区数组会被清理
我试了一下,提示没有需要清理的。
4.清理损坏的活动脚本。与其说是活动脚本,不如说是活动线程。上古卷轴5的脚本运行都是通过线程的。这个按钮的作用是,清理那些活动脚本,那些脚本和已经不存在的脚本有关联(这是个定语从句)。
5.Advanced
上面的:清除脚本,这些脚本和被创建的,而且不存在的forms相关联。
需要注意的是,这个功能不要轻易使用。除非你的log里明确提示你的ctd原因是代码为FF开头的forms出现问题,这个时候可以用这个功能排查。
下面的:清除脚本,这些脚本有着无效变量。
越看着有奇效的功能,其失误率越高,因为办事的是计算机,计算机没有学习能力,清理什么样的脚本,都是作者设计好的算法。如果有什么mod超越了这种算法,很可能被误清理。误清理mod脚本的结果就是这个mod回归安装之初的模样。
我只能建议大家不要轻易使用这两个功能,除非你很精通。
6.清理引用。这个一定不要点。如果你清理的脚本引用了00000014,你的人物相关脚本全部会被删掉,这个档必坏。但是,有些时候,这个功能有不错的效果。比如你装了AB俩mod,B引用了A,你卸掉了A......但是这种卸载mod的方式本来就是作死,再用软件作死....也就随意了。
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