本帖最后由 ①。②。③。 于 2015-8-14 12:49 编辑
原谅我,就是喜欢自然 o_O······
看帖不回?我查你水表!
自己掂量掂量,看看是你的头硬还是我的锤子硬~
我已遏制不住此剑的锋芒?
别开玩笑,我TM是认真的!
好吧,缓和缓和气氛先~我只是有点暴脾气~
故乡的天空!
故乡的树叶~
漆黑夜里的明灯!
对,就是这个气氛!
注意,妖精在左边←
偶尔,我也想换换职业,做一个平淡的养蜂人~
梦幻的杨树林~
暖暖的光束~
没有修饰的阴雨天
糟糕透了的下雪天
~不是豪机,别赞叹了,自己花点时间琢磨琢磨也能有~ ~别问配置,我TM都不好意思说~ ~The End~
题外篇:利用“GeDoSaTo”实现电影化效果 为什么有ENB内置的缩减采样功能我还要在此推出此工具? 理由很简单:不丢失画面比例的情况下实现上下电影黑边效果(ENB那个虽实现了分辨率的扩展,却没实现游戏内锯齿消除,只有截图后才把锯齿硬生生的挤没了) 有人会问了:有DSR/VSR等功能,要这个有何用? 答:保证游戏UI界面的比例;去HUD界面,实现清爽的截图;兼容第三方后处理插件,实现最大化的扩展! 以下便是示例啦(截图上看不出边框,但在游戏里面确实有边框的,而且画面比例不变,没有游戏元素被掩盖掉)~ 我会给你说像看电影一样操作游戏真TM爽??? 没有伸手党的福利,需要的一个个私信我吧~ |