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楼主: weirenzhong5913
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[心得教程] 【DragonsReach mod】(纯小白向 教程)手把手教你认识使用( MOD ) ( NMM ) ( MO )

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发表于 2016-12-27 12:27 | 只看该作者
看了楼主大神的这篇帖子,我这下基本知道怎么对付overwrite这东西了,很感谢!收藏了
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发表于 2016-12-28 18:19 来自手机 | 只看该作者
楼主!你怎么这么帅!!!!
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发表于 2016-12-31 22:20 | 只看该作者
看了大神处理overwrite的知识是明白了点。。。对于处理一个配置的mod是没有问题了。但是用MO的局限于一个配置就太浪费它的价值了。
废话多了,其实我想说的是:
现在功能mod很多,生成overwrite文件也各种各样的,对于同一个配置的,可以采取直接复制黏贴覆盖原本的overwrite文件吗?
举个例子:安装了真实需求这些mod,肯定有数据脚本之类的生成,然后我又安装了新动作mod,需要更新FNIS然后就会生成新的overwrite,但里面肯定不包含我正在玩的存档里面的脚本数据,那么我可以把新的overwrite文件直接复制到旧的里面(已经创建成mod形式的overwrite)吗?
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 楼主| 发表于 2017-1-1 01:50 | 只看该作者
B.Jercifer.Kali 发表于 2016-12-31 22:20
看了大神处理overwrite的知识是明白了点。。。对于处理一个配置的mod是没有问题了。但是用MO的局限于一个配 ...

更新出来的新OVERWRITE文件,旧的“O文件”我都是直接舍弃的。

真实需求、寒霜之秋、营火系统 生成的那些无非是一些设置储存文件XML之类的,这类基本上生成一次,之后无论你怎么更改设置,都会储存到这个对应的O文件中,不会再生成新的。
增加了动作的MOD,我也同样先删除旧的动作O文件,然后在重新生成新的,总是以新的为主,其实NMM更新FNIS后,生成的那些文件也是对应覆盖掉之前的。当然,一些重复生成的就要自己注意了,某些一直生成O文件的MOD,也有可能是某些功能坏掉了,或是工作不正常,比如有些人用氢姐的内存优化,就一直生成日志,不停的刷,删了又刷,而且好大一个。又比如,某些MCM脚本汉化后出问题,就一直会生成O文件,这是很有可能的,并且我遇到过。

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发表于 2017-1-4 11:37 | 只看该作者
工具小白看了好几遍,每次都有新收获,再次感谢大神,为辛勤点赞。
想请问一下:

1.如果我用mo装中箭组的mod整合包,也需要手动吗?可以和nmm一样直接点击下一步勾选安装吗?

2.overwrite里的东西每次更新fins后都重复出现,已经新建过mod的就可以无视删了吗?

3.只装了一个中箭组的mod整合包,按理说不会有mod冲突啊。为什么在游戏开头动画,每次到马车进门的地方就会闪退报错呢?

帖子么久了,不知道大神还会不会帮解惑,期盼~
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 楼主| 发表于 2017-1-4 12:03 | 只看该作者
本帖最后由 weirenzhong5913 于 2017-1-4 12:10 编辑

1 带有XLM文件的安装包MO还是可以读的(同样会出现类似NMM的选择之类的安装),如果你清楚那些MOD的作用,可以手动装。

2 OVERWRITE FNIS文件,总是以重新更新的为主。我每次增加新的动作MOD,都会先删除旧的OVERWRITE FNIS文件,再更新出新的OVERWRITE FNIS文件并建立MOD。

3 有人说原版开局也会出问题,这种问题表示我从来没遇到过。我觉得是一些改动了开局的MOD影响,比如,会导致开局马车翻车的 “重建圣地镇”,不过这个有“不一样的人生MOD” 就基本无视那个错误了,重建圣地镇在我看来是个好MOD。
其他一些脚本MOD同样有可能出问题,从这些MOD控制的事物上去判断他们是否有影响,然后在实际测试。所以第三点我本来不想回答的····
N多MOD整合在一起,不可能都是完美的MOD,早些时候组里有组员想让我出整合包,我后来还是打退堂鼓了,因为没时间,最重要的是,我也不敢说自己整合的MOD绝对不CTD ···· 总有些脚本和ESP的编写问题,是个人所无法预知的。
另外补充:我从来都不觉得用偏门的方法调过错误是最好的,这是下策,为什么?因为一些MOD,你调过这个错误,但是它可能还会潜在别的问题,只是没有立即跟你发难而已,这就需要时间去测试他们是否有问题了。能实际的解决问题让MOD正常运行,我觉得才是正确的,当然,如果一个MOD做得实在不行,那也只能扔了。
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发表于 2017-1-8 10:30 | 只看该作者
为了升级请见谅
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发表于 2017-1-11 20:59 | 只看该作者
感谢楼主
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发表于 2017-1-14 16:04 | 只看该作者
真详细啊。。。。解决了好多不明白的问题。。。感谢楼主了。。
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发表于 2017-1-14 22:24 | 只看该作者
楼楼我闻一个问题,我用mo安装fomod格式压缩包的时候出现未将对象引用 设置到对象的实例
该怎么解决呢

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发表于 2017-1-15 21:32 | 只看该作者
楼主强  无敌
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发表于 2017-1-20 22:27 | 只看该作者
顶顶顶顶
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发表于 2017-2-1 20:41 | 只看该作者
手动安装对我很有帮助。
十分感谢
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发表于 2017-2-6 13:38 | 只看该作者
受教了0.0
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发表于 2017-2-10 11:17 | 只看该作者
花了半个小时,读完说明!!!强大!
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发表于 2017-2-10 11:18 | 只看该作者
花了半个小时,读完说明!!!强大!
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发表于 2017-2-11 20:29 | 只看该作者
感谢楼主,解决了一些问题。
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发表于 2017-2-15 01:10 | 只看该作者
用MO装FOMOD提示,该mod可能没有设定好,这个问题怎么解决呢?谢谢
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 楼主| 发表于 2017-2-15 15:22 | 只看该作者
kas8615 发表于 2017-2-15 01:10
用MO装FOMOD提示,该mod可能没有设定好,这个问题怎么解决呢?谢谢

参照一下无心前辈整合包 的教学帖子。他有说道这个MO一些安装方面的处理问题
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4843320-1-1.html
如果实在不行,要么是包损坏,要么是内部的安装文件编写有问题,这就需要你考虑解包手动整理,然后打包直装。

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发表于 2017-2-15 21:39 | 只看该作者
顶顶顶   LZ666
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发表于 2017-2-16 00:47 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2017-2-15 15:22
参照一下无心前辈整合包 的教学帖子。他有说道这个MO一些安装方面的处理问题
http://bbs.blacksheepgame.com/thr ...

非常感谢,因为每次遇到FOMOD的压缩包,MO都不知道怎么才能让他变成顶层有DATA文件
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发表于 2017-2-16 01:16 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2017-2-15 15:22
参照一下无心前辈整合包 的教学帖子。他有说道这个MO一些安装方面的处理问题
http://bbs.blacksheepgame.com/thr ...

就是这种,MO该怎么安装呢。

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发表于 2017-3-1 23:18 | 只看该作者
感谢楼主,查漏补缺,学到不少,好贴
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发表于 2017-3-7 21:18 | 只看该作者
很详尽!!!
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发表于 2017-3-19 09:39 | 只看该作者
太长了,下了慢慢试 有点烧脑啊 还是感谢楼主
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发表于 2017-3-20 10:44 | 只看该作者
好贴,好详细
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发表于 2017-3-22 09:17 | 只看该作者
感谢楼主,支持一下:lo
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发表于 2017-3-22 11:27 | 只看该作者
我mo加载mod、插件也打勾了。进游戏一个mod都没有,请问怎么回事?
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真的6,帮了我大忙,顶楼主
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感谢!!!总算明白了mo奇奇怪怪问题的解决!!!
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