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[讨论] 森林双英雄难度 开荒成功 先发两张图来个猜猜看.

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发表于 2015-10-12 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-12 17:34 编辑

第一张图是6级的主英雄  无魔法厅



第二张图是6级的辅助英雄  1级魔法厅


都是 陌生位置 随机英雄 无宝物.

猜猜看花了多少代价.   



得 本来是只是饭前娱乐...这回图片传不了了  算了吧.
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舒服的沙发
发表于 2015-10-12 16:50 | 只看该作者
不列技能?都6级了。
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硬硬的板凳
发表于 2015-10-12 16:51 | 只看该作者
卡格子。。5代开始没啥新意了。这游戏也就只能这样玩。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-10-12 16:55 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-12 16:57 编辑
ac2005 发表于 2015-10-12 16:50
不列技能?都6级了。

1英雄: 主力 随便你想 怎么好用 用什么

2英雄: 2点命运 2点典范 2点进攻
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 楼主| 发表于 2015-10-12 16:56 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-12 16:59 编辑
ac2005 发表于 2015-10-12 16:51
卡格子。。5代开始没啥新意了。这游戏也就只能这样玩。

1. 一马平川
2.真卡了位 猜一下 损了多少呗.
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发表于 2015-10-12 17:05 | 只看该作者
没多大意思啊。我就看两种情况。进攻加物理打得快。幸运无所谓了。
打这东西不挂远程就行。森林想死也死不了多少。
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发表于 2015-10-12 17:09 | 只看该作者
反正这代。分兵次数达到50次后。给人没带来更多成就感。浓浓疲惫。
不分肯定死得多。分了反正都是死。士气这代可以说最失败的一个设定。毕竟不是即时战略。可有可无的鸡肋。就为了所谓的技能轮。
总之。楼主你能列下技能数值或者图还是可以看看。现在这个情况压根不想玩。
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 楼主| 发表于 2015-10-12 17:16 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-12 17:18 编辑
ac2005 发表于 2015-10-12 17:09
反正这代。分兵次数达到50次后。给人没带来更多成就感。浓浓疲惫。
不分肯定死得多。分了反正都是死。士气 ...

ok 再发张技能图.
     差不多了,没哏了,无聊娱乐一下而已. 都要是列出来了,还猜什么.  
士气 运气 一般概率就可以, 没刻意靠那个, 箭箭暴击还说啥...


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发表于 2015-10-12 17:18 | 只看该作者
属性。你漏了。我看看英雄成长。。。
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发表于 2015-10-12 17:21 | 只看该作者
如果法师开始00攻防那种。。。和阿三没啥不同了。不过阿三好歹水系够不和谐。
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发表于 2015-10-12 17:23 | 只看该作者
最后。。你嗜好挺好的。。选了两少妇。。是我也这样选。。现在回合制也就这点乐趣了。。阿三战役不是两小妞开头。我根本不碰。育碧人设就7代稍微正常了点。可惜剧情背景太脑残。死不悔改
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 楼主| 发表于 2015-10-12 17:28 | 只看该作者
ac2005 发表于 2015-10-12 17:18
属性。你漏了。我看看英雄成长。。。

9天6级  0 属性建筑 (就这队伍守属性房的怪?)
14天6级   0 属性建筑

  全靠英雄加点. 没有额外道具,建筑.   

图上该有的都有了.
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 楼主| 发表于 2015-10-12 17:29 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-12 17:32 编辑
ac2005 发表于 2015-10-12 17:23
最后。。你嗜好挺好的。。选了两少妇。。是我也这样选。。现在回合制也就这点乐趣了。。阿三战役不是两小妞 ...

全随机的. 刷什么用什么.  我要是选了人,之后他们又这了那了的 很麻烦.

    让我选我宁可选350钱的大妈.
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发表于 2015-10-12 17:41 | 只看该作者
没法玩啊,哎
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发表于 2015-10-12 19:15 | 只看该作者
sdfsfsdfsdfsdf
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