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[讨论] [瑕疵?] 按键设计 尤其是某些绑定 有点影响操作啊

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发表于 2015-11-13 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lhm123 于 2015-11-13 21:03 编辑

如题。

明明潜行到桌子旁,看见有东西,一不小心E到椅子,强制坐下砍动画,好痛苦!!!  勺子之类小东西不好对准,最容易出错

界面退出的按键,有的是按ESC,有的又是TAB,有时候忘了按错就切换到主菜单

视觉切换和工房绑定成一个键,搏击和手榴弹同用一个键,战斗时 一不小心就容易按错,好痛苦!  

狗肉常常冷不丁挡道,明明是调查物品,却招来狗肉,而且还有菜单指令延迟。 说到菜单延迟,因为按左键快进,刚好对话完了 掏枪给了 NPC一梭子

希望B社能在后面的补丁里面弄一下这些问题。

目前到处捡垃圾中。






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舒服的沙发
发表于 2016-7-10 15:07 | 只看该作者
掏枪给了NPC一梭子 哈哈哈哈哈
还有接线是空格键 也非常讨厌 喷气背包上房装炮台的痛
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硬硬的板凳
发表于 2016-7-10 17:04 | 只看该作者
手雷近战一个键真心恶心 不流畅时短按也会变成扔雷
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