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[讨论] 这代武器的威力和敌人的硬度活生生变成大型搞笑奇幻游戏了

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发表于 2015-11-20 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tianyamingyue 于 2015-11-20 12:08 编辑

一个.50的猎枪改造出来 居然和一个.308的步枪差不了多少,不得不让我感叹b社的对枪的了解和通常游戏照样不是一个次元的...

兴冲冲的拿着全改造.50狙击枪和ai对枪,结果一个30的矿场强盗 打身体 5 6枪 还有差不多一半血..

好不容易拿着一个高斯步枪 ,对上了超级变种人高档兵,中了3枪还活蹦乱跳 反杀...

胖子核弹的弹药和武器 这代烂大街了,代价就是某些敌人(穿动力装甲boss啥的) 挨上两三发 照样活蹦乱跳搞死你..顺带我那个轰动力装甲的时候难度是普通...

火箭筒没升级伤害提升技能呢,一发火箭筒连个高级小兵都搞不定,自己中高手难度一发火箭筒400多血基本扑街..

搞笑的传奇物品不说了,啥附魔的大家都懂,最不可思议的我居然打出一把不用换弹匣的手枪...让人不得不感叹 fo的世界 下部变成星际战士大战混沌四神都不奇怪了.
哦对了,这代动力装甲依然可以被小10mm手枪打死(虽然这难度不低), 不过比起fo2 到fo3暴击无视护甲啥的好多了

我个人一直觉得暴击无视护甲这设定真tmd s b,桌游那一套rp系统 搬到电子游戏真是找不自在..

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发表于 2015-11-20 11:55 | 只看该作者
这代要附魔武器,上手给你的旋转机枪弱吧,你用代码付个爆炸,流血,暴怒,任选其一,你再看看呢个伤害。。。。一个天一地啊,其实应该是子弹带着些效果,这样平衡点,武器直接附带太逆天,
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其实你们可以叫我小A。

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硬硬的板凳
发表于 2015-11-20 11:56 | 只看该作者
生存难度正常一点,你和AI都死的快。
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冰凉的地板
发表于 2015-11-20 11:56 | 只看该作者
你们说的是辐射4?
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发表于 2015-11-20 11:58 | 只看该作者
这不是两百多年后的世界吗,
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发表于 2015-11-20 12:19 | 只看该作者
RPG游戏就这样
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发表于 2015-11-20 12:26 | 只看该作者
别的就不说了,点perk居然加武器伤害,这是什么神科技。。。
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发表于 2015-11-20 12:39 | 只看该作者
这是上古辐射。。。。
武器无限装弹。。。外形还一点都不变。。。。魔法。。
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发表于 2015-11-20 12:43 | 只看该作者
.50开镜基本上啥都是一枪的走过!!
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发表于 2015-11-20 13:28 | 只看该作者
老滚辐射系列除了沉浸感以外的游戏性成分就没有一个到3A平均线的……
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发表于 2015-11-20 14:07 | 只看该作者
加点增加武器伤害很合理啊  相当于你熟悉一种枪的性能  武器在你手里才能发挥它真正的作用  显示中一个老百姓拿一把AK47  他打一梭子子弹说不定一个人都打不死呢。。。到了士兵手里 点射必中  你说呢
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发表于 2018-11-27 22:25 | 只看该作者
还有锤粉?!
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发表于 2019-2-12 08:10 | 只看该作者
巴雷特一枪一个
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