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[游戏讨论] 我覺得這遊戲貌似不如蝙蝠俠阿

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发表于 2015-11-23 11:56 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-23 11:54
不會想看第二遍 原因 後面劇情都知道了 看第二次意義何在

你这就叫胡搅蛮缠了     你敢说任何电影任何剧情看第二遍都没意义?  
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 楼主| 发表于 2015-11-23 11:59 | 只看该作者
·。瑭 发表于 2015-11-23 11:56
你这就叫胡搅蛮缠了     你敢说任何电影任何剧情看第二遍都没意义?

是的~除非你網路太慢沒時間下載新電影 或者你想跟朋友一起看 不然自己重複看 真的沒啥意義 看過一遍就記在腦袋裡面 何必打開看第二次?
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发表于 2015-11-23 12:01 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-23 11:59
是的~除非你網路太慢沒時間下載新電影 或者你想跟朋友一起看 不然自己重複看 真的沒啥意義 看過一遍就記 ...

呵呵,你不知道什么叫二周目?  照你这么说二周目就是没意义咯?     更何况 我喜欢一部电影 我喜欢一部游戏 我会玩他很多遍  这样叫没意义。。。。。。呵呵呵呵
我不跟你说了 你就是个逗  根本什么都不懂 还装X  


  你今天吃了饭 知道什么味道了 明天就别吃了吧  没意义啊
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发表于 2015-11-23 13:12 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-21 21:06
你沒看出來我就是再說刺客信条的潜入系统太差了嗎............還不如動作遊戲的蝙蝠俠
戰鬥就不說了 刺客 ...

刺客现在本来也不是潜入游戏了,标准的动作游戏
刺客的潜入系统也好或者别的系统很多不如蝙蝠侠是正常的,没有喷的意义其实
刺客略显僵硬的刺杀系统其实算是从1代开始的核心了,也算一种精髓,精髓不一定说他就是最好最真实,而是是系列的灵魂设定所在,这点强求不真实的话,COD引领至今的回血设定真实吗.....

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发表于 2015-11-23 13:13 | 只看该作者
其实不用貌似也不用举一堆例子,刺客当然不如蝙蝠侠好了
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发表于 2015-11-23 13:32 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-21 20:50
爪太明顯了好嗎? 沒有任何一個遊戲(反正我是不知道) 用爪
你說車 開車的遊戲太多了 比比皆是 現實一堆 現 ...

你这么说,正当防卫爪不服?
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 楼主| 发表于 2015-11-23 13:45 | 只看该作者
L77星之子 发表于 2015-11-23 13:12
刺客现在本来也不是潜入游戏了,标准的动作游戏
刺客的潜入系统也好或者别的系统很多不如蝙蝠侠是正常的 ...

刺客動作完全跟正規動作遊戲沒得比 只有一招 XXXXX(手柄按鍵) 然後沒了 這能叫動作遊戲? 我也是醉了
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发表于 2015-11-23 13:59 | 只看该作者
这里我先支持下楼主,其实楼主说得挺客观的,刺客信条确实需要有重大的革新。

刺客和蝙蝠侠都在玩,觉得都不错,同时这两个游戏确实很像,难免会拿来做比较。

但这一版本的刺客确实没有什么革新,基本都是把原来的元素稍作变化就拿来用,新加的钩索感觉挺违和的,现在都找不到爬瞭望点的乐趣,一个钩索直接就上去了,而且这钩索可以勾得老远了,从教堂旁边的建筑直接够到教堂的尖顶,蝙蝠侠的钩索真实小巫见大巫。有了钩索,逃跑太简单了。

这一版本的蝙蝠侠确实是用心之作,单单就这两个版本来说,刺客信条确实没有蝙蝠侠做的用心。只是蝙蝠侠的优化实在蛋疼,这个游戏是吃内存,要16G内存才能流畅。
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 楼主| 发表于 2015-11-23 14:03 | 只看该作者
nctt 发表于 2015-11-23 13:59
这里我先支持下楼主,其实楼主说得挺客观的,刺客信条确实需要有重大的革新。

刺客和蝙蝠侠都在玩,觉得都 ...

總算有個明理的人 樓上都是一堆噴 看都沒看就噴了 有的玩也沒玩過 真心無語
不過蝙蝠俠其實12G就能跑了 如果win7 把全部桌面程序都關閉包括防毒 一些沒路用的服務全部關了 其實8G也能能帶動

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发表于 2015-11-23 14:06 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-23 14:03
總算有個明理的人 樓上都是一堆噴 看都沒看就噴了 有的玩也沒玩過 真心無語
不過蝙蝠俠其實12G就能跑了  ...

反正我的8G内存的电脑跑蝙蝠侠很卡,后来打了个优化补丁,关闭了动态模糊这些东东,才流畅起来。
这个优化确实蛋疼
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 楼主| 发表于 2015-11-23 14:08 | 只看该作者
nctt 发表于 2015-11-23 14:06
反正我的8G内存的电脑跑蝙蝠侠很卡,后来打了个优化补丁,关闭了动态模糊这些东东,才流畅起来。
这个优 ...

不過內存現在也就白菜價了 有優化普丁肯定正版吧 話說買個正版的錢 都能買16G內存了
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 楼主| 发表于 2015-11-23 14:19 | 只看该作者
ppleep 发表于 2015-11-23 14:14
有抓钩的游戏多了去了,生化里艾达王有,生化尖兵有,使命召唤系列各种用(虽然不是可以经常用),这东西又 ...

反正我打這麼多你只看到回復的溝爪 笑而不語
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发表于 2015-11-23 14:24 | 只看该作者
本帖最后由 楽しいけロー 于 2015-11-23 14:27 编辑

我不会喷人,但不知道我这算不算“玩过”两个游戏

没错lz说得对,刺客信条确实不如蝙蝠侠,无论是招式丰富度、AI设计还是剧情深度。蝙蝠侠除了pc版优化外基本可以和神作看齐。
然后呢?为何非要如此斤斤比较游戏间的差距?每个游戏有各自的特点,也都有各自的受众群体,只是你没有成为刺客信条的群体罢了。育碧出了这么一个“没有深度”的游戏,照样能赚翻;既然能赚钱那么对于公司来说,这个产品就有继续开发的价值。
再说了,玩到一个不喜欢的游戏,反正也没花钱,删除走人即可(说实话我玩了合金装备幻痛就是这样)。非要跑到这游戏的版块连发N个贴,刷屏找存在感。想看看升级有没有更新,发现满屏都是你在吐槽的帖子。谁不烦?
不是喜欢蝙蝠侠吗?那就去认真玩完:谜语人收集完成了吗?AR挑战全三星了吗?数据库认真看了一遍吗?明白每个谜语所代表的含义以及其中的梗吗?
有刷帖的闲工夫,还不如多玩会儿喜欢的游戏,指不定还能找找新的玩法和细节,lz你说是吧...

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 楼主| 发表于 2015-11-23 14:28 | 只看该作者
楽しいけロー 发表于 2015-11-23 14:24
我不会喷人,但不知道我这算不算“玩过”两个游戏

没错lz说得对,刺客信条确实不如蝙蝠侠,无论是招式丰富 ...

你不知道3DM也是RPG遊戲之一? 我正在賺錢哼
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发表于 2015-11-23 14:54 来自手机 | 只看该作者
我也不想比这俩游戏哪个强,反正枭雄已经玩了几十个小时,舍不得停下,那个蝙蝠侠却无耻的做了会怒删党
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 楼主| 发表于 2015-11-23 14:56 | 只看该作者
66655588 发表于 2015-11-23 14:54
我也不想比这俩游戏哪个强,反正枭雄已经玩了几十个小时,舍不得停下,那个蝙蝠侠却无耻的做了会怒删党 ...

枭雄已經刪了 完全比不上蝙蝠俠 像是蝙蝠俠的閹割版 不論劇情 動作 潛入 沒一樣比的上
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发表于 2015-11-23 15:08 来自手机 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-23 14:56
枭雄已經刪了 完全比不上蝙蝠俠 像是蝙蝠俠的閹割版 不論劇情 動作 潛入 沒一樣比的上
...

我和你见解正相反,蝙蝠侠的风格太阴暗,晚上场景,路上也没什么行人,画面肯定是不让大革命和枭雄的,手感我觉不出来多好,又不是真打人的,而大革命和枭雄给我的第一感觉就是气势恢宏,磅礴,真实的场景,这是蝙蝠侠所比不了的
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 楼主| 发表于 2015-11-23 15:11 | 只看该作者
66655588 发表于 2015-11-23 15:08
我和你见解正相反,蝙蝠侠的风格太阴暗,晚上场景,路上也没什么行人,画面肯定是不让大革命和枭雄的,手 ...

畫面感覺見仁見智 但畫面品質毋庸置疑是蝙蝠俠屌打刺客 畢竟刺客這類的遊戲 很依賴光源 在無光源的環境下 簡直狗牙一片 想貼畫面還要選好角度 蝙蝠俠? 不必
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发表于 2015-11-23 15:17 来自手机 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-23 15:11
畫面感覺見仁見智 但畫面品質毋庸置疑是蝙蝠俠屌打刺客 畢竟刺客這類的遊戲 很依賴光源 在無光源的環境下  ...

当然要找角度,大白天的,那么多漂亮场景,当然要好好挑了,蝙蝠侠一直都晚上,到哪都一样,大革命的晚上也是相当不错的,喜欢大革命和枭雄最直接的原因就是那种扑面而来的大气和对人心灵的震撼了
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发表于 2015-11-23 17:19 | 只看该作者
没看吗- -只是懒得说你而已- - 蝙蝠侠最早的是开战时刻,一共九关,属于闯关类游戏,05年发售。这个跟后来的系列出路很大你说的什么XXXX然后反击那样的那一步应该是从阿卡姆疯人院开始,09年发售
我们来看刺客信条1,07年发售,谁抄袭谁一目了然了吗,1代也是拥有反击,连续击杀之类的技能。你吐槽的什么战斗方式一样,在这我就不多说了。
你开着蝙蝠车满街跑没事还可以张开翅膀滑翔一下,刺客信条有过可以滑翔的时候吗?除了特殊任务开滑翔翼的时候,那GTA也可以开车满城跑你怎么不说了?你掐出一两个东西说他们是一样的就说抄袭你的蝙蝠侠,这不是搞笑吗?那你蝙蝠侠可以到处滑翔是不是抄袭虐杀原形的呢?人还是跟你同时发售的,哪个游戏没两个相像的地方?没看到辐射区的人说上古是抄袭我们的这种话吧?
刺客信条从出的那一天起就根本没定义成一个潜入暗杀类游戏,你硬要把他的潜入部分拿出来和你家的蝙蝠侠对比也是醉了,蝙蝠侠我记得阿卡姆骑士那一部好像是根本不能杀人的吧,只有击晕,吊在空中或者用其他办法让敌人不能动弹吧?打刺客信条就是来体会一下击杀敌人的乐趣的,各种方法各种武器各种姿势,你家蝙蝠侠就是几拳打晕老师傅而已,有什么意思?
再来说,刺客信条做了多少部?空战有吧?滑翔翼 海战有吧,黑旗专门讲海盗,你家蝙蝠侠就路上蹦跶一下下,还有什么说的?还要比什么?
剧情就更是逗比,人蝙蝠侠是做了多少年漫画的才出的游戏,一大群漫画大师做出来的剧情确实可以,但是也要看个人,如果这个人不喜欢超级英雄风,蝙蝠侠对他来说一样剧情不知所云,小丑怎么来的,企鹅人怎么来的,没看过电影漫画的人谁知道?刺客信条有过漫画吗?有过电影吗?唯一的关联之处就是N多年以前沙漠地区的阿萨辛派,可考察资料少的可怜,制作人在诊断时间内硬编出了这么多代的故事已属不易,你硬要拿一个几十年的陈酿跟一个今年刚出桶的新酒来比其历史积淀,这也是醉了,也是闲的蛋疼到一定境界了吧?刺客信条就算不知道阿萨辛派认真打完你也知道到底发生了什么,蝙蝠侠,打完也没交代一下那么多人物,正派,反派的历史身世,我都是后来看了电影才知道哦小丑是掉进了腐蚀性液体里变成的。孰优孰劣还用多说吗?
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发表于 2015-11-23 17:30 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-21 20:38
哪裡不同? 這代還學蝙蝠俠弄出勾爪繩了 也許下代你會看見出滑翔翼
...

蝙蝠侠我玩了三遍 是很好的游戏 但是·····················刺客信条不是一样的类型拉
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发表于 2015-11-23 17:34 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-21 20:50
爪太明顯了好嗎? 沒有任何一個遊戲(反正我是不知道) 用爪
你說車 開車的遊戲太多了 比比皆是 現實一堆 現 ...

你咋不说爬墙,钩爪模仿的蜘蛛侠呢,笑喷
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 楼主| 发表于 2015-11-23 20:08 | 只看该作者
丶金馆长 发表于 2015-11-23 17:34
你咋不说爬墙,钩爪模仿的蜘蛛侠呢,笑喷

人家一個噴蜘蛛網 一個鉤子 差多了 你跟人家一模一樣是鉤子 也太蛋疼了 不過別說了 蝙蝠俠是來自於1939年的漫畫 誰敢說誰抄誰 蜘蛛俠1962年 洗睡睡吧
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发表于 2015-11-23 21:33 | 只看该作者
楼主你太努力了!!!!
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 楼主| 发表于 2015-11-23 22:57 | 只看该作者
meimengyue 发表于 2015-11-23 21:33
楼主你太努力了!!!!

你為何要水帖?
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 楼主| 发表于 2015-11-24 10:59 | 只看该作者
本帖最后由 好玩狗 于 2015-11-24 11:00 编辑
ppleep 发表于 2015-11-23 17:19
没看吗- -只是懒得说你而已- - 蝙蝠侠最早的是开战时刻,一共九关,属于闯关类游戏,05年发售。这个跟后来 ...

又是看個回覆文吧 我說战斗方式一樣 不是說誰抄誰 一樣代表這兩款遊戲才能比較 要是使命招喚能跟巫師3比 這兩款遊戲根本玩法完全不同 如何比較?

就好比兩家相同口味的方便麵 自然能比較出誰好吃 要是拿方便麵跟炒飯比 這才是怪怪的說吧
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发表于 2015-11-24 11:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-11-24 11:19 | 只看该作者
sakyatanha 发表于 2015-11-24 11:04
滑翔翼降落伞2代就有了

只看回帖呵呵
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