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[求助] 新人想丰富下小燕子和夜叉在地宫里的剧情,求大神解惑下Talkmanager。

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发表于 2015-11-21 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
夜叉和小燕子的剧情在DevelopQuestData里的文档已更改完,虽然不冲突了但是没有互动感觉很别扭,所以想更改下剧情对话。



图上我用第一个红色圈的“2“ 就是我不懂的地方    第二个 红色圈是Snpcqname的序号这个是2D人物画像  按道理两个序号相距八个0 也就是说标题的 Snpcqname1 前面查
八个0就是 这个“2”所代表的的含义 0.0 然后我就蒙圈了 Snpcqname1 前面查八个序号 结果是 iAmount2 这个是根据奖励所获得具体数值,根本不是一回事啊
而且我确认了igtype2 也是0啊  所以想求大神指点


自己研究 得这个2的位置几乎每个对话都有 而且说话的人基本都是主角 他人说话就是5 4 1 13 之类的数字 但是始终不知道具体意思 而且也无法解释对应标题的意思 0.0 help!~~

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 楼主| 发表于 2015-11-21 17:56 | 只看该作者
顶顶顶顶
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 楼主| 发表于 2015-11-21 18:12 | 只看该作者
没人麻0.0
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发表于 2015-11-21 18:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-11-21 18:45 | 只看该作者
本帖最后由 aa664868616 于 2015-11-21 18:50 编辑
都瓦克因1 发表于 2015-11-21 18:19
那个2代表对话在屏幕出现的位置,2的后一位如果是Q版人物代码,那2应该写0,如果2后面第五位是人物代码那2 ...

就是说这些数字代表 对话在屏幕中的位置  就是标题上的iMasgPlace吧!?  这之后四个一组为Q版人物的信息  一共八组  八组分别代表不用的位置  这几个位置一定要与iMasgPlace的位置对应   如果数字是2 就是在与之相对应的Q版人物上出现对话 是么

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发表于 2015-11-21 18:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-11-21 19:06 | 只看该作者
都瓦克因1 发表于 2015-11-21 18:56

可算是弄明白了,多谢 多谢  看来我一开始就想错了   要不是你告诉我  我估计得想的更歪....   
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发表于 2015-11-21 19:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-11-21 19:30 | 只看该作者
本帖最后由 aa664868616 于 2015-11-21 19:31 编辑
都瓦克因1 发表于 2015-11-21 19:15
后面的Q版人物代码怎么填你知道么

知道一点   snpcname 对应的是npcdata里NPC的代码 后面跟的序号 应该是该人物的表情    iDirectionSet1    sMood1        iAniLoop1这三项 就不太懂了  方向? 心情?
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 楼主| 发表于 2015-11-21 19:38 | 只看该作者
都瓦克因1 发表于 2015-11-21 19:34
内三个没用,表情你知道就行了
这是我总结的表情对应的代码

,这...... 太感谢了 我正打算整理表情序号呢  你又帮了我一个大忙0.0  多谢 多谢...= =
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发表于 2016-7-18 17:15 | 只看该作者
什么东西啊
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