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[火星] ————————MVPV5日记贴(4月,研究成果)——Wasawasa Studio——【DragonsReach MOD】

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洛英海一“鲁大师威武”求带,90一身垃圾紫

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发表于 2016-3-4 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mvpv5 于 2016-4-27 00:08 编辑

————4月26日————
·今天大工程:解决蒙皮下的模型增减,头盔全部重置,再也不用看那个坑逼的断痕了,锃亮的想舔。。以后我要买个真的盔甲!话说真没想到原来没开罩的头盔。。这么小。。(日了狗的机巧牌组)
·看到各种法线全被我撸平了,爽!于是乎准备研究粒子!用粒子代替之前想的,平面前段!
————4月25日————

·无意中发现的大神的经验:

4845是最好的
下面的70可以根据实际改
数值越高越清晰
边缘也就越硬
·给盔甲抛光上瘾了,锃亮的盔甲!话说蒙好皮的模型怎么删除某模型而不乱码呢,加阿尔法通道会各种透明
·好想做个螺旋念气场!就拿普通的平面不好吧!

————4月24日————
·感觉下午都没做啥,就看了个脚本,乱七八糟的试验了蒙皮大法,还是解决不了角度的问题。。。什么鬼
·又被打击了,我的梦想是得不到他人的认可的,还好我一直是一个人在战斗(泪)


————4月23日————
·南京黑玫瑰团,各种逗比~话说果然是我们几个老熟悉呢0 0


————4月22日————
·不敢信不敢信!我做出了冰冻长枪LV2!这逆天效果我自己都想舔!·好久没这么high的打球了!背打+大勾手的单挑无解,被包夹了的跳投能从冲撞区一直射到罚球线,都把他们惊呆了!然后索性直接一个三分- -凡人们!哈哈
·上面那条,我错了!我信!因为晚上不敢信的事更多。。。打完球回来,亡灵直接退群了。。夜月在那儿哔哔叭叭的说亡灵性格有缺陷,说亡灵喜欢人家。。。我去这种事,如果真的是朋友,就算是真的,也不会说出来吧!何况证据都没有!这种人不值得交朋友
·摸dnd


————4月21日————
·看看原版自带的脚本
·一万个脚本,半天就看了100个。。虽然学到些好东西,可是看完的时候上古6都出来了吧!还是找大神直接看看相关功能吧·果然捏最喜欢的模型有劲!冰冻长枪LV1成型!
·冰冻长枪完成后,就看看魔法回路吧?4月都20天了,要加快进度了呢!

————4月20日————
·炸鸡必用的改善阴影方法(下面这项改大)
fShadowBiasScale=0.15
這個在 SkyrimPrefs.ini 裡的變數透過改變物體相對於光源所需的角度,決定了物體表面被陰影遮蓋的程度。事實上,較高的設定值會導致陰影數量的降低,而較低的設定值則是在不同的表面上增加了許多陰影。
·把电脑的各种阴影和ini设置搞了下,看上去舒服多了。那些光线mod全部零分!
·下午开始研究脚本,一直忙到半夜~辛苦2h姐的教学~不过打击也超大。。不开心
·水晶枪制作失败。。。
————4月18日————

·考试+毕业论文,估计三天


————4月17日————
·昨晚看了影大的锃亮锃亮的太刀,特别有兴趣,搞了一上午的高面模型,就为了锃亮!
·波动刻印三个字版本OK!
·晚上是愉快的模型时间!八面体被我撸成六十四面体,果断圆圆的,锃亮效果也做出来了,满分!

————4月16日————
·今天碉堡了,开发了b设都没有的连环爆炸和延迟爆炸,成功给mod做了连环爆炸
·陨石掉落弹道更改,现悬浮,再加速落下
·火系陨石不给力,重做
·2h大偷偷告诉我skse居然是c++。。。望着扔在那儿吃灰的书。。还是做模型有兴趣。。话说早上的爆炸法术,在2h姐的指点下,变成了定向爆破+连环爆炸+定时爆炸~做出弹道效果2h姐说比较麻烦。。1秒钟换思路:定时爆炸A做出弹道击中的效果,定时爆炸B算准时间,看中击中时间爆炸。好处是穿墙,穿房,而且不会因为击中人而提前爆炸。。再加上随机脚本就行了~

————4月15日————

·写了一天的实习日记。。。日
·元素觉醒的冰属性火属性都有了,单独丢能下陨石雨,但是如何同时下雨呢??


————4月14日————
·昨天的工作彻底报销,引擎问题,贴图不能固定从一点开始读取
·听亡灵的透明遮罩大法,不知道有用不
·很遗憾没有用呢·元素觉醒工作开始!

————4月13日————
·见导师

·灵光一闪,将原来圆片移动型做成了方块移动型,uvw展开大法好!电路图可以展开了!
·展开是展开了。。但是。。不可控啊,一会这么展开一会那么展开




————4月12日————
·唉学校的事真麻烦
·抠图做了个电路图~在3dmax里做线框,一开始做了六万面。。后来被我减少到大概1700面。。还因为一个重合的点费了好长时间
·把已有的mod正确提取出来了,真清爽~

————4月11日————
·瞄准镜为毛可以叠加。。一个人身上数个瞄准镜。。。
·把self改为contact类型的魔法效果,就能只有一个瞄准镜了~
·冲击波效果做出!
·日了狗了的实习报告
·冲击波效果作为自身爆炸的话。。会因角色的走动而瞎旋转。。用了个移除疾病效果,附加击中视觉效果解决~
·玫瑰战棍吗~

————4月10日————
·能让火球一个个掉落了
·并没人愿意尝试单独爆炸判定。。蛋疼
·尝试使用时画面变红~最后在风暴女王随从mod里找到了。。为了找到正确的版本下了好多次,蛋疼,还特么esm。但是还是有收获的,原版的击倒效果,和屏幕变色方法。。但是太卡了。。就算用夜视术效果,画面也晃人的眼睛不舒服。。全部0分
·亡灵的enb碉堡了!
·瞄准镜计划正式开工!
·睡觉前瞄准镜成功
————4月9日————

·走上了看教程的道路。。长进大大的
·居然任务要用到好多好多脚本,不幸福
·范围火球能正确掉落一个了!现在测试能不能追踪,电磁炮火球!
————4月8日————
·居然不能把活动的生物以那个头盔的方式附加在身上。。。面数爆了。。
·矮人弩炮033250
·勉强做出个,范围内搜寻敌人掉落火球的效果。。但是火球太多了。。
·看到个发哥的捏脸,碉堡了。。根本停不下来!
————4月7日————
·正式添加超帅气雷蛇眼!在有光源时发射红光,在黑暗时不发光~
·好像没啥人气啊。。做视频太累了,有这时间还不如做mod呢。。B站的喷狗是不会明白这个道理的!
·超帅的掉落火球居然要脚本。。萌大乃!我会编辑脚本了!分分钟艹翻!


————4月6日————
·嗯,构思了一晚上的视频开工。。
·白话基德君捐了一个帅气的男脸~作为模特~话说白话基德君你怎么这么吊
·日了x了!电脑带不动啊!视频录的卡死了,分辨率还不高。。
·晚上终于把视频做好了。。虽然有点短,反正没人看。。人气高的话+时间够的话再做,现在就当预告片吧
·黑暗之魂ost超级棒!
————4月5日————

·正式给面具加镭射眼
·可动式面具的基本样子已有!赛高
·铁匠大给的动态物品方法是可行的。。但是太复杂了,我还是另辟蹊径吧·考古界的奇迹诞生了!爆诞

————4月4日————
·火箭弹道太难了。。看到个超帅的骑士甲“龙血套”,改之!
·贴图重做,另做露脸的翻开面具,比原版闭合的帅了1万倍!!
·嗯,面具把脸露出来是nif里蒙皮项bsd决定的哦~包括头发
————4月3日————

·上香x2.nif里帧数的位移1000/s,就是弹道的里速度数值
————4月2日————
·上香去了,走的好累。。说正事,BSEffectShaderProperty可以控制贴图的平滑!是3d凹凸感的平滑!虽然3dmax在材质控制器里面也能做到。。但是nif居然能单独实现,不可思议,具体哪项在试验中

————4月1日————
·BSEffectShaderPropertyFloatController时间轴完成。下一个控制器选项,在某些程度会覆盖前面的控制器。大部分控制器是0-1的效果区间
·意外的获得两个效果:第一个是,第二阶段变色时只留下外圈,效果max。第二就是多重加速环~
·寻找音效顾问中

————3月31日————
·碰撞物不接收任何时间轴的绘制
·重新设计第二段爆炸:天将激光给予染色
·第三阶段备选方案:第二段收缩,随后万箭齐发(效果不一定好看)
·第三阶段备选方案(采用):第二阶段扣掉中间,只剩光圈
·BSEffectShaderPropertyFloatController全部拆解完毕!赛高!
·四月展望:
1、袜子cbbe
2、翅膀宝石化
3、火箭弹弹道变更
4、长矛高光化
5、一号法术完成

·思考中的mod:
1、魔皇一觉
2、龙之镜
3、卡片“神圣防护罩 -反射镜力”实体化,效果为反弹
4、写点教程
5、拆解粒子特效
6、史莱姆mod
————3月30日————
·给七彩魔法做做笔记(夏洛特烦恼0分,第二段婚姻不如第一段的原因不明,理解不明)
————3月29日————
·听说有个七彩魔法很牛逼,简单看看
·忙论文的外文翻译
————3月28日————

·想了好长时间,(林肯律师
神剧啊!装逼高手)还是十字型投射物打开爆炸。。
————3月27日————
·超超超重大突破!BSXFLAG可以自己定义!26日的问题就解决了!
·黑洞的位面门开启成功!
·NITransformController,以后在用9号flag,但是会遇到26日冲突,用上述的方法解决问题可行!但必须整体重做,删除KF
·自行制作闪电特效,十字贴图法
·两种闪电配合,效果不错。不过闪烁式闪电效果不理想,不应该啊

————3月26日————

·新经验:kf类型的控制器会覆盖骨骼里面自带的控制器,即使预览里有效果。。可做的特效又被锁死一部。。

————3月25日————

·四重爆炸的,50号,52号控制旋转,54号控制大小和38号的控制器功能的区别:前三者控制贴图的旋转!而我用的球形,所以和38号控制器效果类似了
·认识亡灵,小刀,夜月~其余人冒泡比较少
·正式重拾qq
————3月24日————

·老物翻新。
今天得到好多nifspoke的用法
1、_msn用888
2、_n用dxt5


以下是“法线贴图无效的情况”)
3、NiTriShapeData下的Has Vertex Colors 设置“no”
4、然后BS Num UV Sets改为4097
5、spell菜单下,第一行“批次”,第一项“更新所有切线空间”
6、Tangents和Bitangents,两项分别右键“刷新”(不行的话再5,6步重复下)

————3月23日————
·忙论文中。。淘宝100天知网帐号只要5元。。棒棒哒

http://pan.blacksheepgame.com/s/1qWUt6HY,哈哈笑笑的宝石盔甲
————3月22日————

·忙论文中。。晚上认识了贝大,活化石贝大,给了好多上古卷轴:没了,的绝版资源,棒棒哒


————3月21日————

·爆炸nif构成解析完成
               下一阶段目标:若干球形+圆形1:两片圆形上下夹               
2:球上四十五度一圈,向内射击


————3月20日————

·衣物重新着色(黄色盘统一为白色盘)
·发布喽~~
·开始研究爆炸模型。。。一个圣光柱爆炸的模型居然扔在那儿没利用真是可惜。。。。。。。话说这种光柱又没材质,导出到3dmax也没材质。。。到底什么地方决定颜色的呢?

               下一阶段目标:直接替换爆炸模型,替换为自己做的球形和柱形

————3月19日————
·居然又缝了一天御寒衣物。。。顺便把食物效果也加在上面,大家一定会很开心吧DA☆ZE
[imghide][/imghide]
[imghide][去掉这个框]http://att.blacksheepgame.com/att/album/201603/20/122805vbuuiiqokiv5zbn7.png[/imghide]


————3月18日————
·居然又缝了一天御寒衣物。。。顺便把食物效果也加在上面,大家一定会很开心吧DA☆ZE

————3月17日————

·看马猴烧酒小圆的剧场版看的眼泪都要出来了什么鬼。。。顺便用PS缝了一天的御寒衣物,今天能放出来吗?

————3月16日————

·辛辛苦苦把原版法杖动作提取出来转换成KF扔到3dmax里面。。。调整完后,nifspoke里面都正常的。。一进游戏,动作又不能显示了。。。唉,这hkxcmd靠谱吗!原版游戏工作人员你们是用什么工具的啊!!




————3月15日————

·龙之镜计划调整不到最佳啊。。CK的backup文件夹居然突然有117个备份。。
·换换心情做做私货:火球冰风暴连环闪电+三系大师法术,瞬发+独立+必定摇晃。吸血鬼侦测法术改为独立持续30秒。有朋友喜欢再发吧


·本来做出第一版本的天际巨大法阵因为CTD不断,计划流产。。唉

·龙之镜计划的三个大方向又被排除掉一个了,只剩一个出路了。。(没有测试就没有流产)
————3月14日————
·Horsemen果然因为版本更新导致运作失效吗!esp用ck打开的话,数据量明显比TESVsnip打开的少了好多!3dmax打开后编辑姿势的hkx,不能替换原版。。原版骑砍hkx因为不支持xp32骨骼而打不开(什么鬼啊缺少maleroot)



Havok引擎怎么这么麻烦啊!!行动时采用的数据(行为图表)加密成hkx,动作本身也加密成hkx,想要实现怪物采用新的攻击方式必须改行为图表里面的部分数据,这部分数据专门对应动作型hkx的开头一行!直接重命名无效。。。


整体上改变怪物行动计划失败


·天际超级玛丽这做工也太有借鉴的意义了!以后绘制地图有参考了~~

————3月13日————
·白天专门研究宝石材质那种晶体感了。。。研究不出来。。。貌似是nitrishapedata决定的,而不是bslightshaderxxxx决定的。。。郁闷

·世界模型的背光问题。。。深深的醉了。。用glow shader解决吧。。自发光解决背光
·添加卡牌可抓在手里版本
·水晶龙A私有化完成+水晶龙C私有化完成+基础运动预设值重写
               下一阶段目标:龙之镜继续
fVanityModeMaxDist=2000.0000
fVanityModeMinDist=10.0000
fMouseWheelZoomMinDelta=0.0050
fMouseWheelZoomSpeed=0.8000
fMouseWheelZoomIncrement=0.01
fMinCurrentZoom=0.001

————3月12日————
·好不容易做了一个大型魔法阵,在画8k贴图前突然想到没人要怎么办。。。



果然没多少人有兴趣。无下一阶段

·还是没找到让绑好骨骼的nif自己加载hkx/KF。。又不是直接绑定骨骼文件,不好附加KF。。
               下一阶段目标:龙之镜版本号不变

·死者苏生项链金色版本发出!


·准备再填别人的坑,重写坐骑突刺
               下一阶段目标:horsemen的突刺动作优化

————3月11日————

·找到白金塔模型!制作超大魔法阵计划开启!!!!
               下一阶段目标:制作强大法阵特效,目标:8k纯手工绘制魔法阵!

·死者苏生项链发布!
·白天将unp商人那款的贴图完美搞定,边缘处理完成!就是角模地方可能需要导入3dmax重新做一遍。。。
               下一阶段目标:暂时还需完善,虽然不知道导入3dmax后的计划可行不

1




————3月10日————

·看overload第11集学习制作特效是什么鬼啊
               下一阶段目标:龙之镜计划前置:Shijyasosei项链
·找到项链模型了!贴图完全不好自主发挥啊!于是乎带骨骼导入到3dmax进行uvw展开,然后在ps,用变形使卡片上团对得上uvw贴图,即将完成!
               下一阶段目标:编写esp,准备发布

————3月9日————
·Hazard特效好麻烦啊!
               下一阶段目标:龙之镜计划
·召唤物出来后终于不会乱动了!所有盔甲和盔甲原件重新编号!
               下一阶段目标:龙之镜计划
————3月8日————
·贫铀弹完成!虽然特效水了点但伤害杠杠的!主要是不敢随便乱用别人的魔法,比方迈达斯的核弹魔法不错哦
               下一阶段目标:发布
·RPG火箭筒研发完成!

               下一阶段目标:继续丝袜

————3月7日————
·完美拆解火焰特效!带不带骨骼都能轻松自如得驾驭!顺便完成带喷射火焰的火箭弹!
               下一阶段目标:发布

·火箭筒扛起和准备射击动作完成!但是射击动作修改成功后发现。。。射击物没了。。。什么鬼啊,3dmax里面也不显示弹道的那个骨骼,就是整个人射完火箭后因为冲击力后仰一下的完美过程,然后什么都飞不出去。。。郁闷
               下一阶段目标:放弃,或者做成附魔,有姿势判定是用附魔投射出火箭弹(再议,会毁坏其它原版弩)


————3月6日————
·RPG火箭筒无特效版完成!
               下一阶段目标:射击后火箭筒后喷火
·hkx文件攻破!为了做火箭筒学着编辑hkx也是真爱啊!终于明白外网的动作MOD出手的一瞬间动作明显是原版动作,第一帧必须不能变!hkx文件信息和脚本一样内置,就像hkx改名字并不能代替到想做的动作一样。
               下一阶段目标:将火箭筒设计姿势优化,正确扛在肩膀上·新MOD思路添加:圣魔之光石“将军”职业的长枪动作

  
               下一阶段目标:动作设计完成后学习附加物理属性金属锁链(预计时间很长)
————3月5日————
·Wasawasa长枪贴图全部重新截图,并录制动图
               下一阶段目标:制作专门的长枪动作
————3月4日————
·提问:不知道有没有平脚(非高跟的)UNP丝袜,我尝试做做看,此贴更新发布更新日志
·第一阶段如图




·Wasawasa长枪发布!
·攻克了建模NIF,大厨教学的替换法在1。1。3版本无效,自己一项项建造
        学会了单手,双手,箭袋的标记和string
·攻克ck的锻造和升级,添加物品太简单了不需要攻克






































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舒服的沙发
发表于 2016-3-5 02:51 | 只看该作者
滚5只知道铁匠的有
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硬硬的板凳
发表于 2016-3-5 04:27 | 只看该作者
有的   但是穿不了鞋   占用的都是鞋的栏位  
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-3-5 10:23 | 只看该作者
aoikaga 发表于 2016-3-5 10:08
有个不占鞋位的,但是只有黑白两种颜色

能介绍下啥名字吗谢谢~
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发表于 2016-3-5 10:42 | 只看该作者
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发表于 2016-3-5 11:48 | 只看该作者
绅士你好,绅士再见
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发表于 2016-3-5 12:10 | 只看该作者
mvpv5 发表于 2016-3-5 10:23
能介绍下啥名字吗谢谢~

是白雪整合3.0里面的,写着是叫库扎克内衣,制皮架龙制作,只有黑白两色,平脚UNP的,其他身形穿都破皮,单独的就不知道叫什么了
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 楼主| 发表于 2016-3-5 12:25 | 只看该作者
aoikaga 发表于 2016-3-5 12:10
是白雪整合3.0里面的,写着是叫库扎克内衣,制皮架龙制作,只有黑白两色,平脚UNP的,其他身形穿都破皮, ...

谢谢大神~不过。。。我找到的就是这个(我在unp商人里找到的)。。正在优化贴图
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收过一个楼上讲的那种mod
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纹身类的,随便吧,就是连裤/全身那样的加上花瓣就有点违和。
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发表于 2016-3-5 20:45 | 只看该作者
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发表于 2016-3-6 00:11 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2016-3-6 09:02 | 只看该作者
lztsw52mv 发表于 2016-3-6 00:11

好评~~谢谢
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林珠青02 该用户已被删除
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发表于 2016-3-10 11:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-3-12 19:29 | 只看该作者
自行水一发,积分到1000(有啥用啊?)
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发表于 2016-4-13 10:38 | 只看该作者
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发表于 2016-4-22 09:01 | 只看该作者

原来的数据被弄丢了  只好重新狂搜资源  站里有资源的帖子差不多都捋过一遍了
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