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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2016-11-25 02:19 | 只看该作者
本帖最后由 yeb170 于 2016-11-26 23:04 编辑

猫大  一直受用您的MOD 先再次感谢  。
挺期待你出个有品位的MOD合集  就是你自己用的私家MOD合集  
我想大伙都很期待一位玩了几十个档对辐射4了解透彻 知道什么是平衡 什么是游戏体验的 并且MOD之间不会出冲突的骨灰玩家合集吧~
期待哈
还有 猫大为什么不修改下暴击机制 游戏中不开V 完全没有暴击 突突突流一点享受不到暴击加成
如果能修改下冰冻前缀  不开V也能暴击 并暴击后冰冻就好了
其实猫大你的战斗平衡MOD 很适合我们战地突突突流的玩家  期待让我们战地流玩家能品尝到您制作的合理暴击PERK~

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发表于 2016-11-26 10:36 | 只看该作者
楼主,我发现新的冲刺perk没效果啊,用冲刺还是会被手雷伤到
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发表于 2016-11-26 11:19 | 只看该作者
dddddddddddddddddddddd
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发表于 2016-11-26 23:00 | 只看该作者
本帖最后由 yeb170 于 2016-11-26 23:21 编辑

猫大  我又来提想法了。。 希望你别看烦哈
主要希望您对下次MOD更新多针对下我们战地流玩家 辐射4战地流真的好玩
现在版本里对突突突流最好用的传奇特效不是加伤害的特效 是那个死亡之眼  就是开瞄准镜后 时间减慢就是子弹时间的特效 一次开镜特效持续3秒 所以不OP
原来游戏里高AI的怪  冲你来的时候 跟你对射的人形怪都会左躲右闪的 还会不断找掩体 完全不用V 突突突正常打一场很消耗子弹! 大多数子弹会空 辐射4的第一人称手感你懂的。。
但有了开镜时间减慢特效后 就不一样了 每次利用开镜减慢时间3秒的特效可以抓住对方暴露的时机3秒内全力爆头 这个真的很提升游戏体验 战场代入感超强的
现在站内找到的MOD都是加一个开关 都是开了永久延时的 那样代入感很差 要像死亡之眼特效一样  就是开镜后3秒内才有延时特效
如果不合理还可以修改下时间流逝倍数 和 秒数
期待猫大采纳并制作合理的开镜延时PERK~
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发表于 2016-11-27 00:30 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-11-27 19:37 | 只看该作者
楼主,避难所导航那个减30%爆炸伤害的perk没用啊,点了掉的血还是一样
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 楼主| 发表于 2016-11-28 01:58 | 只看该作者
A10CCZ 发表于 2016-11-27 19:37
楼主,避难所导航那个减30%爆炸伤害的perk没用啊,点了掉的血还是一样

爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标靶perk,那个perk可以在冲刺状态下实打实免疫爆炸伤害
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 楼主| 发表于 2016-11-28 02:02 | 只看该作者
yeb170 发表于 2016-11-26 23:00
猫大  我又来提想法了。。 希望你别看烦哈
主要希望您对下次MOD更新多针对下我们战地流玩家 辐射4战地流真 ...

开镜子弹时间在fo4里面是一种传奇武器的特效,是游戏里已经有的
你喜欢这种风格,但能不能打到就只有看缘分了
另外你也可以找一些提高传奇掉率的mod,或者可以自制传奇武器的mod作为配合
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 楼主| 发表于 2016-11-28 02:04 | 只看该作者
fogocean 发表于 2016-11-24 20:39
大神,我用的3DM的简体,怎么进去出乱码了,该怎么解决啊

下载ANK汉化补丁
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发表于 2016-11-28 02:49 | 只看该作者
飞鸟视角爱好者喜不自胜
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发表于 2016-11-29 00:31 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-28 01:58
爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标 ...

楼主,我又用最新的3.62测试了下,奔跑免疫的确是没问题,但是避难所减30%那个我站在原地不管对着墙角扔雷还是对着头顶用火箭筒,相同受到爆炸的距离的伤害连个位数的变化也没有啊....
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发表于 2016-11-29 00:35 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-28 01:58
爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标 ...

不过说实话,有那个奔跑免疫的存在,这个避难所的减伤也没什么点的价值了
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发表于 2016-11-29 00:54 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-28 01:58
爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标 ...

虽然我觉得免疫有点太过了,因为游戏里的npc如果发现敌人是无法伤害的就会四处逃窜陷入硬直,就算再拔枪也要愣一会才会再攻击,这就造成了只要我跑一会敌人就会吓得屁滚尿流得乱跑,还可以起到赶羊的效果,然后我就可以抓落单的逐一击破,就算是没一下杀死只要我又跑一会他们又会开始尖叫逃跑,而且只要有一件加快AP恢复的装备就可以做到一直跑,我用这个办法在生存难度无伤了昆西镇
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发表于 2016-11-29 01:01 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-28 01:58
爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标 ...

而且我就穿了件布衣带了加AP恢复的皮甲部件,冲向他们的时候包括那两个动力甲boss也是尖叫着逃跑,场面相当喜感
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发表于 2016-11-29 01:11 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-28 01:58
爆炸伤害很难侧准,因为距离爆炸点越近,伤害增幅就越高
楼主再次核实,确定编码无误,参考新版的移动标 ...

而且操作也相当简单,就是按住shift冲到人群之中然后等他们散开后找单个的贴脸开枪,有反击的迹象就继续跑,反正他们从恐惧状态中恢复的时间比你打一梭子再跑的时间要长
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发表于 2016-11-29 04:36 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-11-29 03:39
你说的这个战法,和楼主的无双近战流几乎一模一样啊……
楼主那个是直接球棒呼脸的,比你打枪更心跳
...

这样吗,原来一开始就是冲着这个群体恐惧而设计的啊哈哈,不过利用游戏的机制来进行特殊的玩法倒也蛮有意思的,不过这个玩法就是场面看上去有点违和加喜感,毕竟一群全副武装的枪手看到一个穿件布衣的冲过来就被吓得屁滚尿流啥的......可能穿件动力甲会真实点
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 楼主| 发表于 2016-11-29 13:00 | 只看该作者
A10CCZ 发表于 2016-11-29 04:36
这样吗,原来一开始就是冲着这个群体恐惧而设计的啊哈哈,不过利用游戏的机制来进行特殊的玩法倒也蛮有意 ...

冲刺perk需要持续消耗AP才能生效,同时对跑位和反应也有要求,不是那种无脑强,所以是免疫效果,而其它perk30%被动免伤已经是很高了
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发表于 2016-11-29 15:44 | 只看该作者
就冲楼主这么敬业,收藏了
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发表于 2016-11-30 23:59 | 只看该作者
你好,你对perk的修改中,移动完全免疫伤害那个会出bug,游戏里当你完全无敌的时候,人形敌人会直接陷入恐惧状态,逃离你,而不会去攻击你。之前堆7铁卫就会出现这种现象,现在用了你这个mod之后,冲刺时也会出现这个问题,所以希望那个perk还是不要改成冲刺时完全免疫伤害吧。或者你知道有什么mod可以fix这个bug的?谢了。
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发表于 2016-12-1 13:56 | 只看该作者
buggiant 发表于 2016-11-30 23:59
你好,你对perk的修改中,移动完全免疫伤害那个会出bug,游戏里当你完全无敌的时候,人形敌人会直接陷入恐 ...

我看了一下之前的楼,发现你们注意到这个问题了,可能这也是一种打法,但是实在有点诡异啊,我刚才在一个小楼里面,我在一楼冲刺一下,二楼的敌人就鬼哭狼嚎的躲开去,这个,跟mod的本意有点不符合吧?
对了,还是要对楼主表示一下感谢,mod非常赞!
我觉得冲刺时完全免疫伤害可以改成免疫90%的伤害,相当于6件骑兵的效果,那样就已经挺好的了。希望楼主考虑一下。
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发表于 2016-12-1 15:15 | 只看该作者
楼主 我升最新版后的搬运工满级,但是超重后没有消耗AP奔跑的功能。
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发表于 2016-12-1 17:30 | 只看该作者
看起来不错,等我二周目再装这个玩吧,这个支线剧情太多了,一周目都没通关
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发表于 2016-12-1 18:09 | 只看该作者
buggiant 发表于 2016-12-1 13:56
我看了一下之前的楼,发现你们注意到这个问题了,可能这也是一种打法,但是实在有点诡异啊,我刚才在一个 ...

自己动手丰衣足食,我把完全免疫伤害改成了受到0.05伤害,测试表明基本跟免疫伤害的效果是一样的,还不会引起敌人逃跑的bug
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发表于 2016-12-1 21:29 | 只看该作者
buggiant 发表于 2016-12-1 18:09
自己动手丰衣足食,我把完全免疫伤害改成了受到0.05伤害,测试表明基本跟免疫伤害的效果是一样的,还不会 ...

这个其实不是bug,B社就是这样设计的,无法伤害到敌人的话npc就会逃窜
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发表于 2016-12-1 21:36 | 只看该作者
有办法关闭尸体碰撞吗,敌人多的时候找掩体总是被尸体绊一脚...还有炮塔简直叼的飞起,还会射爆炸子弹,穿动力甲都站不住几秒钟。没有连终端机的炮塔还得是跟原版一样磨过去,希望能优化一下
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发表于 2016-12-1 22:38 | 只看该作者
A10CCZ 发表于 2016-12-1 21:29
这个其实不是bug,B社就是这样设计的,无法伤害到敌人的话npc就会逃窜

正常游戏的话是堆不出完全不受伤害的装备来的,姑且称之为bug吧
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发表于 2016-12-2 12:02 | 只看该作者
楼主您好,我是繁中的,装了MOD文字会出现方块,请问有繁体版的吗,或者是不用切换简中就能解决的办法?
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发表于 2016-12-2 22:58 | 只看该作者
可以翻着在玩一遍
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发表于 2016-12-3 10:50 | 只看该作者
给楼主赞一个,正好开新档
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发表于 2016-12-3 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 lsq6026 于 2016-12-3 10:58 编辑

非常感谢楼主的MOD 在生存模式下很好用 就是在非常困难模式下NPC都很难打很费子弹  是不是对非常困难模式的支持不是很友好呢?
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