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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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 楼主| 发表于 2016-12-22 02:32 | 只看该作者
csafl 发表于 2016-12-21 19:51
汗 干掉才刷新吗?会和商人敌对吧。

上镇定剂,一个个做掉,或者兴奋剂,潜行补刀,或者直接偷掉核心
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 楼主| 发表于 2016-12-22 03:09 | 只看该作者
sv1306117 发表于 2016-12-21 16:45
战争狂全系列相互之间不冲突吧?

其实开始是从一个mod分出来的,叫“废土重置”
因为内容太多,就分成了多个,方便各取所需
只要没专门提醒排序先后,它们之间就没有任何冲突
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发表于 2016-12-22 19:32 | 只看该作者
eagfreagsdhsehsr
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发表于 2016-12-23 17:56 | 只看该作者
支持楼主更新!!
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发表于 2016-12-24 19:52 | 只看该作者
我也是 3.58 进游戏点了白痴学者PERK 后 一直提示BUG
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发表于 2016-12-24 20:09 | 只看该作者

重下重装还是照样跳提示
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 楼主| 发表于 2016-12-24 20:11 | 只看该作者
yeb170 发表于 2016-12-24 19:52
我也是 3.58 进游戏点了白痴学者PERK 后 一直提示BUG

稍等,正在联系网友测试,我们都没遇到这种情况

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 楼主| 发表于 2016-12-24 20:12 | 只看该作者
atog 发表于 2016-12-24 20:09
重下重装还是照样跳提示

稍等,正在联系网友测试,我们都没遇到这种情况
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发表于 2016-12-24 23:01 | 只看该作者
猫大 3.85  能力属性里没有能量娃娃的显示说明 白痴学者BUG后 我切回3.83 有显示能量娃娃能力提示 是不是也是BUG了
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 楼主| 发表于 2016-12-24 23:05 | 只看该作者
yeb170 发表于 2016-12-24 23:01
猫大 3.85  能力属性里没有能量娃娃的显示说明 白痴学者BUG后 我切回3.83 有显示能量娃娃能力提示 是不是也 ...

娃娃给的能力本来就看不见的,你说的是杂志那个吧
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 楼主| 发表于 2016-12-25 05:51 | 只看该作者
yeb170 发表于 2016-12-24 19:52
我也是 3.58 进游戏点了白痴学者PERK 后 一直提示BUG

已紧急更新,暂时取消白痴学者perk修改
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发表于 2016-12-25 14:10 | 只看该作者
这个有没有英文版?如果提供文本的话我可以帮忙翻译成英文版。。。因为我的英文版都没法用你的mod了。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 18:40 | 只看该作者
roooriii 发表于 2016-12-25 14:10
这个有没有英文版?如果提供文本的话我可以帮忙翻译成英文版。。。因为我的英文版都没法用你的mod了。 ...

名词和perk好办,直接上英文版用ck覆盖了然后简单翻译下就是,难办的是更新和说明文字
而且更新频率比较快,想想还是就在国内发一发就是了

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发表于 2016-12-25 19:27 | 只看该作者
谢谢楼主分享,光从介绍上看,这就是个极其用心的mod。再次感谢楼主。
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发表于 2016-12-26 13:41 | 只看该作者
本帖最后由 hanyyh 于 2016-12-26 14:01 编辑

楼主我想请问你是不是把动力甲也改弱了,我的T45动力甲全套防御才300,衣服头盔都是50防御?全套动力甲生存模式下被康科德的小铁管虐的死去活来;还有降低生存难度下敌人伤害的可选补丁,把敌人的伤害降到了多少倍?
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 楼主| 发表于 2016-12-26 18:32 | 只看该作者
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2016-12-26 18:43 编辑
hanyyh 发表于 2016-12-26 13:41
楼主我想请问你是不是把动力甲也改弱了,我的T45动力甲全套防御才300,衣服头盔都是50防御?全套动力甲生存 ...

原版机甲防御虚高,mod机甲防御值改动是为了直观反映减伤,例如你50护甲掉100血,那么300机甲就掉20血左右
但是,mod中防御值要配合生命值才能达成最佳减伤效果
例如100血1000甲,减伤效果就不如1000血100甲,而减伤效果最好的是500血500甲,是这个意思
经过几十个版本的精确平衡,基本上在你血量和防御值最接近的时候,获得最佳的减伤效果
当你血量小于防御时,优先堆血,而血量大于防御时,才堆防御
新版mod还增强了免伤类perk,加入比例减伤,其成长性是大于防御值的
具体的在主贴和更新中有多处说明

另外生存难度降低敌人伤害的mod即将更新,请留意

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发表于 2016-12-26 19:57 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-12-26 18:32
原版机甲防御虚高,mod机甲防御值改动是为了直观反映减伤,例如你50护甲掉100血,那么300机甲就掉20血左右 ...

非常感谢,辛苦了楼主
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发表于 2016-12-26 20:35 | 只看该作者
刚才当了生存难度降低敌人伤害的新mod的小白鼠,感觉没有什么用啊
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:42 | 只看该作者
hanyyh 发表于 2016-12-26 20:35
刚才当了生存难度降低敌人伤害的新mod的小白鼠,感觉没有什么用啊

因为那个是比例减伤,所以越后期感觉越明显
就像我刚才回复里说的,是个成长型的特效

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 楼主| 发表于 2016-12-27 01:29 | 只看该作者
新年献礼,重大更新v4.04版
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发表于 2016-12-27 01:54 | 只看该作者
猫大  联邦大战1.3B MOD 跟这个WOTC.esp  是不是一个功能啊 是不是没必要装后者啊?
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 楼主| 发表于 2016-12-27 03:48 | 只看该作者
yeb170 发表于 2016-12-27 01:54
猫大  联邦大战1.3B MOD 跟这个WOTC.esp  是不是一个功能啊 是不是没必要装后者啊? ...

先装联邦大战然后用这个覆盖同名文件
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发表于 2016-12-27 09:05 | 只看该作者
本帖最后由 hanyyh 于 2016-12-27 09:09 编辑
永夜の金晨曦 发表于 2016-12-26 20:42
因为那个是比例减伤,所以越后期感觉越明显
就像我刚才回复里说的,是个成长型的特效

猫大我还是不明白,这个降低生存难度的附件,减伤效果是通过PERK实现的吗?
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发表于 2016-12-27 15:47 | 只看该作者
本帖最后由 hanyyh 于 2016-12-27 20:29 编辑

今天试了一下最新版,发现几个问题,一是所有疾病和超重没有效果了,得病时也会有提示,但是没有图标,也没有效果,但奇葩的是物品的辅助品里会多个东西,比如你得了伤寒,辅助品里就会多一个叫伤寒的东西,吃了才会得病,超重也不会断腿了;二是切换场景自动存盘没有发挥效果,不知道是不是MOD顺序不对;三是耐力对生命值的影响降低了,上个版本我四级升六级加2耐,150HP,这个版本是140HP,和更新说明正好相反
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发表于 2016-12-27 21:02 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-12-27 03:48
先装联邦大战然后用这个覆盖同名文件

这个ESP必须覆盖到辐射4 DATE 文件夹么  用NMM安装 排序到下面可以不?
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发表于 2016-12-27 21:03 | 只看该作者
必玩的mod啊
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发表于 2016-12-28 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 imisscopy 于 2016-12-28 15:35 编辑

装完之后去救尼克,那帮穿西装的保镖用监管人潜行爆头只掉十分之一血,开V看保镖只有13级,护甲也才44,去TMD,这MOD作者测试过游戏吗?垃圾MOD
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发表于 2016-12-28 22:55 | 只看该作者
本帖最后由 malkty 于 2016-12-28 22:57 编辑

场景切换时自动存档 在生存模式下沒有啟用 我查看了一下 這個程序是對的 但好像少了甚麼腳本沒啟用?
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发表于 2016-12-29 16:09 | 只看该作者


RE: 【战争狂系列】【12月27日重大更新v4.04新版】大型mod《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!!! [[url=]修改[/url]]








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萌新路过,准备尝试
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