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[脚本功能] 【战争狂系列】【17.12.16补充更新说明】《辐射4生存需求大修》!把官方的推倒重来!!MOD尊重原设,并兼顾真实性和游戏性!!!

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发表于 2016-6-27 17:03 | 只看该作者
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发表于 2016-6-27 20:55 | 只看该作者
感谢分享。。。
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 楼主| 发表于 2016-6-30 22:01 | 只看该作者
小更一发,有爱自取
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发表于 2016-6-30 22:37 | 只看该作者
好东西~期待那些疾病可以在医生里治好~不然没药就麻烦了
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发表于 2016-7-2 22:43 | 只看该作者
就想当个凡人试试
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发表于 2016-7-2 23:28 | 只看该作者
6月30日更新:
1.加入一个实用功能,在角色血量过低时,屏幕会变为红色调
------
这个NMM卸载卸不干净 我重装游戏了。。
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 楼主| 发表于 2016-7-4 00:56 | 只看该作者
alienplayer 发表于 2016-7-2 23:28
6月30日更新:
1.加入一个实用功能,在角色血量过低时,屏幕会变为红色调
------

不会的,这个是用fo4edit修改的原版数据,不是脚本
功能只是把血量和色调挂钩
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发表于 2016-7-4 01:02 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-7-4 00:56
不会的,这个是用fo4edit修改的原版数据,不是脚本
功能只是把血量和色调挂钩
...

课我NMM卸载完还是会出现装了MOD时的红屏界面。。。不过不重要了  已重新安装游戏 只是反馈你一下 大神
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发表于 2016-7-4 07:37 | 只看该作者
不知道是低于百分之多少才有红屏效果,我在生存模式血量低于40%还没结束战斗的话经常性的就挂了
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发表于 2016-7-4 08:47 | 只看该作者
收了,谢过
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发表于 2016-7-5 21:31 | 只看该作者
求助下。没有繁中的版本么。。。
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发表于 2016-7-6 18:29 | 只看该作者
来挑战生存模式的
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发表于 2016-7-16 02:12 | 只看该作者
希望能解决动力装甲台失血的问题,这个实在是影响很大。
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发表于 2016-7-23 21:32 | 只看该作者
我的属性总是莫名其妙的掉 而且没有显示任何buff 这是为什么啊?
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发表于 2016-7-24 13:45 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-7-24 02:14
原版有种类似的情况:
例如吃某种属性+2,持续x小时的食物
虽然面板没显示,但后台仍在计时

没有用啊楼主 我觉得应该还是你这个mod的问题 希望你能做的完美
真心觉得你这个mod很棒

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发表于 2016-7-24 18:26 | 只看该作者
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发表于 2016-8-1 21:37 | 只看该作者
为什么喝纯水解不了渴?
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发表于 2016-8-6 07:59 | 只看该作者
支持硬核玩家
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发表于 2016-8-8 01:38 | 只看该作者
希望能增加一个能上wc的功能
只进不出不显示,比如第一层你不上wc可能导致枪口晃动无法瞄准
第二层无法奔跑。
最后你会直接尿崩,魅力到0
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发表于 2016-8-22 11:42 | 只看该作者
讲真~新开生存档——用了楼主的各类战斗大修MOD合集。。。出不了111。哈哈哈
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 楼主| 发表于 2016-9-1 01:03 | 只看该作者
更新兼容核子世界等全部DLC的最新版
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发表于 2016-9-1 04:29 | 只看该作者
我以为你不在了,原来悄悄更新了,你真坏
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发表于 2016-9-1 06:08 | 只看该作者
这个mod和调整生存模式卡带的mod是不是冲突
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发表于 2016-9-1 06:53 | 只看该作者
又能好好的折磨自己了,折磨完敌人再折磨自己也是一种乐趣
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发表于 2016-9-1 08:10 | 只看该作者
看起来不错
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 楼主| 发表于 2016-9-1 11:47 | 只看该作者
shinkengc 发表于 2016-9-1 06:08
这个mod和调整生存模式卡带的mod是不是冲突

冲突不至于,只是卡带的相同选项会覆盖这个
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 楼主| 发表于 2016-9-10 02:59 | 只看该作者
evilsonic 发表于 2016-9-9 23:07
楼主的MOD都很棒,应该一个不漏全装了。鉴于我一直憋住没玩辐射4等待生存模式,因此生存模式对我不是一般的 ...

问题都很好,楼主详细回答:

1.敌人警戒范围过大是原版的问题
B社游戏修复bug从来都是只修复剧情,不修复设定,因此这个问题直到1.7版本仍存在
这有个很早就有的mod


2.生存mod是一个难度mod,而不是设定mod,这是它和战斗重制mod的区别
原版游戏分别用代码0到6指代这些疾病的优先级,生存mod取消了优先级设定
意思是,你得什么疾病完全随机,enjoy it…

3.mod中没有致死的疾病,包括感染,感染只会把HP降为20%
初期,楼主选择直接在庇护山丘养病,连续休息数天即可自愈
饮水可制造一个帮浦,饥饿可采摘附近的野花野果
最近的医生,则位于电弧喷射系统北面的山坡上

4.另外有样东西叫草药……

5.至于感染+超重,属于《瘟疫公司》中的“症状连击”,也就是俗称的combo
话说回来,为什么感染了不躺着养病,还要在野外到处跑呢?
记得在测试mod的时候,楼主曾在发光海遭遇感染+抑郁+极度口渴的史诗级combo
一翻口袋,没准备抗生素,水也喝完了,飞鸟雷也用光了……
这就是带入感,代入角色所处的真实环境,需要准备哪些道具,然后患病需要做出什么选择
冒失的废土探险会付出生命代价

6.聚落睡觉有几率染病也是原版设定,唯一不会染病的是旅店,但你得跑到并支付瓶盖
现实中就是这样:棚户区的卫生条件,哪怕修得再光鲜,也无法和城里的旅店媲美

7.为什么生存mod要顶着原版维修机甲的bug,坚持使用超重致死的设定?
这个目的在于平衡游戏的经济系统,超重不致死会毁游戏
楼主和一票网友刚试玩生存模式时,其中一人,先血洗皮克曼画廊,顶着原版超重惩罚,捡走了副本里的所有道具和敌人装备
然后徒步挪到大融合厂,再次从一楼到五楼重复这个过程,然后是法尼尔厅……
他捡到的所有道具,换走了芳龄镇所有商人的瓶盖,都才只卖掉一半
然后他又徒步挪到钻石城……当他终于在81号避难所把战利品卖光时,他——还——没——有——死……
从此他找到了致富之路,代价只是腿部受伤无法奔跑,然后每2分钟扣10来点血而已……
最后这个档很快就被放弃了,因为他发现自己再也不缺水不缺食物不缺药不缺武器不缺护甲不缺材料不缺瓶盖了

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发表于 2016-9-10 03:20 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-9-10 02:59
问题都很好,楼主详细回答:

1.敌人警戒范围过大是原版的问题

大半夜捕获!哈哈
负重致死好像升满虎背就行了

个人觉得有个无法奔跑2分钟的buff有点诡异,一般战斗完才总体疗伤,疗伤完还要磨蹭两分钟才能跑起来
其他都还好,配合联邦+4229,不要不要的舒服
我新开的档现在还没跑到钻石城呢
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 楼主| 发表于 2016-9-13 02:27 | 只看该作者
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发表于 2016-9-13 02:41 | 只看该作者

发现大侠跟我作息时间很像哦
又抓个现行


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