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洛克人之父稻船敬二新作重铸核心recore测评

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发表于 2016-9-20 14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
核心重铸(ReCore)是在近日发售的一款动作冒险游戏,虽然听名字有些机甲游戏的风格,不过实际上却是一部风格比较特别的独立游戏;发行商是微软,游戏也在微软的应用商店上架,制作人则是赫赫有名的《洛克人》之父稻船敬二。

游戏内容以半开放世界和各个独立地图结合的冒险动作为主,结合动作操作与射击,玩家在战斗的时候能够体验到高速度的爽快感。
接下来就跟随本次的测试一起来看看游戏内容究竟如何吧。
测试用的显卡是GTX 1060 3G版
进入游戏,打开画面选项设置


分辨率选择了目前较为主流的1440P,俗称2K分辨率。

进阶画面设定,全部使用最高设置。


正式进入游戏,一段动画讲述了故事的背景,主角为了解开星球异变的原因而踏上了旅程。

不得不说,游戏的操作手感的确非常有稻船敬二制作的动作游戏风格,二段跳,空中冲刺,熟悉老游戏的玩家肯定能够从这里发现许多《洛克人》的影子。


在茫茫大漠中,陪伴着主角的就只有游戏中的机械宠物,这些机械生物在游戏中同样也是不可或缺的一环,战斗,探索,都需要各个不同的机械生物的帮助才能够完成。还能够通过收集各类的机械部件来给自己的宠物进行升级改造,提升它们的能力。

游戏的战斗系统以射击为主,玩家可以利用自动锁定来轻松的进行攻击,同时还能够保持高速的移动来躲避怪物的弹幕。在激烈的战斗中,游戏画面一直处于满帧状态,保证玩家在高速操作中游戏的流畅。

游戏还有一项战斗环节,利用钩索将敌人的核心拉出,能够直接获得不同种类敌人的核心,操作方法类似拔河;在这个boss战场景中,就需要勾出进入硬直状态的boss的核心来完成战斗。

在击败了第一个boss后,主角回到了自己的飞船并使用获得的核心修理,随后就开启了自由探索模式,游戏有主线剧情,但你仍然可以自己在地图中随意的探索,寻找各类收集要素;在后面的地图中,还有展现《洛克人》风格的跳跃类地图,需要玩家精准的操作才能够通关,敌人的种类也会越来越多,这里就不一一介绍了,玩家们可以自己在游戏中去体验。

游戏在画面上似乎设置了锁定帧数,在测试期间一直保持着满帧60帧的状态,游戏运行的非常流畅,测试用的GTX 1060 3G版表现相当不错,运行各类主流大作都没有问题。
总的来看,游戏的画面虽然比不上各类3A大作,不过仍然有着出色的操作手感,如果喜欢日式动作游戏的玩家不妨可以试一试。


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