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[求助] 【已解决】XPMSE始终不能用

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发表于 2016-9-26 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Tempoit 于 2016-9-26 14:34 编辑

请问这是为什么?


有人提醒我了,我用了一键切换身形,CBBE UNP 原有身形,切换为原有身形就好了。

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发表于 2016-9-26 12:20 | 只看该作者
XPMSE被其他MOD覆盖了,调整一下优先级


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发表于 2016-9-26 12:55 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-9-26 13:20 | 只看该作者
yukalok 发表于 2016-9-26 12:20
XPMSE被其他MOD覆盖了,调整一下优先级

我重新排了序,还是不行,截图在上面,只启用了ECE,没用RM。
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 楼主| 发表于 2016-9-26 13:21 | 只看该作者

我重新排了序,还是不行,截图在上面,只启用了ECE,没用RM。
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发表于 2016-9-26 13:44 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-26 13:20
我重新排了序,还是不行,截图在上面,只启用了ECE,没用RM。

你的realistic ragdolls and force怎么完全被覆盖了?


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发表于 2016-9-26 13:51 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-26 13:20
我重新排了序,还是不行,截图在上面,只启用了ECE,没用RM。

最简单你在MO左边直接把XPMSE拖到最后面


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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:02 | 只看该作者
yukalok 发表于 2016-9-26 13:51
最简单你在MO左边直接把XPMSE拖到最后面

XPMSE放到最后,以前的存档要闪退。我开个新档,还是没安装上。

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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:11 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-26 14:02
XPMSE放到最后,以前的存档要闪退。我开个新档,还是没安装上。

好吧,刚刚左右不分,把右边拖到最后才闪退的。。。
但是把左边拖到最后还是不行。。。
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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:11 | 只看该作者
yukalok 发表于 2016-9-26 13:44
你的realistic ragdolls and force怎么完全被覆盖了?

这个不是很清楚。
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发表于 2016-9-26 14:15 | 只看该作者
很简单,我之前遇到过..你的XPMSE骨骼被其他美化带的骨骼文件覆盖了..再装一次XPMSE.提示覆盖的时候全选覆盖就行了
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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:25 | 只看该作者
xxmy5993785 发表于 2016-9-26 14:15
很简单,我之前遇到过..你的XPMSE骨骼被其他美化带的骨骼文件覆盖了..再装一次XPMSE.提示覆盖的时候全选覆盖 ...

不行,刚刚用MO重装了
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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:30 | 只看该作者
yukalok 发表于 2016-9-26 13:51
最简单你在MO左边直接把XPMSE拖到最后面

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.0196078)]有人提醒我了,我用了一键切换身形,切换为原本身形就好了,感谢帮助!
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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:30 | 只看该作者
xxmy5993785 发表于 2016-9-26 14:15
很简单,我之前遇到过..你的XPMSE骨骼被其他美化带的骨骼文件覆盖了..再装一次XPMSE.提示覆盖的时候全选覆盖 ...

有人提醒我了,我用了一键切换身形,切换为原本身形就好了,感谢帮助!
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发表于 2016-9-26 18:07 | 只看该作者
xxmy5993785 发表于 2016-9-26 14:15
很简单,我之前遇到过..你的XPMSE骨骼被其他美化带的骨骼文件覆盖了..再装一次XPMSE.提示覆盖的时候全选覆盖 ...

楼主用的是MO呢,兄弟你还在NMM啊
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发表于 2016-9-26 21:36 | 只看该作者
clanns 发表于 2016-9-26 18:07
楼主用的是MO呢,兄弟你还在NMM啊

很久之前的游戏了.,要换MO,MOD全要重装,没精力搞了
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 楼主| 发表于 2016-9-26 22:23 | 只看该作者
xxmy5993785 发表于 2016-9-26 21:36
很久之前的游戏了.,要换MO,MOD全要重装,没精力搞了

还好我是新人,用了一星期的nmm然后换mo的。
还有我想请问一下,XPMSE不支持CBBE和UNP身形吗?那它支持哪些身形?
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发表于 2016-9-26 22:45 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-26 22:23
还好我是新人,用了一星期的nmm然后换mo的。
还有我想请问一下,XPMSE不支持CBBE和UNP身形吗?那它支持哪 ...

支持啊,我CBBE和UNP都用
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发表于 2016-9-26 22:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-9-27 15:47 | 只看该作者
clanns 发表于 2016-9-26 22:45
支持啊,我CBBE和UNP都用

那为什么我的不行呢?
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 楼主| 发表于 2016-9-27 15:48 | 只看该作者
yukalok 发表于 2016-9-26 13:51
最简单你在MO左边直接把XPMSE拖到最后面

请问一下,为什么我的其他身形不能用XPMSE呢?
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发表于 2016-9-27 15:59 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-27 15:48
请问一下,为什么我的其他身形不能用XPMSE呢?

你这个问题好复杂,因为安装最大兼容骨骼时选项有很多,都不知道你选了哪个,另外也不知道你下载的身形文件有没问题。。你说的“最大兼容骨骼不支持UNP/cbbe身形”具体表现是什么情况?跳出?给你个基础帖子不知道对你有帮助不http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5288407-1-1.html



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 楼主| 发表于 2016-9-27 22:10 | 只看该作者
clanns 发表于 2016-9-27 15:59
你这个问题好复杂,因为安装最大兼容骨骼时选项有很多,都不知道你选了哪个,另外也不知道你下载的身形文 ...

身形是一键切换身形蜜桃版自带的CBBE和UNP,切换到这两个身形时XPMSE不能用,切换会原版身形才能用。我先看看你的贴子研究一下,在用MO重新配置一下,不明白在请教你,十分感谢。
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发表于 2016-9-27 22:25 | 只看该作者
Tempoit 发表于 2016-9-27 22:10
身形是一键切换身形蜜桃版自带的CBBE和UNP,切换到这两个身形时XPMSE不能用,切换会原版身形才能用。我先 ...

MO是好东西,既然你已经在用MO了,你可以不用蜜桃的切换身形,毕竟那插件涉及脚本什么的或许兼容性不太好。你可以使用MO配置2个不同的“卷轴”
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 楼主| 发表于 2016-9-27 23:17 | 只看该作者
clanns 发表于 2016-9-27 22:25
MO是好东西,既然你已经在用MO了,你可以不用蜜桃的切换身形,毕竟那插件涉及脚本什么的或许兼容性不太好 ...

是的,现在正在配置。
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发表于 2020-3-31 08:14 | 只看该作者
感谢!!!
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