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经过了A,B测和大规模公测之后,《荣耀战魂》如期在2月14日正式上市了,虽然这款全程联网的3A作品受自家土豆服务器拖累,但不得不承认的是,《荣耀战魂》是一款能够非常出色的将中世纪冷兵器战斗所表现出来的游戏。
游戏的单人剧情分别是三个阵营的故事,玩家可以从剧情模式中学习各个阵营的英雄操作。
然而实际上整个剧情模式完全是处于架空的世界,就像大多数竞技游戏一样,《荣耀战魂》中则是一个维京人,骑士,武士互相打打杀杀,无需生产和繁衍的世界。
《荣耀战魂》的战斗系统也是游戏最出色的部分之一,名为Art of battle(战斗艺术)的系统掌控着玩家的战斗。普通模式与常规ACT区别不大,关键在于防御模式下的操作,在这个模式下,将会锁定单一目标,同时一个显示攻击(格挡)方向的方向盘会出现在角色身旁。
玩家可以像玩骑砍一样根据鼠标移动方向决定攻击、防守方位,并加入了闪避、防反、连招、完全防御、破防、体力限制这些硬核要素,使得玩家在战斗时不能够随意的乱点鼠标挥砍,而是要更加缜密的思考进攻方式和对手的防御。所以《荣耀战魂》的战斗系统虽然看似是在猜拳定胜负,但实际上却是对于一个玩家反应、经验、策略甚至运气的综合考验。
多人游戏才是游戏的主要内容,其中模式有1V1,2V2,4V4,和合作PVE,相较于官方主推的带有moba元素的4v4模式,大部分玩家还是更愿意选择2v2和1v1模式,在4V4模式里,玩家个人技术相当难以发挥,即使在1V1模式下的高手也未必能在4V4模式打出漂亮的战绩。
最后再来看看更基础的问题,硬件性能要求,就算游戏内容再怎么出色,一款优化稀烂的游戏依然会被玩家吐槽。而《荣耀战魂》的优化水平,确实值得令人称赞,这次的《荣耀战魂》PC版是由德国的Blue Byte工作室接手开发优化的,在如此精细的画面与光与影表现下,仍能在中高配置的机器上保持稳定帧数。
为了更直观的展现测试结果,这里做了一个图表,分别是1080P,2K,4K分辨率下最高游戏画质的帧数,使用的显卡是GTX 1080。可以看到,除了4K分辨率下帧数在40帧左右,1080P和2K都非常稳定的保持在很高的帧数。
《荣耀战魂》是育碧近年少有的精品之作,其对游戏优化和BUG修复非常到位,出色的画面表现增强了玩家的沉浸感,写实的冷兵器对战也同样让玩家感受到中世纪战争的魅力,但相对硬核的操作可能会将一些玩家拒之门外,但这并不妨碍它成为一部优秀的作品。
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