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[讨论] 制作者说税率坚决不改!我真是服了,你们是在做游戏还是在编教材呢?

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发表于 2017-3-12 02:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


你们牛逼行了吧~

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舒服的沙发
发表于 2017-3-12 05:12 | 只看该作者
税率高一点只不过是拖延了一下游戏进程而已,我倒不觉得有什么不好,毕竟目前看来维护费很低,主要支出就是进原料 修建筑 和攀科技 而这三样都控 所以玩的小心一些怎么玩也不会死,手帐让你交多少的税就把钱留多少
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硬硬的板凳
发表于 2017-3-12 07:43 | 只看该作者
这个税其实不是问题。。。。现在已经很明白清楚的知道自己这个月开销应该是多少才不会赤字
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冰凉的地板
发表于 2017-3-12 22:22 | 只看该作者
只要节奏放慢些,不要乱造乱升。出了工艺品工坊,钱根本不是事。不必在乎税收的。
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发表于 2017-3-13 00:14 | 只看该作者
其实根本原因是现在不用税率卡着你这游戏很快就完结了因为后面根本没做
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发表于 2017-3-13 00:19 | 只看该作者
为何对税收纠结?
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发表于 2017-3-13 09:13 | 只看该作者
k9785213 发表于 2017-3-13 00:14
其实根本原因是现在不用税率卡着你这游戏很快就完结了因为后面根本没做 ...

作者说了这周将会逐渐开放一些内容   封测3次了总不可能拿这么一点内容糊弄消费者吧
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发表于 2017-3-13 10:40 | 只看该作者
水木世界 发表于 2017-3-13 09:13
作者说了这周将会逐渐开放一些内容   封测3次了总不可能拿这么一点内容糊弄消费者吧
...

封测3次现在不管还满天飞?现在说的好听是提前体验游戏,说难听点就是花钱给他测试BUG,搞不好他们正式版后好玩的游戏通过DLG赚钱
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发表于 2017-3-13 11:30 | 只看该作者
k9785213 发表于 2017-3-13 10:40
封测3次现在不管还满天飞?现在说的好听是提前体验游戏,说难听点就是花钱给他测试BUG,搞不好他们正式版 ...

哈哈  他们开发游戏肯定是要以挣钱为目的的 ,你看游戏都表明1代了
很是不解为啥不一次性把内容放出来
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发表于 2017-3-13 12:58 | 只看该作者
说了不改,但增加了黑市商人的刷新率和携带金钱,变相的降低了税收
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发表于 2017-3-13 19:17 | 只看该作者
不改税率就不改吧,根据实际情况来也无所谓,可是实际情况是这么高的税率也是有政策减免的,也有增值税抵扣啊,实际情况也没有一家企业在发展的时候几个亿的营收全交税的啊,实际上交多少税我个人是无所谓的,游戏嘛,可是看着几千万上亿的钱就这个交给税官很伤的啊
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发表于 2017-3-13 19:35 | 只看该作者
本帖最后由 meteorjack 于 2017-3-13 19:47 编辑

税收就是限制游戏发展速度的
控制支出,控制收入,节奏很慢,支出如果要超预算,必须要等一个星期才能继续发展,最丧心病狂的是,做任务,当铺变卖都算到总税收里面,如果任务不给声望,真tm不想做
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发表于 2017-3-13 20:48 | 只看该作者
后期 钱多德没地方用。。我反而感觉他再不更新内容 我要弃坑了
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发表于 2017-3-14 01:22 | 只看该作者
楼主蛇精病鉴定完毕,估计steam死刷差评的也是你,自己智商不够用非要拉着其他玩家跟你把这个游戏改成弱智游戏,这游戏在SIM类难度高才耐玩,建议楼主先玩玩大亨啊什么之类的简单模拟吧。反正我觉得税收变态是有破解的比如办公室减税,看你怎么过渡过去。
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发表于 2017-3-26 22:26 | 只看该作者
米国税率好高的……
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发表于 2017-3-26 23:23 | 只看该作者
为何纠结税收,就前期难过点,控收入就好了,后期完全不是事好吧,一周交个上千万税轻轻松松
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