游戏狂人
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首先说修改方法,具体参见这个帖子:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5569457-1-1.html
其中代码段是:
"Traits": [
{
"TraitType": "Aggressive_Peaceful",
"TraitRange": -1.0
},
{
"TraitType": "Shifty_Honourable",
"TraitRange": 1.0
},
{
"TraitType": "Greedy_Altruistic",
"TraitRange": 1.0
},
{
"TraitType": "Pessimistic_Optimistic",
"TraitRange": 1.0
}
],
两个值,一个是特性,一个是数值±1
特性整理如下(参照3.0汉化版):
Aggressive_Peaceful 1 和平 -1 侵略
Shifty_Honourable 1 正直 -1 狡猾
Greedy_Altruistic 1 无私 -1 贪婪
Pessimistic_Optimistic 1 乐观 -1 悲观
Superstitious_Sceptical 1 怀疑 -1 迷信
Independent_Cooperative 1 合作 -1 独立
Conceited_OpenMinded 1 开明 -1 自负
几个建议:
1、因为大家是海盗,要扩张地盘,所以和平什么的就算了。
2、同样因为是海盗,还是贪婪获利多些。无私干嘛不去当圣骑士……
3、还是因为海盗,选开明导致俘获奴隶让士气下降,而我们知道奴隶是非常重要的资源
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