本帖最后由 2835 于 2017-6-13 23:35 编辑
《蜘蛛侠》设定在一个“不断蔓延的曼哈顿”开放世界中,E3 2017预告片是在PS4 Pro上4K运行,本作并非是《蜘蛛侠:英雄归来》电影的衍生游戏,开发商Insomniac想做自己的游戏。
《蜘蛛侠》创意总监Bryan Intihar在YouTube Live直播活动上,讨论了今天展示的《蜘蛛侠》游戏,透漏了一些细节。
本作设定在一个“不断蔓延的曼哈顿”开放世界中,玩家可以发射蛛丝摇摆去任何地方,城市的设计理念是在玩家的路上不会有任何障碍。在任何情况下,玩家都能运用游戏的跑酷元素。
开发团队对战斗的描述用的词汇是“杂技即兴表演”,战斗结合了地面、空中战斗,蛛网,周围的环境甚至是一些小装备,确保玩家感觉真的是在战斗场上来回摇摆。
除了漫威的设定(23岁的蜘蛛侠Peter Parker,已经当蜘蛛侠一段时间)外,开发团队为本作新创了一个自己的宇宙。蜘蛛侠已精通了自己的能力,就像运动员那样处于自己生涯的巅峰期。同时他也要过普通人的生活。他刚从大学毕业,找了一个工作。这种二者的冲突也是游戏故事的一部分。
预告片中展示的内容是游戏中早期部分。蜘蛛侠已经解决了一个敌人,而一个新的帮派出现,Inner Demons帮派接管了之前敌人的地盘。Inner Demons的领导是Martin Li。实际上,蜘蛛侠Peter也认识他。Intihar表示这其中有很多故事,没有透漏太多。接着他讲述了游戏细节方面的东西。
他说:“这是一个面具背后男人的故事,Peter真的融合到了体验中,不管是故事剧情还是实际操作。”
此外,本作并非是《蜘蛛侠:英雄归来》电影的衍生游戏,开发商Insomniac想做自己的游戏。
最后开发商Insomniac还确认《蜘蛛侠》E3 2017预告片是在PS4 Pro上4K运行,E3现场观众能看到HDR效果。
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