3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6449|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 怎么说呢,故事模式走迷宫是最差评的地方,竞技场还好

[复制链接]

70

主题

1337

帖子

6141

积分

3DM伊甸MOD原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
821
金元
27274
积分
6141
精华
13
注册时间
2011-11-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-8-31 07:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙盒地图和橡皮手飞跃城市,对于日本游戏可能算新特色,
但对比欧美游戏,落伍+稚嫩,
沙盒小,地图任务位置缺乏明确高亮或者光标指示,要不断的看地图,破坏了飞跃城市的畅快感(路飞那种样子至少应该在刺客信条那样的地图中飞跃嘛)。

故事模式,如果说剧情方面可以当看番来看的话,
那么走地图打怪的概念实在是太落伍了,地图七歪八绕的直接破坏海贼王畅快打斗的气氛。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-7-10 00:09 , Processed in 0.093988 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表