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[MOD] 【十二世纪发布1.0最终版震撼发布!!!】《十二世纪:风云际会》1.0最终版(20180730) —————转自中文站与石锤论坛

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发表于 2017-11-12 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 18941125958 于 2018-7-30 21:01 编辑

12th风云际会1.0最终版震撼发布!!!

各位喜欢12TH的骑友们,大家好啊!
        制作组的话:感谢各位多年来对12TH和制作组的支持,从14年5月的首发版开始,到0.39版和去年9月的1.0(0902)版,制作组一直致力于为大家呈献更好的12TH时期的历史游戏体验。经过10个月的修改、调整、测试等一系列改进动作,是时候让1.0.102版和大家见面了,希望大家在游戏中能寻找到那一段时期属于自己的历史情缘       本次版本需要重新开档!以前版本需全部删除,需搭配战团1.170以上版本食用
以下为具体更新内容:(亮点自寻哦
1. 与参加宴会的领主自动加好感
2. 战斗结束自动按价格从高到低收俘虏
3. 修复领主投奔玩家时概率性红字
4. 修复宴会召集领主红字
5. 与妻子对话可以为其换装
6. 潜入时如果行李中有哈萨辛匕首则自动装备
7. 战场小地图显示优化
8. 玩家战斗中被击晕后附身小兵时,可以选择附身到选中的小兵
9. 铁象各方面属性加强
10. 步弓手的破甲率提高
11. 步弓手对远程伤害的免伤率提升
12. 马匹撞人概率性发生反伤
13. 远程武器的物品描述显示弹速
14. 战斗死亡率降低
15. 玩家伤害友军死亡率降低
16. 蒙古和花剌子模经济和军力在某个时期内加强
17. 地图模式下右键物品整理菜单修复
18. 登录主界面版本号处增加制作组的网址
19. 粮官崔绍在队伍中时会对粮食只剩余3天预警
20. 大量城战场景卡兵bug修复
21. 修复附身时被附身小兵死亡的bug
22. 增加随机事件:边郡箭手加弓箭熟练度
23. 细化领主实战指挥能力差异
24. 缩小野怪的刷新范围和巡逻范围
25. 更新野怪刷新地点
26. 大地图材质更新
27. 大地图地形修改
28. 城战射手AI提高
29. 书籍改名孙子兵法和论语
30. 经济系统调整
31. 玩家可以在自立后给可升级的领主加点
32. 岳云铜锤加破格挡和击倒
33. 领主叛逃规则调整
34. 修复城市重命名菜单
35. 修复酒馆寄存物品消失
36. 关隘调整
37. 抓俘虏任务的兵种只考虑每个国家1-4级的兵,避免出现抓特种兵的任务
38. 大地图显示一定距离内的消息
39. 勒索商队钱数调整
40. 神器掉落时增加声音
41. 石锤游戏提示显示间隔调大
42. 部分地名更新
43. 调整阵营与玩家初始关系,受玩家出生国影响
44. 城镇大街和村庄内增加地图
45. 城镇大街和村庄地图增加智能开关,靠近npc时隐藏
46. 在地图上,镇长显示红色,NPC和商人显示绿色,监狱守卫显示蓝色,士兵显示黄色
47. 海寇增加海寇队长
48. 劫匪增加劫匪头领
49. 由于易产生空气墙,删除完美风景补丁
50. 进入野战战场后,玩家部队按初始队形列队,各兵种分离
51. 击中脚部伤害调低
52. 骑射AI调整
53. 玩家可以直接给城市提供军费
54. 城市守军上限调整
55. 冯成设置在开封
56. 无名氏设置在且兰
57. 蒙古头盔需要力量修正
58. 士兵脸种类增加
59. 地图模式右键可以分配领地
60. 吐蕃兵种盔甲替换
61. 修复领主守城不参战现象
62. 玩家没俘虏时也能右键查看城市是否有奴隶贩子
63. 村庄增加领主的旗帜
64. 新增同伴管理界面
65. 官职需要的支持度展示优化
66. 城市右键可显示拥有者
67. 可以从奴隶贩子出买奴隶,即赌兵
68. 修复城市和城堡的巡逻队
69. 骑射手工资调整
70. 增加国家基础财政收入
71. 西方单手锤去掉单手刺动作
72. 隐藏不必要的设置项
73. 删除一批无用物品
74. 开局九图介绍语错别字修改
75. 武器去掉0刺伤
76. 城战失败tab不能退出bug修复。
77. 强弓增强破甲效果
78. 玩家扎营图标修复
79. 删除多余的古拉姆兵种
80. 国家关系导致开战修正
81. 马利克在队伍里可以增加俘虏上限20人
82. 关闭同伴吵架
83. 神器弓数据微调
84. 发工资时提示语显示修正
85. 完成任务可获得国家贡献度
86. 询问酒馆老板价格显示问题修改
87. 特种兵被俘虏的概率降低
88. 修改部分技能说明
89. 随机事件发生概率调整
90. 地图渡口处种树
91. 修复从对话打开兵种信息界面不能退出的问题
92. 修复杀马得功勋
93. 城镇大街士兵为强盗修复
94. 增加玩家信息界面,地图模式按C打开
95. 自立后递交俘虏不加功勋
96. 宋的市民物品中增加帽子
97. 几处大地图卡兵修复
98. 同伴npc战场中能力略微加强
99. 领主性格提示语调整
100. 开局增加石大锤事件,概率性发生,一次机会
101. 蒙古和西夏部队模板修改
102. 画质提升
103. 降低守军上限
104. 匈牙利市民中文补全
105. 修复百年和平
106. 补充劫掠村庄和丢城的提示语颜色
107. 增加野怪数量和提高刷新频率
108. 附庸关系确保大于20
109. 攻击友军不显示致死打击
110. 去掉野怪合并
111. 调整重击率和破甲率
112. 屏蔽四处溜达菜单。
113. 修改重击率显示
114. 提高破甲的箭矢的价格
115. 降低开战几率
116. 赞吉初始与法蒂玛不开战
117. 删除象兵
118. 调整血液效果
119. 增加女npc杨艳,大理侠女
120. 增加女npc拓跋婉清,西夏前麻魁军
121. 增加女npc莉莉丝,中东女刺客
122. 增加女npc梅朵达娃,吐蕃牧羊女
123. 增加女npc李云锦,宋女词人
124. 增加女npc魄罗小妹,阿克大奴隶贩子的妹妹
125. 增加女npc伊琳娜,欧洲女商人
126. 部分原有npc能力调整
127. 领主城堡卖俘虏频率调整
128. 破甲箭显示破甲
129. 将领可换兵描述改为具体的兵种名
130. 部分城市增加大街场景箱子,可以免费领取一些装备
131. 国家进入和平期国库收入增加
132. 修改游戏加载界面文字
133. 分封npc为领主时旗帜分配问题修复
134. 部分界面上玩家名字显示问题修复
135. 删除陌生人模式,
136. 增加休闲模式,玩家受到更少的伤害
137. 修改阿克镇长文本错误
138. 版本号形式重新定义
139. 领主招兵间隔增大
140. 部分对话文字错误修改
141. 招募魄罗小妹增加前置条件
142. 增加一项神器掉落
143. 酒馆请客犒劳士兵天数显示修复
144. 报告菜单支持度显示bug修复
145. 调整宋和塞尔柱的官职奖励
146. npc招募对话顺序和条件调整
147. 弓箭和弩保底伤害各自调整
148. 玩家的npc可招募上限与等级有关
149. 领主,领地,国家的金钱变化统一方法处理。
150. 部分领主亲属关系修复
151. 古拉姆狮头锤长度设为83
152. 信息显示增加国家颜色标识
153. 增加物品特别的大宋黄桦弓级获得任务
154. 竞技大会结果获胜者名字显示问题
155. 城市改名需要花费金钱
156. 射粮军兵技能熟练修复
157. 古拉姆转化不花钱bug修复
158. 帮助友军攻城城市所属国家不变bug修复
159. 国家信息里,领主和领地一个一行,以免过长导致不能点击
160. 大理和矩州改名
161. 增加几首bgm
162. 新城门加新守卫
163. 英文版界面调整
164. 修复部分英文城池名字
165. 虎思翰耳朵城堡改宫帐
166. 部分城市部队模板错误bug修复
167. 增加联系我们
168. 射手近敌不切近战问题修复
169. 增加城市一键卖俘虏
170. 重制城市场景,京兆府,襄阳府,成都府,析津府,大定府,太原府,广州, 羊苴咩城(大理),虎思斡耳朵,哈剌鲁,撒麻耳干,鹿
171.另外两把神器弓放出

下载地址:
百度网盘:https://pan.blacksheepgame.com/s/1x8O7NjpG93CVkru_v0aiag  密码:4ns4


希望大家在玩游戏的同时,也要注意休息。
最终版的BUG反馈,请大家到官方论坛石锤游戏上的BUG收集贴进行反馈。
骑砍中文站12TH版网址:http://bbs.mountblade.com.cn/forum-145-1.html
Steam创意工坊正在完善,后续会放出。
最后用两首诗作为本次发布贴的结尾,一首是初唐四杰之一杨炯的从军行,另一首为本制作组蛋(dou)清(bi)的点兵:
从军行
杨炯
烽火照西京,心中自不平。
牙璋辞凤阙,铁骑绕龙城。
雪暗凋旗画,风多杂鼓声。
宁为百夫长,胜作一书生。

点兵
蛋清
天狼袭璋殿,京城烟遮月。
龙辇扶风北,车驾攀山岳。
漠北染帝血,二王从此绝。
飞鹏振翅举,爪牙出关掠。
西望天山延,尽头多城阙。
闻说胡人勇,近畿儿啼绝。
请缨系健马,垂缰弹云靴。
金鼓鸣山河,豪情壮雄略。

2018年7月21号
12TH石锤游戏制作组




════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════



部分申明:
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
鉴于12TH是以写实为基调的MOD,所以大部分物品和盔甲兵种都是以历史中1135年真实存在物为主,但是出于游戏平衡性和可玩性考虑,部分物品还是有小规模穿越,在此申明,希望没有对玩家造成困扰 1:西方弩手的攻城弩模型为腰力填装的钢弩,历史上1135年十字军大规模配备的是从中亚传过去的手填式十字弩,为了拉小差距出现时间提前
2:拜占庭的特殊兵种铁甲圣骑兵在曼齐卡特会战后全军覆没,约翰二世时期并没有财力重新组建,拉丁化的圣骑兵要在约翰二世儿子执政后才重新登上历史舞台,游戏中特意提前此兵种的出场时间
3:部分中亚骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
4:部分十字军骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
5:大量出土文物中并没有发现塞尔柱人的坐骑有披铁甲的资料,壁画里也只出现了罩袍马甲,但是鉴于尼扎木的治国策中有提到赛尔柱鼎盛时期有全身铁甲的骑兵。所以给中亚顶级骑兵配比了具装马铠
6:1135年以前并没有十字军链甲马的资料,时间线提前
7:1135年宋军军备改革,正规军顶级弓箭手,步兵皆为全装甲,为了游戏平衡,正常线顶级弓手和步兵配装下调一个等级
8:耶路撒冷的圆顶清真寺在十字军占据时期顶部并非金鼎,现代形象由1994年约旦国王侯赛因出资650万美元修复镶嵌而成
9. 圣枪金套据考证为14世纪修葺,所以游戏中并无金套
10:岳云的双锤武器争议波大,但是鉴于长期的历史形象(类似关二爷到底要用大刀还是长矛)所以暂定为双锤
11:十字军锅盔出现时间线提前
12:12世纪早期十字军远程部队有配备投石索,因为模型动作等制作问题取消,用弓弩替代
13:部分地名或者将领名字因为字库显示不全等问题改为型近字,请注意区分
14:部分城市因为关隘系统需要在大地图上有些许位移,非BUG,请注意区分
15:游戏大地图总的黄河由淮河入海并非BUG,因为12世纪正好处于黄河夺淮时期






制作组名单
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
1.0制作组成员:
组长:LLQS,孤独的狼,WEEKS,
主编程:LLQS,
离队编程:异界行者
插画设定:莱恩,野兽游侠,眠云卧石,不稳定载体,WEEKS,
盔甲模型:WEEKS
武器马匹模型:麻木鲁克
建筑模型:孤独的狼
离队建筑模型师:高虎,
地图编辑:唐某寅
地图修改:LLQS
场景编辑:天朝之戈,殇塬,WEEKS
文案:古拉姆,凤鸣,华夏儿郎,WEEKS
策划:LLQS,古拉姆,华夏儿郎,WEEKS
视频宣传:校尉。窟炫
声音资源整理:hack930
鸣谢:
骑马与砍杀中文站,MUII,狼
MARK7先生和他的团队提供的OSP模型包
AL_MANSUR先生提供的OSP模型
12TH俄化版本制作者zironka先生以及他的俄化团队
dia151的OSP模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
Jaakko先生的OSP建筑模型
官网OPS罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
RUBIK先生的部分开源代码
完美风景补丁制作者的许可
测试组的全体小伙伴
肄风

0.3版本之前成员
PY:cjj2505 异界行者
插画:眠云卧石
整合:橡树营,SANGUO
宣传:正义的马贼
地图:唐某寅
模型:孤独的狼,高虎,老爵士,幻域

0.25版本之前制作组成员
PY,小韦飞狼
美术:REV,麻木鲁克,龙城飞将,血与钢,高虎,秦朝時代,鸽子,翅膀,小铁匠,WEEKS
策划:tiejia008,古拉姆,拿破仑,岳不群,WEEKS
场景:天朝
插画:莱恩,灵童武穆王,老徐,ST
资料,tiejia008,ZHOUHAIYANG,不稳定,3E
文案,古拉姆,凤鸣
动作,小铁匠
视频宣传,校尉
技术指导,血与钢,大M,无名,oolonglgx,vvtonycc,幻域
帮助:拿破仑,凯撒,qizi,战国七雄,湖畔骑士 1007,蛋清,十兵卫

鸣谢:
血与刚大宋3.0的模型
RUBIK的授权的功能代码
肄风的大地图和部分场景排布
风云三国的场景以及部分场景排布
虫叔的1个铁盔模型以及铁浮屠头盔的UV展开
破六狐的资料和建议
G武器作者的黑铁刀
地图贡献骑友:唐某寅
大地图音效提供者:EMCY (http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 2685&extra=page%3D1)
部分音效取自英雄杀、三国杀、《三国演义动画版》、电视剧(天龙八部)
大M代码:
战场呼唤马匹
战场小地图
官网的OSP作者
dia151许可的OSP模型
AL_mansur许可的OSP中东头盔模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
官网OPS包罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
完美风景补丁制作者

如果有遗漏,请及时联系纠正,谢谢
注意,未经制作组同意不得擅自使用任何非OSP作品,OSP作品请自行联系原作者


制作组微博、微信公众号以及游戏QQ群
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
12TH官方微博:12TH风云际会
12TH官方微信公众号:12TH
官方一群 306875324 (已满)
官方二群 199452592 (已满)
官方三群 342288794 (已满)
官方四群 348259899
官方五群 200230035
玩家自建群 346894027




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 楼主| 发表于 2017-11-12 12:24 | 只看该作者
本帖最后由 18941125958 于 2017-11-12 12:27 编辑

特色功能
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
独特的招募模式!
1.城堡和城镇的兵种,玩家必须是该国领主,才能募兵
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换
不同区域招募到的酒馆兵种不一样。(以区域和文化圈分类,不在以国家分类)
关隘系统!
此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。
在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)
粮食系统!
每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)
如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来
功勋系统!
玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。
官职系统!
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)
官职会获取相应的物品奖励
跑商系统!
根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。
这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的丝绸生丝、中亚的盐和燃料等等……
NPC游荡模式!
那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!
丢盔卸甲功能!
战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)
借兵系统!
历史上的名将都会有专属亲军
玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)
玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种
探马系统!
当玩家是大宋领主时,买骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马
外交系统!
弱小的国家会成为强大国家的附庸国,(目前此功能暂时不对玩家国家开放)
外交顾问
F1可以显示,可以查看不同国家的经济实力,军事实力财富,商队等等
领主管理顾问
F2可以显示,可以查看不同领主的敌我关系,目前所处的位置,经济声望等等
排行榜
F5实时更新城市财富,领主财富,领主声望等的排行,
兵种树一览
F6,所有国家的兵种树以及对应的势力图腾
大地图简要
可以实时查看不同国家的势力变迁
骑射AI增强!
在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的射击骚扰。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。
枪兵增强AI!
会提前预判,骑兵对枪兵要格外当心
可以查看敌军的血条(可开关)
近战骑兵增强AI!
骑兵会来以对方的弓箭手和近战步兵为目标来回冲锋
冲入敌军阵地时AI会预判危险做跳马等动作
骑兵的撞伤更高了,但是马匹撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。
短时间冲刺功能
双击W可以短时间让马匹加速,步战也适用,但是会有疲惫时效
神器系统!
增加了历史上一些比较著名的武器装备
难度越高的战斗获取神器的几率越大
燕云系统!
大宋的领主在宋军占领燕京以后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家可以在酒店招募)
小剧情任务!
临安的薛钢需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。
名城系统!
历史上比较要有名的城市有各自专属大街以及部分攻城场景
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
文化归属系统!
游戏分中东西三个文化圈,东西文化圈的领主不会叛逃到对方国度
技能增强模式!
会根据技能的不同触发不用的效果
酒店互动!
酒店不在单调,会有不同姿态的各种人物,中原的所有酒店和大厅都有更新
可以向酒店老板打听NPC去处以及请士兵喝酒增加士气
初遇镇长!
非本国的镇长只能在大街上找到,不能在界面中直接对话,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,
陌生人系统!
没见过的领主都叫陌生人(可以选择关闭)
国家简介~
记录列表中的游戏概念可以看到所有国家的历史背景以及兵种优劣
出生系统!
开始游戏选择身份时,不同的国家出身,初始的皮肤、头发,身高不一样。
战场阵型!
可以让弓箭手齐射,步兵线列等
战场延续!
玩家战场上被击晕后按空格键可以控制己方士兵继续战斗
古拉姆系统!
突厥人的国家可以直接把俘虏转化成古拉姆骑兵
攻城系统!
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
俘虏暴动!
当部队人数少于俘虏人数的时候一定几率触发暴动
随机事件!
大地图上会出现各种随机事件,有好有坏
新增国家!
新加了7个国家
目前出场的国家有:宋,金,辽,蒙古诸部,白高大夏,吐蕃,大理,拉达克,古格,花拉子模,伽色尼,塞尔柱,法蒂玛,赞吉,十字军诸国,罗姆苏丹国,拜占庭,匈牙利,基普罗斯
新增了大量东方场景模型
新增了大量攻城场景和东方酒店大厅场景
新增了大量东方武器和马匹模型
新增了吐蕃大理国盔甲武备
新增了部分原创插画
新增了部分中亚清真寺模型
新增了部分大地图图标
新的UI界面
新的大地图
新的马上长杆大刀动作调整
替换了部分中亚盔甲模型
替换了大部分十字军模型
所有兵种树重新修订
金国新增7个领主
新加了3个NPC
西方和中亚国家兵种全面加强,兵种带兵模板全面加强
减少了野怪的数量,推荐玩家早期可以跟着强力领主去打秋风









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 楼主| 发表于 2017-11-12 12:25 | 只看该作者
本帖最后由 18941125958 于 2017-11-12 12:29 编辑

1.0更新日志:

20170902
1.修复卡领主
2.开局介绍合不勒改为铁木真曾祖父
3.大地图颜色稍微变暗
4.战场血条颜色区分队伍,区分是否英雄
5.NPC使用短名字

20170625
1. 关隘不针对溃军,农民,商队
2.调低战斗死亡率
3.微调小地图战斗统计
4.场景修复,开封、襄阳、燕京;墙体对齐。
5.场景修复,应天府,几处AI网格调整
6.场景修复, 夔州, 守城方士兵掉下城墙bug修正
7.场景修复,凤翔府,太原府,建康府,庐州府,成都,兴元府,延安府,大名府; 守城方 尽头增加实物堵塞,让空气墙不会突兀出现
8.修复分封显示bug
9.大宋朴刀长度增加,力量要求提高
10.修复神器必定破甲
11.强弓技能等级对破甲的影响加强
12.附庸时,与原敌人停战
13.修复带城自立关系不正确bug
14.关隘重铸
15.修复无限扎营
16.修复满员招募王子的bug
20170611
骑射手工资上浮由50%改成上浮30%
工资判断时,骑射手不按兵种分组判断
玩家已经自立,增加带兵数30人
破甲机制优化
伤害类型名称变化
音效调整
弓箭调整为40,投掷为6
每日提示和概念更新
单双手武器配盾时额外奖励双手熟练度修复
攻占城池没有受封的补偿由900升为2000
扎营菜单增加玩家离开国家选项,可带城自立
领主加入玩家阵营不显示将军头衔(新档有效)
古格领主名字,关系,年龄等调整(新档有效)
俘虏暴动检查由12小时改为3天一次
粮官提醒由8小时改为24小时一次
兵营招兵由12小时改为24小时一次
两国关系变化随机事件由25小时改为3天一次
领主城堡卖俘虏由1天改为两天
熟练度下降由1天改为一周
大地图随机事件由3小时一次改为1周一次,概率对应提高
玩家附近野怪报告由2小时一次改为1周一次
修改帕木竹巴增有箭无弓
一键收编俘虏为古拉姆
红缨枪可冲刺
狼牙棒伤害提到52
金龙偃月刀伤害提到64
龙头斧伤害提到50
关隘优化
个别国家初始战争关系修复
修复本国城市被围攻提示问题
修复附庸检查条件
巡逻队和商队刷新检查改为1天一次
岳云性格改为温厚的
狄青面武防御提升到85
玩家是国王可以通过首相分配国内所有土地包括有主领地,分配有主领地会降低与原主人的关系
义军余孽与穆斯林狂热者刷新点调整
修复设置里默认自立阵营颜色bug
赶牛变为牵牛

场景
宣化卡兵,
雅罗斯拉夫攻城塔。
匈牙利-克拉科夫 的一处楼梯卡兵
开封,襄阳,燕京 城墙调矮,删除城门后的旁牌,牌坊以及瓮城卡兵位置ai网格重设。
凤翔府,太原府,建康府,庐州府,成都,兴元府,延安府,大名府;改矮了。
颖昌系列改了梯子最下面会卡兵的问题


20170502
神器基础属性调整
神器暴击率调整
背嵬重骑装备调整
起义精锐弓手装备调整
白高大夏国改为西夏
吐蕃桂新兵熟练度技能调整
招募探马不移除玩家骑的马
俘虏超过上限造成部队伤亡机制修改
开厂镇长对话工匠显示错误
双击W冲刺再次进场不默认触发
部分食物按地区差异分布
背嵬重骑额外1%重击率
西顿的雷纳德加帽子
部分长杆马上伤害不衰减,神器长杆以及笔刀,棹刀等
花拉子模重装弓骑兑换修复
战场树木密度降低
修复自立后玩家和领主的人物信息
王舜臣弓任务是否完成对话修改
拉合尔竞技场老板没衣服修正
攻城战攻击方增援由5改为20
屏蔽NPC离队
罗姆领主换兵修正重装弓骑兵
修正辽两个领主重复出现
野怪刷新距离刷新点的范围更大
弓箭的数量由60调为30
骑射手工资增加50%
标枪数量稍微减少
只刷新城市巡逻队,取消城堡巡逻队
增加弓弩破甲机制
特种兵坐镇优势加强
定期发布距离玩家较近的野怪报告
解救领主加关系
对话释放领主俘虏修复
巡逻队对话错误修复
伽色尼国王换兵关闭
酒馆寄存功能
骑射和步射破甲区分
修复有时兵种树界面退出无效
增加酒馆老板寄放物品功能
修复关隘有时对AI不起作用的问题
修复战斗后有时无法退出战场的问题
修复巡逻队对话错误
玩家加入金,与八字军复辽军关系非负修正
大地图城堡模型性能优化更新
开始菜单增加版本号与工作室logo
制作组信息更新,可按F9查看
资源优化 卡顿问题大幅度减轻

攻城场景修正,刷兵点调整,卡兵修正:
拉合尔,燕京,颖昌,云州, 晋 州,徐 州 ,登 州,黄 州 ,
岳 州,平 江 ,湖 州 ,定 州 ,腾 冲 府,楚 威 府,南 平 ,
颖 州 ,颖昌, 龙州,特里波里,塔尔图斯,凤翔府,
庐州府 ,成都,兴元府 ,延安府,大名府,建康府,太原府,
拉卡 , 哈兰, 霍姆斯,都多萨, 阿勒颇,安条克,
白水城,颍州,科斯林,察瓦绒
卢布林,庐州、大名府系列城池
新攻城场景,永昌府


2017-03-26

1.修复交战城市狼烟只显示一次
2.修复刷新的巡逻队为原始国家

2017-03-25

1.优化俘虏暴动性能
2.被围攻城市不多次添加冒烟粒子效果
3.城市巡逻队使用城市原始国家的兵种
4.临安竞技场换兵红字修复
5.战利品可获得己方部队掉落
6.岳银瓶可返老还童,查看外交顾问
7.修改箭矢弩矢的飞行模型,更易于辨识弹道
8.国家可自定义三种颜色
9.古拉姆招募体验优化
10.塔尔图斯,加攻城塔,删梯子
11.都多撒,加攻城塔,删梯子
12.巴格达,第二道防线塔楼,最后防线房子顶无网格。
13.白水城攻城塔场景
14.大理(同逻些,永昌),反击梯子消失。
15.特 里 波 里城墙后方的网格,内城一处卡兵修正。
16.塔尔图斯,城墙栅栏卡兵,删;攻城塔掉兵,加空气墙。刷新点微调,通道。***需要加沙漠远景。
17.哈马攻城场景
18.襄阳。15号刷新点移动了一下,15点前面出口细节调整加空气墙调整网格,48点附近网格错误修改。


2017-03-12

1.攻城场景修复。帕加马,君士坦丁堡,金川,罗殿, 开封,静江府,拉合尔,庐州,龙州,洛阳,南平,石城,广州,逻些城,斯摩棱斯克,松亭关,河间府。
2.大地图卡兵修复。
3.版本信息在制作组名单显示。

2017-03-03

1.刷新巡逻队红字修正
2.修复光头
3.部分攻城场景修正
4.远程武器的攻速和弹速调整
5.修复部分换兵上限问题
6.白卉对话修正
7.十字军骑士兑换修正
8.杭州竞技场老板换兵
10.大地图卡兵修改


2017-02-24

1.f1同盟背景为黄色
2.黄舜臣之弓任务修正
3.探马任务扣马修正
4.发工资增加提示

2017-02-22

1.西方的双刃战斧去除单手刺击动作
2.大地图修复,约旦河,十字军海岸,阿拉伯半岛海岸,郾城南方三江口
3.战场人数恢复
4.工资租金再调整
5.神器弓条件修正
6.玩家古拉姆制度条件修正
7.战利品数量稍微上调
8.投掷类弹速下调
9.国家商队上限增加
10.部分镇长任务距离调整
11.巡逻队条件调整

2017-02-19

1.十字军招兵分村庄,城堡,城市三线不同
2.手术每级降低死亡率3%
3.只显示玩家的致死打击
4.十字军骑士兑换修正
5.战利品少量减少
6.领主大厅内领主不带武器
7.野怪部队最大人数比同时期的城堡人数略少
8.打印野怪攻城消息
9.所有二级马都可以换探马
10.增加自动保存与设置
11.金北部村子招射粮军兵;酒馆招渤海系
12.大地图随机红字bug修正
13.阿瓦尔入队给5个圣骑兵
14.相邻交战优先于同盟同敌,不向不相邻的盟国的敌人宣战
15.战场地图增大
16.世界地图用有官道的版本
17.玩家旗帜不在士兵头顶显示问题修复
18.打劫商队红字修复
19.战斗死亡率和击晕率调整
20.临磺场景修改
21.大散关的哨塔
22.几个城堡的攻城场景弄成简单版本,包括云州、晋州、徐州、
     登州、疑昌、颍州、南平、黄州、平江、湖州、岳州、楚威府和腾冲府
23.F2领主AI目标标准不准确
24.去除攻城投石车
25.灭国国王改为非法阵营
26.金钱排行包含玩家
27.增加1把神器弓
28.背嵬军重骑装备调整
29.物品调整,部分枪下马可挥砍
30.增加神器弓的获得任务
31.音乐与音效修正
32.特种兵兑换不要求领主部队中有该特种兵
33.特种兵兑换消耗功勋,自立后不需要功勋
34.官职兑换消耗功勋
35.官职最后一级奖励增加一匹马
36.官职工资修正,没有官职时,按功勋发工资
37.特种兵战场生存率提高
38.工资,税收,收入调整
39.年龄变老修正(效果未确认)
40.间谍为击晕非击杀
41.贝拉二世终于有武器了
42.整治薛刚,非宋人可招,7天后就是7天后,不许狡辩
43.领主叛逃不带城
44.调整领主跳槽机制
45.修复部分物品汉化
46.弓,弩和投掷速度和弹速调整
47.大马士革旁的破船被拆毁
48.恢复农民伯伯
49.巡逻队刷新机制调整
50.起义弓骑兵穿衣
51.名将模拟战斗时战力加成
52.部分女士年龄修正,关系修正
53.开局选择匈牙利和罗斯旗帜互换修正
54.薛刚任务描述修正
55.潜入装备调整
56、库曼枪骑兵雇佣对话修正

2017-02-19
1.领主终于坐对车了,不会随意前往异世界。

2017-02-05

1.岳银瓶,夜蓉服装固定
2.描述中第纳尔改为文钱
3.效忠国王功勋不够的对话优化
4.真实伤害机制修正
5.恢复临安城的凌涧薛刚,不在皇宫显示
6.竞技场去除真实伤害触发器
7.宣战提示调整
8.可换特殊兵种的领主在性格显示旁边增加特殊兵种提示
9.领主拿不到工资与国王关系调整
10.酒馆优化
11.俘虏上交朝廷得功勋
12.送牛,救被绑架的小女孩,送酒,护送商队任务距离调整
13.酒馆吃饭加士气增加最少5点,最多30点。间隔时间越长增加越多
14.结盟几率下调
15.攻城场景优化
16.修正阿瓦尔入队没有送兵
17.F2领主位置信息调整
18.开封皇宫守卫替换为金国士兵
19.战弓长弓马上不可用

2017-02-02

1.魏恪肆强击技能修复
2.大地图扎营和报告快捷键调整
3.作弊商店停业
4.缺门的竞技场场景修复(by殇垣)
5.部分场景调整与优化(by殇垣)
6.夔州坐标调整
7.中文描述中英里改为里
8.领主救援范围由8调整为9
9.部分城镇缺少竞技场老板和杂货商人补全
10.神器属性微调
11.金龙偃月刀不可从商店购买
12.附身小兵,是否有马匹修正
13.修复发现的地图卡兵点
14.皇宫警卫袭击玩家修复
15.竞技场显示剩余敌人数
16.多个战斗场景支持双击w冲刺
17.玩家城堡不自动增兵
18.特殊兵种需要两种兵换兵的情况修复
19.特殊兵种兑换对话调整


2017-01-30

1.野怪刷新调整
2.巡逻队增加支出费用
3.战利品更新
4.花拉子模市民着装调整
5.大宋马军招募修复
6.战斗击晕率提高
7.手术可提高己方被击晕率
8.F1界面第三列微调
9.国家经济调整
10.领主工资机制调整
11.修复记录中地名和人名链接漂移
12.大理武装弓兵弓箭熟练度提升
13.领主管理界面列二微调
14.特殊战利品描述改为震古烁今
15.酒店犒劳部队对话在人数大于1时才出现
16.玩家招募古拉姆界面完善
17.恢复金钱提升士气
18.去除500天限制
19.部分场景优化,皇宫翻新,部分模型碰撞体修复(by 殇垣)

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冰凉的地板
发表于 2017-11-12 19:14 | 只看该作者
加油,以后继续搬运
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发表于 2017-11-12 21:52 | 只看该作者
,进口货中老框框
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6666谢谢
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发表于 2017-11-12 23:23 | 只看该作者
的烦不烦更好地风光好对方是否
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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七,马与砍杀顶顶顶
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发表于 2017-11-15 10:20 | 只看该作者
为什么抓不到俘虏啊?有人跟我一样碰到这个问题嘛?玩了十几天一个俘虏都没有
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fdsafdadafdsadfdasfsaaf
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