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[讨论] 不明白为啥定义成小众

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发表于 2018-9-19 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一人称视角的回合制更有临场感,喜欢的人不少,不明白怎么就成小众游戏了。主机上这类游戏一大堆,可惜汉化的很少,冬宫系列,世界树迷宫,巫术系列都是精品,魔法门10其实相当的粗糙简单,还是不少人玩,假如以后出个魔法门6的重制版,换个好点的3D引擎,地图迷宫再改改,增加些新内容,绝对会大卖。
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舒服的沙发
发表于 2018-9-19 15:42 | 只看该作者
因为其他视角的比第一人称的更多人喜欢,少就是小众。
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硬硬的板凳
发表于 2018-9-19 16:49 | 只看该作者
魔法门6重制,再把7,8,9的优点加上去。比现在好多都强,那个年代就做的很好的开放世界了,经典啊,我是魔法门粉( 非英雄无敌)。当年玩8代不知不觉就发现天亮了,通宵过去了
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冰凉的地板
发表于 2018-9-19 17:50 | 只看该作者
其实我觉得呢,欧美RPG只要不是大公司的作品都会定义为小众
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发表于 2018-9-20 17:26 | 只看该作者
冰城传奇是老牌子了,只是现在老式,特别是第一人称视角的RPG现在是小众 游戏
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发表于 2018-9-20 18:51 | 只看该作者
等汉化,这游戏肯定要玩
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发表于 2018-9-20 18:53 | 只看该作者
魔法门了解一下
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发表于 2018-9-20 20:05 | 只看该作者
魔法门类型的可能现在不怎么流行被,反正作为rpg来说非常值得一玩的,就是第一人称rpg看看大家能不能适应
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自从得了神经病整个人精神多了

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发表于 2018-9-27 22:07 | 只看该作者
这两天正准备重来一次魔法门9呢!!!!!
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发表于 2018-9-28 22:00 | 只看该作者
htkok 发表于 2018-9-19 16:49
魔法门6重制,再把7,8,9的优点加上去。比现在好多都强,那个年代就做的很好的开放世界了,经典啊,我是魔法 ...

前几年还又一次通关了。。。。
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