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[分享] DOTA2的回暖与自走棋的关系,以及我们的DOTA青春

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发表于 2019-4-13 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  今天想讲讲DOTA2,DOTA系列可能比我年纪都大的游戏,客观的评价一下。
  说实话DOTA2已经很久很久没有像现在那么的火了,这一切都需要归功于巨鸟多多。因为巨鸟多多开发出了自走棋这一款RPG游戏,所以再度让DOTA2火了起来。或许这话有些玩家不爱听,但这也是一个不争的事实。
  尽管从一月份开始上线,到如今四月中旬了,还是多多少少发现了一点问题,自走棋的游戏寿命可能不会太长。而DOTA开始让一些新玩家们渐渐熟悉。开始慢慢回春。这么多年以来游戏慢慢的优化更新,以及V社的游戏人物模型以及音乐始终有着那么一些忠实爱好者们。同一时期的玩家们也已经长大,同一时期的游戏也渐渐退出游戏舞台。DOTA系列依旧存在,这是一种很难形容的感觉,无论好坏。
  而我每到有比赛的时候我都会打开系统玩上两句,在看看比赛。虽然已经没有当初冲榜的热情,但好像每次看比赛的时候青春的干劲又回到了自身。说着说着常常哽咽,尽然不知道说些什么,文章也有些许的不通畅,不过不打算修改了,毕竟情有所触。想到以前为了看国外的战队比赛还看卡的一p都以及热爱,最近看个国服LGD的比赛都卡的不成样子,少了耐心,真不知道为什么。还得打开平时玩游戏的加速器来看比赛。
  可能是以前卡的时候把我搞烦了吧,现在玩什么游戏都喜欢挂着加速器,我念旧也很有情怀,我算是最早用这个加速器的一批人了吧,真该给我广告费啊哈哈,用的酷跑。一直都没换。
  但我最后还是担心的是新玩家,他们总将自走棋与DOTA的moba竞技混为一谈,真的很怕以后会出现像某荣耀和联盟玩家闹嘴皮子的情况发生。

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