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[修改教程] 【立绘研究】关于人物立绘修改的研究和思考

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发表于 2019-5-30 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chaoren123hh 于 2019-5-30 02:11 编辑
  所有的立绘都分为两大类,一类是受表情影响的立绘,一类是不受表情影响的立绘。
  其次分为是兵牌和个人页面的立绘
  先说说兵牌的立绘:基本上都是全身一体的图。这种改起来就很简单了,比如这样
  但是个人页面的全身形象比较麻烦:
    传奇将领的立绘其实不用怎么改,官方的就不错,主要是随机将领太丑了
  随机将领的立绘是这样的
  采取的是换脸,换衣服方式,随机的部分为脸。官方这样做倒是挺省事情的。
   
   如果想添加新的脸就要在他的脸的框架上重新画脸,不然加上衣服就会很违和。  
   所有表情一张脸的话会比较省事。

   或者就是多做几种新的传奇英雄,这个我觉得比较好。


   
   
改立绘并不是单纯的换图片。


  总的来说,画新的脸颊或者增加一堆新英雄这两种方法简单一些。(个人页面是由好几张图拼起来的,图片分辨率也需要精确一些,这就加大了工作量。)(兵牌倒是十分好改)
   默认的脸倒是也有好看的。

   立绘的位置:Total War THREE KINGDOMS\data\data.pack\ui\characters    改之前把这部分导出来进行参考。

   这是我目前对立绘的研究,创意工坊出来以后估计改动空间会更大一些。


   
   现在想要改立绘的同学先别着急,现在主要给大家说明一下目前的情况。


   大家还是先体验游戏,等创意工坊出来再玩“后宫王朝”吧。







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