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[兵种模型MOD] 所有部队和兵种放大,兵种数据再平衡!

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发表于 2019-6-15 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个MOD是根据战锤resize 和sfo的启发做的部队职能和数据再平衡MOD (话不多说先上MOD,保证长期更新!)


主要内容:
1)所有单位体积和模型放大,现在更真实并符合地形和视觉效果。现在看一个满编应该很舒服。(这是受resize mod的启发,我认为现在原版的兵小的跟痘痘一样,配合better camera镜头拉高了以后什么也看不清)




2)所有部队定位和数据再平衡: 分为T1,T2,T3和T4部队。拉大低级部队与高级部队的数值差距(符合实际情况),并且明确了各单位的定位:先放出beta版本。

    综合思想就是剑兵为主要步兵输出,矛兵主要为防守+反骑兵,戟兵主要为反武将+反骑兵,远程为输出单位。骑兵反剑兵和远程,部队克制非常明显,再也别想拿剑兵抗骑兵了。。
    现在T1兵和T3兵的差距非常大,具体进入游戏自己体会。 (现在是测试版,后续会一直更新!)   

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