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[修改教程] _【_武将及兵种,技能修改教程_】_(普及下知识)

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发表于 2019-8-13 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云梦丨潇寒琞 于 2021-7-21 18:42 编辑

本来想好好做1.20的势力和武将还有各方面的研究的,不小心看了某些人的帖子,我觉得还是出来普及下知识,教育一下下萌新(极度懒怠的我竟然也有这么好心???首先武将我会发出TXT格式的便于你们查看(ps:做教程什么的我是相当的懒
打开我的TXT以后记得按照原武将格式填写各样的词条 例如:搜索zhao_yun 然后按照赵云的词条依次往下填写啦(ps:步骤稍微繁杂,但是做下去就能成功咯)

技能。。。。emmmm我开始做MOD就是做技能。。。也发了 按 照txt做完那几个表就OK了(只是做出技能哦  特效什么的还有其他文件,我就是给萌新启蒙一下下)

兵种什么的 跟武将差不多。。。。。顺着DAVE做下去就行啦。。。。反正顺着我的武将顺序加上沐雨哥@ zjjlydia的教程百分百出新武将 不会有错误的啦第一次做教程 有点不会啊TT

鉴于大家说看不懂。。。。。。因为之前也没时间所以没有再补充,今天抽时间来补充一下



character_skills此文件为声明文件  就是你建立的技能叫什么
character_skill_level_details 你的技能有多少级
ui_character_attribute_groups_character_skills_junctions 技能是什么五行类型
effects技能的效果声明词条
character_skill_level_to_effects_junctions 技能名和效果的绑定以及每级的附加效果
unit_ability_types单位能力的ui和名字类型声明
unit_abilities单位能力的ui路径和调用的类型
effect_bonus_value_unit_ability_junctions技能效果声明勾连单位能力声明
unit_special_abilities单位特殊能力的各种说明(例如冷却time 持续time 开场冷却time 还有使用的动作  主动技能给予的溅射伤害等等,,,)
special_ability_phases特殊能力的效果和分阶段 (例如BUFF持续时间  是否不溃 免疫疲劳 或者带有复活的属性指向)
special_ability_phase_stat_effects技能加成的效果
special_ability_to_special_ability_phase_junctions这个是unit_special勾连到special_ability_phases各个阶段,就是unit_special有几个special_ability_phases阶段。
special_ability_phase_attribute_effects     增加特殊效果(绿字)
special_ability_to_auto_deactivate_flags(自动技能释放条件)
special_ability_to_invalid_target_flags(针对目标条件)
special_ability_to_invalid_usage_flags(技能释放条件)





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舒服的沙发
发表于 2021-7-20 21:26 来自手机 | 只看该作者
特殊兵种怎么多招募呀,譬如二爷的武胜骁卫?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-7-21 18:40 | 只看该作者
baoer1990 发表于 2021-7-20 21:26
特殊兵种怎么多招募呀,譬如二爷的武胜骁卫?

???
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