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技能/等级 | 原效果 | 改动后效果 |
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毒耐性 | 減少毒狀態時所受到的傷害。 |
lv1 | 加速2倍毒蓄积值减少速度 | 加速5倍毒蓄积值减少速度 |
lv2 | 加速3倍毒蓄积值减少速度 | 加速10倍毒蓄积值减少速度 |
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麻痺耐性 | 縮短麻痺狀態的時間。 |
lv1 | 减少麻痹时间30% | 减少麻痹时间60% |
lv2 | 减少麻痹时间60% | 减少麻痹时间80% |
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睡眠耐性 | 縮短睡眠狀態的時間。 |
lv1 | 减少睡眠时间30% | 减少睡眠时间60% |
lv2 | 减少睡眠时间60% | 减少睡眠时间80% |
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爆破異常狀態的耐性 | 擁有對爆破異常狀態的耐性。 |
lv1 | 减少50%的爆破伤害 | 减少55%的爆破伤害 |
lv2 | 减少75%的爆破伤害 | 减少85%的爆破伤害 |
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裂傷耐性 | 擁有對裂傷狀態的耐性。 |
lv1 | 减少50%的裂傷伤害 | 减少55%的裂傷伤害 |
lv2 | 减少75%的裂傷伤害 | 减少85%的裂傷伤害 |
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耳塞 | 擁有對大型魔物咆哮的 耐性。 |
lv1 | 减少70%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直 | 减少35%咆哮小的硬直,减少20%咆哮大的硬直 |
lv2 | 减少80%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直 | 减少70%咆哮小的硬直,减少40%咆哮大的硬直 |
lv3 | 减少100%咆哮小的硬直,不影响咆哮大的硬直 | 减少100%咆哮小的硬直,减少60%咆哮大的硬直 |
lv4 | 减少100%咆哮小的硬直,减少90%咆哮大的硬直 | 减少100%咆哮小的硬直,减少80%咆哮大的硬直 |
lv5 | 减少100%咆哮小的硬直,减少100%咆哮大的硬直 | 减少100%咆哮小的硬直,减少100%咆哮大的硬直 |
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風壓耐性 | 擁有對風壓的耐性。 |
lv1 | 减少70%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直 | 减少35%風壓小的硬直,减少20%風壓大的硬直 |
lv2 | 减少80%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直 | 减少70%風壓小的硬直,减少40%風壓大的硬直 |
lv3 | 减少100%風壓小的硬直,不影响風壓大的硬直 | 减少100%風壓小的硬直,减少60%風壓大的硬直 |
lv4 | 减少100%風壓小的硬直,减少90%風壓大的硬直 | 减少100%風壓小的硬直,减少80%風壓大的硬直 |
lv5 | 减少100%風壓小的硬直,减少100%風壓大的硬直 | 减少100%風壓小的硬直,减少100%風壓大的硬直 |
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耐震 | 擁有對地面震動的耐性。 |
lv1 | 免疫地震小,减少20%地震大的硬直 | 免疫地震小,减少50%地震大的硬直 |
lv2 | 免疫地震小,减少40%地震大的硬直 | 免疫地震小,减少75%地震大的硬直 |
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異臭名人 | 魔物於身中投射器異臭彈後 更容易逃跑。 |
lv1 | +100%逃跑概率 | +1000%逃跑概率 |
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攻擊 | 提高玩家的攻擊力。 等級提高後, 也會影響會心率。 |
lv1 | 提高3攻击 | 提高5攻击,1%会心 |
lv2 | 提高6攻击 | 提高10攻击,2%会心 |
lv3 | 提高9攻击 | 提高15攻击,3%会心 |
lv4 | 提高12攻击,5%会心 | 提高20攻击,5%会心 |
lv5 | 提高15攻击,5%会心 | 提高25攻击,6%会心 |
lv6 | 提高18攻击,5%会心 | 提高30攻击,7%会心 |
lv7 | 提高21攻击,5%会心 | 提高35攻击,10%会心 |
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防禦 | 提高玩家的防禦力。 等級提高後, 也會影響耐性值。 |
lv1 | 防御力+5 | 防御力+10,防御力变为1.01倍,全属性耐性+1 |
lv2 | 防御力+10 | 防御力+20,防御力变为1.03倍,全属性耐性+2 |
lv3 | 防御力+10,防御力变为1.05倍 | 防御力+30,防御力变为1.05倍,全属性耐性+3 |
lv4 | 防御力+20,防御力变为1.05倍,全属性耐性+3 | 防御力+40,防御力变为1.07倍,全属性耐性+4 |
lv5 | 防御力+20,防御力变为1.08倍,全属性耐性+3 | 防御力+50,防御力变为1.09倍,全属性耐性+5 |
lv6 | 防御力+35,防御力变为1.08倍,全属性耐性+5 | 防御力+60,防御力变为1.12倍,全属性耐性+7 |
lv7 | 防御力+35,防御力变为1.1倍,全属性耐性+5 | 防御力+70,防御力变为1.15倍,全属性耐性+10 |
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體力增強 | 提升玩家的體力。 |
lv1 | 体力+15 | 体力+100 |
lv2 | 体力+30 | 体力+200 |
lv3 | 体力+50 | 体力+400 |
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體力回復量UP | 提高體力回復時的 回復量。 |
lv1 | 回复量1.1倍 | 回复量1.5倍 |
lv2 | 回复量1.2倍 | 回复量2.5倍 |
lv3 | 回复量1.3倍 | 回复量4.0倍 |
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回復速度 | 受到傷害時, 紅色計量表部分的 回復速度會提高。 |
lv1 | 红色槽自动回复速度2倍 | 红色槽自动回复速度5倍 |
lv2 | 红色槽自动回复速度3倍 | 红色槽自动回复速度10倍 |
lv3 | 红色槽自动回复速度4倍 | 红色槽自动回复速度20倍 |
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火耐性 | 提高玩家的火耐性。 等級提高後, 也會影響防禦力。 |
lv1 | 火耐性+6 | 火耐性+10,防御力+5 |
lv2 | 火耐性+12 | 火耐性+20,防御力+10 |
lv3 | 火耐性+20,防御力+10 | 火耐性+30,防御力+15 |
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水耐性 | 提高玩家的水耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。 |
lv1 | 水耐性+6 | 水耐性+10,防御力+5 |
lv2 | 水耐性+12 | 水耐性+20,防御力+10 |
lv3 | 水耐性+20,防御力+10 | 水耐性+30,防御力+15 |
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冰耐性 | 提高玩家的冰耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。 |
lv1 | 冰耐性+6 | 冰耐性+10,防御力+5 |
lv2 | 冰耐性+12 | 冰耐性+20,防御力+10 |
lv3 | 冰耐性+20,防御力+10 | 冰耐性+30,防御力+15 |
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雷耐性 | 提高玩家的雷耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。 |
lv1 | 雷耐性+6 | 雷耐性+10,防御力+5 |
lv2 | 雷耐性+12 | 雷耐性+20,防御力+10 |
lv3 | 雷耐性+20,防御力+10 | 雷耐性+30,防御力+15 |
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龍耐性 | 提高玩家的龍耐性。 等級上升後, 也會影響防禦力。 |
lv1 | 龍耐性+6 | 龍耐性+10,防御力+5 |
lv2 | 龍耐性+12 | 龍耐性+20,防御力+10 |
lv3 | 龍耐性+20,防御力+10 | 龍耐性+30,防御力+15 |
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屬性異常狀態的耐性 | 擁有對全部的 屬性異常狀態的耐性。 |
lv1 | 减少属性异常状态50% | 减少属性异常状态75% |
lv2 | 减少属性异常状态75% | 减少属性异常状态95% |
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火屬性攻擊強化 | 強化火屬性之力。 |
lv1 | 火属性攻击值+30 | 火属性攻击值变为1.02倍,火属性攻击值+30 |
lv2 | 火属性攻击值+60 | 火属性攻击值变为1.04倍,火属性攻击值+60 |
lv3 | 火属性攻击值+100 | 火属性攻击值变为1.06倍,火属性攻击值+100 |
lv4 | 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100 | 火属性攻击值变为1.08倍,火属性攻击值+150 |
lv5 | 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100 | 火属性攻击值变为1.10倍,火属性攻击值+200 |
lv6 | 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+100 | 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+300 |
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水屬性攻擊強化 | 強化水屬性之力。 |
lv1 | 水屬性攻击值+30 | 水屬性攻击值变为1.02倍,水屬性攻击值+30 |
lv2 | 水屬性攻击值+60 | 水屬性攻击值变为1.04倍,水屬性攻击值+60 |
lv3 | 水屬性攻击值+100 | 水屬性攻击值变为1.06倍,水屬性攻击值+100 |
lv4 | 水屬性攻击值变为1.05倍,水屬性攻击值+100 | 水屬性攻击值变为1.08倍,水屬性攻击值+150 |
lv5 | 水屬性攻击值变为1.1倍,水屬性攻击值+100 | 水屬性攻击值变为1.10倍,水屬性攻击值+200 |
lv6 | 水屬性攻击值变为1.2倍,水屬性攻击值+100 | 水屬性攻击值变为1.2倍,水屬性攻击值+300 |
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冰屬性攻擊強化 | 強化冰屬性之力。 |
lv1 | 冰屬性攻击值+30 | 冰屬性攻击值变为1.02倍,冰屬性攻击值+30 |
lv2 | 冰屬性攻击值+60 | 冰屬性攻击值变为1.04倍,冰屬性攻击值+60 |
lv3 | 冰屬性攻击值+100 | 冰屬性攻击值变为1.06倍,冰屬性攻击值+100 |
lv4 | 冰屬性攻击值变为1.05倍,冰屬性攻击值+100 | 冰屬性攻击值变为1.08倍,冰屬性攻击值+150 |
lv5 | 冰屬性攻击值变为1.1倍,冰屬性攻击值+100 | 冰屬性攻击值变为1.10倍,冰屬性攻击值+200 |
lv6 | 冰屬性攻击值变为1.2倍,冰屬性攻击值+100 | 冰屬性攻击值变为1.2倍,冰屬性攻击值+300 |
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雷屬性攻擊強化 | 強化雷屬性之力。 |
lv1 | 雷屬性攻击值+30 | 雷屬性攻击值变为1.02倍,雷屬性攻击值+30 |
lv2 | 雷屬性攻击值+60 | 雷屬性攻击值变为1.04倍,雷屬性攻击值+60 |
lv3 | 雷屬性攻击值+100 | 雷屬性攻击值变为1.06倍,雷屬性攻击值+100 |
lv4 | 雷屬性攻击值变为1.05倍,雷屬性攻击值+100 | 雷屬性攻击值变为1.08倍,雷屬性攻击值+150 |
lv5 | 雷屬性攻击值变为1.1倍,雷屬性攻击值+100 | 雷屬性攻击值变为1.10倍,雷屬性攻击值+200 |
lv6 | 雷屬性攻击值变为1.2倍,雷屬性攻击值+100 | 雷屬性攻击值变为1.2倍,雷屬性攻击值+300 |
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龍屬性攻擊強化 | 強化龍屬性之力。 |
lv1 | 龍屬性攻击值+30 | 龍屬性攻击值变为1.02倍,龍屬性攻击值+30 |
lv2 | 龍屬性攻击值+60 | 龍屬性攻击值变为1.04倍,龍屬性攻击值+60 |
lv3 | 龍屬性攻击值+100 | 龍屬性攻击值变为1.06倍,龍屬性攻击值+100 |
lv4 | 龍屬性攻击值变为1.05倍,龍屬性攻击值+100 | 龍屬性攻击值变为1.08倍,龍屬性攻击值+150 |
lv5 | 龍屬性攻击值变为1.1倍,龍屬性攻击值+100 | 龍屬性攻击值变为1.10倍,龍屬性攻击值+200 |
lv6 | 龍屬性攻击值变为1.2倍,龍屬性攻击值+100 | 龍屬性攻击值变为1.2倍,龍屬性攻击值+300 |
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毒屬性強化 | 強化毒素累積值。 |
lv1 | 毒素累计值变为1.05倍,毒素累计值+10 | 毒素累计值变为1.05倍 |
lv2 | 毒素累计值变为1.1倍,毒素累计值+10 | 毒素累计值变为1.1倍 |
lv3 | 毒素累计值变为1.2倍,毒素累计值+10 | 毒素累计值变为1.2倍 |
lv4 | 毒素累计值变为1.3倍,毒素累计值+10 | 毒素累计值变为1.4倍 |
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麻痺屬性強化 | 強化麻痺累積值。 |
lv1 | 麻痺累计值变为1.05倍,麻痺累计值+10 | 麻痺累计值变为1.05倍 |
lv2 | 麻痺累计值变为1.1倍,麻痺累计值+10 | 麻痺累计值变为1.1倍 |
lv3 | 麻痺累计值变为1.2倍,麻痺累计值+10 | 麻痺累计值变为1.2倍 |
lv4 | 麻痺累计值变为1.3倍,麻痺累计值+10 | 麻痺累计值变为1.4倍 |
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睡眠屬性強化 | 強化睡眠累積值。 |
lv1 | 睡眠累计值变为1.05倍,睡眠累计值+10 | 睡眠累计值变为1.05倍 |
lv2 | 睡眠累计值变为1.1倍,睡眠累计值+10 | 睡眠累计值变为1.1倍 |
lv3 | 睡眠累计值变为1.2倍,睡眠累计值+10 | 睡眠累计值变为1.2倍 |
lv4 | 睡眠累计值变为1.3倍,睡眠累计值+10 | 睡眠累计值变为1.4倍 |
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爆破屬性強化 | 強化爆破累積值。 |
lv1 | 爆破累计值变为1.05倍,爆破累计值+10 | 爆破累计值变为1.05倍 |
lv2 | 爆破累计值变为1.1倍,爆破累计值+10 | 爆破累计值变为1.1倍 |
lv3 | 爆破累计值变为1.2倍,爆破累计值+10 | 爆破累计值变为1.2倍 |
lv4 | 爆破累计值变为1.3倍,爆破累计值+10 | 爆破累计值变为1.4倍 |
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通常彈‧通常箭強化 | 提高弩槍通常彈的攻擊力, 或是弓的通常箭的攻擊力。 |
lv1 | 通常彈‧通常箭伤害1.1倍 | 通常彈‧通常箭伤害1.2倍 |
lv2 | 通常彈‧通常箭伤害1.2倍 | 通常彈‧通常箭伤害1.44倍 |
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貫通彈‧龍之箭強化 | 提高弩槍貫通彈 或是弓龍之箭的攻擊力。 |
lv1 | 貫通彈‧龍之箭伤害1.1倍 | 貫通彈‧龍之箭伤害1.2倍 |
lv2 | 貫通彈‧龍之箭伤害1.2倍 | 貫通彈‧龍之箭伤害1.44倍 |
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散彈‧剛射強化 | 提高弩槍散彈 或是弓的剛射、龍之千矢的 攻擊力。 |
lv1 | 散彈‧剛射伤害1.1倍 | 散彈‧剛射伤害1.2倍 |
lv2 | 散彈‧剛射伤害1.2倍 | 散彈‧剛射伤害1.44倍 |
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看破 | 會心率UP。 |
lv1 | 会心率+5% | 会心率+5% |
lv2 | 会心率+10% | 会心率+10% |
lv3 | 会心率+15% | 会心率+15% |
lv4 | 会心率+20% | 会心率+20% |
lv5 | 会心率+25% | 会心率+30% |
lv6 | 会心率+30% | 会心率+40% |
lv7 | 会心率+40% | 会心率+50% |
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超會心 | 增加會心攻擊的 傷害。 |
lv1 | 会心攻击时伤害倍率增强为1.3倍 | 会心攻击时伤害倍率增强为1.5倍 |
lv2 | 会心攻击时伤害倍率增强为1.35倍 | 会心攻击时伤害倍率增强为1.75倍 |
lv3 | 会心攻击时伤害倍率增强为1.4倍 | 会心攻击时伤害倍率增强为2.0倍 |
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弱點特效 | 攻擊魔物時, 若攻擊對該部位頗有效的話, 會心率則會上升。 |
lv1 | 攻击有效部位时,会心率+10%,若有受伤再+5% | 攻击有效部位时,会心率+15%,若有受伤再+15% |
lv2 | 攻击有效部位时,会心率+15%,若有受伤再+15% | 攻击有效部位时,会心率+30%,若有受伤再+30% |
lv3 | 攻击有效部位时,会心率+30%,若有受伤再+20% | 攻击有效部位时,会心率+50%,若有受伤再+50% |
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集中 | 加快提升 太刀、雙劍、劍斧、盾斧的計量表 及大劍、大錘、弓的蓄力速度。 |
lv1 | 槽上升率5%提升,蓄力时间缩短5% | 槽上升率50%提升,蓄力时间缩短25% |
lv2 | 槽上升率10%提升,蓄力时间缩短10% | 槽上升率100%提升,蓄力时间缩短50% |
lv3 | 槽上升率20%提升,蓄力时间缩短15% | 槽上升率200%提升,蓄力时间缩短75% |
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強化持續 | 以太刀、雙劍、 操蟲棍、劍斧、盾斧發動, 增長強化狀態的持續時間。 |
(注意有的武器等级过高会使得buff持续时间变为0秒,尤其是盾斧。) |
lv1 | 1级 | 3级 |
lv2 | 2级 | 6级 |
lv3 | 3级 | 9级 |
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拔刀術【技】 | 武器拔刀攻擊的會心率提高。 |
lv1 | 武器拔刀攻擊的會心率30% | 武器拔刀攻擊的會心率50% |
lv2 | 武器拔刀攻擊的會心率60% | 武器拔刀攻擊的會心率100% |
lv3 | 武器拔刀攻擊的會心率100% | 武器拔刀攻擊的會心率150% |
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破壞王 | 更容易破壞 大型魔物的部位。 |
lv1 | 对部位累积伤害1.1倍 | 对部位累积伤害1.25倍 |
lv2 | 对部位累积伤害1.2倍 | 对部位累积伤害1.5倍 |
lv3 | 对部位累积伤害1.3倍 | 对部位累积伤害2.0倍 |
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KO術 | 更容易讓魔物 陷入昏厥狀態。 |
lv1 | 昏厥威力1.2倍 | 昏厥威力1.2倍 |
lv2 | 昏厥威力1.3倍 | 昏厥威力1.5倍 |
lv3 | 昏厥威力1.4倍 | 昏厥威力1.8倍 |
lv4 | 昏厥威力1.5倍 | 昏厥威力2.1倍 |
lv5 | 昏厥威力1.6倍 | 昏厥威力2.5倍 |
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奪取耐力 | 特定攻擊將具有 提高魔物疲勞的效果。 |
lv1 | 减气威力1.2倍 | 减气威力1.2倍 |
lv2 | 减气威力1.3倍 | 减气威力1.5倍 |
lv3 | 减气威力1.4倍 | 减气威力1.8倍 |
lv4 | 减气威力1.5倍 | 减气威力2.1倍 |
lv5 | 减气威力1.6倍 | 减气威力2.5倍 |
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飛燕 | 強化跳躍攻擊。 |
lv1 | 跳跃攻击攻击的威力变为1.3倍 | 跳跃攻击攻击的威力变为2.0倍 |
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力量解放 | 滿足特定條件後,一定時間內 提高會心率,減輕固定 消耗耐力行動的消費量。 |
lv1 | 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,持续1200秒 |
lv2 | 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少35%,持续1200秒 |
lv3 | 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,持续1200秒 |
lv4 | 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少55%,持续1200秒 |
lv5 | 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少60%,持续2400秒 |
lv6 | 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+70%,耐力消耗量减少75%,持续2400秒 |
lv7 | 技能发动时,会心率+60%,耐力消耗量减少50%,持续120秒 | 技能发动时,会心率+90%,耐力消耗量减少99%,持续2400秒 |
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挑戰者 | 若戰鬥中的 大型魔物發怒, 即會提高攻擊力與會心率。 |
lv1 | 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+5% | 技能发动时,基础攻击力+10,会心率+5% |
lv2 | 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+5% | 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+10% |
lv3 | 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+7% | 技能发动时,基础攻击力+30,会心率+15% |
lv4 | 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+7% | 技能发动时,基础攻击力+40,会心率+20% |
lv5 | 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+10% | 技能发动时,基础攻击力+50,会心率+25% |
lv6 | 技能发动时,基础攻击力+24,会心率+15% | 技能发动时,基础攻击力+70,会心率+40% |
lv7 | 技能发动时,基础攻击力+28,会心率+20% | 技能发动时,基础攻击力+100,会心率+60% |
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無傷 | 體力全滿時, 攻擊力提高。 |
lv1 | 技能发动时,基础攻击力+5 | 技能发动时,基础攻击力+10 |
lv2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | 技能发动时,基础攻击力+20 |
lv3 | 技能发动时,基础攻击力+20 | 技能发动时,基础攻击力+30 |
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火場怪力 | 體力在最大值的35%以下時, 防禦力與攻擊力會提高。 |
lv1 | 技能发动时,防御力+50 | 技能发动时,防御力+200,攻击力1.1倍 |
lv2 | 技能发动时,防御力+50,攻击力1.05倍 | 技能发动时,防御力+400,攻击力1.2倍 |
lv3 | 技能发动时,防御力+100,攻击力1.05倍 | 技能发动时,防御力+600,攻击力1.3倍 |
lv4 | 技能发动时,防御力+100,攻击力1.1倍 | 技能发动时,防御力+800,攻击力1.4倍 |
lv5 | 技能发动时,防御力+100,攻击力1.15倍 | 技能发动时,防御力+1000,攻击力1.5倍 |
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不屈 | 每次耗盡體力時,攻擊力與防禦力 就會上升一定時間。 |
lv1 | 每次攻击力1.1倍,防御力1.15倍,持续3000秒 | 每次攻击力1.1倍,防御力1.15倍,叠加上限10层,持续360000秒(100个小时) |
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怨恨 | 體力計量表殘留有紅色部分的期間, 攻擊力上升。 |
lv1 | 技能发动时,基础攻击力+5 | 技能发动时,基础攻击力+10 |
lv2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | 技能发动时,基础攻击力+20 |
lv3 | 技能发动时,基础攻击力+15 | 技能发动时,基础攻击力+30 |
lv4 | 技能发动时,基础攻击力+20 | 技能发动时,基础攻击力+40 |
lv5 | 技能发动时,基础攻击力+25 | 技能发动时,基础攻击力+50 |
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死里逃生 | |
lv1 | 减少50%耐力消耗 | 减少100%耐力消耗 |
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特殊射擊強化 | 提升弩槍的特殊彈藥與 弓的龍之箭、龍之千矢威力。 |
lv1 | 威力提升1.1倍 | 威力提升1.2倍 |
lv2 | 威力提升1.2倍 | 威力提升1.44倍 |
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跑者 | 進行衝刺等等 漸漸消耗耐力的行動時, 所需的耐力消耗量減低。 |
lv1 | 耐力消耗减少15% | 耐力消耗减少35% |
lv2 | 耐力消耗减少30% | 耐力消耗减少70% |
lv3 | 耐力消耗减少50% | 耐力消耗减少100% |
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體術 | 進行迴避等等 固定消耗耐力的行動時, 所需的耐力消耗量減低。 |
lv1 | 耐力消耗减少10% | 耐力消耗减少15% |
lv2 | 耐力消耗减少20% | 耐力消耗减少30% |
lv3 | 耐力消耗减少30% | 耐力消耗减少45% |
lv4 | 耐力消耗减少40% | 耐力消耗减少60% |
lv5 | 耐力消耗减少50% | 耐力消耗减少75% |
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耐力急速回復 | 加快耐力的回復速度。 |
lv1 | 回复速度1.1倍 | 回复速度1.5倍 |
lv2 | 回复速度1.2倍 | 回复速度2.0倍 |
lv3 | 回复速度1.3倍 | 回复速度4.0倍 |
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迴避性能 | 延長迴避時的無敵時間。 |
lv1 | 小幅度延长无敌时间 | 原满级效果 |
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迴避距離UP | 延長迴避時的移動距離。 |
lv1 | | 原2级效果 |
lv2 | | 原3级效果 |
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防禦性能 | 防禦時不易後仰, 並減輕耐力的消耗。 |
lv1 | 攻击威力值减少10,耐力消耗量减少0% | 攻击威力值减少20,耐力消耗量减少20% |
lv2 | 攻击威力值减少10,耐力消耗量减少15% | 攻击威力值减少40,耐力消耗量减少40% |
lv3 | 攻击威力值减少20,耐力消耗量减少15% | 攻击威力值减少60,耐力消耗量减少60% |
lv4 | 攻击威力值减少20,耐力消耗量减少30% | 攻击威力值减少80,耐力消耗量减少80% |
lv5 | 攻击威力值减少30,耐力消耗量减少50% | 攻击威力值减少100,耐力消耗量减少99% |
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收刀術 | 加快收起武器的速度。 |
lv1 | 1.1倍收刀速度 | 2倍收刀速度 |
lv2 | 1.2倍收刀速度 | 4倍收刀速度 |
lv3 | 1.4倍收刀速度 | 8倍收刀速度 |
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广域化 |
lv1 | 原lv5效果,PS:接收方不打mod不会受到完整的效果 |
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道具使用強化 | 延長部分道具的 效果時間。 |
lv1 | 1.1倍持续时间 | 10倍持续时间 |
lv2 | 1.25倍持续时间 | 20倍持续时间 |
lv3 | 1.5倍持续时间 | 30倍持续时间 |
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滿足感 | 食用、飲用類的道具 有一定的機率可再次使用。 |
lv1 | 25%几率不消耗 | 50%几率不消耗 |
lv2 | 50%几率不消耗 | 75%几率不消耗 |
lv3 | 75%几率不消耗 | 100%几率不消耗 |
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快吃 | 加快食用 肉及道具的速度。 |
lv1 | | 原满级效果 |
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砥石使用高速化 | 縮短砥石的使用時間。 |
lv1 | 磨刀3次,回复120斩味 | 磨刀2次,回复120斩味 |
lv2 | 磨刀2次,回复120斩味 | 磨刀1次,回复240斩味 |
lv3 | 磨刀1次,回复120斩味 | 磨刀1次,回复480斩味 |
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炸彈客 | 提高爆彈系道具的傷害。 |
lv1~3 | 5级效果 |
lv4/5 | | 爆桶提高巨量伤害,一桶54000伤害 |
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最愛菇類 | 平常無法食用的菇類, 現在可口了。 也因此能取得有效的效果。 |
lv1 | | 原lv3效果 |
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採集達人 | 採集行動的速度加快, 行動中即使遭受攻擊, 也不會後仰。 |
lv1 | 1.4倍采集速度 | 5倍采集速度 |
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精靈加護 | 一定機率減少 玩家受到的傷害。 |
lv1 | 25%概率触发,减少15%伤害 | 25%概率触发,增加60%伤害 |
lv2 | 25%概率触发,减少30%伤害 | 40%概率触发,增加30%伤害 |
lv3 | 25%概率触发,减少50%伤害 | 55%概率触发,减少50%伤害 |
lv4 | 25%概率触发,减少60%伤害 | 70%概率触发,减少70%伤害 |
lv5 | 40%概率触发,减少60%伤害 | 85%概率触发,减少90%伤害 |
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指示隨從 | 強化隨從的 攻擊力與防禦力。 |
lv1 | 随从的攻击力与防御力变为1.05倍 | 随从的攻击力与防御力变为2.0倍 |
lv2 | 随从的攻击力与防御力变为1.1倍 | 随从的攻击力与防御力变为4.0倍 |
lv3 | 随从的攻击力与防御力变为1.15倍 | 随从的攻击力与防御力变为8倍 |
lv4 | 随从的攻击力与防御力变为1.2倍 | 随从的攻击力与防御力变为16倍 |
lv5 | 随从的攻击力与防御力变为1.25倍 | 随从的攻击力与防御力变为64倍 |
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植生學 | 增加藥草等、消耗道具的 取得數。 |
lv1 | | 原2级效果 |
lv2 | | 原4级效果 |
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地質學 | 增加採集點的採集次數。 |
lv1 | | 原满级效果 |
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精神抖擻 | 維持耐力計量表全滿狀態一段時間後, 會心率會上升。 |
lv1 | 计量表保持全满5秒后,会心率+10%,解除全满后持续2秒效果消失 | 计量表保持全满0秒后,会心率+10%,解除全满后持续2秒效果消失 |
lv2 | 计量表保持全满5秒后,会心率+20%,解除全满后持续3秒效果消失 | 计量表保持全满0秒后,会心率+20%,解除全满后持续4秒效果消失 |
lv3 | 计量表保持全满5秒后,会心率+30%,解除全满后持续3秒效果消失 | 计量表保持全满0秒后,会心率+30%,解除全满后持续8秒效果消失 |
lv4 | 计量表保持全满5秒后,会心率+40%,解除全满后持续4秒效果消失 | 计量表保持全满0秒后,会心率+40%,解除全满后持续16秒效果消失 |
lv5 | 计量表保持全满0秒后,会心率+40%,解除全满后持续0秒效果消失 | 计量表保持全满0秒后,会心率+50%,解除全满后持续32秒效果消失 |
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投射器UP | 增加在原野取得 裝填投射器的彈藥裝填數。 |
lv1 | | 满级效果 |
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潛伏 | 魔物更容易 追丟玩家。 |
lv1 | 30%的概率追丢玩家 | 100%的概率追丢玩家 |
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減輕膽怯 | 減輕受到小傷害時的 反應。 |
lv1 | | 满级效果 |
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導蟲反應距離UP | 擴大導蟲的反應範圍。 |
lv1 | 2倍导虫反应范围 | 10倍导虫反应范围 |
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環境利用知識 | 使用棉花孢子草和冰耐草等 可任意發動效果的環境物時, 能夠追加回復體力。 |
lv1 | 体力追加回复100 |
lv2 | 体力追加回复250 |
lv3 | 体力追加回复500 |
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適應水場‧深雪 | 適應水中環境並可在水中行動。 此外,也能適應深雪處等因地形 導致移動速度遲緩的區域。 |
lv1 | | 满级效果 |
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攀岩者 | 攀附在壁面或藤蔓進行迴避時, 或是飛翔爪中進行移動時, 消耗的耐力會減少。 |
lv1 | 减少50%耐力消耗 | 减少99%耐力消耗 |
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閃光強化 | 發動的閃光更容易生效。 |
lv1 | 闪光范围加大2倍? | 闪光范围加大10倍? |
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研究者 | 更容易調查及 研究大型魔物。 |
lv1 | 追加20%研究点 | 追加1000%研究点 |
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昆蟲標本達人 | 以攻擊討伐 昆蟲型的小型魔物時, 更容易在剝取狀態下殘留。 |
lv1 | 50%几率可剥取 | 100%几率可剥取 |
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瘴氣耐性 | 擁有對瘴氣侵蝕狀態的耐性。 |
lv1 | | 3级效果 |
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追蹤達人 | 減少要將導蟲 誘導至大型魔物前, 所需的痕跡數量。 |
lv1 | 增加50%痕迹条增长量 | 增加1000%痕迹条增长量 |
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探索者之幸運 | 提高活性化的採集點的 發生率。 |
lv1 | 25% | 100% |
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威嚇 | 即使被小型魔物發現 也不容易進入戰鬥狀態。 |
lv1 | | 满级效果 |
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滅盡龍之飢餓 | 3件发动 | 2件发动 |
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剛刃研磨 | 研磨武器後, 一定時間內銳利度不會降低。 |
lv1 | 持续60秒 | 持续600秒 |
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炎妃龍之恩寵 | | 1件耐力解放,2件心眼 |
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龍騎士之證 | | 1件飞燕会心,2件达人艺 |
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銀火龍的真髓 | | 1件真属性会心,2件真投石 |
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金火龍的真髓 | | 1件真异常会心,2件真精灵加护 |
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天地煌啼龍的神秘 | | 1件真大地缝缠 |
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溟波龍的神秘 | | 1件真属性加速 |
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冰呪龍的神秘 | | 1件寒气炼成,2件属性会心 |
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雌火龍的真髓 | 2倍中毒时间 | 10倍中毒时间 |
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佯動攻擊 | 攻擊擊中時,能更加吸引 魔物的注意。 |
lv1 | 200%仇恨系数? | 1000%仇恨系数 |
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攻擊守勢 | 抓準時機防禦成功的話, 會提升一定時間的攻擊力。 |
lv1 | 效果发动时,攻击力1.05倍 | 效果发动时,攻击力1.10倍 |
lv2 | 效果发动时,攻击力1.1倍 | 效果发动时,攻击力1.30倍 |
lv3 | 效果发动时,攻击力1.15倍 | 效果发动时,攻击力1.50倍 |
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轉禍為福 | 解除狀態異常或屬性異常狀態屬性後, 會強化一定時間的攻擊性能。 |
lv1 | 技能发动时,基础攻击力+12,属性攻击力+30,状态异常累计值变为1.05倍 | 技能发动时,基础攻击力+12,属性攻击力+30,状态异常累计值变为1.1倍 |
lv2 | 技能发动时,基础攻击力+15,属性攻击力+60,状态异常累计值变为1.10倍 | 技能发动时,基础攻击力+24,属性攻击力+60,状态异常累计值变为1.2倍 |
lv3 | 技能发动时,基础攻击力+18,属性攻击力+90,状态异常累计值变为1.15倍 | 技能发动时,基础攻击力+36,属性攻击力+120,状态异常累计值变为1.4倍 |
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lv1 | 持续60秒 | 持续600秒 |
公會的見識 | | 1件出幸运,2件出剥取名人 |
滅盡龍的霸氣 | | 无改动 |
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萬福的祝福 | | 一件出5件效果 |
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属性加速:3级觉醒,+100属性攻击力 |
真属性加速:3级觉醒,+200属性攻击力 |
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大感謝的祝福 | | 一件出大感谢祭的恩惠 |
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