本帖最后由 zhongxiali 于 2022-6-27 03:48 编辑
VIET Events - A Flavor and Immersion Event
在游戏中添加各种有趣的事件 多达200多个 以后的更新中会加入更多
如果你不喜欢某些傻里傻气的事件,你可以在规则里面将它们停用,共有三个等级可供选择:平衡(默认)、严肃(有所限制)、所有事件(不设限)
几乎兼容所有模组,因为不触及原文件 你也可以在规则里禁用提及我们中世纪世界的事件,这样一来在其它世界线(比如奇幻世界或是科幻世界的模组)就显得更为合理了
用历史背景提示学习历史。提示里包含了启发某一事件的历史背景——有时候,现实比幻想更为荒诞不经!(如你认为这有损带入感,可以在规则中禁用。)
1.6新版本 https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6313084-1-1.html
安装说明 举例下载mod名字叫9999 解压后有两个文件(“ 9999 ”mod文件夹和“ 9999.mod 引导文件”)如果没有引导文件需要自己编辑 创建一个记事本后缀名改成.mod 把路径设置好就行了 将(“ 9999 ”mod文件夹和“ 9999.mod 引导文件”)复制到 我的文档 \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ mod \ 文件夹中 在CK3启动器dowser,转到“ 播放集”>右上角“ 添加更多 Mod”>“选择Mod并添加到播放集。 返回播放集 选择刚刚添加的mod 选启动 如果在尝试添加启动器时未将其显示在列表中,请重新启动dowser 再试一遍。 学习版 启动游戏路径 游戏文件夹\binaries\ck3.exe
引导文件路径怎么设置 直接复制粘贴下面两行到 引导文件 把 path="mod/XXXX" XXXX改成你的mod文件夹名字 比如mod叫9999 直接改成path="mod/9999" 然后保存就这么简单
name=""
path="mod/XXXX"
我发的mod 引导文件也全部这样设置的不需要在更改 你随便下载一个mod打开引导文件看就明白了很简单 其它网友发的要自行检查是否设置正确
mod无法识别问题 一般都是路径设置错误 或者路径里面有中文 windows用户名 磁盘名字 我的文档名字等全部都必须是英文
mod取名随意但只能是数字和字母 比如 mod文件夹叫9999 引导文件和引导文件里面的路径名 就必须和mod文件夹同名都叫9999 不能有中文
1 引导文件路径问题 打开 XXX.mod引导文件 如果你按照上面编辑引导文件方法就不用专门设置路径 喜欢乱改的网友经常把路径设置错误就无法识别 mod放的C盘结果你写的D盘启动器会无法识别,路径有中文也无法识别
2 有的mod版本老旧不支持游戏新版本 3 mod和其它mod相互冲突互不兼容
4 mod在播放集加载顺序不对 无法识别 有些mod必须放 所有mod最下面 有些又要最上面 有些又无所谓排列顺序 这个只能自己尝试
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