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[原创] 4月17日更新 打造世界 1.7.001-1.9.001 修改指南及个人目前使用的 修改文件

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发表于 2020-11-2 09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 !水冰淼! 于 2021-4-17 13:46 编辑

游戏文件夹里有DATA文件夹,DATA内的文件如上图所示
文件的打开请看图中的7和8 用记事本打开即可
1.block.xml, 挖掘砍伐产出1-5
修改内容如下
砍伐,挖掘产出修改
1.挖掘泥土掉金币5%
查找 resource="dirt,
替换 resource="dirt,money-1-5,
2.树木按掉落木头 提升金币掉落10%
查找resource="wood,
替换resource="wood,money-1-10,
查找resource="wood-2,
替换resource="wood-2,money-1-20,
查找resource="wood-4,
替换resource="wood-4,money-1-40,
3.以下修改依次为:铁矿,银矿,金矿,煤炭,秘银矿,硫磺,  数量以煤炭最多,每组矿石掉落金币1个
查找
resource="iron"        替换为        resource="iron-8,money-1"
resource="silver"      替换为        resource="silver-6,money-1"
resource="gold"       替换为        resource="gold-6,money-1"
resource="coal"       替换为        resource="coal-12,money-1"
resource="mithril"   替换为        resource="mithril-6,money-1"
resource="sulfur"    替换为        resource="sulfur-3,money-1"
替换为  ### -8代表数量8 挖一次矿得到8个矿石,其他代码一致

4.蘑菇掉落金币10%  主要针对ACT4
5.石头掉落金币10%
查找resource="stone"
替换resource="stone,money-1-10"
查找resource="stone-5"
替换resource="stone-5,money-1-50"
2.craft_resources.xml商店系列1-5
以钢梯为案例,
    <resource name="steel_ladder" title="%SteelLadderT" desc="%SteelLadderD" file="gfx\level_tiles\craft_constructions\steel_ladder" build="steel_ladder" application="block" shop_count="1" shop_cost="4" properties="comfort=0.5" pak="" />
resource name="steel_ladder" 产品名称
title="%SteelLadderT" 游戏中名称
desc="%SteelLadderD" 游戏中图片
file="gfx\level_tiles\craft_constructions\steel_ladder" 图片引用位置
build="steel_ladder"         建造为
application="block"         
shop_count="1"         商品数量1
shop_cost="4"         商品价格4
properties="comfort=0.5" 舒适度2
其他属性
speed=x1.5, 挖掘砍伐伤害15
attack=x1, 攻击怪物伤害10
distance=12, 攻击距离12
build=x1, 建造速度1倍
get_healt=20%, 攻击吸血20%
slowdown=3%, 移动速度降低3%
armor=80%,  护甲值80/5=16
skill=mage,skill_value=20%   魔法师技能提升20%    本条必须连续不然不生效
skill=archer,skill_value=30%      弓箭手技能提升30%    本条必须连续不然不生效
skill=swordsman,skill_value=30%   战士技能提升30%    本条必须连续不然不生效
capacity=2        背包空间+2
speed=30%        移动速度提升30%
autoladders        自动楼梯
regen_healt=10%  生命上限提升10%
skill=logger|miner|fisher|swordsman|archer|cook|smith|carpenter|mage|miller|hunter|climber|swimmer,skill_value=10,  全技能提升10%(未学习技能不生效,如矮人没有锻造技能,则不会提升矮人的锻造速度)
undead_armor=10%,       亡灵防御力提升10%
miner_drop=10%            矿物掉落几率提升10%

药剂食物类属性此类属性慎重修改
healt=3.33,time=2,elixir         生命恢复3.33
speed=x1.5,        速度提升50%
damage=x1.5,伤害提升50%
time=120,持续时间120秒
satiety=1,饥饿度提升1点
mana=5,魔法值+5
附件修改说明
1.基础材料数量*10
2.技能书*10
3.梯子,灯笼,泥土,雪,*100 价格-1
4.斧子伤害*10,锄头*10
5.帽子防御+40
6.基础符文可以购买价格1
7.甲壳升级版太强 需要消弱
8.商店如何可以买到 泉眼,精灵雕像也在此文件夹,male,female 代表男女精灵
修改datd文件夹文件名称  :craft_resources_4.xml  请使用记事本(文本文档)打开,
查找waterfall_01,删除no_shop,no_inv保存。这两个词代表无法在商店购买和无法建造
<resource name="waterfall_01" title="%waterfall_01T" desc="%waterfall_01D" application="furniture" build="waterfall_01" properties="no_shop,no_char_inv,no_inv" shop_count="1" shop_cost="1"
<resource name="waterfall_01"         物品名称
title="%waterfall_01T"                      物品标题
desc="%waterfall_01D"                    物品图片
application="furniture"                     物品属性
build="waterfall_01"                        建造成为
properties="no_shop,                      商店不销售
no_char_inv,                                  无法制造
no_inv"                                         无法建造
shop_count="1"                             单个堆叠数量
shop_cost="1"                               商店销售价格

9.金苹果树修改
1:craft_resources_4用记事本打开!在编辑里查找<resource name="magic_tree"然后在相关下词条中删除properties="no_shop,no_char_inv"中的no_shop,修改后就变成"no_char_inv",这时苹果树会刷新在商店的可建造物品中!shop_count="10",?=购买一次的数量为10,,shop_cost="10" 商店的销售价格为10金币!按照自己的心情填好数量!比如 shop_count="1" shop_cost="5" 第一个步完成,魔法树可购买!
2:打开Date/Components下的文件夹查找MagicTree.xml用记事本打开!
<growth_duration value="500"/>改成"50",
<drop_interval value="100,300"/>改成"10,30",
<drop_count value="400,500"/>改成"40,50"
然后保存!这个步骤是修改了树的成长周期。
3:做到以上两个简单步骤你就会发现金苹果就和麦子,水稻一样变成年人人可以享受的美食了!

3.creatures.xml  人物怪物属性1-5矮人属性修改
不能修改的属性直接略过
矮人分男女,属性略微不同  
男矮人为  <creature name="worker">
女矮人为  <creature name="worker_female">
不要只修改一个,不然会死一半
      <healt value="10"/>           生命最大值
      <satiety value="10"/>        饥饿度最大值
      <walk_speed value="105"/>        移动速度
      <!--<walk_speed value="80"/>-->        移动速度增益
      <climbs_speed value="55"/>        攀爬速度
      <climbs_ladder_speed value="80"/>        攀爬速度增益
      <radius value="4"/>
      <fall_height value="3"/>        掉落不损失血的高度,
      <capacity value="3"/>           背包容量
      <rest_healt value="40%"/>
      <!--'rest_healt' - мин. процент жизни, чтобы идти отдыхать-->
      <attack value="0.3"/>                裸装攻击力
      <!--сила атаки без оружия-->
      <attack_healt value="0.5"/>
      <!--коэф. от макс. жизни, при которой гном может атаковать врагов-->
      <fatal_attack_healt value="0.4"/>
      <!--коэф. от макс. жизни, при которой гном может атаковать врагов, если их скорость выше собственной-->
      <escape_alone_healt value="0.25"/>
      <!--коэф. от макс. жизни, при которой гном бежит от врагов, если он бьется один-->
      <escape_most_healt value="0.15"/>
      <!--коэф. от макс. жизни, при которой гном бежит от врагов, если он бьется не один-->
      <call_help_radius value="12"/>
      <!--радиус, в пределах которого гном зовет на помощь других гномов, если вступил в битву-->
      <water_die_time value="180"/>
      <retreat value="3"/>
      <!--отбегает на расстояние, при атаке, когда в руках метательное оружие-->
      <base_armor value="0.2"/>裸装防御力
怪物掉落
羊毛
resources value="wool-1,
替换resources value="wool-5,money,
毛皮
resources value="skin-2,
替换resources value="skin-6,money,
蜗牛粘液
resources value="mucus-1
替换resources value="mucus-1,money
蜗牛粘液2  ###mucus-1-70, 代表70%的几率掉落1个蜗牛粘液
resources value="mucus-1-70,
替换resources value="mucus-1-70,money-1-70,

4.exp.xml  锻造打怪等经验修改
无脑改为10倍即可  第一次的经验较多,后面的经验都会降低,也可以都改为first经验
  <experience>
    <exp cmd="crash_block" first="20" value="1" />
    <exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2" />
    <exp cmd="new_recipe" first="50" value="50" />
    <exp cmd="kill_animal" first="20" value="10" />
    <exp cmd="kill_monster" first="150" value="100" />
    <exp cmd="craft_recipe" first="20" value="5" />
    <exp cmd="build_block" first="10" value="2" />
  </experience>
  <achievements>
    <achi cmd="crash_block" count="100" first="200"/>
    <achi cmd="crash_block" count="1000" first="1000"/>
    <achi cmd="build_house" count="100" first="1000"/>
    <achi cmd="kill_monster" count="10" first="100"/>
    <achi cmd="kill_monster" count="100" first="1000"/>
    <achi cmd="kill_monster" count="1000" first="10000"/>
    <achi cmd="new_recipe" count="10" first="100"/>
    <achi cmd="new_recipe" count="100" first="1000"/>

5.item        物品魔法等修改
1.魔法修改
魔法之光案例修改   
<item name="mlight" effect="spell_light" size="60" properties="magic,magic_light,time=180,radius=1,use_mana=1" light="4"pak="" />
time=180,       ###持续时间180秒 (附件为999) ,
radius=1,        ###魔法占用格子1
use_mana=1   ###消耗魔法1
light="4"         ###亮度范围4(附件为8)
2.提升工作台打造速度
以铁匠的锻造台为案例
    <!--<item name="smithy" file="gfx\level_tiles\craft_obj\workshops\smithy" size="120" align="down" offsety="0" properties="smithy,efficiency=22,nodig_under=2,dead_radius=2,removable"/>-->
以下工作台都可以提升打造速度,只要在上面案例的响应位置插入efficiency=22,  22可以修改最高建议为999,这是一个固定速度,  如果改为x999代表提速999倍,带有相应打造技能的矮人可以得到999倍的提升
items.xml
millstone          石工
workshop        木工        
workbench
smithy                锻造台
magic_cauldron        
kitchen厨房
big_stove
stone_stove

训练假人训练速度efficiency=x999,
warrior_training
archer_training
magician_training

items_1.xml
library  图书馆
item_3.xml
big_carpenter_hl   木工
big_forge_hl  熔炉
big_kitchen_hl  豪华厨房
kitchen_hl  野战厨房
big_laboratory_hl  炼金房
big_workshop_hl  石头作坊
workbench_hl  简易工作台
item_5.xml
6.recipes.xml  打造配方修改
本文件不建议修改
给出说明如下
<!-- 1 2 3 -->第一排依序代表了1.2.3
<!-- 4 5 6 -->第二排依序代表了4.5.6
<!-- 7 8 9 -->第三排依序代表了7.8.9
<root>
    <recipe name="ladder" ingredients="wood-2,wood-5" produce="ladder" group="5" require="wood-2" save="true" craft_need="" pak="" />

wood-2,                                位置2放1个木头
wood-5,                                位置5放1个木头
produce="ladder"        组合成木梯
其他
craft_need="smithy"        打造需要锻造台

9.世界文件修改
1魔法恢复速度
  <!--время восстановления единицы маны-->
  <!--<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>-->
  <param name="ManaRestoreTime" value="180"/>
魔法恢复180秒1次改为1秒1次,妈妈再也不用担心我没魔法用了
2.矮人生命恢复300秒1次修改为30秒1次
  <!--время восстановления единицы здоровья при сытости более 7-->
  <param name="HealtRestoreTime" value="300"/>



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舒服的沙发
发表于 2020-11-3 01:10 | 只看该作者
商店是
craft_resources.xml
craft_resources_1.xml
craft_resources_2.xml
craft_resources_3.xml
craft_resources_4.xml
craft_resources_5.xml
你得改很多东西
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硬硬的板凳
发表于 2020-11-3 01:43 | 只看该作者
多谢楼主分享,能出个修改教程好让我们自己改吗
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冰凉的地板
发表于 2020-11-3 01:44 | 只看该作者
我就想改矮人基础携带数量,泥土调出物品种类增加,树木生长速度和调出物品增加
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 楼主| 发表于 2020-11-3 17:06 | 只看该作者
Zp007 发表于 2020-11-3 01:10
商店是
craft_resources.xml
craft_resources_1.xml

改的太过一点意思也没有       我就是调整了比较需要的产品的数量!
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 楼主| 发表于 2020-11-3 17:30 | 只看该作者
找个恐龙生个蛋 发表于 2020-11-3 01:44
我就想改矮人基础携带数量,泥土调出物品种类增加,树木生长速度和调出物品增加 ...

修改日志人物怪物creatures
     <walk_speed value="205"/>
      <!--<walk_speed value="180"/>-->
      <climbs_speed value="155"/>
      <climbs_ladder_speed value="180"/>
      <radius value="4"/>
      <fall_height value="6"/>    掉落高度
      <capacity value="6"/>       默认背包大小


      <base_armor value="0.6"/>   裸装防御力



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拿走了 多谢楼主
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发表于 2020-11-14 17:31 | 只看该作者
拿走用了,谢谢楼主
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发表于 2020-11-25 18:58 | 只看该作者
多谢楼主分享。上次还发帖询问来着
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感谢楼主分享,等了2年了
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发表于 2021-1-19 14:31 | 只看该作者
楼主,请问有没有更详细的教程,例如改哪个文件里面的哪一行可以修改物品数量或者掉落之类的
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修改灯光照明在哪修改 谢谢
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楼主没有继续更新了,难受。楼主快来
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比修改器有意思多了,棒棒哒
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发表于 2021-2-20 12:10 | 只看该作者
怎么修改床可以回血快
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发表于 2021-3-14 14:31 | 只看该作者
楼主,请问如何修改使得在第一张图里能看到或者买到三图的东西?
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 楼主| 发表于 2021-4-17 10:30 | 只看该作者
3dm_17081851 发表于 2021-1-19 14:31
楼主,请问有没有更详细的教程,例如改哪个文件里面的哪一行可以修改物品数量或者掉落之类的 ...

已更新,现在的修改更详细,有问题请留言
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 楼主| 发表于 2021-4-17 10:31 | 只看该作者
NiHao|123 发表于 2021-2-20 12:10
怎么修改床可以回血快

1魔法恢复速度
  <!--время восстановления единицы маны-->
  <!--<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>-->
  <param name="ManaRestoreTime" value="180"/>
魔法恢复180秒1次改为1秒1次,妈妈再也不用担心我没魔法用了
2.矮人生命恢复300秒1次修改为30秒1次
  <!--время восстановления единицы здоровья при сытости более 7-->
  <param name="HealtRestoreTime" value="300"/>

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 楼主| 发表于 2021-4-17 13:35 | 只看该作者
小排呵呵 发表于 2021-1-19 15:46
修改灯光照明在哪修改 谢谢

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 楼主| 发表于 2021-4-17 13:36 | 只看该作者
3dm_17081851 发表于 2021-1-19 14:31
楼主,请问有没有更详细的教程,例如改哪个文件里面的哪一行可以修改物品数量或者掉落之类的 ...

已更新  见新内容!!
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发表于 2021-5-16 23:33 | 只看该作者
楼主还在不间断更新啊,1.9版本没有重大更新我都没弄
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发表于 2021-5-18 14:22 | 只看该作者
!水冰淼! 发表于 2021-4-17 10:31
1魔法恢复速度      魔法恢复180秒1次改为1秒1次,妈妈再也不用担心我没魔法用了2.矮人生命恢复300秒1次修 ...

这个在哪个文件修改??找不到阿
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 楼主| 发表于 2021-5-24 12:46 | 只看该作者
2811463 发表于 2021-5-18 14:22
这个在哪个文件修改??找不到阿

最下面的一个文件    world.xml
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 楼主| 发表于 2021-5-24 12:47 | 只看该作者
Zp007 发表于 2021-5-16 23:33
楼主还在不间断更新啊,1.9版本没有重大更新我都没弄

闲着无聊吧,整理一下  让喜欢的都看下!!
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发表于 2021-5-27 20:17 | 只看该作者
!水冰淼! 发表于 2021-5-24 12:47
闲着无聊吧,整理一下  让喜欢的都看下!!




我临时改了一些,你没事去纠错把,

有很多东西,在新地图建设出来后没效果了

[⊙▽⊙]《打造世界 1.9.001》商店购买所有物品,并且能建设【附:新DLC商店位置】(2021年5月22日 第二次修改)
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6174333-1-1.html


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发表于 2021-6-5 07:52 | 只看该作者
感谢楼主分享,有些东西说明还是比较详细了。大概看懂了,拜谢~~!!
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发表于 2021-7-5 11:30 | 只看该作者
此贴给予的帮助非常巨大。有些东西改的太狠就玩无聊了。正好可以改动一点点。不至于太简单,也不至于太困难。感谢!!
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