本帖最后由 回眸一笑泪倾城~ 于 2021-10-8 22:43 编辑
上周久违的玩了一把文明6 神难度 马拉松 老秦,结果刚开几回合就被野蛮人和2个国家轮着打 被锤的不能安心种田,于是想做个老秦的特色建筑mod让我度过前期
mod截图 参考圣女碑mod 放入DLC文件夹,主菜单启用该DLC即可 具体参数可以在Gameplay_Data.xml上修改 创意工坊搜 九州鼎 PS.创意工坊我还上传了2个mod,直接搜祖龙(老秦加强)、圣杯(圣杯许愿)
说明:我只在风雨变幻测试没问题,前面的版本可能需要把历史时刻的配置删除 <
配置修改
<指定特色建筑只能中国建造
<Buildings(建筑): Entertainment:宜居度来自娱乐区域 CitizenSlots:公民槽位 Housing:住房 OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点 OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的 RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果 Maintenance:每回合建筑消耗金钱 Cost:需要花费的生产力 MaxPlayerInstances:最多能建造的数量 AdvisorType:当需要每回合产出伟人点数时加上 AdvisorType="ADVISOR_CULTURE"
<Building_YieldChanges(产出): YIELD_SCIENCE:科技 YIELD_PRODUCTION:生产力 YIELD_GOLD:金币 YIELD_CULTURE:文化 YIELD_FOOD:食物 YIELD_FAITH:信仰
<Building_GreatPersonPoints(伟人): GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家 GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家 GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家 GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师 GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人 GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家 GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅 GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家 GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大预言家
<Building_GreatWorks(巨作槽位): GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位 GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位 GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位 GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位 GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位 GREATWORKSLOT_PALACE:巨作槽
<政策槽位类型: SLOT_MILITARY:军事 SLOT_ECONOMIC:经济 SLOT_DIPLOMATIC:外交 SLOT_WILDCARD:万能
<建造者次数**奇观的时代,老秦默认2,最高8
--更新 2020-12-31
关于增加属性,例如增加射程
BuildingModifiers里新增一行数据(Row),建筑类型BuildingType(九州鼎),ModifierId自定义,但不能重复
<Modifiers里新增一行数据(Row),ModifierId就是上面自定义的,ModifierType是增加属性的类型,这个需要查(射程的是 MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE),OwnerRequirementSetId是限定修正对象<ModifierArguments里新增一行数据(Row),ModifierId就是上面自定义的,Name是类型,Value是值<
ModifierType:
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT 单位增加以动力
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER 单位经验增加比例--额外增加%
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT 胜利后回复
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE 攻击距离增加
MODIFIER_PLAYER_ADJUST_UNIT_WONDER_PERCENT 建造者建造奇观%加成
MODIFIER_PLAYER_ADJUST_UNIT_DISTRICT_PERCENT 建造者建造区域%加成
MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_CAPACITY 贸易路线增加
MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_POLICY_AMENITY 城市的额外满意度
MODIFIER_PLAYER_CITIES_EXTRA_DISTRICT 城市超过限制造一个区域
--更新 2021-01-01
基于上面的方法,我写了个比较变态的版本,只是当教学用,不适合玩,不保证会出现什么错误
城市6大产出加成25%,额外贸易路线增加,额外城市满意度增加,允许城市无视人口限制,额外建造一个区域,忠诚度增加,单位移动增加,单位战斗力增加,单位经验比例加成100%,单位战胜后回复HP,
单位攻击距离增加,减少单位维护费用,兵种升级费用减少,建造者的建造次数,建造者建造奇观加成50%,建造者建造区域加成50%,军事工程师的建造次数,军事政策槽位增加,经济政策槽位增加,
外交政策槽位增加,通用政策槽位增加
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