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[讨论] 我来了,最近一天20小时在改BUG,没来得及看贴吧

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发表于 2021-1-30 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先还是感谢大家的厚爱,我诚惶诚恐!!我知道现在后期内容重复,有点枯燥,让大家不舒服了。
我们会全力优化、更新的,给点时间,放心吧,张三一诺千金!喷我的道友,我不怪你,还是我们自己没做到足够与先贤媲美,对不住了。
我没有时间去看太多帖子并回复你们,我就今天,哦昨天早上抽空在知乎写了一篇文章,我转过来。

大家好,我是鬼谷张三。
首先还是向前面一直为国产独游崛起而奋斗的制作人们表示敬意,太难了,太不容易了。
27号晚上我在STEAM后台点完发布看了15分钟没问题,就急忙出发坐地铁去预定的直播场地开直播。在路上,一直用手机QQ做客服,很多玩家出了很多问题,我一直在与团队协调积极处理。根本没时间想销量这些,我手机也没法看。一小时后,发行同学告诉我,登顶了STEAM销量板,然后给我发了一个匆忙做的10秒小视频。我看了一篇,哦,又切到QQ了。然后一会想想又点回来看了一篇,突然之间,心底不知道什么地方一种洪流直接就涌了上来,泪崩了。这么多年的压抑、痛苦、疲劳、遐想、激情、热爱全都汇聚成一种莫名的感觉。地铁站上人很多,在这个繁忙的城市,大家都很忙,应该也没人注意我就在拐角对着墙泪湿发呆了3分钟吧。然后突然又清醒了,想的是,游戏问题还这么多,果然一下子面对这么多玩家,还是爆发出这么多我们平时没测出来的BUG与问题。QQ那边一分钟不看就是99条信息,我又连忙切回去回复玩家,问清楚问题、截图、要档,传给团队分析。
其实到今天,我才明白登顶了STEAM销量板对于一个独立游戏工作室也一份很重要的荣耀吧。但是在今天之前,我一直想的是如果才能让玩家更喜欢这款游戏,在游戏内玩的时间更长,甚至我无数次幻想玩家因为我们设计的一些玩法在那惊叹,或者因为一个梗而哈哈大笑。我把这些看作是我最大的荣耀。我真心非常感谢大家对游戏的支持与厚爱,我没有想到能取得这个成绩。我其实最怕的是游戏内容不足,大家骂我。因为这两天太忙,脑子也不好使,匆匆几笔,我先在这里说一下最近大家关心的内容问题:
1.技能后期的会有变化,这个制作特别费时间,所以我们每两个境界一套变化。当然,春节后,我开始招人,后面做的速度应该快了,我相信明年这块会有非常大的改观。2.每月时间感觉太短,很快月结,这个,昨天做了地形优化,一个月可以跑的路远多了,后面还要再看看有没有优化的空间。3.关卡现在是比较粗糙了点,也是因为就一个程序员,没时间做更多的BOSS与小怪、场景,这个春节初我招人后也会有大的改观。4.我们不准备做装备,装备做法宝,做点特色的法宝系统。5.宠物这块可能要放到后续的大神器炼妖壶上。6.有人拍卖行卖了东西没拿到我,那个钱在左下角任务与信件按钮里面,深了,昨晚优化了。7.队友组队战斗,这个还要研究,有点复杂。8.联机,我个人是想出的,不过得有相当的实力才有机会。如果真有那一天,我有自信,这个联机玩法会让大家喜欢的。

好,接下来介绍一下我老张吧。其实我应该是一个浪漫的务实主义者,是一个低俗的文化人,所以大家在游戏内可以体验到一点修仙的浪漫主义色彩,也会觉得游戏里面的NPC世界有点现实残酷,游戏内有些地方有点小文化,有些地方又很低俗,哈哈。其实我高考语文单科当年还是全省第一呢。有些人吐槽我们游戏的文案水平,估计有会说“你那年全省就你一个人高考吧?” ,哈哈。其实是这样的:我们游戏内只有6个主线剧情框架是我定的。其它的很多东西先天气运啊、逆天改命啊、奇遇啊,都是收集玩家的投稿,我们这边做的很少。因为我想让大家都参与到游戏的制作里面来。虽然我喜欢李白,但是从制作人的角度,我更崇尚白句易的理念:让隔壁大妈也能听懂他的诗!所以鬼谷八荒里面的文案基本不会出现生涩难懂的文字,在不太违背世界观的情况下,尽量通俗易懂。当然,通俗与低俗是两个概念。游戏内有些东西还是有点恶趣味的,比如说有一个“疾速代谢”的逆天改命,确实有点低哈,不过我看到很多人在震惊之余,还是会心的哈哈大笑,那我觉得其实也没什么,能让大家开心的笑,我觉得就是最好的事了。


做这个游戏,其实我还是表达点东西的。最重要的一个点,是我从业游戏行业从来不变的东西,就是希望大家在玩游戏的时候也能从游戏内学习到一点什么东西,或者对现实有点反向的思考。那我觉得是我们这些人存在的最大的意义。对了,游戏内每个境界都有一首破诗,是我写的,想送给各位在现实中也一直在努力逆天改命的道友们。

大家在游戏过程中,可能会发现游戏内的社会比较现实,甚至有的事情很难接受。例如游戏内还挺讲背景的,例如有一个玩家拜了一个高境界的师傅,一些人就不敢对他怎么样了,他甚至可以去体验欺负其它人。然后欺负欺负着,成了习惯,忽然有一天发现遇到个更狠的了,然后被追仇(SHA)了二十年;或者有一天发现自己的靠山挂了。还例如,虽然你魅力拉满了,这对象就是不喜欢你,就是不想与你发展感情,因为我觉得这个世界长相并不是最重要的,虽然大部分时候还是挺重要的。所以我是希望大家在游玩的过程中会有点小反思,我是谁,我要怎么做,能做与该做是有不同的。后面准备更新的夸父追日主线中,我也想和大家来点小装的灵魂对话,哈哈。其实喜欢的人可以体味一下,不喜欢这些的也没关系,你就充分体会能带给你的快乐就好了。

有人说:毛,还快乐,我全是痛苦。刷刷刷,太肝了。。。。这,这个其实牵扯到游戏的设计学,里面可以扯的东西就太多了,这里不再赘述,因为我还太忙了,游戏还有很多问题还没解决。现在内容量在我看来也是严重不足的,受到大家的抬爱,我压力山大。虽然我已经公布了后面8个阶段更新计划,但是大部分人还是只看当下的,当下感觉游戏前期还行,后面重复,不好。希望大家给点时间吧。前期两年多,我们搭框架化了太多时间,后面补内容虽然相对会快点,但是也是要时间,总不能一天搞完那么多内容。所以大家给点耐心哈,放心,张三会完成的。

这几天,鬼谷八荒和戴森球轮流上榜,也是国产独游的一点小喜事,我还是挺佩服戴森球的团队的,他们比我们优秀。我们可能运气成份大点,因为大家对修仙题材的热爱,抬爱了我们,我诚惶诚恐,我们团队一定以后面优质的内容更新、最快的BUG解决速度来回报大家!

这一切都要归功于我们对国产独游支持的玩家们,是你们的选择决定了历史。我呼吁大家继续支持国产独游,只有大家持续的支持,才有可能在接下来几年甚至十年,让国产游戏行业产生真正的改变。最后,我请求大家还是不要将国产独游进行简单的横向对比吧,实际上这无形之中都会伤害到这几棵小苗,虽然我们都还需要大家不断的指正,但是真的太不容易了,我真心真心真心的请求大家,喜欢就支持一下,不喜欢就换一个大家喜欢的。谢谢谢谢谢谢!
我先把紧急BUG修了,后面有时间再更新。。




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发表于 2021-1-30 14:58 | 只看该作者
wow 占楼
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-30 14:59 | 只看该作者
我是张三,大家快来买我游戏
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发表于 2021-1-30 14:59 | 只看该作者
本帖最后由 白银丶 于 2021-1-30 17:23 编辑

我觉得 鬼谷八荒应该出个装备系统  类似暗黑那种词条装备   游戏性直接翻十倍  刷的飞起  
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发表于 2021-1-30 15:00 | 只看该作者
仓库 仓库 仓库 物品叠加 物品叠加!!!!!!!!!!
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发表于 2021-1-30 15:02 | 只看该作者
冲啊!!!
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发表于 2021-1-30 15:05 | 只看该作者
支持就完事了,游戏潜力无限,期待后期更新,也期待游戏销量越来越好
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发表于 2021-1-30 15:06 | 只看该作者
前排支持,很不错的游戏!
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发表于 2021-1-30 15:08 | 只看该作者
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G胖の微笑

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发表于 2021-1-30 15:08 | 只看该作者
还是蛮期待那个更新公告的,创意工坊冲冲冲!
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发表于 2021-1-30 15:14 | 只看该作者
别的还可以慢慢调....但是仓库的问题真的要快点做好才行..
树洞里面连个整理功能都没有啊...
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发表于 2021-1-30 15:15 | 只看该作者
占楼占楼,话说BUG我都可以忍,能不能先好好做下背包和仓库的操作啊,太麻烦了现在。
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发表于 2021-1-30 15:18 | 只看该作者
实话实说,鬼谷八荒是这两年国产休闲游戏里唯一一个我能玩下去的,前面的某绘卷某了不起的都过于庞大复杂玩不下去
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发表于 2021-1-30 15:18 | 只看该作者
有个逆天改命叫武圣残诀,设计上有点问题,让我现在极其难受!他进入战斗会保留1滴血其他血转化为护盾,护盾量是看你的血量来的 但是打完护盾清空你的血也还是只有一滴。。先不说碰到个掉血的事件就直接没了,就算是开始新战斗如果你不疯狂把血补满你就是1滴血和30%的护盾开打,简直就是血药收割机,而且虽然是红色逆天改命但是几乎害大于利太多了!
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发表于 2021-1-30 15:20 | 只看该作者
牛逼!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2021-1-30 15:21 | 只看该作者
支持,作者辛苦了,是好游戏 题材 风格让人眼前一亮,玩的很沉迷,哈哈
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发表于 2021-1-30 15:22 | 只看该作者
CC潇湘夜雨 发表于 2021-1-30 15:15
占楼占楼,话说BUG我都可以忍,能不能先好好做下背包和仓库的操作啊,太麻烦了现在。 ...

是啊,这是当务之急。。背包操作太反人类了,卖一个东西要不同位置点两下,特别是不能叠加的物品,手真的快废了。
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发表于 2021-1-30 15:22 | 只看该作者
lencer5959123 发表于 2021-1-30 15:18
有个逆天改命叫武圣残诀,设计上有点问题,让我现在极其难受!他进入战斗会保留1滴血其他血转化为护盾,护 ...

就算是结束战斗你按照剩余的护盾量转回成血量也好啊~虽然这一来一回还不如直接费血
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发表于 2021-1-30 15:30 | 只看该作者
那是真的牛。
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发表于 2021-1-30 15:32 | 只看该作者
很棒,希望游戏功能更加完善,和npc竞争互动更多
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发表于 2021-1-30 15:40 | 只看该作者
游戏挺好玩,还是仓库和背包的问题
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发表于 2021-1-30 15:41 | 只看该作者
肛泰真人上一上
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发表于 2021-1-30 15:43 | 只看该作者
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发表于 2021-1-30 15:44 | 只看该作者
看得出这游戏的巨大潜力,创意工坊一旦开放绝对能成为一代经典
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发表于 2021-1-30 15:46 | 只看该作者
赶紧设置一个 不捡垃圾物品的功能吧 球球了
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本帖最后由 dear_modest 于 2021-1-30 15:49 编辑

我觉得始愚公移山当做开头序幕非常好,现在看到有的玩家认为过于肝,世上哪有不劳而获的事,当然你可以当狂派开修改器,没有体会到做愚公的过程,却想收货愚公移平太行山的成果,就十几年前的冒险岛传奇,哪个游戏想升级不是靠肝,那时候谁不是废寝忘食的肝,时代变了节奏变了?,不是你变了,回不去的玩家自己
从发售也不说多玩了20多个小时吧,已经很少有游戏能让我连续肝20多个小时了,之前还有看到什么要像毒奶粉一样有装备、有各种提升,我觉得说这样话的人八成2个小时退款,
一个刚刚EA的游戏却要求它和3A大作一样,水军也好,键盘侠也罢了,你看小说不也得一章一章看过去,你看个开头结尾你跟我说你看完了,细想源头也就是现在快餐游戏带出来的垃圾玩家,
网游为了吸金最直观的不也是出各种活动副本让你提升,只不过换成修仙路,各种奇遇事件获得的收益没有达到这类玩家满意的程度,我觉得最重要的是没有让他们直观的看到充钱买礼包提升大。

我个人对游戏持乐观态度,希望鬼谷工作室能把游戏做成自己想做,而不是为某些玩家而做的游戏,加油
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发表于 2021-1-30 15:49 | 只看该作者
支持一下呢233333
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发表于 2021-1-30 15:51 | 只看该作者
赶紧把逃跑后的战斗结算取消掉。
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发表于 2021-1-30 15:54 | 只看该作者
一个背包和仓库整理,这个操作简直了好吗,特别是游戏后期。
另外一个回合数的问题,一年12个回合太太太太多了!走不了几步路就又要读回合,建议减少到4个回合,3个月一次完全足够了。一个月一次的NPC变化完全没用啊,比如我要追杀个NPC,跑到一半还有30个格子,一读条又是80多条,运气不好得循环3-4个月才能追的上。这过程就很乏味无聊了。

然后大地图的问题,读出来的标记,比如后期无极之境的藏宝图,读出来了麻烦能不能直接放在地图上。跑一会要开背包看,这个很烦人的。追杀NPC也是一样,只有出了世界才有标识,不能给我标个坐标我自己跑吗。

总而言之,回合数真的是太太太太太太多了!!!!

游戏基础框架很好,希望制作组加把劲,这个游戏是国产这几年来为数不多的好游戏了。加油!
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哥啊,这游戏我玩了20多个小时,没有新手教程也算是自个儿摸清了门道
到了现在只有一个问题,这游戏里的人际关系怎么这么难搞??
角色正道700+魔道200+,现在天道元婴后期,已经是目前版本最高境界了吧
但是,每次和陌生人对话,十个人有七个话不投机半句多,直接就告辞了
我寻思我这仙姿的容貌也不至于这么吓人吧,再加上我这声望也有2w+
一个月和同一个角色只能对话一次,而且如果第一次被加仇恨值之后就只能通过送礼来转正好感度,这整的也忒难了
想收徒呢,也不行
好感度满都是拒绝,已经抓三个练气当试验品了,好不容易培养好感五颗心,每次提出收徒都是被拒绝
我堂堂元婴,练气都看不上我吗

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