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楼主: lygzql
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[讨论] 我来了,最近一天20小时在改BUG,没来得及看贴吧

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发表于 2021-1-30 16:11 | 只看该作者
装备不做吗?怕麻烦吗?
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发表于 2021-1-30 16:11 | 只看该作者
本帖最后由 x774007810 于 2021-1-30 16:13 编辑

不做装备?那到后期刷刷刷有啥意义了?没有养成的东西很快就无意义没动力玩了。
早知道在观望观望了,现在玩到中后期已经有些重复,怪种也不是很多,没有大副本刷武器啥的,难道刷刷刷就卖点钱么?有自己特色的法宝和宠物实装的话应该有的玩,还是希望游戏能更完善,越来越好
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发表于 2021-1-30 16:38 | 只看该作者
lencer5959123 发表于 2021-1-30 15:22
就算是结束战斗你按照剩余的护盾量转回成血量也好啊~虽然这一来一回还不如直接费血
...

这个是配合拳法的,拳法有个护盾反伤留开局能拿到护盾对于拳法来说很强的,你不是拳法的拿了没什么用
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发表于 2021-1-30 16:46 | 只看该作者
确实沾了修仙的光,这也是国产最大的优势,我觉得好好优化是可以比修仙模拟器强的,现在最大的问题是后面太无聊了
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发表于 2021-1-30 17:38 | 只看该作者
背包 叠加物品,分类,小地图,

最后,有创意工坊就牛B了,大神们会解决的
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发表于 2021-1-30 17:42 | 只看该作者
能提个意见吗?可不可以在境界高了以后的功法特效做的更炫酷一点,练气筑基的修士攻击效果能和元婴化神一样吗?建议境界越高做的越炫酷一点,能让玩家直观的感觉自己变强了
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发表于 2021-1-30 17:57 | 只看该作者
游戏很好玩,就是有点肝。。。。。感恩有这么个好游戏

另外有个桃子。。。既然有武技和灵技的区分。。。。能不能有力修和气修的区别。。。。多一条进阶的路线,甚至机缘好可以力气双修。。。。。。
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发表于 2021-1-30 18:03 | 只看该作者
不能生儿育女太闲的了,那要道侣和妻子有啥用
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发表于 2021-1-30 18:06 | 只看该作者
正版支持下,游戏很耐玩,加油,越做越好
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发表于 2021-1-30 18:13 | 只看该作者

仓库 仓库 仓库 物品叠加 物品叠加!!!!!!!!!!
仓库 仓库 仓库 物品叠加 物品叠加!!!!!!!!!!
仓库 仓库 仓库 物品叠加 物品叠加!!!!!!!!!!
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发表于 2021-1-30 18:45 | 只看该作者
这游戏的战斗感觉还是少了点花样,我风雷双天灵根,刀剑双绝,结果打架的时候只能在四种里面选一种套路玩实在太不爽了,不知道张三老哥有没有玩过noita,我觉得你们可以参考一下那个模式,武技混合一下,到时候什么刀剑齐发,风剑雷刀什么的不是多了很多可玩性吗,我看论坛有人抱怨没有装备系统,只要提升一下功法组合能力,这不比装备系统香多了,听说后续会出法宝系统,最好法宝还原成自己炼制的那种(当然也能捡别人的过渡),从金丹就可以培养自己法宝,法宝跟着玩家变强,那就很有修仙味了。
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发表于 2021-1-30 18:47 | 只看该作者
初期遇到后羿会偶现进入战斗场景后没有怪的情况,还不让逃跑,太闲的了啊
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发表于 2021-1-30 18:50 | 只看该作者
加油!鬼谷!
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发表于 2021-1-30 18:50 | 只看该作者
加油,冲冲冲
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发表于 2021-1-30 18:53 | 只看该作者
khas2002 发表于 2021-1-30 16:38
这个是配合拳法的,拳法有个护盾反伤留开局能拿到护盾对于拳法来说很强的,你不是拳法的拿了没什么用
...

原来如此等下去研究下拳法~刚刚更新已经修复了·战斗结束会返还剩余护盾到体力
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发表于 2021-1-30 18:58 | 只看该作者
我其实本身不是很喜欢修仙这种类型的网文,因为大多是意瘾爽文,虽然也是看过几篇,但我觉得这种世界观还是很独特的.说回这游戏,我相信制作者对这类型的架构真的把握得炉火纯青啊。。。基本把能包含的元素都涵盖了,不时能会心一笑。。。玩起来也带感,特别战斗画面,我觉得真的找到了一个很好的角度,不是像仙侠之类型的一类仿照国外,十分有特色。。。缺点也有,套路明显(虽然网文架构也是这样),希望多点剧情,如果这点做好。。这游戏可以媲美金庸群侠啊。。。
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发表于 2021-1-30 18:58 | 只看该作者
背包仓库  太难受了
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发表于 2021-1-30 19:02 | 只看该作者
背包最好能支持拖拽的方式,太反人性了
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发表于 2021-1-30 19:03 | 只看该作者
修仙中该有的都能提一提,比如可以道修魔修妖修佛修,宗门系统上线的时候道佛大战,正道与魔道宗门的抢夺,还有宗门应该也能升级,这游戏现在就是换地图,之后也要换宗门,最好NPC宗门都能成长。还有就是关系系统对话可以丰富一点,不然会疲劳都是几句话。
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发表于 2021-1-30 19:07 | 只看该作者
主要是太重复性的刷刷刷了,没有养成玩法的精髓
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发表于 2021-1-30 19:19 | 只看该作者
本帖最后由 怪异大魔王 于 2021-1-30 19:26 编辑

张三道友,发售第一时间入手,我已经肝了38个小时了,非常感谢您和您的团队做出了如此优秀的游戏,诚恳的提几个建议:
1.还是要出装备系统的,多出一个装备系统可以多出很多收集的乐趣,现在比较枯燥就是因为一直都是修炼-打材料-突破-修炼-打材料-突破…………的循环过程,而且技能系统虽然每两级一个变化,但是大多数本质上只是数量的变更。宠物什么先不说,装备系统可以大大丰富养成玩法和游戏性,或者说做一个类似装备系统的法宝系统,多几个法宝格,总要有攻击法宝和防御法宝、特色法宝三个装备格吧。
2.奇遇事件还是太少了,答案我都会背了,虽然偶尔有变量……
3.玩了3个档,枪是玩的最久的,但是天赋上感觉剑类是最多的,而且很强,希望后期可以加入更多天赋。
4.希望以后可以出佛、妖、鬼、魔【不是点悟,而是点魔,并且有相应功法的那种】,当DLC出我是愿意买单的。
5.其实现在这个版本后期是真的重复,每个阶段地图都是重复的,希望以后能变得不一样。6.更丰富的主线和支线。
最后,祝愿鬼谷八荒大卖!我也真诚的希望以后我们也有自己的3A游戏。加油!



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发表于 2021-1-30 19:30 | 只看该作者
什么时候开工坊呀,没有工坊的话游戏性少了很多很多

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发表于 2021-1-30 19:45 | 只看该作者
重要的是以后玩法内容丰富,别没事儿就改平衡,单机不是网游,加油吧
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发表于 2021-1-30 19:49 | 只看该作者
有一说一,关于通俗说的真的很好,游戏很喜欢,加油

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发表于 2021-1-30 20:01 | 只看该作者
这背包仓库很像国产网游的味道啊……
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发表于 2021-1-30 20:05 | 只看该作者
没有装备系统少了多少可玩性啊.....建议做装备系统
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G胖の微笑

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发表于 2021-1-30 20:07 | 只看该作者
没玩过 直接买了
只期待以后有MOD 没其他要求
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发表于 2021-1-30 20:14 | 只看该作者
可以,非常可以
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发表于 2021-1-30 20:21 | 只看该作者
支持支持,小团队不容易,辛苦了,国产游戏都加油吧
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发表于 2021-1-30 20:28 | 只看该作者
白银丶 发表于 2021-1-30 14:59
我觉得 鬼谷八荒应该出个装备系统  类似暗黑那种词条装备   游戏性直接翻十倍  刷的飞起   ...

别介,你喜欢刷子游戏是你自己,我玩这游戏就是修仙,修仙就好好修,外国那套刷子体系滚远点。
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