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[讨论] 来大佬如何解包游戏文件 pakchunk0_s1-WindowsNoEditor

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发表于 2021-7-30 15:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来大佬如何解包游戏文件 pakchunk0_s1-WindowsNoEditor
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舒服的沙发
发表于 2021-8-5 14:49 | 只看该作者
用quickbms   ue版本4.26 但解包出来都是cook过的数据 没有找简单的配置文件
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-8-6 11:57 | 只看该作者
额 大佬 cook过的数据 能编辑游戏数据吗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-8-6 12:01 | 只看该作者
woshimj001 发表于 2021-8-5 14:49
用quickbms   ue版本4.26 但解包出来都是cook过的数据 没有找简单的配置文件

大佬 quickbms  能给个链接吗 没找到4.26版本的

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发表于 2021-8-19 20:35 | 只看该作者
用最新版的 umodel 或 AssetEditor 可以解包,但是解出来的是同名的 .uasset 和 .uexp文件。
虽然可以直接修改 uexp,但会导致.uasset数据校验不匹配,导致游戏启动时,直接提示数据验证错误。

用Nexus上的Mod文件测试解包/打包,发现游戏可以正常识别AssetEditor重新打包的Mod。

现在卡在数据验证这一步了。
不知道Nexus上的Mod作者是用什么软件改的数据?

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发表于 2021-11-5 14:46 | 只看该作者
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