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楼主: ikaros8226
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发表于 2021-10-22 12:20 | 只看该作者
packing小常識:路徑與文件名稱要與原始文件一致
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发表于 2021-10-22 12:39 | 只看该作者

这几个文件原来的名字是什么? 对应原始文件名 有没有 先要把文件名和路径整好才能打包


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 楼主| 发表于 2021-10-22 13:54 | 只看该作者
本帖最后由 ikaros8226 于 2021-10-22 14:00 编辑
k3soft 发表于 2021-10-22 12:19
你这个文件名就不对!打包pak 当然没有效果!而且路径也不对  文件名和路径必须一致!否则无效 昨天就说了 ...

那路径是照哪个路径是拆包的路径吗? 另外这样封包内容是正确的吗?除了名字不对跟路径不对外 还是大佬方便贴给我完整路径吗?目前有点搞不清楚是按拆包路径还是游戏路径
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发表于 2021-10-22 14:26 | 只看该作者
本帖最后由 k3soft 于 2021-10-22 14:29 编辑
ikaros8226 发表于 2021-10-22 13:54
那路径是照哪个路径是拆包的路径吗? 另外这样封包内容是正确的吗?除了名字不对跟路径不对外 还是大佬方便 ...

文件名和路径必须要按照原来的!不能错  错了 打包回去无用的
我完全不知道你到底改了那些文件!你上传的这个压缩包里面很多文件
你只需要打包你修改过的文件就可以了!

你拆包原来的文件你对照一下! uasset cooking 也必须和原来的路径一致!不能错

就是说你拆包的时候那些文件是什么文件名在什么路径下 你重新打包的时候也必须是一致的!拆包的时候是什么样 打包的时候就必须是什么样 要一致
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发表于 2021-10-22 14:36 | 只看该作者
3d软件会用,ps也马马虎虎会一点,就是怎么提取不会用
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 楼主| 发表于 2021-10-22 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 ikaros8226 于 2021-10-22 14:42 编辑
k3soft 发表于 2021-10-22 14:26
文件名和路径必须要按照原来的!不能错  错了 打包回去无用的
我完全不知道你到底改了那些文件!你上传的 ...

我修改了这个档案以及拆出来后他是pskx档案 但是pskx转到blender再转出就变成fbx了 在倒回去ue4 我一样是照上面的位置
之后存档 cook成封包在用uepal pak做成.pak

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发表于 2021-10-22 14:46 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 14:37
我修改了这个档案以及拆出来后他是pskx档案 但是pskx转到blender再转出就变成fbx了 在倒回去ue4 我一样是 ...

blender 里面导出是fbx 然后 UE4 cooking 成 uasset 按照原来的路径 然后打包成pak 的时候也必须要按照原来文件里面的路径和文件名去打包才行 不能有错
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 楼主| 发表于 2021-10-22 14:49 | 只看该作者
k3soft 发表于 2021-10-22 14:46
blender 里面导出是fbx 然后 UE4 cooking 成 uasset 按照原来的路径 然后打包成pak 的时候也必须要按照原 ...

那封包部分只需要放.fbx还需要其他的吗?毕竟我只修改模型文件而已
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发表于 2021-10-22 15:21 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 14:49
那封包部分只需要放.fbx还需要其他的吗?毕竟我只修改模型文件而已

你改过的文件都要cooking 成uasset 按照原来的格式!动过的文件都要照原样封回去 你只修改模型? 那贴图 材质这些没动?
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 楼主| 发表于 2021-10-22 15:26 | 只看该作者
本帖最后由 ikaros8226 于 2021-10-22 15:29 编辑
k3soft 发表于 2021-10-22 15:21
你改过的文件都要cooking 成uasset 按照原来的格式!动过的文件都要照原样封回去 你只修改模型? 那贴图  ...

都没动  我只有动模型裙子的部分其他都没动 还是那些也需要修改才会有反应?
大佬能在帮我看下这路径正确吗?
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1WGCDfpCkw87sA6hsh52Y9g 提取码: 82hn
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发表于 2021-10-22 15:44 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 15:26
都没动  我只有动模型裙子的部分其他都没动 还是那些也需要修改才会有反应?
大佬能在帮我看下这路径正确 ...

你改动过那个文件?

/Game/SkeletonAssets/Character/Character_YueYunYao/MSK_Character_YueYunYao.uasset
/Game/SkeletonAssets/Character/Character_YueYunYao/MSK_Character_YueYunYao_CG.uasset

这2个都是默认那套 不知道你改动的那个?  另外你只改动了模型 贴图Material 和 Texture 里面的都没有动过的话 就不需要打包这些!改动那些就打包那个

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 楼主| 发表于 2021-10-22 16:21 | 只看该作者
k3soft 发表于 2021-10-22 15:44
你改动过那个文件?

/Game/SkeletonAssets/Character/Character_YueYunYao/MSK_Character_YueYunYao.uas ...

改过这个
/Game/SkeletonAssets/Character/Character_YueYunYao/MSK_Character_YueYunYao.uasset
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发表于 2021-10-22 16:33 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 16:21
改过这个
/Game/SkeletonAssets/Character/Character_YueYunYao/MSK_Character_YueYunYao.uasset


那就按照原来的路径 重新打包这个 文件 就可以了!我这个UnrealPakTool 打包有问题 每次都失败!u4pak 到是没问题  只有你打包了

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发表于 2021-10-22 16:35 | 只看该作者
可以看看我写的教程,脱裙子根本不需要改模型,改贴图即可。https://www.bilibili.com/read/cv13685270
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发表于 2021-10-22 16:53 | 只看该作者
楼上这个教程 更加详细 不错!楼主可以参考这个搞一下
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 楼主| 发表于 2021-10-22 17:39 | 只看该作者
本帖最后由 ikaros8226 于 2021-10-22 17:41 编辑
棣棣 发表于 2021-10-22 16:35
可以看看我写的教程,脱裙子根本不需要改模型,改贴图即可。https://www.bilibili.com/read/cv13685270 ...

大佬您好想问问这部怎么做 图片编辑软件打开T_MAJ02_01_cloth2_D.tga,导入UV布局图用于选区编辑,编辑完成后保存,文件名不改
不知道怎么导入ps....
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发表于 2021-10-22 17:50 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 17:39
大佬您好想问问这部怎么做 图片编辑软件打开T_MAJ02_01_cloth2_D.tga,导入UV布局图用于选区编辑,编辑完 ...

我用的gimp,可以直接导入导出。PS我就不清楚了。
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发表于 2021-10-22 18:24 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 17:39
大佬您好想问问这部怎么做 图片编辑软件打开T_MAJ02_01_cloth2_D.tga,导入UV布局图用于选区编辑,编辑完 ...

一直想搞女二mod,搞成小裤裤,但是大佬说,大腿缺一块,不完整。请问兄弟,这是要重新建模还是重新贴图?可不可以留个联系方式交流下啊??微信qq都行啊!!
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发表于 2021-10-22 18:26 | 只看该作者
我现在也是pak地方卡住了,一样的问题,主要是那个.uexp怎么办,原版没有,我用unrealpak在txt目录下写的Character_YueYunYao\*",应该是一起打包了uexp,但是进游戏没用。物理和骨骼的文件应该不用打包吧
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发表于 2021-10-22 18:33 | 只看该作者
楼主这个文件有点问题!游戏加载不进去 会崩

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发表于 2021-10-22 18:50 | 只看该作者
太好了!!用44楼棣棣大佬给的脚本封包成功,mod正确加载!!接下来就是看模型哪里整错了。。

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发表于 2021-10-22 19:02 | 只看该作者
楼主加油 我试了你的文件跟@k3soft一样的报错 应该就是哪块素材没关联上 不过先高兴会儿吧咱俩都快成功了耶!!!
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 楼主| 发表于 2021-10-22 19:03 | 只看该作者
flashshell 发表于 2021-10-22 18:50
太好了!!用44楼棣棣大佬给的脚本封包成功,mod正确加载!!接下来就是看模型哪里整错了。。 ...

我那封包不正确会有问题 我知道
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发表于 2021-10-22 19:11 | 只看该作者
ikaros8226 发表于 2021-10-22 19:03
我那封包不正确会有问题 我知道

楼主看看哪里的问题!重新烘焙一个uasset 看看
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发表于 2021-10-22 20:08 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-22 18:24
一直想搞女二mod,搞成小裤裤,但是大佬说,大腿缺一块,不完整。请问兄弟,这是要重新建模还是重新贴图 ...

重新建模,你导出资源看就知道了,大腿外侧的贴图本身有的。
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发表于 2021-10-22 20:12 | 只看该作者
flashshell 发表于 2021-10-22 18:50
太好了!!用44楼棣棣大佬给的脚本封包成功,mod正确加载!!接下来就是看模型哪里整错了。。 ...

牛逼啊,导入模型工程量大吗?
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发表于 2021-10-22 20:40 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-22 20:08
重新建模,你导出资源看就知道了,大腿外侧的贴图本身有的。

为什么我用blender导入文件 就一个小人 在一开始那个大方块上面啊 大佬
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发表于 2021-10-22 20:44 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-22 20:40
为什么我用blender导入文件 就一个小人 在一开始那个大方块上面啊 大佬

你没认真看教程,我图里标了步骤隐藏。右上角那三件默认的的方块灯光相机是可以删除的。
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发表于 2021-10-22 20:50 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-22 20:44
你没认真看教程,我图里标了步骤隐藏。右上角那三件默认的的方块灯光相机是可以删除的。
...

图标什么样子啊大佬
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发表于 2021-10-22 21:07 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-22 20:50
图标什么样子啊大佬

你退出去,重新打开blender。右上角那三就可以删除的。
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