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[原创] FPS游戏菜鸡的无畏契约体验

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发表于 2023-7-24 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小学玩fps游戏只喜欢玩cfcs偶尔玩过几次,高中沉迷守望先锋一段时间,然后一直都是英雄联盟的忠实玩家。大学以后比较沉迷彩虹六号,时间差不多玩了2K多小时,技术水平算是在我玩的fps游戏里面水平较高的一款。APEX也就是个水钻,也很久没玩了。
无畏契约也算是我玩的fps游戏里面个人觉得难度算比较高的一款,因为比较讲究爆头率和急停,但是对于不怎么接触cs的我来说对急停有点苦手,进游戏会有很强烈的不适感,对枪会经常无意识的跑打,适应需要很久的时间。毕竟这个游戏和其他游戏不一样,其他游戏都是可以跑打的。
游戏的模式主打的爆破模式,也是我比较喜欢玩的模式,可以和玩家用角色技能斗智斗勇,枪法不行也可以当个老六来玩,特别是玩奶妈放冰墙,然后在冰墙后面阴人可爽了!就是有些角色的技能比较贵,会比较吃经济,输了一把会容易被滚雪球。竞技模式暂时还没有尝试,技术不行不想坑队友的段位。娱乐模式里面的爆能也比较好玩,可以用娱乐的心情去游玩,不会有什么压力,抢技能球就完事了,有长距离的大招打喷子之类的武器简直不要太爽。
无畏契约的皮肤也是我比较喜欢的一个系统。主武器副武器还有小刀都是可以换上全新的皮肤的,而且皮肤不仅仅是一个换色或者换个模型,很多都有击杀特效和弹道特效,虽然这些特效需要花点数去解锁。不同的武器皮肤还会有不同的击杀特效!小刀也会有特殊的检视和动作,比原版的手感会好很多倍。最近跟着国服刚出的离火扇就非常帅,特效和音效都拉满了,手感也很不错,而且还有红色和蓝色两种颜色,甚至有两套背景和喷漆,拉风至极。
总的来说,无畏契约这个游戏对于我个人来说还是非常好玩的,虽然我每天都可以在游戏里面被爆杀成负战绩,甚至是死20多次,但是我还是会被对枪和皮肤等内容吸引!是一个对枪男很友好的游戏。

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发表于 2023-7-24 10:27 | 只看该作者
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