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[原创] 《无畏契约》游戏模式介绍

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发表于 2023-7-31 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《无畏契约》国服上线之后,官方也是很快就开放了各种各样的模式供大家游玩,短短数天,对战的下级菜单就已经有7个选项了。那么这些对战模式都代表着什么呢?不同模式之间又有什么区别和玩法特色呢?让我们一起来看看吧!
普通模式
普通模式就是游戏的基本对战模式,也就是最传统和经典的爆破,队伍双方担任攻守,进攻和保护地图中的部署区,通过全灭对方或是爆能器引爆/被拆除来赢得攻守胜利。在第13回合会进行攻防转换,先赢下13回合的队伍是赢家。
竞技模式
竞技模式的机制和普通模式完全一致,但竞技模式的最终胜负会影响你的排名分数,排名分数则是实力的证明。这个模式将更看重胜负,因此需要在10级之后才可以参与。
极速模式
基本规则和普通模式类似,不过最终胜场数是5回合,攻防转换也在第5回合时进行。这个模式中的回合经济给的比普通模式更多,发育非常快。相比普通模式动辄半小时的对局时长,极速模式可以算是比较简化版的娱乐时光。
乱斗模式
这个模式就是比较传统的个人竞技模式,可以自由选择武器,重生点随机,角色随机而且不可以使用技能。每次重生时地图会有指示敌人的大致标记,击败一名对手后对手会掉落一个恢复满状态的治疗包。第一个取得40次击败的人获胜。
团队乱斗模式
和乱斗模式完全一样的玩法,但区别在于,你有队友。
爆能快攻
这个模式是比较有意思的娱乐模式,节奏快,但不复杂。武器会按照佩枪-霰弹枪-步枪的顺序变化,而且地图中会随机刷新能量球,这些能量球不像普通模式中只是给终极技能加一点能量,而是具有不同的效果,获取到它们将可以带来不一样的全新玩法思路,这些特殊效果有很多种,在开局前选择英雄时可以看到。
武装升级
这个模式的角色也是随机的,基本战斗规则和乱斗模式类似,不过在使用持有的武器击败对手后,就可以积累升级点数,让队伍的武器不断变化。在升级到最终等级后,继续积累到足够点数就会获胜。这个模式需要每个队员都能击败对手,如果自己迟迟无法打败敌人,武器就会相对落后,队伍到达最终等级时才会切换成最终武器。
自定义模式
正如其名,自定义模式是可以召集好友或是等待其他玩家一起参与的小房间模式,可以自由选择模式玩法、地图等设定,甚至可以开启秘籍。
目前《无畏契约》开放的游戏模式就是这些,玩家们可以比较自由地选择想玩的模式。如果打腻了节奏缓慢而烧脑的经典模式,来快节奏的各种乱斗模式中娱乐一下也别有一番风味.

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发表于 2024-10-4 22:17 | 只看该作者
我觉得还是瑞纳好玩
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