很久没玩法环了,刚下回来游玩不久,顺便将之前的自用mod更新下版本。。
(此mod适合已通关游戏的mod玩家,不太推荐新手玩家使用,非常影响游戏体验。)
mod内容:
1、regulation.bin
一无所有者开局1级全属性99(其他职业没变,需注意)
所有周目都是八周目难度
血蓝绿三状态条比例缩短,99血条看着不长,给人一种血条短但抗揍的错觉~(其实也不咋耐打)
制作系统(开局在艾蕾教堂商人处购买工具皮带500块),无消耗制作游戏重要道具,减轻一些刷刷刷。
提灯光效换火把光效(一无所有者开局自带提灯)。
果粒橙升满级后红蓝瓶都是一口回满血量或蓝量,减少强迫症。
视角变广,提升体验。
骨灰大部分区域可召唤。
服装重量0,减伤0.85(头手身腿全装备的话减伤47.799%,版本改了不知道数值变没,懒得查),无差别不纠结。
武器重量1
武器使用需求0
武器可装备所有类型战灰,所有战灰可进行所有属性质变。
魔法祷告使用要求0
长尾猫别针完全掉落无伤+处决回血回蓝(开局自带)
2、map
灵马拖累特可在任何地方召唤(N网)
3、chr
更灵活的托雷特(N网)
血源滑步翻滚(保留向前为翻滚,其他方向都为滑步)(N网)
翻滚无敌帧加长
连续翻滚衔接变快
喝药速度变快
匕首类武器攻击模组微改
匕首、曲剑攻击模组更改(改善武器手短问题,非常影响推图体验)
下蹲攻击/翻滚攻击 → 梅琳娜动作1(N网)
后撤步轻攻击 → 梅琳娜动作2(N网)
盾牌、匕首武器弹反帧加长,更轻松弹反
使用方法:
将map文件夹、chr文件夹和regulation.bin文件放到mod引擎的mod文件夹,用mod引擎启动游戏即可。
mod分为regulation.bin,map,chr三部分,可分开使用,也可搭配使用,互不干涉。可搭配其他mod使用,只要文件不重叠。
可选1:地精收集地图
可选2:低配帧数优化
覆盖mod文件夹下的regulation.bin即可。
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