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[求助] 請教任務失敗後任何難易度其道具獲得率皆為100% 的MOD 要怎樣改?[己解決]

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发表于 2024-8-21 09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sonying 于 2025-2-26 13:23 编辑

任務失敗後道具獲得率

難易度        獲得率
EASY                100%
NORMAL        75%
HARD        50%
HARDEST        25%
INFERNO        0%

請教任務失敗後任何難易度其道具獲得率皆為100% 的MOD 要怎樣改?
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3DM MOD站(白银)

舒服的沙发
发表于 2024-8-23 09:47 | 只看该作者
我也很想要,目前只能用
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6522932-1-1.html
進入選擇戰役、DLC1、DLC2之後,開啟CE,在死前撤退,就可以保留武器
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-2-26 13:22 | 只看该作者
本帖最后由 sonying 于 2025-3-1 12:34 编辑

找到了折衷的方式 修改 ASCOMMON.H 內有關 MissionGameOverEvent 內的內容
讓它最後都去呼叫 MissionClear(); 就算失敗了 也會當你己通關  
// ミッション失敗イベント
void MissionGameOverEvent()
{
        StopBgm(2.0f);
        Wait(1.5f);

        internal_SetEnablePause(false); // ポーズ類を閉じて以降ポーズ禁止。

        Bgm("Jingle_MissionEscape");

        MissionClear_Common(7.0f, "app:/ui/lyt_HUiMissionCleared.sgo");
}

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