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调整攻击指令的输入窗口,让战斗更
流畅调整攻击指令的输入窗口,让战斗更加流畅
安装
- 解压pak文件放在游戏目录\b1\Content\Paks\~mods\ - 游戏
启动选项添加 -fileopenlog
如何安装:
- 将zip压缩包解压到游戏目录\b1\Content\Paks\~mods\
- 添加修改 steam设置中的命令-fileopenlog
识破是和敌人的互动,输入窗口是你的可操作空间。
棍子轻攻击连段1,2,3,4
提前避难
提前毕业
连招窗口有些微提前,第4段增大程度提前,转棍中就可以接第5段(这不是BUG
少许 再創新
新增加后摇时的移动判断
极大延长连招窗口,目押识破不是梦
跳跃轻击
提前避难
摇时间少许
劈棍切手破棍式
连载中
连预输入一些微
提前
不消耗棍势
棍棒式
摇时间少许
奔跑轻击,确定身轻击
连线提前
预先输入一些微增加
受到影响动画修改:
小工具
硬直时间减半,闪避窗口提前
击退,击倒,击飞
闪避窗口提前
comboA_slow
连招窗口不提前,只延长,适合习惯原版轻棍节奏的玩家
飞棍
需激活棍花接重击的技能
锁定敌人后按住移动+棍花,出转棍后按重击
主要变化:
棍棒轻攻击组合 1,2,3,4
道奇车窗略有进步
跳跃窗口略有进步
连击窗口略有进步,第四阶段大幅进步(这不是BUG)
略微增加预输入窗口
新增后摆动作判断
大大扩展了组合窗口
跳跃轻攻击和重攻击
道奇车窗略有进步
后摆时间略微减少
坚决打击
组合窗口略微扩展
组合预输入略有进步
超级装甲时代已经到来
不消耗焦点
天幕危机
后摆略微减少
冲刺攻击、固定攻击
组合窗口略有进步
预输入窗口略有增加
BeHit动画修改:
小震动
摇晃时间减半,躲避窗口提前
大震动
躲避窗口高级组合
A_慢
连击窗口没有进阶,只是延长了,适合习惯了原版
飞棒节奏的玩家
激活法杖旋转重击技能
锁定目标,按住移动 + 棍棒旋转然后重击
谢谢
模型
资产管理界面
雷帕克
千岁春日
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