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[资源] 《宣誓》v1.3.0.0版(2025-03-16更新)

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发表于 2025-3-3 15:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-3-16 17:32 编辑





《宣誓》是黑曜石娱乐推出的一款第一人称奇幻角色扮演游戏。

v1.3.0.0版更新日志:

社区请求的功能
现在,玩家在5级、10级、15级、20级、25级、30级时将额外获得一个天赋点。存档等级超过这些等级的玩家也将获得这些额外的天赋点。
高对比度文档:新增选项可增大字体大小,并对所有文档、教程、游戏内弹出窗口以及账本的任务选项卡应用加粗样式。
行走切换:使用鼠标和键盘的玩家现在可以在行走和奔跑之间切换。
平视显示器(HUD)自定义:
HUD切换键位绑定:新增一个键位绑定(默认:反斜杠键),可隐藏所有HUD元素,以便拍摄更干净的截图。
HUD不透明度滑块:可根据个人喜好调整HUD的透明度。
摄像机与指南针选项:
第三人称视野(FOV)滑块:已添加到图形设置中。
静态指南针选项:玩家现在可以锁定指南针,使其始终指向北方,而不是旋转。
控制器与输入改进:
全面支持自定义控制器键位绑定。

崩溃与重大问题
游戏稳定性修复:
修复了在关卡过渡期间切换音乐时罕见的崩溃问题。
Xbox应用程序(PC端)启动崩溃问题已修复:不再出现错误代码0xc0000005的崩溃情况。
修复了一个与保存/加载时生成敌人相关的存档数据问题,该问题会导致游戏崩溃。
解决了有时可能发生的快速旅行崩溃问题。
处理了一个影响华硕玩家国度(ROG)掌机和英特尔集成显卡笔记本电脑的罕见崩溃问题。
主菜单帧率现已限制上限,以防止崩溃和硬件问题。

任务与对话
任务进度修复:
在“游侠维拉诺”的任务无法进行后,其“任务可用”图标不再显示。
“战斗中的美好事物”任务现在能可靠触发,并且对于已经满足任务要求的玩家,该任务会追溯完成。
在“寻找她的小屋”目标之前攻击德亨根小屋中的沙里普斯怪物,现在能正确推进任务。
“我们的梦想仍将我们分隔”—— 福尔哈山的战斗现在能稳定结束,以推进任务。
“曙光号”任务修复:即使凯和马里厄斯不在队伍中,现在也能正确向奥夫里克交付任务。
“长者的祭品”任务修复:如果玩家既支付了被盗食物的费用又归还了食物,该任务现在能正确解决。
“古代的边界”任务修复:防止了玩家可能跳过必要对话的问题。
“不合时宜的结局”—— 饶过伊格武夫和叛军后,他们不再会变得敌对。
非玩家角色(NPC)与对话调整:
修复了如果在开始支线任务前杀死梦魔,阿德拉罗和对手就不会出现的问题。
现在与阿玛利亚对话时,她总会给你她营地箱子的钥匙。
即使“勇气之心”任务未完成,治安官源次郎现在也会正确地向玩家发放赏金奖励。
马里厄斯的训练邀请:现在在对话中更容易触发他的训练邀请。
如果敌人在玩家对话时察觉到玩家,对话不再会意外中断。
可重新开始的对话:
玩家现在可以重新开始以下对话:
“直面恐惧”任务(破碎峭壁)中的幻象对话。
如果对话过早结束,可以重新与守望者鲁尼迪对话。
在推进到“古老的土壤”之后,可以重新与“钢铁决心”任务中的游侠卡萨格拉达对话。

系统与游戏性改进
战斗与敌人行为:
箭矢痕迹改进:在Xbox Series X性能模式下的“废土信使”任务中,箭矢痕迹更加明显。
手枪现在能更可靠地命中目标。
带有“触电”状态效果的同伴在靠近玩家时不再会电击玩家。
敌人对箭矢命中的反应更加可靠。
当玩家进出掩体时,远程敌人不再那么容易混乱。
法术与技能:
精华消耗减少效果现在能正确应用,且不再阻止法术施放。
修复了图腾效果在对话或过场动画后停止生效的情况。
“投身战斗”技能现在可以更快地取消并衔接其他动作,提高了连招的可能性。
任务与战利品修复:
在某些动画期间,快速旅行现在会被禁用,以防止在任务物品在任务推进前被消耗时出现卡住的情况。
如果老努娜已被击败但赏金任务没有推进,现在返回该地点能正确更新任务。
如果贝尔德雷诺已被击败但没有获得赏金奖杯,玩家现在可以重新访问赏金地点以找到奖杯。
黄带区域的战利品不再会掉进环境中,避免了收集问题。
控制与性能:
鼠标的4/5键现在可以绑定到动作上。
优化了元素积累效果,以获得更好的性能。
优化了泰巴鲁·萨纳基斯之灵的视觉效果,以提高性能。
降低语音音量现在也会降低角色的混响/回声效果。
每次游戏启动时,图像升频不再默认使用深度学习超级采样(DLSS)。
碰撞与环境修复:
调整了伊奥泰西亚神庙的碰撞区域,以防止超出边界。
如果战斗已经完成,纳库·特德克的门在重新加载存档时现在能正确解封。
修复了黎明海岸“勒杀的阿德拉石”附近的岩石碰撞问题。
翡翠阶梯帕尔格鲁嫩藏身处的墙壁纹理现在能正确渲染。

错误修复与杂项
整体稳定性与修复:
修复了重新安置梯子时的崩溃问题。
修复了使用“忍者喷嚏”技能死亡时的崩溃问题。
解决了敌人重生的问题,例如孢子王在被杀死后再次出现的情况。
修复了在“第三子嗣”区域外无法杀死的梦魔问题。
修复了游戏失去焦点时林格里姆的旋转轮盘会移动的问题。
用户界面(UI)与本地化修复:
在法语游戏中,杰达的日记不再包含重复条目。
食物物品“索科”的描述现在在所有语言中都能正确显示。
医疗用品任务物品现在有了正确的图标。
导航与世界交互:
玩家在与伊格武夫战斗死亡后,不再会被困在蓄水池中。
现在可以正常在障碍物下滑行。
如果之前战斗打断了与任务相关的对话,玩家现在可以正确地与希尔加德大使、林格里姆、洛德温以及其他人对话。
萨加米斯在走向伊奥泰西亚神庙的操纵杆时不再会卡住。

【度盘】下载地址:

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好游戏啊
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瞧瞧~~瞧瞧~~

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可以一试:lol
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好东西啊
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xie xie fen xiang
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特别厉害,好像是新游戏
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gfhgffhgfdh
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