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[原创] 狂派修改——如何让早期无双游戏的敌人出现147个出兵据点兵长

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发表于 2025-3-21 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我个人是把敌人的出兵据点通通关掉的,不过考虑到其他狂派总是喜欢变难,所以取这样的标题以真三国无双4为例,其他早期无双游戏,无双大蛇,三国无双67,战国无双2是一样的

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2025-3-21 10:22 | 只看该作者
首先是修改前,我们可以看到,部队序号13,15,16是亲卫队长,部队序号30的,则是掉落物品为无双+400的出兵据点兵长
这是潼关之战,我方是曹操,敌方是马超,这个界面是战场部队-敌方

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2025-3-21 10:23 | 只看该作者
本帖最后由 慢舞人 于 2025-3-21 13:53 编辑

然后我们发现,主将名字是没法改的,但是部队序号可以改,现在我们把其他兵的部队序号也改成30,我们就会发现,他们也变成了据点兵长。然后再把lpc从5改成7,数值5是向他们自己的总大将靠拢,数值7是不断出兵。下面就是改完了的样子

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2025-3-21 10:25 | 只看该作者
现在修改完了,多出一堆据点兵长,当然你也可以和我一样,反向操作,把敌人的出兵据点兵长改成亲卫队长,阻止它们出兵。
总之,通过更改部队序号,我们可以自定义战场,增强或减弱游戏难度,比如把敌人通通改成庞德,
除4代以外,所有van修改器里有部队序号的无双游戏,都可以这样改。

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