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[心得] FCOM 完全攻略 (2010.4.28 更新)

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发表于 2010-1-27 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

除了發問、討論、回報檔案連結 "失效" (不是指沒速度, 以後不再
回覆類似問題), 請勿回灌水帖、感謝帖、要求其他網盤載點, 謝謝!


舊帖1
舊帖2

FCOM: Convergence
Francesco + WarCry + Oscuro + Martigen

FCOM 是什麼? 請從5F 開始看起, 或參考:
FCOM:掃盲、說明兼推廣帖
COM: Convergence

2010.?.? 更新
?

0. 網盤下載
1. FCOM 安裝
2. OOO 相關資料、插件介紹、任務攻略
3. Fran's 相關資料、插件介紹
4. MMM 相關資料, 包含插件介紹
5. Oblivion WarCry 相關資料
6. FCOM 相關資料、插件介紹
7. FCOM 相關模組
8. Item Interchange 相關模組

0. 網盤下載
==================================================================
下載:
1. 先別急著下載, 把2F~ 的安裝流程看過, 確定自己理解怎麼安裝再下載
2. FCOM & MMM 的omod 版本已內附安裝腳本、整合所有需要的檔案
3. 部份載點放在mod 介紹的樓層裡

OOO 相關
- OOO v1.33 (納米盤, exe 版本)
  OOO v1.33 (趣盤, exe 版本)
  OOO v1.33 (納米盤, omod ready 版本)

- OOO v1.33 分卷壓縮1 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮2 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮3 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮4 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮5 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮6 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮7 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮8 (納米盤, omod ready 版本)
  OOO v1.33 分卷壓縮9 (納米盤, omod ready 版本)

- OOO v1.34b5 Patch (納米盤, omod 版本)

- Harvest [Containers] v0.99.14 (115 盤)
  Harvest [Containers] v0.99.10 (SD 盤)
  Harvest [Containers] v0.99.08b Comp Patch (SD 盤)
- Harvest [Flora] v3.0.1 (納米盤)
- Living Economy v3.7.0 (SD 盤)
- OOO No Lock Bash v1.3 (SD 盤)
- Lock Bash Omega v1.5 (SD 盤)
- Lock Bash Total Compatibility Version (SD 盤)
- SM Security and Lockbash v1.2 (SD 盤)
- OOO - Geomancy & Gem Dust (OBSE) v1.1 (SD 盤)

Fran's 相關
- Fran's Leveled Creatures-Items v4.5b (納米盤)
  Fran's Optional New Items Creatures v4.5b (納米盤)

- Fran's Optional Leveled Quests-SI Only (納米盤)
- Dark Seducer Weapon's Patch (納米盤)
- USIP MOBS v1.4 (納米盤)
- UOMP MOBS v1.5 (納米盤)

- MOBS v1.2.2a (SD 盤)
- OMOBS v1.0 (SD 盤)

- Fran's Menu OBSE (納米盤)
- FineWeapons + RustyItems + Dark Green Glass Armor (納米盤)
- Fran's Ore Refiner v1.1 (SD 盤)

MMM 相關
- MMM v3.7b3 (納米盤, omod 版本, 2009.11.3 更新)
  Divese WaterLife 插件更新版 (納米盤, 2009.12.11 更新)
  DLCHorseArmor+Slofs 插件 (納米盤)

- Hemingwey's Capes v2.0 (115 盤)

- MMM Playable Undead Ayleid & Legion Armor 1.7 (納米盤)
- The Curse of Hircine v3.5 (納米盤)

Oblivion WarCry 相關
- Oblivion WarCry v1.085b (納米盤, omod 版本)

FCOM 相關
- Bob's Armory v1.1 (納米盤, omod 版本)
- Bob's Armory v1.1 (RF 盤, omod 版本)

- FCOM v0.9.9 (納米盤, 7z 版本)
  FCOM v0.9.9 (納米盤, omod 版本)
  Unofficial FCOM Update for MMM 3.7b3 (SD 盤)

- Cobl v1.72 (納米盤)
  Loot-Drop-Merchant changes Proposal (納米盤)

- Unofficial Francesco's Mod Armor AddOn v2.0 (納米盤)
- Bonemold Helmet v1.0 (納米盤)
- Skeleton - Real Ordinator NPCs v1.1 (納米盤)
- Unofficial Lv30 Francesco's Leveled Item v1.0 (納米盤)
- Enhanced Daedric Invasion v1.3 (納米盤)
- KD Circlets OOO Optimized v1.2 (納米盤)
- Loth's Blunt Weapons v3.0.1 (納米盤)
- Slofs Oblivion Robe Trader v1.4

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 楼主| 发表于 2010-1-27 21:52 | 只看该作者

1. FCOM 安裝
==================================================================
前置作業:
* Vista 使用者請參考:Mods on Windows Vista
* 以下內容皆以完整安裝FCOM 為前提, 如果只想安裝部份組件, 如OOO + MMM, 請自行琢磨
* 本帖所有連結都是官方或t 網載點, 國內玩家請下載網盤的檔案

1. 安裝Oblivion
    安裝Shivering Isles (選用)
    安裝DLC - Knights of the Nine (選用)
    安裝v1.2.0416 補丁

2. 安裝OBMM

    安裝Wrye Python 02 + Wrye Bash

    安裝BOSS
    安裝Microsoft C++ 2008 SP1

3. 安裝Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 (UOP) 非官方更新檔
    安裝Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.2.6 (UOPS) UOP v3.2.0 的非官方更新檔
    安裝Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 (USIP) 非官方SI 更新檔 (如果有安裝SI 資料片)
    安裝Unofficial Official Mods Patch v15 (UOMP) 非官方DLC 更新檔 (如果有安裝DLC)

==================================================================
FCOM 的核心組件:
只要有了下列組件就符合所謂的FCOM, 其他FCOM 組件都是基於此基底、慢慢堆砌出來的

[x] Oblivion.esm
[x] Francesco's leveled creatures-items mod.esm*
[x] Francesco's optional new items add-on.esm
     (選用, 需要FraNewItems.bsa & FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp)*
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm (需使用v1.34 或更新版本)
[x] Mart's Monster Mod.esm (需使用v3.7 或更新版本)
[x] FCOM_Convergence.esm
[x] Francesco's optional chance of stronger bosses.esp*
[x] Francesco's optional chance of stronger enemies.esp*
[x] Francesco's optional chance of more enemies.esp (選用, 不裝也可以)*
[x] Francesco's optional leveled guards.esp (選用, 不裝也可以)*
[X] FCOM_Francescos.esp (如果有安裝Fran's)*
[X] FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp (如果有安裝Fran's optional new items add-on.esm)*
[X] FCOM_FrancescosNamedBosses.esp (選用, 推薦)*
[x] Bob's Armory Oblivion.esp (選用)
[x] FCOM_BobsArmory.esp (如果有安裝Bob's Armory)
[x] Oblivion WarCry EV.esp (選用)
[x] FCOM_WarCry.esp (如果有安裝WarCry)
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (需使用v1.34 或更新版本)
[x] FCOM_Convergence.esp
[x] FCOM_RealSwords.esp (選用, 推薦)
[x] Bashed Patch, 0.esp

* Fran's 的組件全部都不裝也可以

==================================================================
安裝流程:
* CorePC 是MMM 開發團隊的領導者

Oscuro's Oblivion Overhaul
下載OOO v1.33 (OOO v1.33 提供2種檔案格式:exe & omod ready (推薦))

A. 安裝exe 版本:   <- 建議使用omod 版本
1. 安裝時請勾選Full

    Vista 的使用者若要使用exe 版本, 安裝完畢時可能會缺少部份文件
    請安裝兩次 - 第1次不要勾選任何選項, 第2次再勾選需要的選項

CorePC:
FCOM 只支援OOO Full、不支援OOO Lite
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1071403&view=findpost&p=15593467

而且OOO v1.34b5 Patch 不包含Lite 版本

Lite 版本最後的更新檔是OOO LITE v1.33b Patch (仍缺少v1.34b5 更新的內容)

2. 安裝PyFFI 優化過的Meshes (選用):
    安裝Optimized OOO 133 Meshes by Beyonder (適用於OOO v1.33)
    安裝Imperial Helmet Fix
    安裝OOO Beta Patch Piffy Meshes by olafreinhardweyer (補足Beyonder 遺漏的檔案)

3. 下載OOO v1.34b5 更新, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾、
    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, 覆蓋到OblivionData

B. 安裝omod ready 版本:
0. 用obmm 將omod ready 版本轉換成omod 格式, 接著雙擊安裝

1. 提示OOO 的基本介紹, 選Yes
2. 詢問安裝Full 或Lite 版本, 選Full
3. 詢問是否安裝Level Rate 插件, 選No
4. 詢問是否安裝OOO-DLT_Remover.esp, 選Yes (之後再安裝新版本)
5. 詢問是否安裝OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp, 選No
6. 詢問是否安裝OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp, 選No
7. 詢問是否安裝Respawn 插件, 選No
8. 詢問是否安裝OOO-Water_Weeds.es, 選No
9. 詢問是否安裝OOO-Map_Markers_Stock.esp, 選No
10. 詢問是否安裝 OOO-No_Guild_Ownership.esp, 選No
11. 詢問是否安裝Harvest Flora, 選No (之後再安裝新版本)
12. 詢問是否安裝Living Economy, 選No (之後再安裝新版本)
13. 詢問是否安裝readme 說明檔, 選Yes
     * 安裝到DataReadme filesOscuro's Oblivion Overhaul
14. 提示此腳本會安裝OOOupdave.ese 到Data, 直接按確定即可
15. 提示接下來會花一點時間安裝, 直接按確定即可
16. 出現Finish 視窗, 按確定即可

17. 安裝PyFFI 優化過的Meshes (選用):
     安裝Optimized OOO 133 Meshes by Beyonder (適用於OOO v1.33)
     安裝Imperial Helmet Fix
     安裝OOO Beta Patch Piffy Meshes by olafreinhardweyer (補足Beyonder 遺漏的檔案)

18. 下載OOO v1.34b5 更新, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾、
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, 覆蓋到OblivionData




Francesco's Mod
下載Francesco's Leveled Creatures-Items v4.5b, 按照下列步驟安裝:

1. Shivering Isles, 如果有裝SI 資料片, 選Yes, 否則選No
2. Combat Behavior mod, 選No, 因為OOO Full & Lite 已內建
    * OOO 與Fran's 內建的Combat Behavior, 是同樣的模組
3. MOBS, 選Yes
4. Normal, hardcore or Extra-Hardcore loot tables, 選Hardcore Loot
5. Living Economy mod, 選No
6. Select components, 選Custom, 然後單獨勾選下面列出的選項
    Optional files group 1
    - Francesco's Optional Leveled Guards (選用, 需步驟1 有安裝SI 組件)
    Optional files group 3
    - Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies
    - Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses
    - Francesco's Optional Chance of More Enemies - Normal version (選用, 需步驟1 有安裝SI 組件)
    New third party items/creatures (read the readme)
    - Francesco's new items add-on
7. Merge Optional Files, 選No, Keep the files seprated
8. Cell Respawn Time, 選3 (遊戲預設值), 如果要修改這個數值的話, 請用Wrye Bash 修改
9. Day Length Rescale, 選0.8 (遊戲預設值), 如果要修改, 請用控制台指令:set timescale to XX
10. Skill Progression Speed, 選No Skill Slowing
11. Choose your desired language, 選English
12. 接著按Install 進行安裝, 過程中會提示是否開啟官方網頁, 選Yes 或No 都可以
      
下載Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b, 然後安裝:
1. Select components, 只勾選 Francesco's optional new items add-on
2. Registet the Install BSA File, 選Yes
    * 此步驟會將FraNewItems.bsa 寫入Oblivion.ini 的sArchiveList=
3. 接著按Install 進行安裝

檢查一下, 現在OblivionData 底下應該有:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (選用)
Francesco's Optional Leveled Guards.esp (選用)
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
FraNewItems.bsa


建議把FraNewItems.bsa 更名為DLCShiveringIsles - FraNewItems.bsa (如果你有安裝SI)
用DLCShiveringIsles.esp 來自動掛載它, 以避免缺少材質、meshes 的問題
(或是更名為FCOM_Convergence_FraNewItems.bsa, 用FCOM_Convergence.esp 掛載)

Dark Seducer Weapo 修正:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17621

若先前有勾選Francesco's Leveled Creatures-Items 的 "Shivering Isles" 選項
請下載Dark Seducer Weapon's Patch, 解壓覆蓋到OblivionData
(修正SI 的高等級Dark Seducer 族 (不應該) 使用Golden Saint 武器的bug, 改為使用釘頭鎚和劍)

優化版本的BSA 檔案 (選用):
Arthmoor 重新打包了Fran's BSA 檔案, 修復損壞的meshes、使用PyFFI 優化; 下載後覆蓋到OblivionData
- Frans New Items BSA - Optimized
- Frans New Creatures BSA - Optimized (FCOM 使用者不需要這個)

MOBS:
如果不知道MOBS 是什麼, 在底下Fran's 的介紹會有說明, 如果還是看不懂, 此部份可省略不看
* 記得先備份UOP、USIP、UOMP 的原始檔

1. 若剛才有勾選Francesco's Leveled Creatures-Items 的 "Shivering Isles" 選項
    必須安裝USIP MOBS v1.4, 以套用MOBS 的屬性至 (USIP 調校過的) SI 的武器

    USIP v1.4 MOBS Patch 也順帶將Amber & Madness Ore 武器 (源自Fran's Leveled Quests)
    套用MOBS 的屬性, 為了獲得這些Amber & Madness 武器, 必須安裝Fran's Leveled Quests
    插件, 但OOO 已經有類似Leveled Quests 的功能, 導致Leveled Quests 插件在FCOM 裡頭是
    多餘的 (所以剛才安裝Fran's 才沒勾選Leveled Quests)

    這邊採折衷的方案:安裝Leveled Quests-SI Only
    * Leveled Quests-SI Only & USIP MOBS v1.4 需一起安裝或都不裝

    若你不想要Amber & Madness Ore 的武器 (不裝Leveled Quests-SI Only), 可改用
    USIP MOBS FCOM v1.4, 作用也是套用MOBS 的屬性至 (USIP 調校過的) SI 的武器
    但不包含Amber & Madness Ore 武器
    * USIP MOBS FCOM v1.4 被MOBS v1.22a 或OMOBS v1.0 取代

    Fran's 補丁的頁面有UOP MOBS v3.2.0 這個檔案, 作用是套用MOBS 的屬性至
    (UOP 調校過的) 原版的武器, 此補丁僅適用於UOP v3.2.0、不適用於UOP S v3.2.X
    * UOP MOBS v3.2.0 被MOBS v1.22a/OMOBS v1.0 取代

    附帶一提, 網友raf747 製作了UOP S for Frans MOBS (FCOM 使用者不要裝這個)

2. USIP v1.4 MOBS Patch 裡頭、Oblivion 的武器屬性是提取自UOP v3.2.0, 但Arthmoor 製作了
    UOP Supplemental (修正UOP 未包含的原版Bug 修正), 導致Fran's MOBS 選項對於UOP 的武
    器屬性調整失效, 所以CorePC 製作了MOBS & OMOBS 的獨立安裝版本, 適用於UOP S

    方案A. MOBS v1.2.2a (建議用OMOBS v1.0)
    Oblivion 使用者
    解壓MOBS.esp、MOBS Optional Combat Settings.esp 到OblivionData
    Oblivion & SI 使用者
    解壓MOBS SI.esp、MOBS SI Optional Combat Settings.esp 到OblivionData

    * MOBS v1.22a 的MOBS Optional Combat Settings.esp 包含了Running Backwards 特性
      如果不想要此特性, 可改用MOBS v1.2.2


    作用:
    - MOBS.esp
      + 將MOBS 的屬性套用到原版的武器上
      + 沒安裝FCOM 也能獨立使用

    - MOBS_SI.esp
      + 將MOBS 的屬性套用到原版 & SI 的武器上
      + 沒安裝FCOM 也能獨立使用

    注意:若MOBS.esp/MOBS_SI.esp 的讀取順序在OOO 之前, 會保留OOO 套用至原版武器的OMOBS 屬性
    但失去對UOP S 調整的武器數值 (被OOO 蓋掉一部分); 若讀取順序在OOO 之後, 會套用MOBS 的屬性至
    原版/SI 的武器, 且適用於UOP S
     
    * MOBS.esp 和MOBS SI.esp, 不須啟用 (勾選), 可用Wrye Bash 的Import Stats 匯入
      或者使用Merge Patch 來整合, 兩個方式擇一使用 (建議用Import 的方式)


    方案B. OMOBS v1.0 (與MOBS v1.22a 擇一使用)
    Oblivion 使用者:解壓OMOBS.esp 到OblivionData
    Oblivion & SI 使用者:解壓OMOBS.esp、OMOBS_SI.esp 到OblivionData

    作用:
    - OMOBS.esp
      + 將OMOBS 的屬性套用至原版的武器
      + 整合FCOM_Archery.esp 對原版武器的修改
      + 沒安裝FCOM/OOO 也能獨立使用

    - OMOBS_SI.esp
      + 整合FCOM_Archery.esp 對SI 武器的修改
      + 整合Shivering OOO 的durable weapon 的OMOBS 修正值至FCOM_Archery.esp 的SI 部份 (弓和箭矢)
      + 沒有套用OMOBS 的數值至SI 的Amber & Madness 武器、或附魔的武器
      + 仍然需要安裝Shivering OOO, 以取得它的其他特性

    - OMOBS Optional Combat Settings.esp
      + 啟用下列特性:Fatique Penalty、PowerAttack、Running Backwards
      + 大致上與MOBS Optional Combat Settings.esp 功能相同, 但套用OOO 的調校值
        MOBS 的潛行傷害是x7, OOO是x8
      + OMOBS Optional Combat Settings.esp 的功能已大致包含在Fran's 裡頭, 所以可不裝
        (有人反應裝了會導致角色的後退速度減慢加倍)

    * OMOBS.esp 和OMOBS_SI.esp, 不須啟用 (勾選),可用Wrye Bash 的Import Stats 匯入
      或者使用Merge Patch 來整合, 兩個方式擇一使用 (建議用Import 的方式)

     
    Shivering OOO (選用)
    - SI 的Durable Weapon 現在導入了OMOBS 的屬性
    - SI 的材料 - Hunger Tongue,  增加到了OOO Hunger 的掉落清單
      SI 的Hunger 改使用OOO Hunger 的掉落清單
    - OOO 的Hunger 現在使用SI Hunger 的模型

    * 若你有裝FCOM SI Hunger + OMOBS, 就不用裝Shivering OOO
    * 若你有裝OMOBS, 就不用裝FCOM_Archery.esp

3. 如果有安裝官方DLC (包括Knight of Nine) & UOMP v1.5, 而且想套用MOBS 的屬性至
    (UOMP 調校過的) DLC 的武器, 需安裝UOMP MOBS v1.5

    * FCOM_Knights.esp 已將Knight of Nine 的武器套用MOBS 屬性, 不需安裝
      UOMP MOBS v1.5 裡頭的Knights - Unofficial Patch.esp


總結:
上面的敘述有點混亂, 這邊整理一下Fran's 的安裝流程

1. 安裝Francesco's Leveled Creatures-Items
    安裝Francesco's Optional New Items Creatures

    安裝Frans New Items BSA - Optimized (選用)
    對FraNewItems.bsa 重新命名 (選用)

2. 若有安裝SI:
    + 安裝Dark Seducer Weapon's Patch
    + 安裝Leveled Quests-SI Only (選用) + USIP MOBS v1.4 (若有裝Leveled Quests-SI Only)
    + 安裝MOBS v1.2.2a (或OMOBS v1.0)

    若有安裝DLC:
    + 安裝UOMP MOBS v1.5

3. 安裝Shivering OOO (視情況選用)
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 楼主| 发表于 2010-1-27 21:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-1-27 21:59 | 只看该作者

1. OOO 相關資料
==================================================================
參考資料:
OOO Quick Start Guide
Oscuro's Oblivion Overhaul 1.33, Discuss 1.34 Beta 5 #25
SPOILERS, Thread #26, Hints, Spoilers, and Cheats for OOO
各場景位置圖
Mod Compatibility Project (一些OOO 的相容性修正檔)
Oblivion Quick Reference Sheet (OOO & MMM 的物件清單、代碼)
EE & LE - 改變遊戲的經濟體系 (2009.11.28)
Merchant and Loot Overhaul 修改商人販賣清單 & NPC 掉落清單

==================================================================
OOO 的特色:
Oscuro's Oblivion Overhaul 原先由Oscuro 開發, 一直更新到v1.32 RC3, 因為現實生活的因素
Oscuro 退出了OOO 的開發, 獲得他的允許之後, dev_akm  等人接手了新版本的製作, 也就是
目前看到的v1.33、v1.34b5; 現在OOO 仍然有更新的計畫, 目前最新版本是v1.34a7 (未釋出)

1. 玩家角色的改變:
體力
- 減少使用特殊攻擊 (重擊) 時消耗的體力
- 稍微減少武器的攻距, 鼓勵在近戰時使用速度較慢的重擊
- 使用弓箭射擊時會耗費更多的體力, 弓箭的攻擊力提高了, 但換箭的速度變慢

生命
- 開始新遊戲時, 擁有的初始生命值變少了

魔能
- 魔能的恢復率降低, 但提昇Willpower 時, 更能加快魔能的恢復速度
- 魔能值比原來要多, 每提升10點Inteligence 可以額外增加超過20點的魔能值

技能
- 原本重裝甲技能成為大師級時, 裝備重甲不再會影響速度, 現在改成
  還是會稍微影響速度

- 原本大師等級的輕甲技能會提供50% 額外的傷害防護, 現在改成25%

- 武器方面增加了一種特殊的攻擊方式, 這種方式除了增加傷害值, 還有其他的加成
  (例如, 解除敵人武器、擊倒對方、使敵人麻痺) 出現這些特殊傷害的的機率相當高
  (但敵人也會這些招式), 鼓勵玩家多使用重擊, 但重擊後防禦的破綻也會大大的增加
  因為武器的速度比原來要慢. 不過總得來說, 重擊的相對速度的提升足以彌補武器
  總體速度的下降所帶來的負面影響

- 背後強力攻擊的傷害值大為提高, 鼓勵玩家多使用背擊

- 徒手攻擊的攻距稍微增加、對敵人體力值的傷害增加、攻擊力提高、格檔成功率提高
  格檔成功時敵人會站不穩, 雖然格檔率仍然比其他武器都要低, 但至少比原本的設定高

- 弓箭的速度和射程都增加了, 稍微改善箭矢的物理特性
  在屍體上找回箭矢的機率變高, 地面上最多能保留的箭矢數增加

- 潛行攻擊的傷害稍微增加, Journeyman 等級是x7, Expert 等級x8
  潛行弓箭攻擊分別為Journeyman x3.5 (不過依然顯示為x3)、Expert x4

- 改變了每次最多可飲用的藥水數, 原本最多1次能用4種效果, 現在則依據煉金等級而定
  Novice & Apprentice = 3,  Journeyman & Expert = 4, Master = 5

- 整體來說, 武器和怪物的傷害都變高了

- 武器和盔甲的磨損率下降30%, 以應付大量、高強度的戰鬥

- 武器和盔甲的修復價格提高很多

- 技能訓練的花費提高

- 玩家跳躍的高度稍微增加

派系
- OOO 增加超過24個新派系, 大部份是生物派系, 少部份是NPC 派系
- 這些派系有的友善、有的中立、有的具攻擊傾向,   即便是同一個派系, 也有
  可能出現部份個體的行為與其他個體不同的, 例如有一些Crazed Imp 會主動
  攻擊雪原狼, 但大部分Crazed Imp 不會這麼作

魔法
- 幾乎所有魔法都降低了魔能需求
- 幾乎所有預設的魔法威力都增加了
- 魔法攻擊的速度增加
- 部份魔法, 因為太容易獲得、濫用, 現在無法自製或者用來充能了, 例如, Drain Health
  為了補償玩家, OOO 增加了一些新魔法 (Kill 系列), 可在商店或者各地取得
- 若要讓物品附帶Chameleon 效果, 需花費更多金錢, Chameleon、Invisiblity 魔法, 需要更多耗費更多的魔能
- Invisiblity (隱形術), 持續時間降低到原本的25%
- Shield 魔法的強化數值從25% 降到15%

強化
- 強化現在需要花更多錢, 玩家自製的強化需耗費更多靈魂石點數
- 防禦法術的強化效果降低, 攻擊類型的強化則沒變
- 靈魂石的容量現在變得更大, 讓你能製造出更強的強化效果



2. NPC 的改變:
- 遊戲預設的NPC, 包括城市、主線任務、守衛、強盜、掠奪者、死靈法師、咒術師、
  吸血鬼、Dremora, 現在都是獨一無二的, OOO 增加了上千樣新的盔甲、物品到他們
  身上, 各種類的NPC 現在擁有不同的物品、能力、魔法、屬性

- NPC 的地位決定他家的擺設, 遊戲原本就有這樣的設定, 但OOO 深化了這點
  增加許多物品到NPC 的家裡、洞穴、莊園、城堡、營地...

- NPC 會判斷自己的生命值是否過低、與玩家的等級差距、玩家的美名/惡名, 決定是否逃跑
  例如你的等級比NPC 高很多、惡名值很高, NPC 在被你攻擊後會馬上跑走
  
- 強盜、掠奪者、咒術師、死靈法師, 這些NPC 有等級上限, 他們持有的物品則依照等級而定
- 強盜的等級從各位數到二十級都有, 頭目的等級更高
- 掠奪者則稍微比強盜強一點
- 咒術師、死靈法師會給低等級的玩家帶來麻煩, 等到玩家升級, 他們就很好對付了

- 吸血鬼現在有4個種類:Regular、Fearsome、Deadly、Ancient, 通常以等級區分

- Dremora, 能力有稍微增強一些, Markynaz & Valkynaz 有等級上限, 但會隨玩家等級作呈現
  一定範圍的變化,   平均等級約20-25. 當玩家Lv40時, 幾乎所有Dremora 的等級都比玩家低
  但仍有例外 (例如Kynval 是Lv12, 但如果玩家低於Lv13, 他們就不會刷新)

- 所有遊戲的守衛都有等級限制, 不過初始等級也不會太低, 當玩家高等級時就可以狂虐他們了
  部份城鎮的守衛較其他地方強, 主線任務的守衛會適時升級、使用治療藥水
  野外的守衛通常較城市的強, 但IC 的守衛是最強的

- 野外的守衛數量現在加倍了, 一些守衛會兩兩成隊, 其他則是獨自巡邏

- 增加了女性守衛

- 所有城市的市民現在具有等級限制, 根據相關任務的難度而變化,   他們的等級會在一定範圍內浮動



3. 新增的NPC:
- Raiders, 通常穿著重甲、持劍, 他們比掠奪者強大, 裝備通常比低等級的強盜 & 掠奪者還好
- Amazons, 亞馬遜女戰士, 她們偏愛鈍器, 精通射箭、劍術
  Amazons 不喜歡負重, 所以通常不穿重甲
- Guardians of Oblivion, 這些守護者是強大的術士, 精通招喚魔法
- The Putrid Hand, 這些死靈法師擅長黑暗類魔法
- Sylvan Rangers and Corrupted Followers of Jephre
- Skyrim Bandits
- Dunmer Slave Traders
- Black Marsh Argonian Smugglers
- Adventures



4. 生物的改變:
- 新增數種動物、神秘生物、迪德拉
- 同一種生物可能擁有不同的體型、屬性、持有物品



5. 難度的改變:
- 層數較多的地城難度通常較高

- 在原來的遊戲裡, 地城每個房間幾乎都平均分佈著怪物, 現在怪物分佈的位置變得較隨機

- 主線任務相關的地城大部分都沒有修改, 或者只是稍微調整一下

- 增加野外、地城的生物/NPC 數量, 較弱的生物一次出現的數量較多, 強大的生物則較少
  通常出現1-3隻, 有極少的機率出現4隻

- OOO 的NPC 不會隨著玩家等級、技能的提昇而越來越強大, 但敵人的等級仍是浮動值
  例如, 遇到一群強盜時, 最強的一個可能比最弱的還高出10級、甚至16級,   此等級是
  依據玩家等級而定, 具有上下限, 例如Amazon Raging 的等級 = 玩家等級 - 8, 即便
  玩家只有10級, 他們的等級也不會低於14或16級

- Guild Quest, 除了最初幾個任務外, 之後的任務難度會循序提高

- Daedra Lord Quest, 移除了Daedra Lord 任務的最低等級需求

- 各區域有不同的物種, 例如, Cyrodiil 北方有北極熊、凍原狼、雪山獅...
  同一種生物在各地區的分佈數量也不同, 例如野豬在潮濕的地帶較常見, 在平原較少見

- 氣候越惡劣、離城市距離越遠的區域, 難度也越高

- 道路現在變得很安全, 道路附近的刷新點都被移除、置換、變更
  路上的守衛加倍

- 增加了很多BOSS 級別的生物、NPC



6. 物品的改變:
NPC 套裝 & 物品清單
在遊戲原本的設定裡, 打怪獲得的戰利品、寶箱內的物品是根據玩家等級而定
現在NPC & 生物身上會攜帶與其等級相當的物品; 不同地區, 其箱子內的物品也會隨
區域難度而改變

在之前版本的OOO 裡頭, 商人販賣的物品大多數都是固定幾種中階物品, 現在他們會
販賣更多一般、低階物品、甚至更高階的物品

現在所有Dwarven 物品都更名成Dwemer

NPC 套裝 & 物品清單
NPC、商人身上可以找到OOO 新增的物品, 像是:武器、盔甲、材料、毛皮、家居用品、
捲軸、書籍, 這些物品也可以在寶箱內、世界各地找到

寶箱
OOO v1.3 在各地增加超過2200個寶箱, 這些寶箱的內容是不固定的, 某些強力物品只有
獨一份, 寶箱刷新之後就在也拿不到了

各地的房屋內可能藏有珠寶盒, 鑰匙通常藏在屋內或主人身上, 這些盒子相當有價值

武器的平衡
OOO 有自己的武器平衡設定 (稱為OMOBS), 相當接近MOBS 的屬性
OOO 沒有包含MOBS, 但可相容, 所以你可以另外安裝MOBS

武器攻擊範圍變小、速度變慢的設定類似於在MOBS, 但OOO 還做了一些改變:
Claymore (雙刃大刀) 速度變快、攻擊力降低; Battle Axe 速度變慢、攻擊力提昇...
其他設定可參考:OMOBS Weapon Stats Guide

Dwemer 武器現在傷害值跟Elven 武器相同, 但較重; Glass 武器的耐久度下降速度變快

價格
修改了各種物品的價格, 大部分都是往上調, 特別是部份物品 (例如, 家用品、珠寶...)
房屋的售價也調高了12-30倍 (2000 -> 25000, 4000 -> 125000)

其他關於物價的調整, 是依靠Living Economy 來處理, 因為LE 沒有內建在OOO, 所以可裝可不裝

書籍
OOO 增加了超過180份文件, 某些可能只有幾行字、外加圖片, 多的可能長達十數頁
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 楼主| 发表于 2010-1-27 21:59 | 只看该作者

7. 整合的模組:
* Gems and Geomancy (寶石與風水學)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9580

1. Geomancy:
首先你必須先閱讀一本書:Report of Ayleid Geomancy (可以在IC 魔法大學大廳桌上找到)
閱讀書籍之後, 會對應身上持有的寶石增加法術, 該法術的名稱會附帶Geomantic 字樣, 施放
該法術時, 道具欄中相關種類的寶石都會永久消失, 每種寶石附帶的魔法種類、強度都不同

舉個例子, 若身上持有無瑕的珍珠 (Flawless Pearl), 法術欄會增加法術:Geomantic Illumination III
效果是照明40呎、持續120秒, 施放法術之後, 該法術和珍珠會自動消失

當你閱讀書後, 如果想關閉Geomancy 的功能, 請在控制台輸入:SetGeomancyEnable to 0

2. Gems:
當你身上帶著Mortar & Pestle (研缽 & 研棒, 6EE68), 點選寶石會出現選項:
Powder (將寶石變成粉末) & Do Nothing (什麼都不作, 離開)

粉末可當作煉金原料, 如果你的煉金技能低於Lv25, 有50% 的機率會研磨失敗

Flawed Gems (破損的) 只能獲得1份粉末, Normal Gems 可獲得2份, Flawless Gems (無暇的) 可獲得3份

G&G有一個新版本:OOO - Geomancy & Gem Dust (OBSE) v1.1
重新改寫了OOO's G&G, 現在需要OBSE v0015+ 才能使用, 與原版的差異:
1. 當你點選寶石時, 會多一個選項:Powder (將道具欄內所有同類的寶石研模成粉末)
    同時也移除了關閉視窗的確認訊息, 減少重複的點選步驟

2. 修改Geomancy 的魔法名稱以貼近現實

3. 改變了煉金技能對寶石研磨的影響, 技能 vs 成功率:
    1 - 24 = 50%
    25 - 49 = 75%
    50 - 74 = 85%
    75 - 99 = 90%
    100+ = 100%

4. Bone 可以研磨成Bonemeal (骨粉)

以下兩者擇一使用
Geomancy & Gem Dust OOO.esp:主檔
Geomancy & Gem Dust OOO (No Spell Change).esp:主檔, 未修改G&G 魔法的名稱

* 陷阱鎖、撞鎖、橇鎖
這些功能來自以下2個mod:
Lock Bash v1.1
Security Rebalance Traps and Bash Locks v1.26

1. Trap:
鎖上有可能附帶陷阱, 這些陷阱可用Detect Traps 魔法來偵測, 當使用偵測陷阱魔法時
有陷阱的容器會發出紅光, 提醒你有陷阱

有一定的機率在打開容器時會偵測到陷阱, 先決條件是擁有夠高的開鎖等級
當開鎖技能檢定失敗時, 會檢定玩家的Luck 屬性

偵測到陷阱時, 會出現選項:要冒險打開容器、或放棄離開, 若選擇開鎖, 此時會檢定玩家的
開鎖等級 & Luck, 有一定的機率會成功開鎖

打開陷阱容器的時候, 有一定的機率會從陷阱上取得毒藥

最後, 如果解除陷阱失敗, 陷阱會炸開, 你有一定的機率可以躲開 (根據Luck & Agility)

2. Bashing:
你可以撞擊任何的鎖, 先抽出武器、然後點擊目標容器 (如果在潛行模式點擊寶箱, 會出現正常的橇鎖視窗
抽出的武器可以是任何肉搏類武器, 當然也可以空手, 但效果可能不會太好)

接著目標容器會開始發光, 代表你已經準備撞開目標鎖

接著, 使用Power Attack 攻擊目標容器, 直到鎖被破壞, 傷害值的計算是依據:
力量、技能、武器種類、鎖的難度而定

攻擊容器時會出現噪音, 這可能會引起附近的守衛、敵人的注意

攻擊容器時, 會稍微降低武器的耐久度, 當你攻擊一定的次數, 鎖被破壞、接著容器會開啟

控制台輸入:Set LapBashLockDifficulty to X
改變鎖的難度, X = 數字, 預設值是30, 數值越高代表鎖越難被破壞, 如果覺得鎖很難撞壞
可以設定0 或-110

控制台輸入:Set LapNoCombatLock to 0
當你正在撞擊鎖、卻被敵人攻擊, 目標容器會恢復到正常狀態, 必須等到戰鬥結束才能再次撞鎖
0 = 關閉此設定, 1 = 開啟

3. Picking Locks:
如果玩家的開鎖技能較低時, 試圖想打開困難程度的鎖, 畫面會出現提示訊息, 說明你的技能不足無法橇鎖
控制台輸入:Set LapMinLock to 0, 可關閉此限制

* Guild Item Ownership
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=197
各公會的物品現在分別屬於不同的級別, 級別不夠就拿高級別的物品, 會被視為犯罪
必須努力提昇公會稱號才能拿到更多的物品

* Inebriation
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2495
現在所有帶酒精的飲料都會附帶喝醉效果, 玩家也能自製酒精飲品
(說明文件在Skingrad 的葡萄園? 可以找到)

你可以盡情狂飲, 不用擔心藥水的消耗限制 (Consumption Limit), 但每喝3-5 瓶 (依據煉金技能等級)
飲料後, 需要關閉、重新打開道具欄

建議在喝其他 (與消耗限制掛勾的) 藥水之前先喝酒類, 因為假設你有3個藥水配額, 你喝下了2瓶持續
時間較長的藥水, 那麼在離開道具欄前, 你只能喝1瓶酒精類飲料了

負重值 (Endurance) 決定你要喝幾瓶酒才會喝醉, 越高越不容易喝醉, 不同飲料影響酒醉的程度也不同
例如, 白蘭地的效果就比啤酒強

* Harvest [Containers] v0.99.08b
讓玩家能簡單的分辨出, 該容器是否已經被搜尋過, 當你搜尋過一個容器
(箱子、袋子、櫃子...) 之後, 容器的外觀將會改變

HC 的控制台指令:
Set OOOHCPlayerHouse to 0:關閉玩家房屋的HC 特性
Set OOOHC to 0:關閉Chests、Cupboards、Desks、Drawers、Lecterns 等容器的HC 特性
Set OOOHCBarrelsAndCrates to 0:關閉Barrels、Crates 的HC 特性
Set OOOHCSacks to 0:關閉Sacks 的HC 特性

HC 有新版本:Harvest[Containers] v0.99.10, 釋出日期為2008.05.09
OOO v1.34b5 有一個修正檔:MeshesharvestcontainersXMSmiddlepaintingforest02b.nif 檔案日期為2008.05.10
因為HC v0.99.08b & v0.99.10 的差別只是更新了材質檔, 估計OOO v1.34b5 已經將HC 更新到v0.99.10 了
所以OOO v1.34b5 的使用者應該不需額外安裝HC v0.99.10

HC 有一個針對Francesco's Mod 製作的修正檔:Harvest [Containers] v0.99.08b Comp Patch
適用於Harvest[Containers] v0.99.10

HC v0.99.10 選用插件的功能:
Harvest[Containers] - Player Home Add-on.esp:讓HC 的特性, 對玩家住房也有效
Harvest[Containers] - Havok Crates Add-on.esp:進入潛行模式再次點擊已經打開過的容器, 可以讓它恢復原來的樣子
Harvest[Containers] - Flat-Top Barrels Add-on.esp: 更改了平頂的桶在上方置有大型物件時的打開動畫
後面2個插件需要依存於Player Home Add-on

HC 的作者說安裝HC v0.99.10 之後, 會與OOO v1.3 的
Lock Bash 功能衝突
但本人實測發現OOO v1.34b5 + HC v0.99.10 運作正常

也可用其他模組取代OOO 的Lock Bash 功能, 像是:
- Lock Bash Total Compatibility Version
  相容於Fransesco's Leveled Loot & 其他修改門、容器的模組, 其他特性跟OOO 一樣
- Lock Bash Omega   需要OBSE v0018+
  http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1000949
  較容易把鎖砍壞、可砍門鎖
- SM Security and Lockbash v1.2   需要OBSE v0017+
  提高開鎖的難度, 當你開鎖時, 無論成功與否都會失去部份橇鎖器:
  Novice Security (新手級開鎖)
  very easy - 0 picks
  easy - 1 pick
  average - 2 picks
  hard - 3 picks
  very hard - 4 picks

  Expert Security (專家級開鎖)
  very easy - 0 picks
  easy - 0 pick
  average - 0 picks
  hard - 0 picks
  very hard - 1 picks

  入獄時, 此系統會自動關閉, 因為你身上只有1個Novice

  SM Security and Lockbash 也附帶了Lock Bash 功能 (基於Lock Bash Total Compatibility Version 製作)
  藉由OBSE 能100% 相容於任何上鎖的箱子或門, 對鎖使用重擊即可撞開, 成功率取決於武器技能和力量

  鈍器最適合撞鎖, 劍類則其次, 用拳頭效果最差、還會損血; 如果你在ini 檔裡頭開啟了在監獄撞鎖的選項
  徒手技能越高越容易撞鎖成功; 撞鎖視同犯罪, 所以不要亂撞有老闆在的商店門鎖, 撞鎖會提昇武器技能

  如果你有使用OOO, 請不要關閉OOO 的Lock Bash, 建議配合Harvest [Containers] 來讓OOO 的Lock Bash
  失效, 以確定能和SM Security and Lockbash 相容

OOO No Lock Bash v1.3, 可以將OOO 的Lock Bash 徹底移除
不過可能會造成陷阱鎖特性失效

建議安裝順序:
1. OOO
2. OOO no lock bash (裝不裝無所謂)
3. Lock Bash Total Compatibility Version 或者Lock Bash Omega 或者SM Security and Lockbash
4. HC v0.99.10
5. HC v0.99.08b Comp Patch (裝不裝無所謂)

* Drop Lit Torches v1.6
- 當你拿著火把又抽出 (雙手) 武器時, 火把會落在地上
- 地上的火把仍然在燃燒, 可作為光源
- 火把擁有所有物理特性
- 武器收起時若拾取火把, 會自動裝備上火把 (只能持有單手武器、且未持有盾牌)
- 持有武器時若拾取火把, 火把會自動回到道具欄
- 火把在地上會持續燃燒五分鐘然後熄滅

此功能有一個新版本:Drop Lit Torches OBSE, 但Drop Lit Torches 已內建在OOO Full
所以必須加裝OOO-DLT_Remover.esp, 用來移除OOO 內建的版本

Drop Lit Torches OBSE v2.4
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16282

Drop Lit Torches v1.6 的OBSE 版本

- 使用火把時不再出現煩人的訊息提示
- 取出法杖時, 火把會掉落
- 原本有極低的機率, 需要按2次火把的熱鍵, 才能使用火把, 現在修正了
- 與修改火把預設重量、照明半徑、價值的模組共用時, 會自動偵測其相容性
  所以不需要任何額外的修改版插件
- 現在你可以按熱鍵 (預設是0 Key) 來裝備你的火把; 此按鍵可經由ini 文件來修改至任何按鍵上
- 當你將武器收起、且撿起火把時, 會自動裝備火把

DropLitTorchHotkey.ini 參數:
set addtorchkey.hotkey to 11 ; 設定火把熱鍵的鍵盤位置 (預設是數字0)

set addtorchkey.weight to -1 ; 設定一個大於-1 的數值會強制火把變成該數值的重量
set addtorchkey.gold to -1 ; 設定一個大於-1 的數值會強制火把變成該數值的價值
set addtorchkey.radius to -1 ; 設定一個大於-1 的數值會強制火把變成該數值的照明半徑 (預設為784)

set addtorchkey.bHotKeyTorch to 1 ; 允許使用火把熱鍵 (1), 停用火把熱鍵 (0)

火炬代碼:player.additem 0002CF9F xx

建議安裝順序:
1. OOO Full
2. OOO-DLT_Remover.esp
3. Drop Lit Torches OBSE v2.3b

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 楼主| 发表于 2010-1-27 21:59 | 只看该作者

==================================================================
選用插件, 適用於OOO Full & Lite:
- Full 版本已整合所有Lite 版本的專用插件, 但仍然可以使用下面這些選用插件
- Full & Lite 共用同1個Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
- 所有插件都放在Oscuro's Oblivion OverhaulOOO-ADD-ONS
- 檔案路徑以OOO v1.33 omod ready 版本為準

1. Level Rate Options:
下面是一些降低技能升級速度的插件 (因為使用OOO 之後, 戰鬥 & 技能使用的機率提高很多
所以降低技能升級速度是有必要的), 請擇一使用
- OOO-Level_Normal.esp   適用於OOO Lite
降低技能升級的速度, 約比原來要慢3倍, OOO Full 已包含此插件功能, 請勿使用

- OOO -LevelSlow.esp   適用於OOO Full & Lite
降低技能升級的速度, 視技能而定, 升級速度約比原來要慢4-6倍

- OOO-Level_Stock.esp   適用於OOO Full & Lite
技能升級速度與遊戲預設相同

OOO 附帶了Bofra 製作的技能提昇率插件, 檔案放在:
Oscuro's Oblivion OverhaulOOO-ADD-ONSLevel_Rates_Modified
- Level_Rates_Modified_x2.exp
- Level_Rates_Modified_x3.exp
- Level_Rates_Modified_x4.exp
- Level_Rates_Modified_x5.exp
4種插件, 用來減慢技能的升級速度2-5倍, 你也可以用CS 修改LRM_Generic.esp、製作自己的升級率插件



2. Respawn Options:   適用於OOO Full & Lite
4種改變刷新時間的插件 (OOO 預設的刷新時間是3天)
- OOO-Respawn_Week
- OOO-Respawn_Two_Week
- OOO-Respawn_Month.esp
- OOO-Respawn_Year
遊戲預設的生物、容器刷新時間是3天, 這幾個插件分別改變刷新時間為:1週、2週、1個月、1年



3. Compatibility Options:   適用於OOO Full & Lite
相容性插件, 改善了OOO 與其他mod & 官方更新檔的相容性
- OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
適用於其他改變了Script Effect Spell 的mod, 安裝此插件後, script-effect 魔法不會產生任何
聲音或者視覺效果, 此插件已經包含在OOO Full & Lite 裡頭, 但如果其他mod 改變了
script-effect MGEF entry、讀取順序又在OOO 之後, 可能會產生一些惱人的噪音和光線
此時就需要另外安裝此插件

- OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
此插件會讓寶箱的陷阱效果瞬間出現、結束, 以避免與一些UI mod (改變了法術持續時間的顯示訊息)
衝突導致CTD; 當你更新到v1.2 更新檔 & 同時使用UI mod 時才需要此插件

- OOO-No_Guild_Ownership.esp
原先遊戲中, 只要你參加了某個公會, 就可以隨便拿取公會內的物品, 但OOO 為公會物品制定了
等級需求, 你必須成為一定階級的公會成員, 才能無償取得這些物品, 但會出現一個問題是:
當你取得2樣相同物品時, 不會在道具欄裡堆疊、變成數量2, 而是2樣物品並列在道具欄裡頭, 此
插件取消了OOO 的設定, 修正了上述的bug



4. Other Options:   適用於OOO Full & Lite
- OOO-WaterFish.esp
在水裡增加魚類, 此特性在OOO v1.33 是預設關閉的, 需在控制台輸入:Set OOOFishSpawn to 1
才能開啟, 但在OOO v1.34b5 將此特性獨立出來, 現在你需要安裝此插件才能開啟魚類的功能
當然, 還是可以輸入:Set OOOFishSpawn to 0, 將魚類移除
此插件在OOO v1.34b5 的壓縮包內[/url]

- OOO-Water_Weeds.esp
在Tamriel 各地的河、湖裡增加水草 (只是草, 無法採集), 可能會影響效能
建議改用AliveWaters 或者Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife
取代OOO-WaterFish.esp & OOO-Water_Weeds.esp


- OOO-Map_Markers_Stock.esp
原先開始新遊戲時, 會顯示所有城市的map marker, OOO 移除了這些map marker, 只保留
Imperial City 的, 這代表你得用兩條腿走到其他城市, 此插件回復了遊戲原先的設定, 保留
了所有城市的map marker (其實直接打開控制台輸入:tmm 1, 就一切搞定了)

==================================================================
OOO Full 專用插件:
- OOO-DLT_Remover.esp
OOO 改變了火把的使用方式, 當你在地城裡遇到敵人、抽出武器時, 火把會自動
掉落在地上、繼續燃燒為你提供照明, 結束戰鬥、收回武器時, 會自動拾取火把
並且再次裝備, 有些人可能不習慣這種方式, 此插件移除此OOO 特性

即便你安裝了此插件, 玩家道具欄裡頭仍然會有Use Torge 這一樣道具, 這是故意設計的
若沒有此道具, 每次當火把燒完時, 遊戲預設的熱鍵系統會強制你設定1個熱鍵

==================================================================
OOO Lite 專用插件:
- OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp
控制裝甲技能的變化, 大師重甲等級的加成 (裝備重甲時不會減低移動速度) 被取消了
大師輕甲等級只能提供25% 的額外防禦加成而不是原來的50%, 降低武器 & 裝備的磨損
速度到原來的30%, 以應付更多的戰鬥; 提高修復盔甲的價格

- OOO-Birthsigns.esp
保留星座原有的精髓, 但修改得較平衡

Apprentice +130 Magicka, 100% Weakness to Magicka
Atronarch+200 Magicka, 50% spell absorption, Stunted Magicka
Lord Restore Health 90 pts Lesser Power, 40% Frost Resistance, 25% Weakness to fire
Lady +10 Willpower, +10 endurance, 15% Paralysis resistance
Lover Lover's Kiss spell (unchanged), +10 Personality
Mage +30 Magicka, Increased Magicka Regeneration (1p/sec)
Ritual 200hp heal ability, Turn Undead ability, 15% to Disease Resistance
Serpent Serpent Spell, +10 Willpower
Shadow 60 seconds Invisibility ability, +10 Agility
Thief +10 Agility, +10 Speed, +10 Luck
Steed +20 Speed, increased Fatigue Regeneration (2p/sec)
Tower Tower Key power, Tower Warden, +15 Poison Resistance
Warrior +10 Strength, +10 Endurance, increased Fatigue Regeneration (1p/sec)

- OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship.esp
提升戰鬥技能的屬性和相關的遊戲設定, 提高潛行傷害值, 提高重擊成功率, 減少重擊耗費的體力
較快的攻擊速度, 改善徒手攻擊技能, 稍微增加跳躍的高度, 射箭消耗更多體力、增加射程、射速、
改善箭矢的物體特性

- OOO-DaedricLord_Quests.esp
移除Daedric Lord 任務的等級限制, 但至少需要Lv 2 以獲得任務. 他們身上可能會攜帶
OOO 新增動物的毛皮

- OOO-Dangerous traps.esp
提高各地陷阱的傷害值

- OOO-Deadly_Combat.esp
提升武器和生物的攻擊力; 減少新角色初始的生命值; 稍微提高生物的生命值, 減少生物低等級時的屬性

- OOO-DLT_Immersion.esp
此插件需配合OOO 安裝在DataSoundsFX 的檔案才能起作用
修正切換裝備的音效

- OOO-Magic_Effects+Enchanting.esp
調校所有魔法 & 裝備附魔的效果, 包括增加Grand Soul gems 的強化效果
以補償更多的魔法消耗、附魔的花費

- OOO-Magic_Effects+Spells.esp
調校所有魔法的效果, 新增一些預設 & OOO 新增魔法的改變
像是讓魔法更加實用、減少對削弱性魔法的傾向

- OOO-Magic_GameSettings.esp
改變魔法相關的遊戲設定. 魔能的基本恢復速度變的比遊戲預設的要慢、但意志 (WillPower) 屬性加成的
魔能恢復速度卻增加很多; 每點智力 (Intelligence) 所提升的魔能值更多; 針對目標 & 區域範圍的魔法, 其
施放代價減少; 魔法的速度變快、範圍變大; 玩家所穿戴裝甲的重量會降低魔法的效果

- OOO-Potions.esp
- 飲用體力、魔法、生命藥水時, 不再具有瞬間恢復的特性, 而是慢慢恢復, 但效果變好了
- 增加新的恢復體力、魔法、生命的藥水, 效果較好、價格較貴, 這些藥水可以在一些商人身上找到
- 另外還有一種瞬間恢復全部體力、魔法、生命的藥水, 非常昂貴

- OOO-Thief_Guild_Difficult.esp
改變盜賊工會任務 (要求你賣掉一定金額的贓物) 的難度, 提高了贓物販售金額
以符合OOO 新加入的物品價值

==================================================================
OOO Full & Lite 綁定的模組:
OOO 綁定了3個模組, 可裝可不裝, 適用於OOO Full & Lite

Harvest Flora v3.0.0
請下載新版本:Harvest [Flora] v3.0.1

是不是覺得上古4中所有的花朵植物, 在採集前後並沒有多大的差別, 難以分辨?
HF 解決了這個麻煩, 植物被採集後 (無論採集成功與否) 外觀會變化:失去花瓣、
果實或者根和莖...

此模組有3個選用插件:
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp:支援SI
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag:支援官方Plugin - Frostcrag
Harvest [Flora] - DLCVileLair:支援官方Plugin - Vile Lair



Living Economy v3.6.3
請下載新版本:Living Economy v3.70
LE 改變了遊戲的商業行為, 詳細內容請參考:EE & LE - 改變遊戲的經濟體系

OOO 內附的Living Economy v3.63 與最新版本v3.70的差異是:
增加SI 支援、更新readme, 反正OOO 目前也不支援SI, 要用OOO 內建的v3.63 也可以
個人建議改用Enhanced Economy, 沒有LE 的Bug、可自訂很多選項



Bofra's Level Rates Modified
簡稱LRM, 在Level Rate Options 的部份已介紹過

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OOO Full & Lite 已整合的模組:
- Combat Behavior by Lyrondor (強化NPC、生物、守衛的戰鬥行為, Fran's 也有內建)
- Potions Recolored  by DoofDilla + Better Potion Bottles by Ceano + Potable Pastiche:
  + Better Blood Bottles for Vampires by Hero2014
  + Better Beer Bottles by Laurinque
  + Better Wine by MarkQuinn's  
  + Improved Potions of Exploration by Stabbey's
- Ebony Blade Fix by Dheer
- Tamriel’s Glittering Geology by Gristle and XMarksTheSpot
- Gem Dust by Turgothh (Modified to enhance Tamriel’s Glittering Geology)
- Geomancy by Momaw (Modified to enhance TGG)
- Guild Item Ownership 1.2 by Tandem
- Harvest [Containers] 0.99.08b by Dejunai
- Inebriation by Lap
- LockBash 1.1 by Scruggsywuggsy the Ferret (modified to work with Lap's Security Rebalance)
- Security Rebalance by Lap (modified to work with Scruggsywuggsy's LockBash)

OOO Full 已整合的模組:
- Drop Lit Torches v1.6 by Frugal
- Independent Thievery Rebalance (Hard Setting) by AdelieDreams

OOO Full & Lite 已整合的盔甲、衣服模組:
- Archmage Armor by Axeface (2 sets)
- Arctic Gear by Perditio44
- Battledress 1.1 by Chiz (plus a full set of an OOO‐only retexture: Dread Armor)
- Blades Ceremonial Armor by Axeface
- Capes and Cloaks 1.2 by Someone1074, textures by Belenos (special 1.3 versions: Elhoim and Praetorio)
- Chain Bikini by Aleanne
- CM Iron Battle Shields and Orcish Nobility Shield by Mark Quinn
- Contessa Chromed/Queen Metalace by Eyren (2 sets)
- Dark Glass (Obsidian) by Praetorio
- Dark Rose by Kafeid
- Defensive Staves by Kearsage
- Draconic Armor by BadAndy
- Ethereal: Imperial Legion Armor by DagothBalls
- Ethereal: Imperial Legion Armor Re‐Texture by Elhoim
- Female Dwemer model by Mmmpld
- Femme‐Daedric armor by Vagabond Angel
- Gray Fox Armory by Daeger
- Griffin Armor by Phitt
- Growlf’s Female Armor by Growlf (4 sets)
- New Daedric retexture by Praetorio
- Ivory Armor by Sleeper25
- More Shields by Zynthar (4 shields)
- Noble Plate by Ulath
- Pegasus Armor by Gorgonzola3000
- Shadowmail Armor by NorrabMaster
- Silver Dragon Armor by The Atronach
- Sin’s Light Armor Pack 3.0 by Sin (9 sets)
- Tegeal’s Extra Robes by Tegeal (15 sets)
- Tornes' Blockade Shield by Praetorio
- Vermillion and Silverthorn robes by Kafeid (2 sets)
- Vella's Armor by vine‐au (2 sets)
- White Rose by Kafeid
- Worn Armors by Dieterweb (8 sets + 10 cuirasses)  

OOO Full & Lite 已整合的武器模組:
- Arctic Bow by Perditio44
- Art of War Weapons 1.1 by RDjeke
- Braided Weapons by Chiz
- Cutlasses by The AshLad
- Dark Rose weapons by Kafeid
- Elven Sabres and Bows by Adonnay
- Icxth Sword by ThrottleKitty
- Jounk’s Polearms by Jounk33 (Translation by Katan)
- Maulers by TemplarGFX
- Meteoric Weapons by Madcat and RDJeke
- Noble Weapons by Ulath
- Offensive Staves by Kearsage
- Pegasus Weapons by Gorgonzola3000
- Rapiers by Cethegus
- Real Umbra by Razhkul (original modeand texture by Oriphier)
- Scimitars by Winter
- Scythe Mod by Thomas "tda" Bramall
- Severian's Katanas by Severian
- Shadowmail Weapons by NorrabMast
- Silver Dragon Weapons by The Atrona
- Soul Wail by Praetorio
- Two‐handed maces by Rdjeke
- VADaito by VagabondAngel
- Vella Glass Bow by Au‐vine
- White Rose weapons by Kafeid

OOO Full & Lite 已整合的其它模組:
- Leviathan's Soul Gems by Star Boi (等於OOO-Magic_Effects+Enchanting.esp 插件的功能)
- Spell Icon Replace 1.0 by Forsaken32

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:00 | 只看该作者

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OOO 的任務:
http://nornalhorst.blog44.fc2.com/
除了A Path of Iron 以外, 各任務都有數種觸發方式

A Path of Iron:
前往Brindle Home (這是一個小村落, 位置在Skingrad and Chorrol 之間), 在西南方找到
Melus Petelius 的房子, 附近可以找到他妻子 (Vena Petelius) 的墳墓, 墓前插著一把劍

點擊劍出現對話框, 隨便選一個選項, 獲得任務A Path of Iron, 再次點擊劍, 任務更新、提示
在Melus Petelius 房裡可以找到線索, 在屋內的地板上有暗門通往地下室, 牆上的畫像前有
一本書, 閱讀後任務再次更新

再次點擊墓前的劍, 出現對話框, 選擇to mould my soul against the anvil of love, 此時任務會更新
接著參考書的內容, 尋找Melus Petelius 散落的裝備:

Heaven's Fury Cuirass
前往Lipsand Tarn (Chorrol 北方), 在Lipsand Tarn secret Hall 這一層

殺死法師Erediath Vrastal 可取得Erediath's Gown of Power、Erediath's Edge of Age
她的棺木上有Erediath's Shifting Visage

Heaven's Fury Shield
前往Bawn (Bravil 東南岸邊), 在Bawn Latta 這一層的桌上

Heaven's Fury Gauntlets
前往Fingerbowl Cave (Imperial City & Bruma 之間), 在Fingerbowl Cave - Lord Crypt 這一層

Heaven's Fury Greaves
前往Shattered Scales Cave (Bravil 東南), 在Shattered Scales Long Run 這一層最深處的房間
(可能會被柱子擋住)

Heaven's Fury Helmet
前往Fort Horunn (Bruma & Cheydinhal 之間), 在Fort Horunn Legate Assembly 這一層

Heaven's Fury Boots
前往Lost Boy Cavern (Bravil & Marrowind 之間、Ondo & Malada 之間)
在Lost Boy's Hidden Bastion 這一層取得

Heaven's Fury Claymore
取得上述6個套件後, 回到Vena Petelius 的墓前, 點擊劍, 完成任務

解決A Path of Iron & Molag Bal 任務衝突的問題:
A Path of Iron & Molag Bal 任務本來是互相衝突的, 完成一個另一個就無法完成了
用控制台命令可以同時完美的完成兩個任務, 得到全部物品

0. 用CS 打開Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm,在Weapon 裡面找到Heaven's Fury Claymore
    (Form ID:01007ae6), 將Quest Item 選項取消, 保存新的esp, 退出後勾上! (此步驟可跳過)

1. 接下Molag Bal 神壇任務, 只要接下就行
2. 找到墓地, 觸發A Path of Iron 任務
3. 繼續A Path of Iron 任務, 直到找到所有6件裝備, 任務階段到該拿劍的時候
4. 找個箱子把6件裝備放進去 (不然Molag Bal 任務完成後, 身上所有A Path of Iron 任務物品會消失)
5. 回到墓地, 最好等到Melus Petilius 也在, 此時先存檔

6. 點擊劍, 會先後出現3個提示頁面, 第1個是說得到劍, 第2個說Melus Petilius 死亡, 第2個說Molag Bal
    神壇任務失敗, 在第2個提示頁面出現後, 立刻用控制台, 對Melus Petilius 使用resurrect 命令, 這樣會
    發現第3個說Molag Bal 神壇任務失敗的提示頁面沒有出現, Melus Petilius 又緩緩的走到墓前, 劍也拿到了

7. 打開控制台, 點選目標箱子取得FormID, 點選自己, 輸入duplicateallitem FormID, 會把身上的道具
    複製一份到目標箱子 (如果步驟0有取消任務物品屬性, 那直接把劍丟到箱子裡就行了, 或者直接用
    Cobl 的Move Quest Item 功能移動)

8. 回墓地前, 存檔
9. 扔下詛咒的錘子, 完成Molag Bal 神壇任務, 回神壇回復完後, 兩個任務完美完成
10. 回去取劍和6件裝備, 搞定

The Skyrim Bandit Clans:
閱讀Bruma East Gate 城外牆壁上的公告、Cloud Ruler Temple 西側 (West Wing) 桌上的文件
都可以觸發此任務

前往Bruma 西方靠近邊界的Ice Dragon Clan Camp, 打倒Marlek 跟他的手下, 搜索營地, 在帳篷裡找到
Vyka's Change of Plans 文件, 前往Bruma 東北方的Arctic Wolve's Clan Camp 打倒Vyka Helrst
這邊似乎也有一份文件, 至此完成任務

前往Cheydinhal & Bruma 之間的Hidden Camp, 這邊有Bandit 另一個大佬Hrun Illmouth
打倒他可取得Noble Dark Steel Rapier & Lhotun's Wish

取得The Dragon's 系列套裝
The Dragon's Compaion
The Dragon's Hunger
The Dragon's Spellshards
The Dragon's Guardian

Ice Dragon Clan Camp 的Marlek 身上

The Dragon's Skin
Arctic Wolve's Clan Camp 的Vyka Helrst 身上

The Dragon's Beastclaw
前往IC 市場, 潛入A Fighting Chance 2F, 在小房間的箱子 (Elegant Chest) 可以找到
注意, 一打開箱子就會馬上被通緝, 房間裡還有1隻狗跟小惡魔在守衛

The Dragon's Purification
加入黑暗兄弟會, 前往Cheydinhal 的Abandoned House, 進入Dark Brotherhood Sanctuary
在某箱子可取得

The Dragon's Iron Fist
The Dragon's Pace
The Dragon's Savior

最後幾個套件在Blackwood Company 的老大 (Rizakar) 身上, 如果你已經完成 Fighter's Guild 任務線
把他殺死了, 請前往Leyawin 的Blackwood Company 建築, 在最頂層老大的房間可能可以找到老大的
屍體可能在這, 在屍體上可以取得

Slavers and Smugglers:
奴隸販子與走私者:這是雙陣營任務, 你可以加入走私者 (蜥蜴人) 或者奴隸販子陣營 (黑暗精靈)

走私者陣營:
首先來到位於大陸東南方的Marsh-Punk Camp, 接到任務Slavers and Smugglers, 想辦法在
Chief Derahed Faylu 身上偷到鑰匙 (Rusted Iron Key)

接著來到東邊的Seran Camp, 此時任務會更新, 把附近奴隸販子的打手都幹掉, 用鑰匙把蜥蜴人放出來
此時任務再次更新, 跟奴隸一起跑到附近的Deep Cover Cave (地圖上沒有標示), 這邊需要盡量保護
蜥蜴人的安全, 否則後續任務可能無法完成

進入Deep Cover Cave 之後有很多需要潛水的場景, 請準備水下呼吸術, 繼續跟奴隸一起走, 到達河流
北邊的Blood Clot Cave, 在最深處找到奴隸的大佬Eidkee Vshiir, 他會賣你一些物品, 也收贓物, 至此
完成任務

奴隸販子陣營:
你需要殺死3個Smugglers 的領導者, 他們在Red Gill、Gloom Way、Blood Clot 這3個山洞裡
Red Gill Cave 前往Bravil 東邊的Lake Canulus, 再往東邊找
Gloom Way Cave 在Bravil 東南、Panther River 河邊
Blood Clot Cave 在Bravil 東邊
Drowned Hopes Cave 在Bravil 東邊, 這裡沒有領導者, 但也被蜥蜴人把持著

Shadows in a Struggle for Power:
觸發此任務的方法很多, 例如:閱讀Anvil 公告、在Bravil 東方的Fort Flecia
殺死Faran Hestarius、閱讀大法師Hannibal Traven 的信件...

前往Anvil 東邊的Narindy, 在Narindy Vadosel 這一層, 其中一個房間裡頭有很多敵人
閱讀桌上的Eregor's Note to Lareil, 可接到此任務

在房間內的架子上可以找到寶石:叢林之心 (Heart of the Wild Woods), 持有它, 就能穿起
Braided 系列的盔甲, 房間的頭目Lareil 身上有整套的Braided 盔甲, 桌上有Braided Mask
離開遺跡時, 任務會更新, 看到一頭發著綠光的狼往西北西的方向跑

接著進入大陸最西邊的Yeleri 遺跡, 任務再次更新, 提示在此應該可以找到Eregor, 第2層可以找到
一個被鐵蓋蓋住的台座, 裡頭放著Varla Stone, 在隔壁的長形房間牆上可以找到按鈕, 按下將鐵蓋
抬起, 就可以取得Varla Stone

接著在Yeleri Verasdel 這一層把Eregor 幹掉, 此時會出現劇情對話, 不斷按確定就能得到
Jephre's 系列的自然界生物召喚法術

Eregor 身上的Dread 系列裝備記得帶走, 未來要拿鬼魂武器時必須用到它們, 他的刀 (Fang) 也不錯
閱讀Eregor 身上的Jan'val's Report to Eregor 捲軸, 此時任務會更新

接著前往Cheydinhal 東南的Fort Facian, 在Fort Facia Vaults of Honor 這一層、祭壇骷髏的頭上
取得Dread Helmet, 幹掉房間內的Sei Hestarius, 可以獲得Ornate Obsidian 套裝

穿上5件Dread 裝備, 會附加Dread Visage 屬性, 此時會出現一個說話特效聲, 身體四周散發著
墨綠色的霧, 如果有得到鬼魂武器的話即可裝備

為了取得鬼魂 (Ghostly) 武器, 前往Bruma 西北方的Rielle 遺跡, 此時任務會更新, 看到一隻綠色
透明的狼跑出來, 打倒Rielle 裡頭的鬼魂士兵, 穿上全套Dread 盔甲即可撿起他們掉落的鬼魂武器
需注意的是, 即使全套盔甲穿上了, 也無法撿取他們身上的物品與盾

可獲得的武器有:Ghostly War Axe、Ghostly Mace 等等...當你脫下任何一件Dread 盔甲時, 鬼魂
武器會強制移除、直接掉落在地上, 無法撿取 (NPC 不受此限制)

至此完成Shadows in a Struggle for Power 任務

Light through the Darknessof Dawn:
在Skingrad 的戰士公會2F 櫥櫃上頭可以找到關於Light of Dawn (黎明之光) 的書籍
在Anvil 北邊的Crowhaven 可以找到複製品

前往Skingrad 東邊的Nornalhorst 遺跡, 在Nornalhorst Sel Gandrevla 這一層打倒吸血鬼大佬
(Ancient Lord Volmyr) 取得Light of Dawn 這把劍, 每殺死100個吸血鬼, 劍的能力會提昇一次
殺死300個吸血鬼即完成任務

吸血鬼出沒的場所請參考:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampire_Dungeons

移除Light of Dawn 發光特效:
http://devnull.sweetdanger.net/mods/OOO_NoLightofDawnBlastEffect.7z

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OOO 的好裝備:

Winged 系列:
Winged Helm
Winged Shield
Winged Hammer

前往IC 南邊的Charcoal Cave, 在第3層(Bandit Lair), 打倒Voice of  Nature
取得3件Winged 裝備, 記得順便搜刮房間內的寶箱

Winged Longsword
前往IC Talos Plaza Distritc, Umbacano Manor, 到2樓房間裡的閣樓
在上鎖的寶箱內取得Winged Longsword

Winged Sword
前往Chorrol 東北方的Shadow's Rest Cave, 在第2層路旁的
寶箱 (Elegant Chest) 可以找到Winged Sword

Winged Bow
前往世界最西北方的Ice Dragon Clan, 往正南方走, 靠近Hemaeus Mola's Shrine
西北西的位置, 會找到一隻Ravenous Ogre, 在他守護的地方有許多的屍骸, Winged Bow
就在這堆屍胲中, 可能會卡在岩石中, 要仔細的找 (位置圖)

Winged Grand Axe
前往Cheydinhal 馬廄旁的Knights of the Thorn Lodge, 剛進屋內, Jhared Strongblade
就警告你快離開, 不然就要攻擊你

幹掉他, 在他身上可取得Templar Longsword & Knights of the Thorn Medallion 項鍊
接著上到最上層, 打開寶箱, 獲得Winged Grand Axe

Winged Staff
前往Bravil 東方的Morahame 廢墟, 在牆上凹陷處的箱子裡取得Winged Staff

Winged Dagger
前往Cheydinhal 的Abandoned House、Dark Brotherhood Sanctuary (黑暗兄弟會庇護所)
在某箱子可取得Winged Dagger

Blue Glass 系列:
Blue Glass Cuirass
來到Kvatch 東北方的Thundering Steps Cave, 在最深處 (Depths of Thunder Friends)
打倒獸人老大 (Thunderous Ogre), 在人類 (Gherst Baerne) 身上取得Blue Glass Cuiras

Blue Glass Boots
前往Kvatch 北邊的Mongrel's Tooth Cave, 在深處打倒大狼 (Long Fang), 取得Blue Glass Boots

Blue Glass Gaunelets
前往Bruma & Cheydinhal 之間的The Beast's Maw 洞穴, 打倒頭目The Maw's Beast
在骸骨堆裡頭找到Blue Glass Gaunelets

Blue Glass Greaves
前往Imperial City & Bruma 之間的Unmarked Cave, 在Black Queen's Hall 這一層、
有好幾隻熊的房間裡, 在石頭下找到Blue GlassG reaves

Blue Glass Helmet
前往Bruma & Cheydinhal 之間的Fort Horunn, 在Fort Horunn Legate Assembly 這一層
有牛頭人老大 (Lord of Horunn) 守護的房間, 桌上有Melus Petelius' Helmet, 旁邊被箱子
擋住的縫隙裡可以找到Blue Glass Helmet

Blue Glass Shield
前往IC 南方的Charcoal Cave, 在洞穴外的瀑布下、寶箱旁, 取得最後一個組件Blue Glass Shield

Noble 系列:
Noble 全套
其實可直接到Skingrad 城堡內、Skingrad Castle Lord's Manor 找城主, 他身上穿的就是
Noble 全套 (Boots、Cuirass、Gauntlets、Greaves), 床前的牆壁上可以拿到Noble Shield

Noble Gauntlets、Noble Shield
這兩件可取得的地方很多, 可以直接到Imperial City Palace 皇宮內偷取
向右跑過兩個門來到2樓的警備室內, 可看到許多上鎖的寶箱, 這兩件裝備就在其中

Noble Cuirass、Boots、Mace
前往Bravil 東方的Fort Flecia, 打倒Faran Hestarius 可取得Noble Cuirass、Boots、Mace
還有Drakefired 系列裝備中的2件

Noble Claymore
前往Chorrol, Francois Motierre's House, 地下室的箱子可以找到Noble Claymore

Drakefired Armor 系列:
Drakefired Cuirass
前往Bruma 西南的Moranda 遺跡, 往正北方走, 還沒超過Underpall Cave 的緯度
會找到Grave Ground Cave (地圖上沒標記), 在最深處的地上取得Drakefired Cuirass
Cheydinhal 的Dark Brotherhood Sanctuary 似乎也有一件

Drakefired Helmet
前往Chorrol 西北方的Fort Rayles, 1F 神像後面藏著Gauntlets of Dragon Eye
繼續往前走, 在Fort Rayles Hall of Winter 這一層、石桌上可以找到Drakefired Helmet

Drakefired Greaves
Drakefired Gauntlets

前往Bravil 東方的Fort Flecia, 打倒Faran Hestarius 取得這兩件裝備

Drakefired Boots
前往Bravil 東南方的Shattered Scales Cave, 在Shattered Scales Long Run 這一層最深處
殺死Rinfal 取得Drakefired Boots

Soul Wail:
前往Bruma & Chorrol 之間的Underpall Cave, 在深處 (Underpall Reflection Chamber)
的祭壇上取得Soul Wail

Glow of Oblivion、Fire of Oblivion:
前往Anvil 東北的Varondo 遺跡, 在Varondo Varlasel 這一層幹掉穿紅袍的Astral Orontes 取得

More Welkynd Pilin:
More Welkynd Pilin (第1枝)
前往Cheydinhal 東北的Fort Farragut, 在起居室的櫃子上可以找到More Welkynd Pilin
此箭射到目標後會自動消失, 不過消失的速度不快, 手腳快點還是可回收

More Welkynd Pilin (第2枝)
前往Cheydinhal 西南的Dark Fissure, 箭就放在第一層起居室中的書架上, 進門往左走
走到底很快就能尋獲, 接著走到最底層 (Dark Fissure inner Sanctum) 打倒Putrid Hand Master
和頭目Carla Du Vrey, 可以取得一些物品 (鐮刀之類的...)

More Welkynd Pilin (第3枝)
前往Chorrol & Bruma 之間的Moranda 廢墟, 在Abaspania 這一層房間
中間大型四方柱的最頂端可以找到第三枝箭

Icxth:
這是鬼魂系列武器, 所以請先取得Dread 全套裝備, 接著前往Bruma 西方的
Varastal 遺跡, 走到底, 幹掉Reaver of Ghuul Icxth, 取得Icxth

Molag Stava
前往Chorrol & Bruma 之間的Moranda 廢墟
在Aratasel 這一層房間中間四方柱的上面有一把Molag Andavar

前往Leyawiin 東北方的Veyond 廢墟, 在Gandrasel 這一層, 中間長形的房間
仔細觀察牆壁, 某片牆上放著第二把Molag Andavar

Kelum Mor Dwemer
前往IC Waterfront, Maria Ellena 的船, 在最底層的箱子可以找到

Almalexia's Love:
前往IC 東北方的Sideways Cave, 在Sideways Cave - Lost Abagarlas 這一層取得

Xival Vikyur's Fury:
Xival Vikyur, Temple District during final stage of MQ. (ATT-Spartan)
不知道這是啥

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:01 | 只看该作者

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其他:
Guide to Brewing
前往Skingrad 西邊城牆邊的馬廄, 在馬廄後方可以找到一些裝置 (Apple Press、Grape Barrel、
Still、Keg), Grape Barrel 旁有Guide to Brewing 這本書, 書內記載釀造的配方

Apple Juice (蘋果汁)
需要裝置:Apple Press
材料:至少3個Apple (蘋果)
說明:把材料放到Apple Press 裡頭, 拉動轉柄即可釀造

Grape Juice (葡萄汁)
需要裝置:Grape Barrel
材料:Grapes (葡萄)
說明:把葡萄放入Grape Barrel, 用腳踩破

Beer (啤酒)
需要裝置:Still
材料:Rice (米)、Potato (馬鈴薯)、Flour (麵粉)、Wheat (小麥)
說明:總數10個材料, 混和比率無所謂, 把材料放到Still 最少3天以便發酵

Apple Cider (蘋果汽水)
需要裝置:Still
材料:Apple Juice (蘋果汁)x10Grape Juice(葡萄汁)
說明:把材料放到Still 最少3天以便發酵

Wine (酒)
需要裝置:Keg/Cask
材料:Apple Juice (蘋果汁)x10 或Grape Juice (葡萄汁)x10
說明:將果汁放入Keg/Cask, 放置7~13天、14~20天、21~29天、>30天, 分別造出不同的酒

==================================================================
OOO 控制台:
如果你有安裝Cobl, 打開道具欄 -> Misc -> +[Option] -> Oscuro's Overhaul
這邊可以設定一些OOO 的選項:

Locks
- Bash Difficult, 修改撞鎖的難易程度
- Skill Requirements, 是否啟用玩家需達到一定的開鎖等級才能撬開不同難度的鎖 的OOO 特性
- In Combat, 是否啟用戰鬥中無法橇鎖 的OOO 特性

Harvest Containers
- Player House Containers, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Chests, Cupboards, Desks, Drawers, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Barrels and Crates, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Sack, 切換是否開啟此類物體的HC 特性

Torch Hotkey
- 道具欄有一個Use Torch 的物品, 用來讓玩家設定熱鍵, 此選項可以移除此物品

Fish Spawn
- 切換是否啟用Fish Spawn 功能, 但此插件在OOO v1.34b5 已經獨立成OOO-WaterFish.esp
  沒裝此插件, 選項開了也沒用

Geomancy
- 選擇是否開啟OOO 的Geomancy 特性

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6. Selection Components:
Optional files group 1
- Leveled Quests   與FCOM 不相容
調整主線任務 & 公會任務, 這些任務的難度現在固定了、不再與玩家等級掛勾, 原本玩家可能Lv10
就可以成為公會的大師了, 現在則可能根本過不了任務

例如, 你的等級是Lv3, 卻挑戰Lv8 的任務, 則你要面對的是Lv8 的敵人, 獲得的物品也是Lv8 難度的

這些任務現在都設定了等級範圍 (怪物等級)
當你比最低等級低時, 怪物將會按最低等級情況設置
當你比最高等級高時, 怪物將會按最高等級情況設置
當你正好處於之間時, 怪物將會按與你同級情況設置

以戰士公會任務為例:

A = Quest number  
B = Min level  
C = Max level   

A   B   C
01 01 03
02 01 12
03 01 14
04 01 15
05 01 16
06 08 18
07 10 20
08 12 22
09 12 22
10 14 24     
11 16 26
12 16 28
13 18 30
14 20 32
15 20 32
16 22 34
17 24 36
18 24 36
19 26  /

盜賊公會任務的銷贓金額需求也提高了:

銷贓金額需求
Original   Francesco's     %Increase
50           50                    +0%
100         150                  +50%
200          300                 +50%
300          500                  +65%
400          750                  +90%
500         1100                 +120%
600         1500                 +150%
700         1950                 +180%
800         2450                 +200%
1000       3000                  +200%

此組件還增加了部份非任務地城的難度, 在這些地城獲得好東西的機率也提高了

Amber/Madness 物品鍛造
需要安裝Leveled Quests 才有Amber/Madness Ore 的功能, 但Leveled Quests 與OOO/FCOM 衝突
必須改用Frans Optional Leveled Quests-SI Only


現在低等級的角色可以製作高等級的物品, 高等級的角色也會弄出低等級的物品
增加3種不同的Amber/Madness 質地:Impure, Normal, Pure (有雜質的、一般、純淨)

鍛造高等級的裝備需要較多/較佳的材料; 在原本的SI, 可以藉由殺死Gnarl 或Grummite
(低等級的怪大多只能取得Impure 的材料, 高等級則通常提供 Pure 的材料), 或是尋找
礦床/柱狀礦 (Impure, Normal, Pure...平均分佈) 來取得Amber & Madness

A1 = Impure Amber  
A2 = Amber  
A3 = Pure Amber  
M1 = Impure Madnees Ore
M2 = Madness Ore
M3 = Pure Madness Ore

Longsword
                        Resource          Quantity        Additional Res.
Item Quality      
Impure               A1 / M1                3                     /
Unpolished          A1 / M1                4                100 gold
Lesser                A1 / M1                 5                  400 gold
Normal               A2 / M2                 3                    /
Fine                   A2 / M2                 4                 400 gold
Very Fine            A2 / M2                 5                1200 gold
Grand                  A3 / M3                3                1200 gold
Perfect                A3 / M3                4                3000 gold

=================================
Claymore
                              Resource       Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                          M1               4                    /
Unpolished                     M1               5                  125 gold
Lesser                            M1              6                  500 gol
Normal                           M2               4                   /
Fine                              M2               5                  500 gold
Very Fine                       M2               6                  1500 gold
Grand                           M3               4                    1500 gold
Perfect                         M3               5                   3500 gold

=================================
Bow
                            Resource         Quantity          Additional Res.
Item Quality      
Impure                  A1 / M1             2                         /
Unpolished             A1 / M1            3                     100 gold
Lesser                   A1 / M1            4                      400 gol
Normal                  A2 / M2             2                         /
Fine                      A2 / M2             3                     400 gold
Very Fine               A2 / M2            4                     1200 gold
Grand                    A3 / M3            2                     1200 gold
Perfect                 A3 / M3             3                      3000 gold

=================================
Mace
                               Resource        Quantity          Additional Res.
Item Quality      
Impure                         A1                  2                    /
Unpolished                    A1                  3                  80 gold
Lesser                          A1                  4                  300 gol
Normal                         A2                  2                     /
Fine                             A2                  3                 300 gold
Very Fine                      A2                  4                 900 gold
Grand                           A3                  2                 900 gold
Perfect                         A3                 3                  2500 gold

=================================
Hammer
                             Resource          Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                        A1                  4                     /
Unpolished                  A1                   5                   125 gold
Lesser                        A1                   6                    500 gol
Normal                        A2                  4                      /
Fine                            A2                  5                    500 gold
Very Fine                    A2                   6                   1500 gold
Grand                        A3                    4                   1500 gold
Perfect                      A3                    5                   3500 gold

=================================
War Axe
                             Resource           Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                       M1                      2                     /
Unpolished                  M1                      3                  80 gold
Lesser                        M1                      4                  300 gol
Normal                       M2                      2                      /
Fine                           M2                      3                  300 gold
Very Fine                    M2                     4                   900 gold
Grand                        M3                      2                 900 gold
Perfect                      M3                      3                 2500 gold

=================================
Cuirass
                          Resource            Quantity           Additional Res.
Item Quality      
Impure                 A1 / M1                  5                        /
Lesser                  A1 / M1                  7                  150 gold
Normal                 A2 / M2                  5                   150 gold
Fine                    A2 / M2                   7                  400 gold
Grand                  A3 / M3                  5                   400 gold
Perfect                A3 / M3                  7                   900 gold

=================================
Greaves
                             Resource           Quantity      Additional Res.
Item Quality      
Impure                   A1 / M1                 3                  /
Lesser                     A1 / M1                4               100 gold
Normal                    A2 / M2                3               100 gold
Fine                        A2 / M2                4               250 gold
Grand                     A3 / M3                3               250 gold
Perfect                   A3 / M3                4               600 gold

=================================
Boots
                              Resource         Quantity      Additional Res.
Item Quality      
Impure                     A1 / M1             2                   /
Lesser                      A1 / M1             3                75 gold
Normal                     A2 / M2             2                75 gold
Fine                         A2 / M2             3               200 gold
Grand                      A3 / M3              2               200 gold
Perfect                    A3 / M3              3               400 gold

=================================
Gauntlets
                             Resource         Quantity     Additional Res.
Item Quality      
Impure                    A1 / M1             2                   /
Lesser                      A1 / M1            3                75 gold
Normal                     A2 / M2            2                75 gold
Fine                         A2 / M2            3               200 gold
Grand                      A3 / M3            2                200 gold
Perfect                    A3 / M3            3                400 gold

=================================
Helmet
                           Resource          Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                  A1 / M1               2                     /
Lesser                    A1 / M1              3                  75 gold
Normal                   A2 / M2              2                  75 gold
Fine                       A2 / M2              3                  200 gold
Grand                    A3 / M3              2                 200 gold
Perfect                  A3 / M3              3                 400 gold

=================================
Shield
                                Resource      Quantity        Additional Res.
Item Quality      
Impure                       A1 / M1            2                    /
Lesser                        A1 / M1            3                75 gold
Normal                       A2 / M2            2                 75 gold
Fine                           A2 / M2            3               200 gold
Grand                         A3 / M3            2               200 gold
Perfect                       A3 / M3            3               400 gold

=================================
Arrows (x25)
                          Resource        Quantity       Additional Res.
Item Quality      
Impure                 A1 / M1             1                     /
Unpolished            A1 / M1             2                 15 gold
Lesser                  A1 / M1             3                  50 gold
Normal                 A2 / M2             1                     /
Fine                     A2 / M2             2                  50 gold
Very Fine             A2 / M2              3                 150 gold
Grand                   A3 / M3            1                  150 gold
Perfect                 A3 / M3            2                  400 gold

- Leveled Arena   與FCOM 不相容
競技場鬥士的等級是固定的 (不同的級別具有不同的等級範圍), 身上的裝備也會依據自身的等級改變
而跟玩家等級無關. 而且他們只跟適合範圍等級的對手競技 (所以你不可能才Level 5 就打遍競技場)
高級別的鬥是有一定的機率會持有魔法武器. 競技場的冠軍沒有等級上限 (上限與玩家等級掛勾)

難度
Rank           Min Lev   Max Lev
Pitdogs             1          8
Brawlers            4         12
Bloodletters       8         14
Myrmidons        12        18
Warriors           16         24
Gladiators         18         30
Heroes             22        35
Champion         28         /

=================================
獎金
Rank                    Original       Francesco's     % Increase
Pitdogs                    50                  50                +0%
Brawlers                 100                 125               +25%
Bloodletters            150                 225               +50%
Myrmidons              200                 350               +75%
Warriors                 250                 500               +100%
Gladiators               300                  675              +125%
Heroes                  350                  875               +150%
Champion              400                 1000              +150%

- Leveled Guards   
MMM 已經包含Leveled Guards, 但FCOM 網站說裝此插件無所謂...
在原來的遊戲裡, 守衛的等級跟玩家等級掛勾, 現在守衛的等級固定在15-30級, 較強的守衛
會在重要的地點巡邏, 夜間守衛則通常較弱. 守衛身上會攜帶火把, 夜晚時會使用

增加在路上巡邏的守衛、可以在到路上遇到單個守衛、或者2-3 人的巡邏小隊
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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:04 | 只看该作者

Optional files group 2
- Houses Chests Loot   與FCOM 不相容
調整中、高等級住宅裡寶箱內的物品, 讓偷竊變得更有趣、回報更多. 在原來的遊戲裡, 屋內的寶箱
是很乏善可陳的, 大都不具偷竊的價值.  此組件在寶箱裡頭增加了武器/防具 (也提昇了品質), 而且
有一定機率能取得魔法物品; 中、高等級的寶箱, 裡頭物品的價值更高, 但不見得高等級的寶箱就能
開出比中等級寶箱好的物品. 另外, 銀製品的價值稍微提高了一點

寶箱等級 vs 件數機率

                                    0        1           2          3            4            6
Original Loot                 1.5%    23.5%   33%      42%       0%         0%
Fra's Middle Class loot   1.5%    12%      28%      21%      16.5%     21%
Fra's Upper Class loot   0.8%     9.6%    24%      25.%     14.5%     25.5%

=================================
寶箱等級 vs 物品品質

Original middle class       1-10 gold coins + 10% a piece of jewelry + 2*75% clutter items  
Original upper class        1-10 gold coins + 25% a piece of jewelry + 3*75% clutter items  
Fra's Middle Class loot     original loot + 3*55% chance of an additional gem/jewelry piece/more gold
Fra's Upper Class loot     original loot + 3*80% chance of an additional gem/jewelry piece/more gold

- Dungeons Chests Loot   與FCOM 不相容
頭目守護的寶箱、裡頭有較多金子、較好的物品, 而一般地城裡隨處可見的寶箱, 裡頭的金子就
少多了 (相對遊戲原本的設定). 舉例來說, 強盜們通常會把財寶放置在同一個區域, 而不是散落
在洞穴各處, 頭目的寶箱會存放著頭目全身的家當, 而一般的寶箱則放著個別強盜的物品

一般的寶箱, 裡頭的金子約比原來少了50%, 但考慮到頭目寶箱 (更多金子、寶石、珠寶、藥水、
捲軸) 的話, 總體的收穫應該會比原來的遊戲還多

此規則適用於大多數的地城、除了以不死生物為主的地城; 在地城獲得盔甲和武器的機率也變高了

另外, 此插件還增加了Misc 類型的物品, 例如:食物、原料、衣服到地城的寶箱內

- Dungeons Chests Locks   與FCOM 不相容
隨機改變寶箱上頭鎖的難度、減少與人物等級的掛勾, 鎖的難度越高、通常可以獲得越好的物品
地城裡通常有上鎖的寶箱, 現在有一定機率會沒有上鎖, 而原先沒有上鎖的寶箱, 也有一定的機率
會上鎖 (隨機等級)

上鎖的寶箱隨機附加了陷阱, 陷阱強度依據鎖的難度而定, 當玩家準備打開陷阱寶箱時, 會先檢定
開鎖技能, 檢定失敗就會觸發陷阱, 如果檢定成功, 畫面上會提示此寶箱有陷阱, 當玩家打算繼續
開啟寶箱時, 會再次檢定開鎖技能, 如果檢定成功, 陷阱會解除

有極少的機率會在寶箱附近出現守護者, 打倒守護者可以取得寶箱的鑰匙, 守護者的難度是隨機的
守護者的能力越強, 寶箱裡的物品越好

Optional files group 3
- Chance of Stronger Enemies   與MMM 相容, FCOM_Francescos.esp 需要此檔
在刷新時, 有一定機率會出現較強、較高級別的敵人 (以下簡稱精英戰士)
機率是按照區域而定

總共新增了260個NPC (包括SI 的話是320個), 他們具有不同的種族、名字、各自的掉落物
(依據他們自身的等級, 而不是玩家等級)、不同的戰鬥風格 (3-4種, 例如較常閃躲攻擊、重擊)

根據玩家等級不同, 遇到精英戰士的機率會也不同, 例如玩家在Lv1 時, 大部分只會遇到一般的
Goblin, 而遇到Goblin Skirmisher/Berserker 的機率相對來說相當低

                     N      P      C      等      級
玩家
等級          30         20          15            10

15            1.85%     0%        0%           0%
13            1.4%      0.45%     0%          0%
11            0.9%      0.9%      0%         0%
9              0%         1.4%     0.45%      0%
7              0%         0.9%      0.9%       0%
4              0%         0%        1.4%       0.45%
3              0%         0%        0.9%       0.9%
1               0%        0%        0%          1.85%

=================================
Goblin     Warlord     Shaman    Berserker    Skirmisher

玩家
等級   

15          10%             0%             0%              0%
12           5%              5%             0%              0%
09           2.5%            5%            2.5%            0%
07           1.3%            4.1%         4.6%            0%
05           0%              2.5%          5.8%            1.6%
03           0%              1.3%          4.5%             4.1%
01           0%              0%            3.3%              6%

例如, 當玩家Lv7時, 有90% 的機率遇到一般的Goblin, 1.3% 的機率遇到Goblin Warlod
4.1% 遇到Goblin Shaman, 4.6% 遇到Goblin Berskerker

注意:如果有使用Leveled Quests 插件, 那麼Chance of Stronger Enemies 的效果只會
影響到一般的地城, 而任務相關 & 部份非任務相關的地城, 因為經過Leveled Quests
的調整, 其生物等級是固定的


- Chance of Stronger Bosses   與MMM 相容, FCOM_Francescos.esp 需要此檔
刷新時, 有一定機率會出現較強的頭目 (精英頭目), 他們掉落的物品是根據他們的等級而定, 例如當你Lv1 殺死了
Lv7 的頭目, 掉落的物品是根據Lv7 而定

               頭    目    等    級
玩家
等級      
              30         20         15         10
20         16.6%    0%        0%       0%
14         4.1%     12.5%    0%       0%
07         0%        4.1%     12.5%   0%
01          0%       0%        4.1%     12.5%

=================================
Goblin Boss    Warlord   Shaman   Berserker

玩家
等級

13                      20%      0%            0%
08                      5%        15%          0%
01                      0%        5%            15%

- Chance of More Enemies
此組件被Mart's Monster Mod - Spawn Rates - XXX.esp 取代

增加地城敵人的數量, 分成Normal / Hardcore / Extra-Gardcore 三個版本

通常版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是89%,2個敵人的機率是11%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為70%, 2個敵人的機率為12%, 4個敵人的機率為7%

加強版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是66%,2個敵人的機率是33%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為9%, 2個敵人的機率為37%, 4個敵人的機率為22%
遇到敵人的機率約是通常版本的3倍

超強版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是33%,2個敵人的機率是50%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為5%, 4個敵人的機率為30%, 8個敵人的機率為11%
最多可遇到8個敵人

Optional files group 4
- Vendors Tweaks   與FCOM 不相容
原來遊戲裡的商店只會販賣對應玩家等級的裝備, 當你到達足夠等級、已經在地城取得該裝備
商店可能才剛將該裝備上架, 這個設定讓商店變得沒什麼作用

此組件修改了此設定, 商店會賣一些高等級的新裝備, 但是價格會貴很多
所以要嘛就存多一點錢買裝備, 要嘛就等到等級高一點、去打怪

增加售價 (約30~50%) 只針對Dwarven/Orcish/Chainmail/Mithril 的盔甲
Silver/Dwarven/Elven 武器則保持原價

- Expanded Adventurers Concept   與FCOM 不相容
此組件被Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp 取代

增加很多種類的探險者, 像是:Tomb Raiders, Bounty Hunters, Vampire Hunters...
在大部份地城都有可能遇到這些探險者

Tomb Riders (古墓騎士) 通常在墓地出現, 他們會隱身、以避開不死生物, 也會尋找寶箱
他們通常是你的競爭對手, 而且會攻擊你

Bounty Hunters (賞金獵人) 通常會在洞穴或藏身處出現, 他們不會開啟寶箱, 只是在地城
尋找自己的目標, 他們通常是你的競爭對手, 而且會攻擊你

Vampire Hunters (吸血鬼獵人) 通常會在吸血鬼盤踞的地城, 成隊出現、獵殺吸血鬼, 通常
不會理會玩家, 除非玩家是吸血鬼

Adventurers (探險者) 會在任何地城成隊出現, 他們會開啟寶箱, 部份懂得隱身, 通常都是
友善的, 但某些情況下也會攻擊玩家

- More Wildernss Life   與FCOM 不相容
被Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp 取代

增加野外的刷新點, 以填補空白的區域, 分成Normal / Hardcore / Extra-Gardcore 三個版本

Normal 正常的刷新點的數量, 道路上不會有刷新點
Hardcore 更多的刷新點的數量, 道路上會有刷新點
Extra-Gardcore 更多更多的刷新點

New Third party items/creatures
- Francesco's new items add-on
此組件必須另外安裝Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b 才能使用

增加新的盔甲和武器, 這些物品有一定機率會在NPC/生物身上掉落、在寶箱裡找到...
高級別的物品較稀少 (相對低級別物品), 低級別物品有一定機率可在商人處購買

每種新物品都有2個具魔法屬性的加強版, 目前共有1400種以上的一般 & 魔法物品
詳細列表請參考readme 或者:Items Add-On

- Francesco's new creatures add-on
此組件必須另外安裝Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b 才能使用
Mart's Monster Mod 已經包含此組件所有的生物 & 其他生物

增加新種類、新特色的生物; 詳細列表請參考readme 或者:Creatures Add-On

Francesco's optional new size rescaling script   MMM 已包含此功能
動態、隨機改變生物/普通NPC 的身高、屬性; 生物的體型大致不會差異太多
但也有可能出現極端的個體, 特別大或特別小

改變的屬性是根據外型而定, 通常較大的生物速度較慢, 假設某生物變大了10%
他的生命值、所有屬性可能會增加10%, 反之亦然

此組件會影響Fran's 新增 & 遊戲原有的生物

+ Francesco's optional new Ai/Behaviors scripts    MMM 已包含此功能
- 改善動物的AI, 例如動物可能會逃跑或者攻擊你、無侵略性的動物甚至會接近你

- 骷髏/殭屍在你殺死他們之後過幾分鐘會重生, 重生的生命值是依照死亡時間而定
  假設死後幾秒就重生, 那麼生命值會相當低

- 在某些動物身上增加了新的原料

- 此組件還增加更多的派系並且調整派系的關聯, 例如wolves/lions/bears/boars
  與ogres/trolls/minotaurs 可能會互相攻擊

- 動物可能會到河邊喝水

+ Francesco's optional new creatures higher spawn frequency   MMM 已包含此功能
增加Fran's 新增生物的刷新率, 讓你遇到他們的機率變高

+ Francesco's level up mini mod
修改升級所需的技能點數 (從10 改成12), 升級速度會慢20%, 在相同人物等級時, 你的技能會高出20%

New items/creatures screenshots
新增物品與生物的預覽圖片

7. Installation Type:
選擇是否將所有選用插件整合到單一檔案 (Francesco's Optional Files.esp)
因為要配合FCOM 安裝, 所以選No

8. Cell respawn time:
設定exterior cells 和地城的刷新時間, 遊戲預設是3天; 要注意的是, 當你進入1個Cell 時, 刷新時間會重置
所以不建議設定太長的刷新時間

9. Day length rescale
當你在玩遊戲時, 真實時間的1個小時等於遊戲裡頭經過30小時, 此選項可以修改此設定

10. Skills progression speed
基於Bofra's Level Rates Modified 模組製作, 降低技能升級的速度, 你可以選擇降低0.5、2、3倍
但並非所有的技能都會變慢 (請參考readme)

11. Choose your desired language
選擇希望使用的語言, 當然選English

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:11 | 只看该作者

==================================================================
Hunting & Crafting 介紹:
搜集獸皮、布匹、骨頭以及各種材料製作箭頭、箭桿、箭羽、衣服、盔甲...等物品
帝都大橋上有一個木桶, 裡面有書本和工具

1. 工具
在IC & Weye 之間橋上的木桶 (Crafting Barrel) 裡可以找到製作箭矢的工具:
製箭卡鉗 (Fletching Calipers) & 制革剪 (Leatherworking Shears)

2. 材料

箭矢
原料                     產物                                       生成數量
Brittle Bones*        Bone Arrowheads                   10 Arrowheads
Daedroth Teeth     Daedroth Tooth Arrowheads    10 Arrowheads
Deer Antler           Carved Antler Arrowheads         10 Arrowheads
Feathers               Arrow Flights                           5 Arrow Flights
Flintstone              Flint Arrowheads                     10 Arrowheads
Large Bones*         Arrow Shafts                          5 Arrow Shafts
Obsidian                Obsidian Arrowheads               10 Arrowheads
Ogre's Teeth         Ogre's Tooth Arrowheads        10 Arrowheads
Ribcages*              Barbed Bone Arrowheads         10 Arrowheads
Silver Nuggets*      Silver Arrowheads                   10 Arrowheads

* 這些物品在Martigen's Monster Mod - Gems and Gemdust 也有用處

- Brittle Bones、Large Bones、Ribcages, 可在各地找到、或從怪物身上掉落
- Feathers, 可在各地找到、或從某些怪物身上掉落
- Flintstone、Obsidian, 可從Martigen's 特定的怪物身上掉落

Silver Nuggets (銀塊) 可由挖礦、特定MMM生物身上掉落、由物品轉換
在道具欄點選銀製物品, 會出現視窗詢問是否製作Silver Nuggets

銀塊
銀製物品       生成銀塊數量
Silver Bowls          3
Silver Carafes        3
Silver Glasses        3
Silver Goblets       3
Silver Pitchers       3
Silver Plates          3
Silver Tankards      3
Silver Urns            3
Silver Vases          3

盔甲基本原料
原料                                 產物                               生成數量
Leopard Pelt                     Armor base craft pieces         3
Pahmar Pelt                      Armor base craft pieces         3
Panther Pelt                     Armor base craft pieces         2
Rawhide Black Bear Skin   Armor base craft pieces           3
Rawhide Boar Hide            Armor base craft pieces          2
Rawhide Brown Bear Skin  Armor base craft pieces          4
Rawhide Deer Skin            Armor base craft pieces          1
Rawhide Guar Skin            Armor base craft pieces          5
Rawhide Lion Pelt             Armor base craft pieces          2
Rawhide Wolf Pelt            Armor base craft pieces           1

Pelvic Bones (骨盆骨) - 用來製作骨釘甲, 1個Pelvic Bone 可製作1個釘
Pelvic Bones 可在各地找到、或從怪物身上掉落

Metal Nuggets (鐵塊), 用來製作鐵釘甲, 1個Metal Nugget 可製作1個釘
Metal Nuggets 可在各地找到, 或由鐵製品轉換, 鐵製品可在中等級的區域、或其他地方找到
在道具欄點選鐵製物品, 會出現視窗詢問是否製作Metal Nuggets (鐵塊)

原料                    生成鐵塊數量
Metal Bowls                 5
Metal Goblets              5
Metal Plates                 5
Metal Tankards             5
Metal Urns                   10

Bleached Cloth (白布), 可在各地取得、或者用布料來轉換
在道具欄點選布料, 會出現視窗詢問是否製作Bleached Cloth
Sheep's Wool (羊毛) 可以在綿羊身上、各地找到

原料           生成白布數量
Cloth                 3
Cloth Bolt           3
Folded Cloth       1

. 製作箭矢需要的原料、製作方式、屬性
開始之前你需要取得下列物品:
- Fletching Calipers:製箭卡鉗, 用來製作箭頭的工具
- Feathers:箭羽
- Large Bones:箭身
- Raw Arrowhead Material:箭頭的原料, 至少需取得下列其中1樣:
  Brittle Bones, Daedroth Teeth, Deer Antler, Flintstone, Ogre's Teeth, Obsidian, Ribcage, Silver Nugget

  (某些怪物身上也會掉落箭頭, 同樣可用來製作箭矢)

點擊道具欄裡頭的Feathers (羽毛), 會跳出視窗詢問要拿1個全部羽毛作成箭羽 (Arrow Flights)
每份羽毛可製作5個箭羽

點擊道具欄裡頭的Fletching Calipers, 會跳出視窗詢問:製作箭身、箭頭、1枝箭、10枝箭
- 選擇:Make Arrow Shafts (製作箭身), 每份Large Bone 會獲得5個箭身
- 選擇:Make Arrowheads (製作箭頭), 會跳出視窗詢問:要製作哪種箭頭:
  Bone Arrowheads、Barbed Bone Arrowheads、Carved Deer Antler Arrowheads、Flinthead Arrowheads、
  Obsidian Arrowheads、Ogre's Tooth Arrowheads、Silver Arrowheads

  點擊道具欄裡頭的材料, 每份材料會獲得10個箭頭
- 選擇:1枝箭或10枝箭, 根據選擇的箭數, 會從道具欄移除對應的材料、並新增箭矢

箭矢
箭矢種類                     重量   價值   傷害值   速度
Barbed Bone Arrow        .1       3        12       1
Bone Arrow                  .1        2        11       1
Carved Antler Arrow       .1       3        10       1
Daedroth Tooth Arrow   .5       30       21      1.5
Flinthead Arrow             .1        4        13      1.2
Obsidian Arrow              .15      7        15      1.2
Ogre’s Tooth Arrow        .2      10       18      1.5
Silver Arrow                   .1       3        10        1

4. 製作盔甲需要的原料、製作方式、屬性
開始製作之前你需要取得下列物品:
- Leatherworking Shears
- Pelts、Skins、Hides、Cloth、Sheep Wool (根據欲製作的盔甲決定須要的原料)
- Pelvic Bones:選用材料, 用來製作Bone Studded Armor
- Metal Nuggets:選用材料, 用來製作Metal Studded Armor

點擊道具欄裡頭的Pelts、Skin、Hide, 會跳出視窗詢問:要製作何種Leather (皮革):
Cured Hide
Hard Boil Leather
Tanned Leather
(要做什麼盔甲就製作什麼皮革)

收集至少2份Cured Hide、Tanned Leather、Hard Boil Leather, 就可以開始製作基本款式的盔甲
如果要製作Bone Studded 或Metal Studded Armor, 你還必須收集Pelvic Bones (至少2個) 或
Metal Nuggets (至少6個)

A. 點擊Cured Hide, 會跳出視窗詢問要製作何種盔甲, 有3種選擇:
Basic Cured Hide
Bone Studded Hide (=Basic Cured Hide + Pelvic Bones)
Metal Studded Hide (=Basic Cured Hide + Metal Nuggets)


                        Craft Ready       Optional           Optional
                            Pieces         Pelvic Bones    Metal Nuggets
Cured Hide:         
Boots                       6                   6                    24
Cuirass                     12                  12                  36
Gauntlets                  4                    4                   12
Greaves                   10                  10                   30
Helmet                     2                    2                    6
Shield                       4                    4                   12

Cured Hide 系列裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Cured Hide
Boots 1.5 5 20 2.25 n/a
Cuirass 5 20 100 5.75 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.25 n/a
Greaves 3 10 75 3.5 n/a
Helmet  1 5 50 2.25 n/a
Shield 2 8 75 2 n/a

Cured Hide + Pelvic Bones
Boots 1.5 5 50 2.5 n/a
Cuirass 5 20 100 6 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.5 n/a
Greaves 3 10 75 2.25 n/a
Helmet 1 5 50 2.5 n/a
Shield 2 8 75 2.25 n/a

Cured Hide + Metal Nuggets
Boots 1.5 5 50 2.75 n/a
Cuirass 5 20 100 6.25 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.75 n/a
Greaves 3 10 75 4 n/a
Helmet 1 50 50 2.75 n/a
Shield 2 8 75 2.5 n/a

B. 點擊Hard Boiled Leather, 會跳出視窗詢問要製作何種盔甲, 有3種選擇:
Basic Hard Leather
Bone Studded Hard Leather (=Basic Hard Leather + Pelvic Bones)
Metal Studded Hard Leather (=Basic Hard Leather + Metal Nuggets)


                        Craft Ready       Optional           Optional
                            Pieces         Pelvic Bones    Metal Nuggets
Hard Boiled Leather
Boots                       6                    6                    24
Cuirass                     14                  12                   36
Gauntlets                  4                    4                    12
Greaves                    10                  10                   30
Helmet                     2                    2                     6
Shield                       4                    4                     12

Hard Boiled Leather 系列裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Hard Boiled Leather
Boots 1.5 15 80 3.25 n/a
Cuirass 7.5 50 160 8.5 n/a
Gauntlets 1.5 15 80 3.25 n/a
Greaves 4.5 30 120 4.25 n/a
Helmet 1.5 15 80 2.75 n/a
Shield 3 20 120 7.5 n/a

Hard Boiled Leather + Pelvic Bones
Boots 1.5 35 90 3.5 n/a
Cuirass 7.5 100 170 8.75 n/a
Gauntlets 1.5 35 90 3.5 n/a
Greaves 4.5 55 130 4.75 n/a
Helmet 1.5 35 90 3.5 n/a
Shield 3 20 120 7.5 n/a

Hard Boiled Leather + Metal Nuggets
Boots 1.5 35 90 3.75 n/a
Cuirass 7.5 100 170 9 n/a
Gauntlets 1.5 35 90 3.75 n/a
Greaves 4.5 55 130 5 n/a
Helmet 1.5 35 90 3.75 n/a
Shield 3 20 120 8 n/a
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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:13 | 只看该作者

4. Oblivion WarCry 相關資料
==================================================================
參考資料:
Oblivion WarCry 怪物篇
【MOD】Oblivion WarCry

==================================================================
特色:

1. 新增內容
- 250個新物品
- 6種各式材質 (鐵、銅、銀等) 的新型武器
- 8種新套裝
- 25種代替盾的左手格擋武器
- 9件專為法師準備的附魔裝備 (輕甲)
- 殺死下列清單中的9種生物可獲得新戰利品:
  Mudcrab
  Skeleton
  Zombie
  Scamp
  Goblin
  Mountain Lion
  Clannfear
  Black Clannfear
  Daedroth

- 150種新怪物、生物與BOSS, 是其他MOD上所沒見過的

2. 對原來遊戲的改變
- 所有常見的敵人 (強盜、掠奪者等...), 其等級不再與玩家等級掛勾隨著, 它們的能力保持一致
  (競技場的敵人, 它們的等級仍舊隨著玩家等級而變動), 此外, 也改善了許多敵人的平衡性

- 因為敵人等級不再與玩家掛勾, 所以即使人物等級再高, 仍會遇到一些弱怪

- 修改所有雙手武器及部份盔甲的屬性, 以改善原版和新物品之間的平衡性

- 縮小強化物品在裝備欄中的圖像尺寸

- 提升弓箭的射速, 以符合現實

- 老鼠的尺寸調整成符合現實大小, 並且較不具侵略性

- 恢復系的藥劑變得更容易從其他藥劑中分辨出來 (修改了圖示)
  生命、法力、體力三種常用藥水的圖示, 改成了紅藍綠加以標示

- 潛行時的傷害值修正:
  戰鬥中
  Novice               2x damage
  Apprentice        3x damage
  Journeyman      4x damage
  Expert                5x damage
  Master               6x damage

  非戰鬥中
  Novice               2x damage
  Apprentice        2x damage
  Journeyman      3x damage
  Expert                3x damage
  Master               4x damage

3. 特性
不同於一般敵人, Oblivion WarCry 的BOSS 等級會跟玩家等級掛勾, 因此, 它們自始自終會是個威脅

像吸血鬼族長或強盜頭目, 一些任務相關的NPC, 例如:Mannimarco (魔法公會) 和Pale Lady (盜賊公會)
這樣的敵人會被定義為BOSS

在這些敵人身上, 100% 能找到獨特裝備或套裝中的部件, 而在一般敵人身上找到的機率則要低得多

套裝設定:
每種套裝都由不同數量的裝備組成, 如果玩家穿著某種套裝中的數件 (或全套), 會得到額外的屬性加成
或是新增法術, 這些加成類似於種族加成, 會顯示在法術選單的active effects

穿著的套裝部件越多, 得到的加成越多; 一些套裝需要穿著2個部件以上才能得到屬性加成

獨特裝備和套裝上頭都沒有附魔, 因為獨特裝備和套裝的屬性已經比普通裝備好多了, 請不要對套裝
附魔, 會使它失去「套裝」的性質, 無法再提供屬性加成

為了更好的辨別, 所有套裝在物品欄內會顯示綠色
從BOSS 的屍體上撿取套裝時, 會出現訊息告知關於這系列的套裝有哪幾件

所有原來遊戲裡的敵人、生物、NPC, 都會使用OWC 新增的物品, 換句話說, 所有新物品都能在敵人、
NPC 身上找到; 物品會根據等級分佈, 強力的物品只會在高等級的強大敵人身上出現

所有新的格擋武器 (25個不同模型) 會被Cyrodiil 的歹徒使用、被商人販賣, 包括Parry Axes (重甲)、
Heavy Parry Swords (重甲) 和Light Parry Swords (輕甲)

重量和裝甲級別都是對應等級盾牌的一半, 即Elven Parry Axe (重甲) 是Dwarven Shield (重甲)
的一半重量和功用, Light Elven Parry Sword 是Elven Shield (輕甲) 的一半

新的敵人會被準確的置入遊戲中, 玩家在各地都能見到新怪物 (除了城市裡和房屋內), 所以可能會
碰到普通骷髏被骷髏士兵替換, 或者Dremora 被Cambion 替換的情況, 生物的多樣性變得更豐富

玩家可能會被好幾名敵人圍攻、且敵人都變得較強大, 遊戲的難度被加強了, 但這是公平的, 因為
只有BOSS 的等級與玩家掛勾

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5. FCOM 相關資料
==================================================================
參考資料:
FCOM 首頁
FCOM UESP WiKi
FCOM 官方論壇討論串 #50
FCOM:掃盲、說明兼推廣帖
【上古卷轴4】FCOM: Convergence (把髒話改成A L I 2 1 3)

==================================================================
FCOM 插件:
* 符號代表不推薦使用

核心插件
- FCOM_BobsArmory.esp
Bob's Armory v1.1 的相容性插件, 同時將Bob's Armory 的裝備都轉換成OMOBS 的屬性

- FCOM_Convergence.esm
FCOM 的核心檔案

- FCOM_Convergence.esp
MMM、OOO 的相容性插件

- FCOM_Francescos.esp
讓Fran's Loot 與FCOM 其他模組相容, 移除Cyrodiil 的Fran's 刷新點 (SI 的刷新點仍存在)
需要依存於:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp


- FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
修正Francesco's Optional Items Add-On.esm 可能導致CTD 的bug

- FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
此插件的功能是將對Fran's Mod 的支援從FCOM_Convergence.esp 分離
這樣一來FCOM 即使少了Fran's Mod 也能運作良好

- FCOM_WarCry.esp   與FCOM_WarCryNoSpawn.esp 擇一使用
Oblivion Warcry 的相容性插件
- FCOM_WarCryNoSpawn.esp
與FCOM_WarCry.esp 功能相同, 但移除WarCy 新增的敵人刷新點



Entropic Order 插件   擇一使用
- FCOM_EntropicOrderRebalance.esp
在Imperial Palace 的Imperial Battlemage's Chambers
當你完成部分主線任務、等級夠高之後, 1隻Entropic Rat (老鼠) 會出現、並且觀察你
接著Entropic Order 的刺客會開始暗殺你

刺客出現的機率是根據任務完成度:
完成戰士公會任務 (Fighters Guild) +1% chance)
完成盜賊公會任務 (Thieves Guild) +1% chance
完成魔法公會任務 (Mages Guild) +2% chance
完成主線任務 (Main Quest) +4% chance

所以當你完成以上任務、且等級高於Lv40, 當你遇到Entropic Rat 時, 有8% 的機會出現刺客
(Rat 認為你是個威脅); 等級若低於Lv40, 刺客出現機率會降低, 低於Lv30 會減少5% 的機率 (剩下3%)

刺客刺殺你的頻率取決於你的等級, 如果低於Lv30, 他們可能每30天出現1次
隨著玩家等級的提高, 出現次數越頻繁, 超過Lv40時可能每3天就出現1次

Entropic Rats 有一定機率會出現在任何有生物的地方 (通常在洞穴、下水道、地城)

如果不喜歡被追殺, 打開控制台輸入:set StopEntropicOrder to 1

如果想強制讓刺客出現:
1. 打開控制台輸入:set EntropicSpawnChance to 100
2. 接著輸入:player.placeatme xx00082F, 1 (xx 是FCOM_Convergence.esm 的Loader Order)

如果你想再次讓刺客出現, 先殺死老鼠, 輸入:set EntropicLastSpawned to 1, 接著重複步驟1.2

- FCOM_EntropicOrderHardcore.esp
與FCOM_EntropicOrderRebalance.esp 功能相同, 但難度提昇



Spawn Rates 插件   擇一使用
FCOM_SpawnRatesReduced.esp
類似Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced 的功能, 減少遇敵率和敵人數量

- FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp
功能同FCOM_SpawnRatesReduced, 但不減少遇敵率

- FCOM_SpawnRatesStronger.esp
功能同FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced, 但會出現較強的敵人

FCOM & MMM 的刷新率插件該用哪一個?
- FCOM_SpawnRatesReduced.esp 與MMM 預設的刷新率相似
  但前者的怪物數量略少
- FCOMSpawnRateSlghtyReduced 與Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp 相同
- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Reduced.esp & Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Vanilla.esp
  可能會缺少一些Warcry 生物的刷新點
- MMM & FCOM 的刷新插件只能擇一使用



Reavers 插件   擇一使用
FCOM_NoReaversInGates.esp
讓Reavers 在Oblivion Gate 不會出現, 但在遊戲其他地方則還是有可能出現

FCOM_LessReaversInGates.esp
減少Reaver 在Oblivion Gate 刷新的數量, 可和MMM - Less Reavers 同時使用
進一步減少Reaver 的數量



選用插件
- FCOM_RealSwords.esp   推薦使用, 但並非一定要安裝
啟用FCOM 內建的RealSwords 模組, 為各種族配備專屬風格的武器:
87種劍, 17種弓, 32種箭矢, 10種權杖, 1種斧頭

FCOM 的RealSwords 包含下列組件:
RealSwords Argonian
前往Leyawiin 的The Dividing Line, 跟Tun-Zeeus 購買武器

RealSwords Bosmer
前往Bravil 的The Archer's Paradox, 跟Daenlin 購買武器

RealSwords Breton
前往Skingrad 北方, 在道路上找到Breton Smithy 商店, 跟Jeremy Breon 購買武器

RealSwords Goblin
跟Irmir 購買武器, 他總是待在Bruma 北方的Cloud Ruler Temple 前面, 凝視著遠方的地平線

RealSwords Khajiit
前往Leyawiin 北方的Border Watch, 在Border Watch Inn, 跟S'thasa 購買武器

RealSwords Nord   尚未整合入FCOM
前往Bruma East Gate, 出城門後往右邊看會找到Nord ForgeTower, 在裡頭 購買武器

RealSwords Orc
前往Cheydinhal 的Borba's Goods and Stores, 跟Borbagra Uzgash 購買武器

RealSwords Redguard
前往Chorrol 的The Fire & Steel, 跟Rasheda 購買武器

- FCOM_Archery.esp
讓弓箭更加的致命, Fran's 的弓箭強度高於OOO, 所以如果你覺得FCOM 的弓箭太弱
可使用此插件, 此插件重新平衡了Fran's 與OOO 的弓/箭矢強度, 並對UOP 進行了一
些調校; OOO 新增的弓重新調整、更名 - 以符合Fran's 的弓
* 此檔有一個預計搭配FCOM 0.995 釋出的更新版本

- FCOM_DiverseGuardUnity.esp
整合OOO 的守衛 & MMM - Diverse Imperial Armor 的功能

- FCOM_BobsGuardUnity.esp
整合Bob's Armory 對帝都軍團的改變到OOO & MMM 的守衛
當你有安裝FCOM_DiverseGuardUnity.esp & Bob's Armory Oblivion 時, 請安裝此插件

- FCOM_DurabilityAndDamage.esp
跟Mart's Monster Mod - Durability & Damage 的功能一樣
但MMM 的版本缺少了Oscuro 的設定, 所以請用FCOM 版本

- FCOM_FriendlierFactions.esp
取代Mart's Monster Mod - Friendlier Factions 的功能, 減少派系間的衝突

- FCOM_HungersUnitySI.esp
將OOO & MMM 的Hungers 改成Shivering Isles 的Hunger 外型 (須安裝Shivering Isles )

- FCOM_MoreRandomSpawns.esp
將生物/NPC 刷新時的最大等級區間拉大, 當你到達一個新等級時, 不會突然刷一堆怪出來
較容易遇到一些弱怪 (較像OOO 的難度)

- FCOM_MoreRandomItems.esp
將隨機道具掉落/怪物持有物品的最大等級區間拉大, 當你到達一個新等級時
不會突然多出很多新物品, 但也較容易拿到一些低等級物品 (此設定較像OOO)

- FCOM_SaferRoads.esp
取代Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp 的功能, 減少主要道路附近的生物刷新點, 旅行更為安全
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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:14 | 只看该作者

減少、移除生物插件
- FCOM_LessRats.esp
取代Mart's Monster Mod - Less Rats.esp 的功能, 減少老鼠數量

- FCOM_NoAdventurersInGates.esp
讓Adventurers 在Oblivion Gate 不會出現, 但在遊戲其他地方則還是有可能出現

- FCOM_NoSpiders.esp
取代Mart's Monster Mod - No Spiders.esp 的功能, 移除Spider (蜘蛛)

- FCOM_NoWyverns.esp
取代Mart's Monster Mod - No Wyvern.esp 的功能, 移除Wyvern (飛龍)



相容性插件
http://devnull.sweetdanger.net/bigquests.html

- FCOM_Blood&Mud.esp
用來整合Blood&Mud, 請參考TOQL
- FCOM_WelkyndSwordBlood&Mud
用來整合Blood&Mud & The Welkynd Sword, 請參考TOQL
以上兩者若要同時使用, FCOM_Blood&Mud 順序需在前

- FCOM_Cobl.esp
Cobl 增加了很多原料, FCOM_Cobl.esp 讓Cobl 新增的原料有可能在NPC/生物身上掉落
Cobl 詳細功能介紹請參考:Cobl%20(Common%20Oblivion)%20介绍]http://bbs.blacksheepgame.com/sh ... Common Oblivion) 介绍

安裝完Cobl, 請刪除Cobl Tweaks.esp, 因為FCOM_Convergence.esp 具有相同的功能
或者可以下載Loot-Drop-Merchant changes Proposal 來取代FCOM_Cobl.esp

FCOM 使用者該怎麼安裝Cobl ?
1. 安裝Cobl, 此時Data 底下應該有:
    Cobl Main.esmCobl Glue.esp
    Cobl Si.esp
    MMM-Cobl.esp
    OOO 1.32-Cobl.esp

2. 下載Loot-Drop-Merchant changes Proposal, 解壓:
    Cobl Main.esm
    Cobl Glue.esp
    Cobl Si.esp
    MMM-Cobl.esp
    OOO 1.32-Cobl.esp

    覆蓋到Data

    現在不需安裝FCOM_Cobl.esp 了, 因為新版本的OOO 1.32-Cobl.esp + MMM-Cobl.esp
    可以取代FCOM_Cobl.esp, 稍晚可能會推出新版本的FCOM_Cobl.esp 插件

關於Loot-Drop-Merchant changes Proposal 的Tweaks 插件:
OOO 的使用者請用OOO 1.32-Cobl.esp, MMM 使用者請用MMM-Cobl.esp, 未安裝OOO 或MMM 的
使用者請用Cobl Tweaks.esp, FCOM 使用者請用OOO 1.32-Cobl.esp + MMM-Cobl.esp

*- FCOM_TamrielicIngredients.esp
Tamrielic Ingredients增 加了很多原料, FCOM_TamrielicIngredients.esp 讓TI 新增的原料有
可能在NPC/生物身上掉落, Cobl 已經包含TI 新增的原料了, 建議改用Cobl
Tamrielic Ingredients & Cobl 擇一安裝, 並搭配對應的FCOM 檔案

- FCOM_DulanCult.esp
用來整合The Mysteries of the Dulan Cult, 解決數個與OOO的衝突
請參考TOQL

- FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp
Enhanced Daedric Invasion (EDI) 的相容性修正檔, 更新幾個派系使之與FCOM 相容

安裝EDI 之後, 會在除了IC 以外的各大城市增加一隊士兵, 約6-7 PM 可以找到他們
與隊長談話可以接任務, 各城市的任務不盡相同

完成這些城市的任務之後, Oblivion 的入侵就開始了 (在Kvatch 之後), 與各城市的
隊長談話, 他會告訴你下一步該怎麼做...

控制台輸入:Startquest EDIConfig, 會出現EDI 的選單
- Daedra Settings, 設定Daedra 在城市內外、Gate...刷新的數量
- Friendly Settings, 設定Oblivion Gate 內外友軍刷新的數量
- Difficulty Settings, 設定難度, 分成Easy/Medium/Hard
- Compatibility Settings
- Special Settings

前往Anvil, 與Captain Eradum 談話, 他說在Imperial City Talos Plaza District 遺失了戒指, 讓玩家幫他找回
前往IC Talos Plaza District 的Tiber Septim Hotel, 女老闆說隊長整晚都櫃台前跟她搭訕, 她沒有看到戒指
要玩家到Foaming Flask 旅店打聽, 老闆說他是坐在西北的桌子前, 如果他遺失了戒指, 那麼應該在桌子附近
往西北角落的桌子尋找, 不過還是找不到, 過一會任務會更新, 再找老闆談話

老闆說木精靈Narothiel 也坐過這個位置, 可能是他拿走了戒指, 他住在Talos Plaza District 的下水道...

Enhanced Daedric Invasion - Aggression Fix
EDI - Less Monotonous DOT

* - FCOM_ExnemRuneskulls.esp   請改用MMM 的Runeskulls 插件
平衡Exnem's RuneSkulls 的強度, 使這些骷髏的附魔不至於太強

Exnem's RuneSkulls 在遊戲裡增加了超過250種符文骷髏, 用來強化武器和鎧甲
類似Sigil Stone 的效果, 但一次可以強化多種屬性, 不過用完就會消失

這些骷髏可以在寶箱或者敵人身上找到 (其中1個在IC 市場, The First Edition 書店, 地下室櫃子上)
獲得的骷髏等級與玩家等級掛勾, 低等級人物只會獲得低等級的骷髏

- FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
修正KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp 在某些MMM Ogres 身上攜帶Circlets 時
出現fps 低落的bug; KDCircletsOOOOptimized - Loot.esp 則不需此修正檔

Kafeis Armored Circlets 在Skingrad 的Colovian Traders 商店增加販售頭飾
KD Circlets OOO Optimized 是Kafeis Armored Circlets 的OOO 插件版本, 修改了頭飾的重量與價值
頭飾不屬於Armor 類, 而是Jewelry 類型, 佔用Tail 欄位, 共增加150種以上的頭飾、皇冠...

KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp
增加頭飾到所有相關的, NPC (除了野獸種族) 會自動配戴頭飾, 但可能與頭盔衝突

KDCircletsOOOOptimized - Loot.esp
與前者功能相同, 但NPC 不會配戴頭飾 (即使道具欄裡頭有)

- FCOM_Knights.esp
用來相容官方的Knights of the Nine 模組, 並添加了MOBS 的設定至Knights 的武器

- FCOM_LothsBluntWeapons.esp
用來相容於Loth's Blunt Weapons
Loth's Blunt Weapons 新增數把單/雙手的鈍器武器, 可在Skingrad 的Hammer and Tongs 武器店購買

壓縮檔裡頭有3個esp 檔, 請用Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp 這一個
Loth's Blunt Weapons.esp - 原始版本
Loth's Blunt Weapons-MOBS.esp - 更新武器屬性為MOBS 屬性
Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp - NPC 有可能使用/掉落Loth's Blunt Weapons

- FCOM_MightyUmbra.esp
如果你同時使用Mighty Umbra & Oscuro's Oblivion Overhaul 這兩個模組, 請使用FCOM_MightyUmbra
請參考TOQL

- FCOM_OMG.esp
解決Origin of the Mages Guild v5.0/v5.1 部份NPC 與FCOM 重複、與OOO 的Cell 衝突等問題

v5.0/v5.1 目前很難找到載點, 可改用Origin of the Mages Guild v6.0
但OMG v6 需要安裝Cyrodiil Upgrade Resource Pack (CURP) 資源包
CURP 已更名為Dragon Captions - Resoucre Pack (DCRP)

- FCOM_SlofsRobeTrader
用來整合Slof's Oblivion Robe Trader 1.4, 一些NPC 會穿上Slof 製作的長袍
所有長袍可在IC 市場的Rindir's Staffs 商店購買; 控制台輸入:coc testinghall, 可以找到3個箱子
裡頭有所有長袍

Slof's Oblivion Robe Trader 內附Bab、Exnem、FF、Robert Female、Robert Male 等身形的修正材質

- FCOM_OMGSRT
用來整合FCOM_SlofsRobeTrader.esp & FCOM_OMG.esp

- FCOM_Ruin.esp
用來整合Ruined Tail's Tale (只能用於RTT 1.x-2.x, 不能用在RTT 3.x), 解決治療藥水的衝突
請參考TOQL

- FCOM_TamrielTravelers.esp
Tamriel Travellers 的旅行商人增加了派系, 現在野外的生物或者盜賊應該不會攻擊他們了
請確認FCOM_TamrielTravelers.esp 讀取順序在TamrielTravellers4OOO 之後、
在FCOM_FriendlierFactions.esp 之前

- FCOM_UnofficialFranArmorAddOn.esp
這個檔案是FCOM 的選用檔, 用來相容於Unofficial Francesco's Mod Armor Add-on
Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 的功能是增加10套鎧甲、8件頭盔到Fran's Mod 的levelled lists

使用Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 前需預先安裝:
Skeleton - Real Ordinator NPCs
Bonemold Helmet
以上兩個模組, 只需安裝meshes & textures 資料夾, 不需要esp

你還可以安裝Unofficial Level 30 Item Mod for Francesco's Leveled Item (不需

FCOM_UnofficialFranArmorAddOn 支持)
增加12件武器、1套輕/重鎧甲到Fran's Mod 的levelled lists, 適合等級30左右的角色



不適用插件 & 其他
- FCOM_OscurosOverhaul.esp
用來相容於OOO, 但如果你有安裝MMM, 應該改用FCOM_Convergence.esp

- 300_Test.esp
檔案放在=== FCOM Optional Add-Ons ===TestResource 裡頭, 安裝此插件後, 一進入
遊戲就會被傳送到測試房間, 每個房間包含不同的箱子和刷新點, 玩家跟刷新的生物之間隔著
一道透明的牆, 所以很安全; 房間內有一個光球可以重置其他房間的刷新點 (除了玩家待的這個)

如果要移動到其他測試房間, 打開控制台輸入:coc 300TestCellXX, XX = 00~29
共30個測試房間

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:15 | 只看该作者
FCOM v0.995 備用
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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:18 | 只看该作者

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Core RandomClothing4Npcs v1.01
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27474
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1039869
納米盤下載

厭倦看到同樣的NPC 總是穿著同樣的衣服? 此模組改變了這個現象

增加LLONpcClothing (Lower,Middle,Upper) 的leveledlist 到超過790個遊戲預設的NPC

基於這些NPC 的道具欄內已經有lower class、middle class, 或upper class 的衣服
所以沒有移除現存的道具欄物品, NPC 在大多數時間會額外攜帶一套衣服

排除了Bandit、Marauder、Vampire、Guard、和一些其他的NPC; SI 的NPC 尚未完成

此模組綁定了不會刷新的NPC, 讓他們可以隨機取得衣服; 所以他們每隔幾天會更換衣服

安裝:
0 安裝UOP v3.2.0 & UOP Hotfixes v3.2.X
1. 將CoreRandmonClothing4Npcs.esp 解壓到OblivionData
2. 開啟Wrye Bash -> Bashed Patch, 0.esp -> Rebuild ->Merge Patches &  Import Inventory
    選擇CoreRandomClothing4Npcs.esp

==================================================================
ClassyClothingCompendium v1.2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28643
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1061091

原版遊戲衣服的擴展包, 此模組的目的是增加更多的原版衣服 (變色版), 而且讓這些衣服
NPC 和玩家都能使用

Part 1 - Lower Class Shirts:
增加26件男性和女性的Lower Class Shirts 到遊戲裡

衣服是新增到leveledlist, 所以NPC 會穿著他們, 也新增到商人的leveledlist; 所以你可以在各
地的商人處發現這些衣服

可能與其他增加衣服到NPC 或VendorClothing 的Leveledlist 的模組衝突; 所以建議用Wrye Bash 處理

目前此模組尚未完成, 之後會加入lower class pants、middle class、upperclass、接著也許加入SI 支援...

v1.2 修正與新增的內容:
-Added Lower Class Pants/Skirts for Male/Female Color Varations -16 total
-Added Green and Blue for all Lower Class Shoes Selection - 16 total
-Fixed Male Vanilla 10 and 15 where missing
-Fixed A few gnd that where pointing to use wrong one
-Changed a Name of Few to Reflect Textures Changes
-All New Pants and Shoes are Added to LowerClassLeveledList
-EVE Normal Lower Version, and Roberts Male Musclar Updated with Pants/Skirts/Shoes

下載:
CCC v1.2 (納米盤)
EVEHGEC-CCC (納米盤)
Roberts Male Muscular-CCC (納米盤)
ClassyClothingRobertFemale (納米盤)

安裝:
1. 安裝CCC v1.2

2. Roberts Male Body v4/v5 使用者
    安裝Roberts Male Muscular-CCC

    Roberts Female v1.2 使用者
    安裝ClassyClothingRobertFemale

    EVE HGEC/HGEC/Exnems 使用者
    安裝EVEHGEC-CCC (只有C Cup)

    UFF 使用者
    安裝UFF ClassyClothing

==================================================================
Tamriel Travellers v1.39
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4387
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=955595
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1060500
納米盤下載

在Cyrodiil 各地增加旅行商人, 商人身邊帶著寵物與守衛; 這些商人會在靠近城市的野外、
城鎮內、旅館、農田、道路、鄉間小路、神殿、修道院走動

他們販賣物品, 包括武器、盔甲、食物、法杖、煉金材料 & 裝備、服飾、橇鎖器
、魔法 & 藥水、甚至所有貨物都有

一些商人提供修理、充能、販賣魔法的服務, Rogues 會收購贓物; 他們是中立派系
如果玩家對他們做了什麼壞事, 他們也會通知守衛處罰你, 商人的守衛和寵物會反擊

故事背景:
故事情節的變化 - 由於最近盜賊公會與法律起了衝突, 重新簽訂了以下的契約:
Roaming Traders 的成員不得收購贓物, 只允許Roaming Rogues 能收購贓物
盜賊公會對此不是很滿意, 某些成員傳達了一個訊息給帝國政府:外界的某人
可能是Gray Fox; 帝國政府被迫對Roaming Traders 派系採取行動

Roaming Traders 派系必須遵守法律 (盜賊公會的法律), 否則會被踢出Cryodill...
這也觸發了魔法公會的任務Anvil Recommendation, 但不影響該任務

現在各個區域都有旅行商人, 他們看起來像是正在幫某些無法離開神殿、農田、
旅館...的 (善良/邪惡) NPC 送貨

商人的派系:
商人屬於善良派系 (預設), 他們不與強盜、掠奪者、生物、巫師等NPC 結盟, 所以
這些NPC/生物會攻擊旅行商人, 商人也會對這些NPC/生物還擊 (如果窄路相逢)

旅行商人:
這些商人24小時全年無休, 玩家可以隨時跟商人購買、販賣物品, 即便他們正在吃飯
也可打斷

商人的持有金一律為1200G, 玩家可以安裝Living Economy 等模組來修改此數值

商人擁有不同的商業技能等級、種族、職業, 當玩家升級時商人也會升級, 商品的價格
會依照商業技能級別、種族、玩家的惡名、美名、殺人數、被玩家攻擊...做變化, 請
記得殺價

一般的商人會販賣服飾、珠寶、藥水、毒藥、食物、煉金材料 & 裝備、靈魂石、橇鎖器、
修理鎚、捲軸 (下面會提到一些例外); Wizard 獨家販售魔法, Archers 獨家販售魔法箭矢,
Rogues 獨家收購贓物

Roaming Traders
Traders 由Imperial, Orc, Nord, Redguard 種族擔任, 他們販賣 & 使用Heavy Armor, 販賣 &
使用任何種類的武器, 不賣魔法、煉金裝備、服飾, 會修理裝備

Roaming Archers
Archers 由Wood Elf 種族擔任, 他們販賣毒藥、魔法箭矢 (獨家販售)、Light Armor、Bows (獨家販售)
不賣書籍、服飾、煉金裝備, 會修理裝備

Roaming Wizard
Wizard 由Breton & High Elf 種族擔任, 他們販賣書籍、藥水、煉金裝備、服飾 & 珠寶 (一般 & 附魔)、
法杖、魔法 (獨家販售)、靈魂石, 可為裝備充能, 不賣Armor、Lights

Roaming Rogue
Rogue 由Dark Elf 種族擔任, 他們販賣毒藥、煉金裝備、橇鎖器 (獨家販售)、Light Armor、
劍類武器 (獨家販售)、靈魂石, 會收購贓物 (獨家), 不賣書籍、服飾、Lights; Rogue 沒有
後援, 也不會上報玩家的罪行

Roaming Bard
Bard 由Imperials 種族擔任, 他們販賣服飾 & 珠寶 (一般 & 附魔)、藥水、捲軸、書籍
可為裝備充能, 不賣Armor、Lights、煉金物品 (身上有魔法卻不販賣)
Bard Guard 會在Bard 周圍護衛

Pets
Gaur、Impling、Guard Dog, 這些寵物會跟在主人身邊, 迷路會找路回家

Inventory Sold & Leveled List Items:
商人會販賣幾乎所有遊戲預設的物品 (80%), 商人身上不會有任務或派系物品

一般物品
所有一般的服飾、武器、食物、飲料、材料、盔甲有100% 的機率可從商人處購得
Daedric 盔甲有10% 的機率可從商人處購得

附魔鎧甲
Level 1 Iron/Fur 75%
Level 3 Steel/Leather 70%
Level 6 Dwarves/Chain 65%
Level 10 Orch/Mithril 60%
Level 15 Ebony/Elven 55%
Level 20 Daedric 5%/Glass 50%

附魔武器
所有附魔的武器是50%, 魔法箭矢是50%
魔法杖則根據種類的不同有不同的機率

Potions, Poisons, Scrolls, Magic Clothing, Misc Items, Books
- 藥水:level 1 Weak 75%, level 5 Standard 65%, level 10 Strong 55% (All)
- 毒藥:level 1 Weak 75%, level 5 Standard 65%, level 10 Strong 55% (Rogues, Archers)
- 捲軸:level 1 Novice 75%, level 6 Apprentice 65%, level 11 Journeyman 55%
  level 16 Expert 45%, level 21 Master 30% (Traders, Wizards)
- 附魔首飾:level 4 Base 75%, level 9 Average 65%, level 14 Grand 55%, level 20 Special 45% (Wizards)
- 附魔衣飾50% (Wizard), 靈魂石25% & 黑色靈魂石 level 10 25% (Rogues, Wizards)
  Alchemy Equipment 50% (Wizards & Rogues)
- 一般書籍100%, 稀有書籍60% (Wizard)

戰鬥:
商人不會主動攻擊玩家; 所有Roaming Traders 的成員在死亡後3天會刷新, 如果玩家
攻擊商人, 他們的寵物會反擊; 如果你攻擊寵物或守衛, 他們也會反擊; 寵物和守衛屬於
商人所有, 所以攻擊他們也會視同犯罪

攻擊或殺死商人不會有什麼好處 (除非你很邪惡...), 這會降低商人對玩家的好感度
並且被視為犯罪行為, 商品價格變貴 (甚至停止服務?), 這意味著你必須說服、賄賂、
或者施法來提高好感度; 如果你正打算與商人打鬥, 請停下這個念頭; 果你對商人和
寵物犯罪時被帝國軍團守衛逮到, 他們會處罰你; 如果你把商人殺死, 你可以獲得他們
的物品和金錢

商人移動的地點:
商人是怎麼旅行的? 有時他們在中午出發往下一個地點, 你可以在半路上攔住商人
與其交易; 到達目的地之後, 商人會到處閒晃或者與NPC 談話

他們會在此地停留到夜晚, 接著尋找食物、住宿的地方...直到早上, 之後繼續閒晃
或者前往下一個地點; 如果他們在戰鬥中被殺死, 3天後會在同一地點地刷新

寵物和守衛會跟著主人, 他們也有進食和睡覺的行為

商人每天晚上會花8小時進食, 所以你會看到路邊擺著凳子、坐著商人...

這些商人停留的地點分成9區, 每個區域有7個地點 (按照星期一到星期天的週期)
共63個地點; 這個地點可能是馬廄、農田、旅館、神殿、路標旁、鄉間小路...每個
地點你會遇到3個商人, 1個Wizard, 1個Archer, 1個Rogue, 1 Bard (特殊情況才有)
各地點間的距離都相當遠

Anvil 地區
Anvil, Gweden, Kvatch Road Sign, Gottshaw Inn
Brina Cross Inn, Lords Drads, Malacaths

Bravil 地區
Bravil, Faregyl, Hircine, Pells Gate, Clavicus, Gold Road Stip
Fort Black Boot (by water fall north)

Bruma 地區
Bruma, CloudRuler, AppleWatch, Orange RoadStop
Bleakers Way, Sercen, Silver Road Stop

Cheydinhal 地區
Cheydinhal, HarlunsWatch, Vaermina, HarmsFolly
Azuras, LordRugdumphs, KnightofThornLodge

Chorrol 地區
Chorrol, HackDirt, Weatherleah, BrindleHome, GottlesFontsPriory
Molag Bals, Black Road West Nikel

Imperial 地區 (2 Wizards/No Rogues)
WawnettInn, Fort Empire, Aleswell, Roxey Inn
Urasek, Yellow Road Start, Vindasel

Leyawiin 地區
Leyawiin East Side, BlakenMarch, Nocturnal, Green Road Stop
Sheogorath, WatersEdge, WhiteStallion Lodge.

Niben Valley Middle 地區
Crestbridge, WayShrine(BackRoad), Peryites, MouthofthePanther
Imperial Bridge Inn, Cadlew Chapel, Yellow Road Stop.

SkinGrad 地區
Skingrad, Rasava, Before Kvatch, Shetcombe Farm, Meridias, Sanguine, Derelict Mine

* North West Chorrol (第10區?)
Chorrol North Gate, south of Sancre Tor, cliffoverlook1, Hermeaus Shrine
Cliffoverlook2, BridgeOverlook, at the end of the black road where it curves

* Rogues (Dark Elfs) 不會進入城市或者旅館
* Archers (Wood Elfs) 不會離開護衛犬, 因此他們會進入城市但不會進入旅館
* 帶著守衛的旅行商人會進入城市但不會進入旅館 (房間不夠)
* Bards & Bard 的守衛會進入城市與旅館, Bard 的守衛不會進食
* Wizard 與其寵物 (Imp) 會進入城市與旅館

下列商人會騎著馬:
* Mashag Butal - Anvil Region
* Ancola - SkinGrad Region
* Hlard - Chorrol Region
* Silian - Imperial Region
* Bogamu Shadbu - Bruma Region
* Ruccia Albania - Cheydinhal Region
* Sharli - Niben Valley
* Yadba Mughar - Leyawiin Region
* Nania - Bravil Region
* Annika - NorthWest Chorrol


安裝:
* 符號代表在下推薦安裝的選項

1. 壓縮包內含omod 腳本, 需先用OBMM 轉換後安裝

2. 首先會詢問要安裝:
    Normal Tamriel Travellers, 適用於原版的使用者
    或者OOO/MMM 的使用者, 此版本沒有派系保護

    TamrielTravellers4MMM, 適用於MMM 使用者
    MMM 大部分的NPC & 生物不會攻擊商人, 只有少部份的商人會反擊

    TamrielTravellers4OOO *, 適用於OOO / MMMforOOO / FCOM 使用者
    增加OMPRoamingTraderFaction 派系, 各種生物對商人的敵意更嚴重了...準備開戰吧

2. 接著詢問是否安裝:(選用, 可複選)
    ItemsNpc *, 針對Fran's、OOO、Armamentarium 等模組設計
    商人會販賣這些模組的物品

    ItemsVendor, 將TT 自訂的leveledlist 替換成原版遊戲裡商人的leveledlist
    如果你不喜歡TT 的leveledlist, 可以安裝此插件

    ItemsUnscaled, 讓TT 的leveledlist 隨玩家等級變化, 而不是隨機分佈
    不適用於Fran's、OOO 等模組

    COBL *, 增加Cobl 的食物與飲料到商人身上 (需要安裝Cobl)

3. 接著詢問是否安裝:(選用)
    AdvScript *, 商人被玩家攻擊時會出現提示訊息:Hey, Watch Out
    此訊息可以用來區分商人 & 遊戲的野生NPC; 商人被殺死時會爆炸 (模擬商人身上魔法物品被破壞的情況)

4. 接著詢問安裝哪種派系插件:
    FactionAll, 所有NPC/生物都會對商人很友善
    如果你有安裝Fran's、OOO、MMM 之類有修改派系的模組, 請勿使用此插件

    MMMhostileFactions, 類似MMM 的Friendly Faction 插件, 但效果相反
    讓MMM 的生物對商人更具敵意, 準備開戰吧

    NoFaction Settings *, 沒有派系保護, 也沒有MMM 的敵意

5. 接著詢問是否安裝:(選用, 可複選)
    NoShiveringIsle, 不新增Shivering Isle 的物品 & Travellers Options, 適用於原版使用者
    如果沒選擇此選項, Travellers Options 這個物品會自動新增到道具欄

    ShiveringIsleItems *
    若選擇此選項, 會改用SITravellers 資料夾裡的TamrielTravellers.esm, Cyrodiil 和SI 的旅行的商人會販售SI 的Durable Weapons、
    大多數衣服、大多數新的附魔盔甲和武器、新的食物、新的植物和原料...幾乎所有非任務相關的物品

    SITravellers *, 在SI 增加7名商人 (1個Bard, 1個Rogue, 1 Wizard, 3個Trader) 和寵物
    商人會待在下列地點:Gate, Split, Hale, HighCross, Bliss, Crucible, FellMoor

    * 若你有使用TamrielTravellersItemsNPC.esp 或TamrielTravellersItemsUnscaled.esp 或TamrielTravellersItemsVendors.esp
    其中1個插件, 會移除掉SI 版本TamrielTravellers.esm 新增至的List 的SI 武器、盔甲、物品, 但商人會改販售來自其他模組
    的物品, 所以自己取捨吧; 不過如果你想使用SITravellers, 不勾選ShiveringIsleItems 選項也是可以的


6. 接著詢問安裝哪種SI 的派系插件:
    SIFriendlyFactions, 將SITravellers 加入SI 的派系, 讓SI 的生物/NPC 不會攻擊他們
    不支援MMMforSI

    SIFriendlyFactions4MMM* , 針對MMMforSI 的相容性修正檔
    讓MMM 的SI 生物不會攻擊SI 的商人

7. BOSS 排序
    進遊戲後可能要等個3天, 刷新後才會出現商人



Tamriel Travellers Horse Textures v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16407
納米盤下載

讓Tamriel Travellers 的商人騎的馬使用Slof's Horse 的馬匹材質
不確定是否適用於MMM v3.73b

需求:
- Wrye Bash
- Slof's Horses v2.0
- Tamriel Travellers v1.36+

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:18 | 只看该作者

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Kvatch Rebuilt v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15412
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-627211-1.html
納米盤

Kvatch Rebuilt 的目的是要在廢墟中重建Kvatch 城, 並且盡可能與原本的遊戲完美融合
重建分成幾個階段, 在經過一系列任務 (包括新場景、敵人、NPC、新盔甲) 後, 重建
Kvatch 城, 恢復其昔日的榮光, 並有機會成為Kvatch 領主

安裝:
1. 複製Kvatch Rebuilt.esm、Kvatch Rebuilt.esp、Kvatch Rebuilt.bsa 到Data
2. OOO 使用者需複製Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp 到Data
    FCOM 使用者需複製Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp 到Data
    * 所以FCOM 使用者也需要安裝Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp

說明:
玩家在完成The Battle for Castle Kvatch 任務 (無論先前已完成該任務, 或者準備
完成該任務都可以) 後, 約經過一週的時間, 會有一名信使前來找你, 觸發重建Kvatch 的任務

如果你希望關閉Kvatch Rebuilt 的任務標記, 請在控制台輸入:Set KRPrelim.KRQuestMarkers to 0

即便Kvatch 重建之後, 在遠處觀看可能還是處於大火的狀態, 這是正常的
Kvatch 重建之後的地面感覺被火燒過, 這是因為遊戲引擎的限制, 為正常現象

如果遇到KR 的下一階段任務遲遲不出現, 可能必須先完成主線任務中, 有關
Kvatch 的部份, 例如:Allies for Bruma、Defense of Bruma, 如果你想完成
跳過主線任務, 先離開Kvatch, 打開控制台輸入:SetStage KRMain04 1
這樣就會跳過Kvatch Rebuilt 前幾個階段的任務

如果有使用類似OOO 的模組, 修改了一些常見生物的ID, 導致無法取得第五個
任務A Sanguine Howl 需要收集的靈魂, KR 加入了自己的生物刷新點, 在進行
KR 任務的過程中會找到這些地點

攻略:
在主線任務幫助Kvatch 守衛隊長奪回城堡之後, 出城順著山路返回Kvatch 災民的營地, 這時應該可以
看到災民攜家帶眷準備搬回城內; 這時候你可以去作其他的任務, 等大約一個星期的遊戲時間後, 一個
信使會找到你, 請你回kvatch去和守衛隊長碰面

任務1 - Sticks and Stones
守衛隊長要你去和Skingrad 城主, 請他看在兩座城市良好關係的分上派一些建築工去Kvatch支援到了
Skingrad 城堡大廳後和一個神父裝扮的禿頭對話, 他請你去幫他清點晚會要用的食材; 順著箭頭來到
Skingrad 城外的一個小農莊與裡面的男人對話, 得之食材被一群哥布林搶走了; 再順著箭頭到一個山洞
裡去清哥布林, 在一個箱子找到被搶走的食材, 先回農莊報備, 然後回城堡找那個禿頭; 他要你明天晚上
十點在城堡中庭等他; 你一定要在十點之前到, 不然不會觸發讓伯爵出來見你的機制; 和伯爵談話和回去
找守衛隊長報備完成任務

任務2 - Blood on the Road
又過了大約一個星期的遊戲時間後, 信使又來找你, 要你去找負責Kvatch重建的工程師; 他住在大教堂
前廣場的一座帳蓬裡得知預定要運往Kvatch的建材一直沒到; 去anvil港口找碼頭人員對話, 得知建材早
已被運往Kvatch; 你從anvil的大門出發, 順著前往Kvatch的大路搜索, 等發現血跡時左轉, 在田野間發現
更多的血跡; 最終來到強盜的山寨, 進去清除大量的強盜, 並在最裡面發現被凌虐至死的運輸人員與強盜
的首領, 宰了他後回去找工程師報備完成任務

任務3 - Falling Flowers
任務2完成之後又過了約一個星期的遊戲時間, 信差又來找你, 原來是工程師要你找個園丁來把城內的
土地重整一遍; 這時候Kvatch 的重建已完成一半, 所有的居民都集中在一棟難民屋內, 工程師就在難民
屋的三樓; 照著箭頭來到Anvil 城外的園丁家裡, 他因為害妻子意外身亡而自責不已, 心灰意冷, 因而不
願意幫忙; 去港口問問有關他妻子的事, 得知她的鬼魂在Sundas晚上會出現在燈塔旁; 你就等到Sundas
那一天去找她的鬼魂, 和她對話, 得知她已經原諒丈夫; 回去找園丁轉告她的信息, 他願意幫助Kvatch

任務4 - From the Shadows
在開啟這個任務前, 你的主線任務應該進行到幫Bruma 城召集援兵那一段。與kvatch的守衛隊長談談
有關支援Bruma的事; 然後在任務三完成後約兩個星期的遊戲時間, 信使來找你了, 守衛隊長要你去找
城主的兒子, 讓他接掌父親的權柄; 去Cheydinhal城四處問問搜集線索, 最終來到城南的一處小農莊

在這裡遭遇到黑暗兄弟會的殺手, 幹掉他們後在其中一人身上發現字條, 得知城主的兒子被綁架到南邊
的鹽沼洞穴。洞穴裡有大量的敵人, 清光後在敵人頭領的屍體上找到鑰匙, 可以打開一個小隔間的門
城主兒子就在裡面, 你可以騙他說你是來殺他的, 逼他跟你對打, 幹掉後拿走他的印鑒回去找守衛隊長
他會擁立你為新的城主; 或者你可以告訴他這件事, 他會拒絕相信自己是城主的兒子; 跟著他回到農莊
仔細搜索一下會找到一本日記與一顆戒指(在一個木箱下面有一道暗門通往地下室), 等城主兒子睡了一
覺後再跟他談談, 然後你要去北方山區的山頂上翻一口棺材, 殺大量的野狼, 搜光裡面的東西。然後再
去找城主兒子, 他同意回kvatch城登基

任務5
工程師找你談有關新競技場的事; 帶他到帝都的競技場看看, 看完後他會請你為kvatch的競技場找點
野生動物; 去城內的魔法公會與Gaban 談話, 得到靈魂石與Kvatch 專用的補捉靈魂的法術, 用這法術
去補捉以下幾種動物的靈魂:熊、山豬、小妖、山獅、巨蟹、老鼠、狒狒與野狼; 此外你還需要三個
Daedra Heart, 全部搜齊後回去找Gaban報備; 此後可以去競技場練功, 可以選擇野生動物的種類與數量
你也可以去城堡看看, 靠近大門後城內的士兵會自動幫你開門; 如果你選擇成為伯爵的話, Kvatch的信使
會充當你的私人保鑣, 戰鬥力不錯且不會死; 以上任務都完成後, 城內一個雕塑家會告訴你市民決定為
你立一尊銅像, 選擇你喜歡的姿勢後找到城中雕像的旁邊等他畫完即可

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ShadowbornKvatchQuestFix
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1066675
納米盤

安裝MMM/OOO 之後, 如果遇到The Battle for Castle Kvatch 任務無法完成的情況
可下載此修正檔試試; 之後可能會合併入新版FCOM 或UOP

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More Treasure v1.0
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups09549.zip
納米盤

讓FCOM 的物品、隨機在各商店販賣

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:19 | 只看该作者

7. Item Interchange 相關模組
==================================================================
Item Interchange v0.78
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17557
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1012020
納米盤下載

1. Item Interchange 主要的目的是創造一個Oblivion 的Meta-library (廣域資料庫)
    但目前這一塊是由Cobl 處理 (Cobl 也內建了II, 但版本可能較舊)

2. 讓所有的模組的物品能夠整合在一個系統裡, 例如你可以在OOO 的NPC 身上取得MMM 的物品

需求:
- Wrye Bash v210+
- Cobl v1.71+

安裝:
1. II 的壓縮包內附omod 轉換腳本, 請轉換成omod 格式, 然後安裝
2. BOSS 排序
3. 執行Wrye Bash -> Rebuild Patch
    Merge Patches, 勾選所有II 的檔案
    Import Inventory, 勾選所有II 的檔案
    Leveled Lists, 確認Automatic 打勾了
    按OK 開始Rebuild Patch
4. 在File 視窗, 取消所有II 檔案的勾選 (框框會變成+ 符號), 接著離開Wrye Bash
5. 進遊戲後, II 的效果可能要等個幾天、讓遊戲刷新, 才會出現

插件:
Item interchange - Extraction.esp
用來處理 (來自已安裝模組) 各種材料的meta-library

Item interchange - Placement.esp
Item interchange - Placement for FCOM.esp
放置引用檔到遊戲 & 玩家已安裝的模組裡頭, 讓他們使用II 的meta-library
如果你你沒有安裝需要使用II meta-library 的模組, 那麼此插件是不需安裝的
但也因此失去安裝II 的意義

Item interchange - Placement for FCOM.esp 是Item interchange - Placement.esp
的修改版, 適用於FCOM, 兩者擇一使用

Item interchange - Placement for Frostcrag.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理官方模組:Frostcrag, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理模組:Frostcrag Reborn, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理模組: Frostcrag Spire Revisited, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Option, Ingredients in Bulk.esp   選用
Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp   選用
Ingredients in Bulk 的功能是增加商人販賣各種原料的數量, 但Ingredients in Bulk 不相容於II
所以作者另外製作了插件, 達到增加商人販賣原料數量的目的, reduced 版本的原料數量比一般版本少了一些

注意事項:
1. II & Tamriel Travellers
    使用II 之後, 請勿安裝Tamriel Travellers 的Cobl 插件, 會造成物品清單重疊

2. Fran's
    II 只支援的Fran's Un-Merge 插件版本

3. OOO
    OOO 的玩家應該安裝Cobl 的Cobl Tweaks.esp 插件, 和II 一起使用可達到最佳效果
    但如果玩家安裝的是FCOM, 則不需Cobl Tweaks.esp 插件, 改裝FCOM_Cobl.esp 即可

II 數據的來源模組:
Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta3]
MMM Gems & Gem Dust
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Armamentarium [Version 1.2.2]
Ulrim's Horses [Version 1.3]
DLCSpellTomes
Cobl [Version 171]
More Vegetables [Version 2.0]
Qarl's Harvest [Version 1.1]
Qarl's Harvest addon [Version 1.1]
HappyHannah's Wines [Version 2.0]
Q - More and Moldy Ingredients [Version 1.1]
AliveWaters [Version 0.6]
zCats and Rats [Version 2.5b]
Pitcher Plant Harvestable [Version 1.1]
Lily of the Valley Nectar [Unknown Version]
Pitcher Plant and Lily Ingredients [Version 1.0]
Exnem's Runeskulls [Version 1.0]
Ayleid Loot Extended [Version 2.0]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Com's Torch Compendium [Version 1.1]
Jade Dishes [Version 1.02]
Oblivion Collectible Cards [Version 1.21]
FF Real Thirst [Version 1.20]
Imperial City Library [Version 1.3]
Diverse Wisps [Version 1.0]
Adult Books [Version 1.1.1]
Elder Scrolls Book Club [Version 1.0]


接收II 數據的目標模組:
Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Knights of the Nine
DLC Battlehorn Castle
DLC Thieves Den
Frostcrag Spire Revisited [Version 1.5]
Frostcrag Reborn [Version 3.06]
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta3]
Warcry [Version 1.08]
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Tamriel Travellers [Version 1.39c]
Crowded Roads [Version 2.0]
Persuasion Overhaul [Version 1.4]
Qarl's Harvest [Unknown Version]
The Lost Spires [Version 14.00]
Ancient Goblin City [Version 2.6]
Blackrock Mountain [Version 2.7]
Lair of the Hydra [Version 2.6]
The Dragon Citadel [Version 1.6]
The Tower of the Lich King [Version 2.6]
The Ayleid Steps [Version 2.4]
Ivellon [Version 1.8]
Bartholm [Version 6.0]
Tears of the Fiend [Version 1.22]
Clocks of Cyrodiil [Version 1.0]
Mini Cyrodiil [Version 1.2]
Cybiades [Version 2.1]
Adonnay's Classical Weaponry [Unknown version]
Armamentarium Artifacts [Version 1.0, part of Armamentarium complete]
Unique Dungeons - Lich's Lair [Unknown Version]
Unique Dungeons - Lost Glory [Unknown Version]
Unique Landscapes - Chorrol Hinterland [Version 1.2]
Unique Landscapes - Ancient Redwoods [Version 1.5.1]
Unique Landscapes - Arrius Creek [Version 1.1.1]
Unique Landscapes - Brena River Ravine [Version 1.0.2]
Unique Landscapes - Imperial Isle [Version 1.6.1]
Unique Landscapes - Rolling Hills [Version 1.3.1]
Unique Landscapes - Stendarr Valley [Version 1.2]
Snowglobe [Version 1.0]
Slof's Dogs [Unknown Version]
Enchanced Daedric Invasion [Version 1.0]
Grandmaster of Alchemy [Version 3.0]
Dremora Companion [Version 1.1]
Wogs! [Version 1.2]
Midas Magic [Version 0.970]
Choices and Consequences [Version 1.2]
C&C - The Blackwood Company [Version 1.1]
Blood & Mud [Unknown Version]
Thieves Arsenal [Version 1.5]
More Animals [Version 1.2]
Crowded Cities [Version 1.2]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Crowded Roads Advanced [Version 1.3]


==================================================================
More Vegetables v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11459
納米盤下載

增加14種蔬菜原料到遊戲裡:
blueberry、cherry tomato cucumber、eggplant、painted corn、pepper、squash、
green tomato、sunflower、holly、tangerine、grapefruit、mango、pineapple

部份蔬菜有母株, 可在大部分的農田裡找到, 在一些商店可以買到這些蔬菜

==================================================================
Qarl's Harvest v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8113
納米盤下載

1. 在Cyrodiil 各地增加蘋果樹 & 橘子樹, 這些樹木具有物理特性, 玩家可以用武器把水果打下來
    或者直接採集也行

2. 倒在地上的原木現在可以採集了 (修改了原木外觀, 旁邊會有香菇生長), 採集時原木旁的香菇會消失
    接著取得隨機數量的各式菇類, 也有可能找到金子、或者跑出小鹿或是老鼠

3. 遊戲裡盆裁的花現在可以採集了, 它們每隔3天會再生, 新原料名稱為:Flower Bouquet (花束)

4. 遊戲裡盆裁的尼恩根 (Nirnroot) 現在可以採集了, 它們每隔3天會再生

5. 遊戲裡馬廄、農場裏看到的乾草現在可以採集了, 新增原料名稱為:Hay Bundle (乾草束 )
    在Cyrodiil 各地也額外增加了許多乾草

6. 遊戲裡的馬現在可以餵食乾草束, 功能是替牠們療傷; 當你點擊一匹馬, 身上又剛好有乾草束
    會出現提示:要騎馬或餵食; 你可以餵食其他有主人的馬, 不會被視為偷竊; Shadowmere 不
    吃草, 只吃肉

7. 增加狗肉和馬肉, 殺死這兩種生物就可以取得

安裝:
1. 解壓meshes & textures 資料夾、Qarls_Harvest.esm & Qarls_Harvest.esp
    到Data

2. 選用插件 (用來與馬的模組相容, 都已過時, 建議別用了)
    官方Horse Armor 插件使用者, 請安裝:
    Official Horse ArmorDLCHorseArmor.esp
   
    官方Horse Armor 插件 + Unofficial Official Mods Patch 使用者, 請安裝:
    Official Horse ArmorDLCHorseArmor.esp
    Official Horse ArmorCompatibility Patch - DLCHorseArmor.esp


    Slof's Horses 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Base.esp

    Slof's Horses Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Essential.esp

    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Base.esp
    Slof's HA BaseDLCHorseArmor.esp


    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Essential Armor 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Essential.esp
    Slof's HA EssentialDLCHorseArmor.esp


    Slof's Horses Nightmare 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Base.esp

    Slof's Horses Nightmare Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Essential.esp

    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor + Slof's Horses Nightmare 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Base.esp
    Slof's HA NightmareDLCHorseArmor.esp


    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor + Slof's Horses Nightmare Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Essential.esp
    Slof's HA Nightmare EssentialDLCHorseArmor.esp




Qarl's Harvest Addon v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8285
納米盤下載

修改Qarl's Harvest 的原木腳本, 採集時不再會取得一堆大雜燴的香菇
而是根據原木類型決定香菇的種類, 此插件還新增了5種香菇

Birch Conk (樺木多孔菌)
可在白樺樹 (Birch) 和紅杉樹 (Redwood Tree) 的原木上取得
效果是:Cure Disease / Damage Speed / Damage Magicka / Night-Eye

Heart Rot
可在楓樹 (Maple Tree) 的原木上取得
效果是:Damage Endurance / Damage Fatigue / Damage Health / Fortify Health

Pine Canker
可在松樹 (Pine Tree) 的原木上取得
效果是:Cure Poison / Damage Speed / Drain Strength / Resist Frost

Rust Gill
可在鐵杉 (Hemlock) 和橡樹 (Oak Tree) 的原木上取得
效果是:Damage Endurance / Drain Speed / Dispel / Restore Strength

Silver Leaf
可在橡樹 (Oak Tree) 和 蘇格蘭松樹 (Scotch Pine Tree) 的原木上取得
效果是:Drain Magicka / Detect Life / Fortify Luck / Reflect Spell

此外, 採集原木時會有提示訊息:提示找到藏著金子的袋子或寶箱、找到香菇的數量
袋子裝的金子的數量從1-100 不定, 箱子裝的金子數量則為3-300 不定

此插件有一個MMM 的版本, 除了小鹿和老鼠, 還有機會在原木裡發現Bush Spider

Qarls_Harvest addon.esp 適用於原版使用者
Qarls_Harvest addon_MMM.esp 適用於MMM 使用者, 請與Qarls_Harvest addon.esp 擇一使用



Qarl's Harvest - OOO Patch
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12339
納米盤下載

將Qarls Harvest 的馬匹餵食腳本、馬肉、狗肉增加到OOO 修改、增加的馬和狗身上

需求:
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Qarl's Harvest.esm
Qarl's Harvest.esp

Qarl's Harvest - OOO Patch.esp 需要在此四者之後讀取, Qarl's Harvest.esm 的讀取順序在
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm 前後都無所謂

Qarl's Harvest .esp 的讀取順序在Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp 前後都無所謂

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:20 | 只看该作者

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Q More and Moldy Ingredients v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5065
納米盤下載

增加26種發霉、變質的原料, 可隨機在箱子 & 板條箱找到, 包括:
Apple, Beef, Blackberry, Boar meat, Bread loaf, Carrot, Cheese edge, Cheese wheel,
Corn, Crab meat, Grapes, Lettuce, Mutton, Onion, Orange, Pear, Potato, Pumpkin,
Radish, Rat meat, Strawberry, Tomatoe, Wattermelon, Venison steak


==================================================================
HappyHannah's Wines v1.1
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2946
納米盤下載

新增15種酒類, 可在大多數食物商人處購買

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Cats and Rats v2.5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5276
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25178   omod 版本
Cats and Rats v2.5b
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=255
v2.5b 納米盤下載

前言:
- v2.5 適用於原版使用者, v2.5b 適用於OOO/MMM/FCOM 使用者
- 因為v2.5b 改變了守衛運作的方式, 所以適用於任何修改守衛AI 的模組
  但會增加系統的負擔
- v2.5b 內附了Script Effect Silencer 的插件, 解決出現砰砰聲的怪問題
- v2.5b 的讀取順序必須在OOO & Harvest Containers 之後
- v2.5b 不相容於Open Cities, 但v2.5 相容

以下是v2.5 的內容:
在世界各地的城鎮、野外、地城, 增加150隻貓 & 一堆老鼠

貓的特性:
* 在台階 & 樓梯上行走、奔跑、追逐
* 隨機決定要追逐老鼠或者離開
* 下雨、下雪、打雷時, 會躲到建築物的門口, 直到天晴
* 拍爪子的動作相當可愛, 有時會會坐著舔舐身子
* 守衛不會攻擊貓

老鼠的特性:
* 在台階 & 樓梯上行走、奔跑、追逐
* 下雨、下雪、打雷時, 會躲到板條箱、桶子等容器裡 (真的跑進容器裡), 直到天氣變晴
* 刷新時會出現3種不同大小的老鼠
* 會在城市、地城、營地、野外刷新

此模組修改了守衛的AI, 任何修改守衛的模組都可能與之衝突, 目前提供了
MMM & Francescos & OOO 的相容性插件

與下列模組相容:
- OOO

  備份OOO.esp, 改用C&R 內附的Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp & Cats & Rats.esp

- Francescos

  安裝C&R 內附的Cats & Rats for Francescos.esp

- MMM
- OOO + MMM
- Francescos + MMM

  安裝C&R 內附的Cats & Rats for MMM.esp

- Open Cities
- Open Cities + MMM
- Open Cities + Francescos

  取消勾選Open Cities.esp, 視情況安裝C&R 內附的Open Cities + Cats & Rats.esp 或
  Open Cities + Cats & Rats for MMM.esp 或Open Cities + Cats & Rats for Francescos.esp

- Open Cities + OOO

  備份OOO.esp、取消勾選Open Cities.esp, 安裝C&R 內附的OOO.esp +
  Open Cities + Cats & Rats.esp 或Open Cities + Cats & Rats for MMM.esp
以上相容性插件, 版本都過時了, 建議改用C&R v2.5b

注意:
因為貓、老鼠、守衛的AI 改變的緣故, 之前你拜訪過的區域都必須respawn (約需遊戲時間3~4天)
如果不讓區域resapwn, 貓會屠殺所有的老鼠, 守衛在戰鬥中會攻擊貓

OOO 的使用者如果有使用Week, Month, Year 的respawn.esp, 必須等待respawn (約1~2週)

與Harvest Containers 共用:Cats and Rats 的讀取順序需在Harvest Containers 之後, 且部份
Harvest Containers 的容器動畫會失效 (大部分是桶子 & 食物袋)

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Pitcher Plant Harvestable v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2444
納米盤下載

讓遊戲中的Pitcher Plant (豬籠草) 可以採集到原料

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Pitcher Plant and Lily Ingredients v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15609
與Pitcher Plant Harvestable v1.1 擇一使用
納米盤下載

1. 遊戲中的Pitcher Plant (豬籠草) 無法採集到原料
2. Tiger Lilies (老虎百合) & Lilies of the Valley (鈴蘭) 採集到同一種原料:Tiger Lily Nectar (花蜜)

以上都是不合理的, 此模組增加了原料:Pitcher Plant Nectar & Lily of the Valley Nectar
分別對應Pitcher Plant & Lily of the Valley Nectar 這兩種植物

Pitcher Plant Nectar 的效果:
1. Disintegrate Armor
2. Damage Speed
3. Silence
4. Paralyze

Lily of the Valley Nectar 的效果:
1. Fortify Endurance
2. Damage Strength
3. Resist Poison
4. Damage Health

不相容:
與Harvest Flora v3 有一點不相容, 若PPaLI 順序在HF3 之後, 會失去Lilies of the Valley 的動畫
若HF3 順序在PPaLI 之後, 會失去Pitcher Plant 的採集功能, 而且只能從Lilies of the Valley 取得
原版遊戲裡的材料:Tiger Lily Nectar (作者說他做了一個相容性修正檔, 不知道哪邊可以下載?)

PPaLI 覆蓋了OOO 對(Tiger) Lily Nectar 的改變, PPaLI 的順序若在OOO 之前, 會保留
OOO 的改變, 但會失去PPaLI 更改名稱的部份, 不過可以用Wrye Bash 為PPaLI 的esp
添加Names 標籤, 然後用Import Names 的選項匯入名稱

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Ayleid Loot EXtended v2.0   需要Cobl v1.71+
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22795
納米盤下載

增加一堆Ayleid 物品, 可在各地的箱子 & 商人處...取得, 這些箱子藏得很隱密, 要很仔細去找
某些位置可能要用到一些魔法才過的去:ex. telekinesis、water walking、water breathing、
fortify acrobatics、fortify speed、light; 某些寶箱可能會附帶陷阱; 在一些NPC 的家裡也可以
找到這些物品

本模組附帶了一個小任務 (其實不是任務):你可以找到一些信件、一把鑰匙, 一個失落的寶箱

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Com's Torch Compendium v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6472
納米盤下載

增加幾種光源物品, 裝備時佔用火把的欄位

Default Torch (遊戲預設火把的屬性)
照明範圍:+0%
基值:0
持續時間:16 minutes
說明:吸油繩纏在棍子上, 便宜實用
如何取得:everywhere

Deluxe Torch
照明範圍:+10%
基值:30
持續時間:32 minutes
說明:中等級的火把, 因為有燃料所以可以燒得更好
如何取得:
IC 市場的Copious Coinpurse 商店、Cheydinhal 的Borbagas Goods and Stores 商店、
Anvil 的Lelle's Quality Mercandise 商店、Bravil 的The Fair Deal 商店

Witchhunter's Torch
照明範圍:+30%
基值:50
持續時間:25 minutes
說明:較長, 熾熱的火炬
如何取得:Bravil 的The Fair Deal 商店

Royal Torch
照明範圍:+15%
基值:100
持續時間:32 minutes
說明:高級火炬, 類似Deluxe Torch, 但較亮
如何取得:Cheydinhal 的Borbagas Goods and Stores 商店、Anvil 的Lelle's Quality Mercandise 商店

Infused Welkyd Light
照明範圍:-25%
基值:150
持續時間:2 hours
說明:工匠注入了強大的力量, 產生白色、微亮的光芒
IC 市場的Copious Coinpurse 商店、Arcane University Lustratorium

Varla Beacon
照明範圍:+20%
基值:1500
持續時間:幾乎永遠
說明:注入更多的力量, 這些石頭的光芒似乎可以持續很久很久
如何取得:Arcane University Lustratorium

Depleted Sigil Lamp
照明範圍:+0%
基值:3000
持續時間:幾乎永遠
說明:老舊、能量耗盡的Sigil Stone 已經失去了功用, 但至少還能發出光線
如何取得:Leyawin 的Best Goods and Guarantees 商店

Dwemer Flare Stick
照明範圍:+60%
基值:20
持續時間:90 seconds
說明:這些綠色螢光棒可以照亮整座建築物或城市, 但一分半後就會燃燒殆盡, 螢光棒可以丟到地上照明
如何取得:IC 市場的Copious Coinpurse 商店

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Jade Dishes v1.02
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7693
納米盤下載

增加一組翡翠的餐具, 在IC 市場的雕像旁取得

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VAcuitys Spirits and Ephemerals v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28186
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1055519
納米盤下載

增加超過2200種鬼火生物到遊戲裡頭 (此模組是Diverse Will o the Wisps 的v2)

插件介紹:
VASE - core.esm
Master File, 必須安裝

VASE - Vanilla Cyrodiil.esp
在Cyrodiil 各地增加鬼火生物, 適用於原版使用者
VASE - Vanilla SI.esp
在Cyrodiil & Shivering Isles 各地增加鬼火生物, 適用於SI 使用者
VASE - Cyrodiil for MMM.esp
在MMM 的生物清單增加鬼火生物, 適用於MMM 使用者
3個esp, 擇一使用

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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:21 | 只看该作者

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Oblivion Collectible Cards v1.41
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19140
v1.40 (納米盤下載)
v1.41 更新檔 (納米盤下載)

你喜歡收集物品嗎? OCC 也許很適合你; OCC 在Cyrodiil 各地增加了隱藏的卡片 - 目前超過300張
卡片有6大類:NPC、生物、Daedra (通常伴隨著其他NPC/生物)、武器和盔甲、建築、植物

每張卡片上右上角有Septim 的人頭圖案, 表示其稀有度 - 1 = 普通、2 = 罕見、3 = 稀有; 另外
還有一些卡片是相當稀有、表面有光澤、很難找到

大部分你會找箱子裡隨機找到卡片; Bandit、Marauder、Goblin 身上也會隨機攜帶一些; 9個常見
的商人處也可購買到一些; 然而, 最稀有的卡片不會隨機出現, 只能在Cyrodiil 野外取得

* 任務相關的地點, 像是Sancre Tor, Camoran's Paradise 不會找到卡片; Oblivion Gates 也不會找到
  卡片, 因為作者希望玩家先完成主線任務再來收集卡片; 提示:前往Skingrad 東北方的Grayrock Cave
  可以找到一些卡片; 剛進入遊戲會自動取得:Thank You 卡片


觀看卡片:
http://www.youtube.com/watch?v=cTCEysQ0m_I

當你初次撿起一張卡片, 道具欄會新增物品DROP ME; 把DROP ME 丟到地上, OCC 的腳本會記住
玩家角色的高度、調整動畫, 讓你可以正確觀看; 接著將卡片丟到地上點擊就會出現選單:1. 撿
起, 2. 觀看、然後撿起, 選擇選項2 的話, 卡片自動會飛到前方然後旋轉, 按~ Key 可以停止旋轉
進入潛行模式可以中斷卡片的觀看, 順便收回卡片

* 戰鬥中、騎馬時、抽出武器時、在水中、坐著時、潛行時, 無法觀看卡片

家具:
http://www.youtube.com/watch?v=pGLFonEI3BI

進入遊戲後自動取得Furniture Catalogue (家具目錄), 裡頭記載你可以在哪裡買到家具

商店位置:
Anvil, Lelles' Quality Merchandise 商店, 找Norbert Lelles 購買
Bravil, The Fair Deal 商店, 找Nilawen 購買
Bruma, Novaroma 商店, 找Suurootan 購買
Cheydinhal, Borba's Goods and Stores 商店, 找Borba gra-Uzgash 購買
Chorrol, Northern Goods and Trade 商店, 找Seed-Neeus 購買
Imperial City - Market District, Jensine's "Good as New" Merchandise 商店, 找Jensine 購買
Imperial City - Market District, The Copious Coinpurse 商店, 找Thoronir 購買
Leyawiin, Best Goods and Guarantees 商店, 找Elsynia 購買
Skingrad, Colovian Traders 商店, 找Gunder 購買

家具類型:
Furniture: Bookshelf 1
Furniture: Card Rack
Furniture: Display Case 1
Furniture: Display Case 2
Furniture: Display Case 3
Furniture: Wall shelf 1
Furniture: Wall shelf 2
Furniture: Wall shelf 3

買到家具後, 丟到地上點擊會出現選單:
- Grab and Move, 抓取並移動家具
- Fine-tune its position and angle, 微調家具的位置和角度
  (WSAD Key 用來移動位置, 滑鼠用來移動角度, Space 離開, Run Key 暫時停止調整)
- Replace it with real furniture, 將家具具現化
- Put it back your inventory, 將家具放回道具欄
- See quick help, 觀看快速幫助指南
- Enable in-game help, 啟用遊戲內的幫助指南
- Nothing, 離開選單

將家具具現化之後, 使用Grab Key (預設是Z) 抓取卡片放到架子上即可展示卡片; 進入潛行點擊
家具可以將家具放回道具欄

另外, 進入這些商店時, 會出現OCC 新增的讀取畫面圖片

任務:
你有機會可以加入新的公會 - Collectors of Cyrodiil; 這個公會由名為Orenthil 的Bosmer 老人建立
最近他到了Chorrol; 如果你有興趣加入公會的話, 去找他吧, 他會告訴你有關卡片收集的資訊

此任務增加的NPC 皆有語音, 約增加超過500行新的對話 (30分鐘的語音)

已知問題:
- OCC 無法與Better Cities 和Open Cities 同時運作; 目前不打算製作相容檔
- 與Unique Landscapes - Cheydinhal Falls 有一些小衝突, 但不影響使用

備註:
OCC 在Bandit、Marauder、Highwayman 等敵人的道具欄增加卡片, 但OOO 等大型模組也增加
物品到這些敵人身上, 這會覆蓋掉OCC 的; 使用Wrye Bash 為OCC 添加Invent 標籤, 可以解決此問題

如果還使用了MMM 或FCOM, 因為變更了敵人的名字, 與原本OCC 相比, 卡片出現率會變成1/3左右

OOO 在箱子上頭增加了陷阱的腳本, 也會覆蓋掉OCC 的箱子, 這部份可以用Item Interchange 處理

Item Interchange 的箱子卡片出現率不是很高, 如果要進一步提高出現率, 可使用:
Occards-ooo_patch v1.0













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 楼主| 发表于 2010-1-27 22:25 | 只看该作者

WAC 是很有名的模組 (作者是製作RealSwords 的Waalx), 新增了許多生物 & RealSwords 裝備

1. 要看詳細圖片的, 請參考官方論壇或者某論壇eason001 老大的前瞻介紹
2. 作者的readme 感覺是半成品, 語焉不詳, 請自行理解其含意
3. 在下不打算提供國內載點
4. 不確定WAC 將來是否會合併入MMM/FCOM, ex. F.W.C.O.M. ?
5. 因為WAC 有修改到遊戲預設的種族, 所以會與MBP、Xeo 之類的模組衝突 (由Waalx Animals & Creatures.esm 導致)
6. 與FCOM 有某種程度的衝突, 需參考官方論壇100多頁的討論、用TES4Edit 修改


==================================================================
Waalx Animals & Creatures v0.5b
http://waalx.com/RealSwordsForum/viewtopic.php?t=249   下載, 需註冊
http://waalx.com/RealSwordsForum/viewtopic.php?t=280   圖片集, 需註冊
http://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-127.html   日本Blog 介紹
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=870162   B論壇討論串
http://game1.脏话.net/thread-2033463-1-1.html   WAC 前瞻, 髒話請改成A L I 2 1 3

插件介紹:
Waalx Animals & Creatures.esm
Master File, 新增種族, 讓某些NPC 長鬍子...

WAC.esp
用來掛載WAC.bsa 用, 放置新的刷新點到世界裡, 同時也小部份修改了世界各地的營地 (Goblins)
除了外觀上的改變, WAC.esp 應該不會與其他插件衝突

WAC - Overspawn.esp   以下都是選用插件
此插件重新製作了遊戲原有生物的清單, 也同時增加了WAC.esp 沒有修改到的Goblins, 藉由此插件
你可以發現到很明顯的改變, ex. WAC 新增的馬. 此插件會與其他修改Leveled lists 的模組相衝突
像是FCOM, MMM, FRAN, OOO, TIE, etc... WAC 的Goblin、殭屍、骷髏、馬、還有其他物件都由
此插件控制

WAC - TCOS.esp
TCOS 是The Chronicles of Steel 的縮寫, 集成了RealSwords 系列的武器, 修改了NPC 持有的武器、
魔法長袍、盔甲、鬍鬚、服飾 (稍晚會加入), 與其他修改遊戲預設NPC 的模組衝突, 此插件是WAC
很重要的一部分勿與FCOM_RealSwords.esp 共用, TCOS 增加了許多FCOM 未包含的物品

WAC - TCOS Shops.esp
放置RealSwords 系列模組裡的商人到相同的地點, RealSwords - Khajiit 組件在Border Watch (位於
Bravil & Leyawiin 之間的村落), 新增了與RealSwords - Nord 組件相同的建築:ForgeTower

WAC - Dead Knights.esp
基於Dead Knights 任務製作, 你可以在7個堡壘與他們戰鬥, 包括:Fort Chalman、Fort Wariel、Fort Facian
、Fort Rayles、Fort Cedrian、Dasek Moor、Fort Horunn, 殺死亡者領主、獲得他的劍、成為新的領主
裝備上這類劍時, 亡者將不會攻擊你

WAC - BlackBoot Dungeon.esp
將Fort Black Boot (位於Bravil & Skingrad 之間) 延伸成未知的區域

WAC - Magic.esp
新增魔法到特定生物身上

WAC - Player Summons.esp
新增不同的商人, 販賣不同的招換魔法, 用來招換部份WAC 的生物, 某些是固定的, 有些則可以移動

WAC Crowded Roads Revisited.esp
路上增加一些行人, 穿著WAC 的裝備、長袍、武器

WAC - 8th Gate.esp
在隨機的Oblivion 位面新增Hircine Place (狩獵之神 - 赫希恩之地), 此插件尚未完成, 處於測試階段
當你隨機進入Oblivion 位面, 且進入The Hunt 位面時, 你必須證明自己的價值才能離開. The Hunt
位面現在已加入隨機的Oblivion Gate 清單裡頭, 當然, 當你進入Oblivion 位面時, 也可以逕自關閉
Gate、不進行狩獵

WAC - QuietFeet.esp
移除許多四足動物的腳步聲, 以減少系統負擔

關於WAC:
WAC 在地圖上新增了一些地點, 大多數是新的Goblin 營地和作者Waalx 修改的Bandit 營地

在下水道的出口前可以找到木桶和箱子, 裡頭有一些物品, 這是作者用來測試的

這裡的RealSwords 已經是截然不同的模組, 先前的RealSwords 只是預覽作品, WAC 內附的
RealSwords 才是作者真正想製作的, 玩家獲得的好處是 - 可以取得一些沒有出現在前作、從
未釋出的的武器, ex. 一些Dunmer、Imperial 、Khajiit 的弓 & 箭, 一些競技場武器 (此處的
前作是指FCOM 版本的RealSwords )

許多生物使用了生物描述腳本, 所以獵食性生物可能會在你面前逃跑, ex. 美洲豹. 稍晚會製作
獨立的AI

White Lion & Imperial Man-Eater 會在靠近Shrine 的地方出現, Man-Eaters 是邪惡生物
White Lion 則相反, White Lion 不會主動攻擊你, 除非你先動手, 他們只會自衛 (你可以
把他們引到某位置, 讓他們幫你攻擊敵人), 有時White & Man-Eater 會在相同Shrine 刷新
你可以看到他們互相攻擊 (通常White 會贏得戰鬥, 因為Man-Eater 雖然兇猛卻很怯弱, 會
試圖逃跑). 之後的版本會讓獅子變成可以馴服的生物, 如果Infamy 值夠低, 有機會馴服白獅
如果Infamy 值夠高, 有機會馴服Man-Eater (因為喜歡玩家而變得勇敢), 此功能尚未完成

Greenies - 討厭的小魔術師, 幾乎會在任何位置刷新, 但他們總是待在Doomstones 周圍

WAC 新增了一些新的馬, 但尚未製作完畢匹

部份盔甲缺少圖示, 這是因為作者還未製作的關係

WAC 新增了一些長著鬍鬚的種族, 若要使用這些鬍鬚種族, 你需要使用種族修正模組, ex.
Custom Race Fix (Unnoficial Patch 已包含), 作者在製作這些種族的時候誤刪了頭髮和眼睛
的部份, NPC 顯示正常、但玩家角色的眼睛和頭髮可能出現異常, 需等待作者釋出修正版本

























==================================================================
WAC-OOO
http://www.filefront.com/14907189/WAC-OOO.esp
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1060102

WAC & OOO 的相容性更新檔, 需要:
WAC - TCOS Overspawn.esp & Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

另外讀取順序需在兩者之後, 也必須在Bashed Patch, 0.esp 之後,
或者用WB 手動刪除OOO 的Invent 標籤也行

此插件不適用於FCOM

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