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[MOD] 【搬运+分流】 MOD增强敌人的AI。。。冲突非常非常小。。。文件才4KB————O(∩_∩)O~

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发表于 2013-5-29 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 STJSMJ 于 2013-6-1 21:25 编辑





N网地址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/36478/?

说明   
所有的敌人(人类,人形,动物,不死系怪物-龙除外)全部增强的AI。现在,你的敌人是聪明的,危险的,一个有趣和具有挑战性的游戏。感受全新的游戏体验和精彩的 ​​决斗和战斗!
这个mod不使用脚本,可安装/卸载,不会有危险。敌人会
更经常使用更厉害的魔法,...试试吧,玩得开心!希望得到你的肯定!给我您的反馈!


兼容性   
这个mod是兼容大多数其他作战MODS,如:王牌-战斗技能龙战斗大修双武器格挡决斗-战斗写实致命的战斗天际重做(SkyRe)Tk Hitstop的终极战斗伤害选址和其他很多......

完全兼容的增强MIGHTY龙ERSO - Erkeil的天际大修

作者其他MOD:增强龙和ERSO -天际大修。(就是上面2个)

算了才4KB分流个(加载顺序排最后):



还想继续提高难度?推荐下面2个

Duel-Combat Realism(在推荐一个AI的):
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3692923
强化敌人的战斗以及战斗回复能力V2.2~简单无冲突:
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3277545-1-1.html





我的MOD合集+视频等等:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3832295-1-1.html
(不看后悔)

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舒服的沙发
发表于 2013-5-29 19:12 | 只看该作者
再次支持~
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硬硬的板凳
发表于 2013-5-29 19:15 | 只看该作者
增加敌人的攻击招式,根据LZ的描述只能这么理解……
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冰凉的地板
发表于 2013-5-29 19:17 | 只看该作者
这个大好!前排占住!
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发表于 2013-5-29 19:19 | 只看该作者
希望不要把我的智商比下去就好了
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发表于 2013-5-29 19:20 | 只看该作者
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发表于 2013-5-29 19:24 | 只看该作者
试试~~~
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发表于 2013-5-29 19:39 | 只看该作者
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发表于 2013-5-29 19:40 | 只看该作者
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发表于 2013-5-29 19:41 | 只看该作者
能否有试玩视频啊????????????
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发表于 2013-5-29 19:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-29 19:44 | 只看该作者
SKY2011 发表于 2013-5-29 19:41
能否有试玩视频啊????????????

原版就没视频,而且AI这东西比较难说试了就知道了。。。不好就删除啊,反正才4KB也没脚本文件。。。
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发表于 2013-5-29 19:45 | 只看该作者
呃那不是逼我嘛
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发表于 2013-5-29 19:45 | 只看该作者
貌似调整了所有CS,但只是参数调整

不知道能有多大改善,对这些问题不是特别敏感,坐等喜欢战斗人士的实验报告
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发表于 2013-5-29 19:48 | 只看该作者
值得一试!
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发表于 2013-5-29 20:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-5-29 20:09 | 只看该作者
STJSMJ 发表于 2013-5-29 19:44
原版就没视频,而且AI这东西比较难说试了就知道了。。。不好就删除啊,反正才4KB也没脚本文件。。。
...

真的能增强AI,别那么无脑的上来砍人,要有躲闪,要有多样的魔法和技能啊
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发表于 2013-5-29 20:21 | 只看该作者
主要特点:
敌人更多的使用盾牌并会选择机会盾击你
敌人会在你被击退时主动攻击
敌人被击退后的空隙缩短
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发表于 2013-5-29 20:22 | 只看该作者
感觉比我要聪明啊!
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发表于 2013-5-29 20:23 | 只看该作者
dkcocona 发表于 2013-5-29 19:45
貌似调整了所有CS,但只是参数调整

不知道能有多大改善,对这些问题不是特别敏感,坐等喜欢战斗人士的实验 ...

其实真正对敌人AI做出大幅改善的是TK的UC。这个相对来说变化较细微,不注意看看不出来
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发表于 2013-5-29 20:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-29 20:39 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-29 20:23
其实真正对敌人AI做出大幅改善的是TK的UC。这个相对来说变化较细微,不注意看看不出来 ...

不知道这个原创MOD怎么样。。。http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3277545-1-1.html
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发表于 2013-5-29 20:58 | 只看该作者
感觉不错 下了看看 支持楼主
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发表于 2013-5-29 21:00 | 只看该作者
纯支持,一直被秒的苦逼路过,顺带5毛
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发表于 2013-5-29 21:00 | 只看该作者
进来支持一下~~~~~~~~~~
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发表于 2013-5-29 21:09 | 只看该作者
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本帖最后由 ldfxf 于 2013-5-29 21:15 编辑
STJSMJ 发表于 2013-5-29 20:39
不知道这个原创MOD怎么样。。。http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3277545-1-1.html

这个我没有试过,因为作者大大说了没有修改NPC的AI,所以和这里讨论的不是一类MOD。根据作者的介绍,感觉对于玩原版的朋友来说这个MOD很合适,因为是用简单的方法解决一些复杂的问题所以不会造成不平衡或者和其他MOD不兼容。



还是谈谈DUEL,这个MOD其实是不错的,调整的东西相当细腻,我记得我以前曾经把DULE和DEADLY COMBAT的潜行部分做过比较,DUEL的敌人会在发现有情况的时候到处搜索敌人,但时间不长,和原版类似,但是这时他们的位置会重新调整,不再分散开来,并且会选择一些比较隐蔽的地方让你无法偷袭。
DC的敌人也会搜索,而且搜索范围变大了(这一点ASIS和SKYRE也差不多)但那个搜索时间相当的长,长的有点烦。然后并没有更进一步的举动。

这些测试是很久以前的了,不是很清楚现在版本作者又进行了什么改进,不过我想大部分人给它打高分原因应该是不用多说的。
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 楼主| 发表于 2013-5-29 21:16 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-29 21:13
这个我没有试过,因为作者大大说了没有修改NPC的AI,所以和这里讨论的不是一类MOD。根据作者的介绍,感觉 ...

就是这个吧.6.1版本了:http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3692923
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发表于 2013-5-29 21:35 | 只看该作者
个人猜测,其实是用CK修改了AI的战斗风格。
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多謝樓主的分享...支持~
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