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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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发表于 2013-7-25 22:40 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-25 21:53
这确实只能等核心更新了,作者也说内存优化还有调整空间的

看Boris的Readme里还写有

确实如此。暂时凑合了,不折腾了……
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发表于 2013-7-25 22:43 | 只看该作者
强势围观。。。支持lz
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发表于 2013-7-26 01:58 | 只看该作者
很好的东西,感谢楼主
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发表于 2013-7-26 02:02 | 只看该作者
好东西,必须收下
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发表于 2013-7-26 06:47 | 只看该作者
用了这个0.193的版本按backspace键的时候卡得不能接受啊,最多能卡个3.4秒,从没这样卡过,不按就和原来一样流畅
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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:10 | 只看该作者
xyfjffjj 发表于 2013-7-26 06:47
用了这个0.193的版本按backspace键的时候卡得不能接受啊,最多能卡个3.4秒,从没这样卡过,不按就 ...

那是因为默认的退格键是读取ENB设定

enblocal.ini里把KeyReadConfig=8设成KeyReadConfig=0 取消那个快捷键就好了
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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:13 | 只看该作者
xyfjffjj 发表于 2013-7-26 06:47
用了这个0.193的版本按backspace键的时候卡得不能接受啊,最多能卡个3.4秒,从没这样卡过,不按就 ...

用控制台的时候我也注意到这个问题。。貌似以前的核心版本不会这样的。。

一会版本更新我会把这个修改加进去,还有加入新的时间参数。
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发表于 2013-7-26 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 elefox 于 2013-7-26 09:25 编辑

貌似N卡阳光穿透的毛病也治好了?不过我的怎么游戏里调节亮度好象没作用 了!
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发表于 2013-7-26 09:33 | 只看该作者
楼主.如果我用的小强enb要用你说的这个性能补丁应该怎么做?
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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:44 | 只看该作者
思音de七彩七海 发表于 2013-7-26 09:33
楼主.如果我用的小强enb要用你说的这个性能补丁应该怎么做?

就只把d3d9.dll和enblocal.ini复制到游戏目录就行

不过由于ENB核心不一样,你原来的ENB有些参数设定可能新版本已经无法识别,效果可能会有不同,可以试着自己调整新参数。


顺便说下。。主帖更新v0.4了
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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:50 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 09:22
貌似N卡阳光穿透的毛病也治好了?不过我的怎么游戏里调节亮度好象没作用 了! ...

嗯 N卡穿透物体的毛病上个ENB版本就修复了的。

游戏里调节亮度失效是因为了开了全屏窗口化吧,直接使用桌面的亮度设定了。

用全屏模式的话游戏内亮度调整还是有效的。

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发表于 2013-7-26 10:06 | 只看该作者
楼主.可以把enb做的绚丽点吗~但是请不要失真了.虽然我知道很难.但是我就是因为这样才喜欢上小强enb的!
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发表于 2013-7-26 10:09 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-25 02:41
要把老滚launcher那自带的AA和你显卡驱动里的AA关掉 因为ENB里有自带的会和其他冲突~

怕狗牙试试开ENB里 ...

貌似从119以后就不再支持硬件AA了,多浪费呀,用过ENB里的相关功能,但总感觉没有原来那么锐了,边缘模糊很厉害,能不能请你推荐下好什么抗锯齿的好,如果能具体最好,之前一直用显卡自带的AA!,谢谢
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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:15 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 10:09
貌似从119以后就不再支持硬件AA了,多浪费呀,用过ENB里的相关功能,但总感觉没有原来那么锐了,边缘模糊 ...

FXAA或者SMAA 这2个比较常用吧

新的那个SweetFX貌似也有包含上面2个AA的功能。

我用笔记本玩倒是用不到抗锯齿。。
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发表于 2013-7-26 10:21 | 只看该作者
这个新的时间参数是要自己调整?在哪里?
之前的确实出现了晚上8点天空阳光灿烂的情况
嗯。。。我的timescale设定的是4,对他有影响吗?
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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:21 | 只看该作者
思音de七彩七海 发表于 2013-7-26 10:06
楼主.可以把enb做的绚丽点吗~但是请不要失真了.虽然我知道很难.但是我就是因为这样才喜欢上小强enb的! ...

呃,你想要的绚丽具体是指要更多的比如景深效果SSAO效果之类的呢还是色彩更艳丽一些的呢

有些效果打开了会降低帧数玩不流畅所以我都没打开,如果有条件这些都可以打开的,参数也都设定在那的。

色彩和光线之类的话现在已经比原版华丽很多了,还不能满足你的话可以试着自己调节一下。

enbeffect.fx里面
//POSTPROCESS 2下面的
float EToneMappingCurveV2=
float EIntensityContrastV2=
float EColorSaturationV2=
float EToneMappingOversaturationV2=

可以试着调高,有些相互影响的可以自己多试试。

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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:31 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-26 10:21
这个新的时间参数是要自己调整?在哪里?
之前的确实出现了晚上8点天空阳光灿烂的情况
嗯。。。我 ...

不用自己调。。我调好了的

貌似TIMESCALE真会影响游戏里的时间呃。。我用的是默认的TIMESCALE

如果你Timescale不是默认的 出现那种晚上8 9点还是白天的情况到enbseries.ini里
[TIMEOFDAY]
SunriseTime=6.5  //日出时间 这里默认是早上6点半
DawnDuration=1.5  //黎明的时间范围,结合上面就是上午5点到8点是日出的时间
DayTime=13.0  //白天的时间 结合上下就是8点到17点属于白天
SunsetTime=18.5  //日落时间 这里默认是下午6点半
DuskDuration=1.5  //黄昏的时间范围,结合上面就是下午5点到晚上8点是日落的时间
NightTime=1.0  //夜晚的时间 结合上下就是下午8点到早上5点属于黑夜

改这些数值到适应你在游戏里的时间观念。。
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发表于 2013-7-26 10:34 | 只看该作者
本帖最后由 elefox 于 2013-7-26 10:35 编辑
DTzyl629 发表于 2013-7-26 10:15
FXAA或者SMAA 这2个比较常用吧

新的那个SweetFX貌似也有包含上面2个AA的功能。

谢谢,下了个RealVision ENB,里面带了SweetFX,先试用感觉下!但不知道有没必要和FXAA,SMAA这些一起用!
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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:39 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 10:34
谢谢,下了个RealVision ENB,里面带了SweetFX,先试用感觉下!但不知道有没必要和FXAA,SMAA这些 ...

SweetFX我记得有直接设定FXAA和SMAA的代码了 单独在SweetFX里面设定这些就行。。。不用再额外去加载FXAA或SMAA(应该是这样吧,我只看过几次)
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发表于 2013-7-26 11:05 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-7-25 21:03
搞不定了……

折腾了一下午,无果……目前我找到的唯一能充分利用193的

猴子 你用的什么显卡??
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发表于 2013-7-26 11:05 | 只看该作者
zhichiyxiia
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发表于 2013-7-26 11:08 | 只看该作者
ENB网上说的v0.188: Did workaround for NVidia 320.xx drivers to fix sun visibility and some other issues. Unfortunately it work only with WinXP drivers.只对XP的驱动有用,难道悄悄地进行了修订?
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发表于 2013-7-26 11:10 | 只看该作者
我用的时候左上角出现红色英文什么什么被关闭的  看不清 一下就进去游戏了
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发表于 2013-7-26 11:14 | 只看该作者
fordball 发表于 2013-7-26 11:10
我用的时候左上角出现红色英文什么什么被关闭的  看不清 一下就进去游戏了 ...

UseDefferedRendering 这个
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发表于 2013-7-26 11:15 | 只看该作者
优化内存 全屏窗口化   好像很厉害的样子
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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:15 | 只看该作者
fordball 发表于 2013-7-26 11:10
我用的时候左上角出现红色英文什么什么被关闭的  看不清 一下就进去游戏了 ...

那个是UseDefferedRendering=false的提示,一些ENB新加的效果需要打开这个,不过我都没开所以就把这里关了,可以省一些资源提高一点帧数。
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发表于 2013-7-26 11:26 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 11:15
那个是UseDefferedRendering=false的提示,一些ENB新加的效果需要打开这个,不过我都没开所以就把这里关 ...

  更新真勤快   我还是等等下个版本吧  那个ReduceSystemMemoryUsage 这个 7950的3G版本都吃不消    UseDefferedRendering打开了确实是没了
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发表于 2013-7-26 11:27 | 只看该作者
本帖最后由 elefox 于 2013-7-26 11:38 编辑
DTzyl629 发表于 2013-7-26 11:13
v13.7.13: Small performance improvement of ssao effect for videocard with low memory bandwidth. Di ...

我还以为13.7.13是专门为老卡设计的,是另一个分支互不影响!
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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:29 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 11:27
我还以为13.7.13是专门为老卡设计的,是另一个分支互不影响!

那个是作者更新的日期作为一个临时代号 后来没几天就出19X系列了
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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:30 | 只看该作者
fordball 发表于 2013-7-26 11:26
更新真勤快   我还是等等下个版本吧  那个ReduceSystemMemoryUsage 这个 7950的3G版本都吃不消    UseD ...

这个确实每个硬件效果不一样的 作者还要继续优化的 实在卡就关了吧 关掉Reduce那个也比原版内存占用要好不少。。
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