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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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发表于 2013-7-26 11:30 | 只看该作者
要求高吗
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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:32 | 只看该作者
本帖最后由 DTzyl629 于 2013-7-26 11:36 编辑
童话玩家 发表于 2013-7-26 11:30
要求高吗

不高 这ENB就是用在我笔记本上玩的 不影响我正常游戏
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发表于 2013-7-26 11:33 | 只看该作者
顶,下载顺便5毛拿走
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发表于 2013-7-26 11:33 | 只看该作者
总之先谢谢啦!!!
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发表于 2013-7-26 11:39 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 11:29
那个是作者更新的日期作为一个临时代号 后来没几天就出19X系列了

另外,我用的是RCRN3.6.在enbseries.ini的ProxyLibrary已经设成了RCRN的d3d9.dll,sweetfx的d3d9.dll怎么加载,是不是二者只能取其一。
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发表于 2013-7-26 11:40 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 10:21
呃,你想要的绚丽具体是指要更多的比如景深效果SSAO效果之类的呢还是色彩更艳丽一些的呢

有些效果打开了 ...

谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:44 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 11:39
另外,我用的是RCRN3.6.在enbseries.ini的ProxyLibrary已经设成了RCRN的d3d9.dll,sweetfx的d3d9.dll怎么 ...

RCRN不是和COT冲突的么。。有COT就不用那个了吧

难道更新过以后改了?很久没看RCRN了。。
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发表于 2013-7-26 11:46 | 只看该作者
本帖最后由 elefox 于 2013-7-26 13:27 编辑
DTzyl629 发表于 2013-7-26 11:44
RCRN不是和COT冲突的么。。有COT就不用那个了吧

难道更新过以后改了?很久没看RCRN了。。

我用着倒挺好的,没见冲突,COT主要是外景,RCRN主要是用室内的
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发表于 2013-7-26 11:47 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 10:31
不用自己调。。我调好了的

貌似TIMESCALE真会影响游戏里的时间呃。。我用的是默认的TIMESCALE

没有问题,时间和光照情况,在天际和龙之牙上表现都很好
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发表于 2013-7-26 12:02 | 只看该作者
lz大好人,连着更新 顶顶顶顶
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 楼主| 发表于 2013-7-26 12:07 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-26 11:46
我用着倒挺好的,没见冲突

那你得去RCRN的论坛那边看看怎么把这些共存咯。

好像RCRN也是能加载DLL的看能不能在那边加载SweetFX。或者让RCRN加载ENB再由ENB加载SweetFX。。。呃 反正这些顺序挺重要的

因为我没用RCRN所以。。你先试试咯
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 楼主| 发表于 2013-7-26 12:08 | 只看该作者
Zeratul0418 发表于 2013-7-26 12:02
lz大好人,连着更新 顶顶顶顶

ENB官网刚看到又更新了。。有时间我调试一下还得更新这个。。
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发表于 2013-7-26 12:12 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 12:08
ENB官网刚看到又更新了。。有时间我调试一下还得更新这个。。

哎 那些个官网什么的始终都是打开了提示error
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发表于 2013-7-26 12:22 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-7-26 13:25 | 只看该作者
楼主好人,德艺双馨呀!
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发表于 2013-7-26 13:28 | 只看该作者
ddddddddddd
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 楼主| 发表于 2013-7-26 14:32 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-26 11:47
没有问题,时间和光照情况,在天际和龙之牙上表现都很好

哎呀 那就好 刚玩了一阵还是有些地方需要调整 加上官网核心有个小更新 估计晚上我也得在这里更新下
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发表于 2013-7-26 14:54 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 14:32
哎呀 那就好 刚玩了一阵还是有些地方需要调整 加上官网核心有个小更新 估计晚上我也得在这里更新下 ...

到时候我过来F5
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发表于 2013-7-26 15:47 | 只看该作者
为什么就我装了后比以前慢了
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发表于 2013-7-26 15:57 | 只看该作者
感谢楼主详细介绍  下来试试
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 楼主| 发表于 2013-7-26 16:19 | 只看该作者
sadgaset 发表于 2013-7-26 15:47
为什么就我装了后比以前慢了

这个慢了具体是什么情况?

如果你本来只是20来帧勉强能玩老滚那还是照主帖里把ENB画面效果关掉只用内存优化功能会比你原来流畅一些。

如果是本来60来帧加了ENB只剩10几帧那估计是你没打N卡独显补丁去主帖底下的链接弄一个。

另外ENB本身是会导致掉帧,只是根据效果决定多少的问题。

我自己用根据场景不同也就掉个4-10帧完全不影响我玩游戏。如果你觉得影响太大把画面效果关掉即可。
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发表于 2013-7-26 16:22 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-26 16:19
这个慢了具体是什么情况?

如果你本来只是20来帧勉强能玩老滚那还是照主帖里把ENB画面效果关掉只用内存 ...

我还是用之前的吧
效果不错,也不卡
也谢谢lz分享
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发表于 2013-7-26 16:33 | 只看该作者
顶起 .....
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发表于 2013-7-26 16:36 | 只看该作者
测试了一下午。。。。发现其实对我最有用的参数是ForceAnisotropicFiltering,设为false的时候。。。帧数确实上升很多,但是遇到大量材质的景物加载的时候,比如进城什么的会狂掉帧,设为true的话,整体帧数会下降15-20左右,但是基本上不会出现突然掉帧的情况,我这本子玩滚5老是在材质多的时候突然掉帧。。。很是郁闷,照理说不应该啊,目前还没找到具体原因。。。。这个倒是个解决办法。。。谢谢楼主了。楼主有时间版我瞅瞅ini?我觉得我这本子的配置不该这样啊。。。i7-2670,GTX570M1.5G的
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 楼主| 发表于 2013-7-26 16:41 | 只看该作者
芭蕉扇 发表于 2013-7-26 16:36
测试了一下午。。。。发现其实对我最有用的参数是ForceAnisotropicFiltering,设为false的时候。。。帧数确 ...

这个是各项异性过滤,理论上以现在的核心单开这个基本上不影响的。

可以看看你是不是打开了老滚本身的各向异性过滤以及你的显卡驱动有没有强制打开各项异性过滤,有的话都关掉,再把ENB的ForceAnisotropicFiltering设成TRUE
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发表于 2013-7-26 16:49 | 只看该作者
不是。。。WaitBusyRenderer=true黏贴错了。。。。。是这一条,我晕
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 楼主| 发表于 2013-7-26 16:54 | 只看该作者
芭蕉扇 发表于 2013-7-26 16:49
不是。。。WaitBusyRenderer=true黏贴错了。。。。。是这一条,我晕

哦 这条的功能就是这样的 设成true的话会预先吃掉你的一些帧数以达到稳定帧数的目的,遇到大量读取资源的时候帧数也能很稳定的运行

如果你本来就能在60帧以上跑不怎么掉下来的话就可以开

我的机器一般就跑30来帧所以默认就设成false了


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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:00 | 只看该作者
芭蕉扇 发表于 2013-7-26 16:49
不是。。。WaitBusyRenderer=true黏贴错了。。。。。是这一条,我晕

另外可以去第2页看看那个猴子君对这个的解释
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发表于 2013-7-26 17:09 | 只看该作者
这个是所有ENB都支持么?我的是113的,不知道支持不,LZ指教一下
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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:21 | 只看该作者
メ鹣鰈熙和℡ 发表于 2013-7-26 17:09
这个是所有ENB都支持么?我的是113的,不知道支持不,LZ指教一下

不,要0.193核心才有内存优化功能,所以我也自己调了适应新核心的ENB
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